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Particule.java
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import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
/** Classe parentes de toutes les particules qui gère les principales fonctions associées aux particules gérées par le programme.
*/
public class Particule {
// ATTRIBUTS ESSENTIELS
private Vecteur coordonnees;
private Vecteur vitesse;
private Vecteur acceleration;
private Vecteur vitesseFuture;
private double masse;
private double charge;
private String type;
//ATTRIBUTS PROTECTED POUR ENFANTS Y ACCEDENT
protected double rayon;
protected Color couleur;
//VALEUR PAR DEFAUT
private static String typeParDefaut= "Particule";
private static int masseParDefaut= 10;
private static int rayonParDefaut= 10;
private static int chargeParDefaut=0;
//NUMERO PARTICULE
public static int compteur=0;
private int num;
/** Constructeur premier de Particule, créant une particule avec les données de l'utilisateur
* @param x : Coordonnées X (gauche/droite) de création de la particule
* @param y : Coordonnées Y (haut/bas) de création de la particule
* @param z : Coordonnée Z (profondeur) de création de la particule NON UTILISE
* @param vx : Vitesse X (gauche/droite) de création de la particule
* @param vy : Vitesse Y (haut/bas) de création de la particule
* @param vz : Vitesse Z (profondeur) de création de la particule NON UTILISE
* @param ax : Acceleration X (gauche/droite) de création de la particule
* @param ay : Acceleration Y (haut/bas) de création de la particule
* @param az : Acceleration Z (profondeur) de création de la particule NON UTILISE
* @param masse : masse de la particule définie par l'utilisateur
* @param type : type de la particule défini par l'utilisateur
* @param rayon : rayon de la particule définie par l'utilisateur
* @param couleur : Couleur de la particule définie par l'utilisateur
* @param vraiParticule : Boolean qui gère si la particule créé sera effectivement ajouté à la liste des particules du programme ou non.
*/
public Particule(double x,double y, double z, double vx, double vy, double vz, double ax, double ay, double az,double masse, String type, double rayon, Color couleur, boolean vraiParticule){
// ATTRIBUTS ESSENTIELS
this.coordonnees= new Vecteur(x,y,z);
this.vitesse= new Vecteur(vx,vy,vz);
this.vitesseFuture = this.vitesse;
this.acceleration = new Vecteur(ax,ay,az);
this.masse= masse;
this.type= type;
this.rayon= rayon;
this.charge= chargeParDefaut;
this.couleur=couleur;
//GESTION DU COMPTEUR DE PARTICULE
if(vraiParticule){
compteur++;
this.num=compteur;
}
}
/** Constructeur second de Particule, créant une particule avec les données de l'utilisateur
* @param x : Coordonnées X (gauche/droite) de création de la particule
* @param y : Coordonnées Y (haut/bas) de création de la particule
* @param z : Coordonnée Z (profondeur) de création de la particule NON UTILISE
* @param vx : Vitesse X (gauche/droite) de création de la particule
* @param vy : Vitesse Y (haut/bas) de création de la particule
* @param vz : Vitesse Z (profondeur) de création de la particule NON UTILISE
* @param ax : Acceleration X (gauche/droite) de création de la particule
* @param ay : Acceleration Y (haut/bas) de création de la particule
* @param az : Acceleration Z (profondeur) de création de la particule NON UTILISE
* @param masse : masse de la particule définie par l'utilisateur
* @param type : type de la particule défini par l'utilisateur
* @param rayon : rayon de la particule définie par l'utilisateur
* @param vraiParticule : Boolean qui gère si la particule créé sera effectivement ajouté à la liste des particules du programme ou non.
*/
public Particule(double x,double y, double z, double vx, double vy, double vz, double ax, double ay, double az,double masse, String type, double rayon, boolean vraiParticule){
// ATTRIBUTS ESSENTIELS
this.coordonnees= new Vecteur(x,y,z);
this.vitesse= new Vecteur(vx,vy,vz);
this.vitesseFuture = this.vitesse;
this.acceleration = new Vecteur(ax,ay,az);
this.masse= masse;
this.type= type;
this.rayon= rayon;
this.charge= chargeParDefaut;
this.couleur= Color.BLUE;
//GESTION DU COMPTEUR DE PARTICULE
if(vraiParticule){
compteur++;
this.num=compteur;
}
}
/** Constructeur troisième de Particule, créant une particule avec les données de l'utilisateur
* @param coord : Coordonnées (gauche/droite) de création de la particule
* @param vit : Vitesse (gauche/droite) de création de la particule
* @param acc : Acceleration (gauche/droite) de création de la particule
* @param vraiParticule : Boolean qui gère si la particule créé sera effectivement ajouté à la liste des particules du programme ou non.
*/
public Particule(Vecteur coord, Vecteur vit, Vecteur acc, boolean vraiParticule){
// ATTRIBUTS ESSENTIELS
this.coordonnees=coord;
this.vitesse=vit;
this.vitesseFuture = this.vitesse;
this.acceleration=acc;
this.masse=masseParDefaut;
this.type=typeParDefaut;
this.rayon=rayonParDefaut;
this.charge=chargeParDefaut;
//GESTION DU COMPTEUR DE PARTICULE
if(vraiParticule){
compteur++;
this.num=compteur;
}
}
//ENSEMBLE DE GETTEURS COORDONNEES
/** Getteur du vecteur coordonnées de la particule
* @return le vecteur coordonnées de la particule
*/
public Vecteur getCoordonnees(){
return coordonnees;
}
/** Getteur de la CoordX de la particule
* @return la coordonnées X de la particule
*/
public double getCoordonneeX(){
return coordonnees.getTabVecteur()[0];
}
/** Getteur de la CoordY de la particule
* @return la coordonnées Y de la particule
*/
public double getCoordonneeY(){
return coordonnees.getTabVecteur()[1];
}
//ENSEMBLE DE GETTEURS VITESSE
/** Getteur du vecteur vitesse de la particule
* @return le vecteur vitesse de la particule
*/
public Vecteur getVitesse(){
return vitesse;
}
/** Getteur de la VitesX de la particule
* @return la vitesse X de la particule
*/
public double getVitesseX(){
return vitesse.getTabVecteur()[0];
}
/** Getteur de la VitesY de la particule
* @return la vitesseY de la particule
*/
public double getVitesseY(){
return vitesse.getTabVecteur()[1];
}
/** Getteur du vecteur vitesse FUTURE de la particule
* @return le vecteur vitesse FUTURE de la particule
*/
public Vecteur getVitesseFuture(){
return vitesseFuture;
}
//ENSEMBLE DE GETTEURS ACCELERATION
/** Getteur du vecteur acceleration de la particule
* @return le vecteur acceleration de la particule
*/
public Vecteur getAcceleration(){
return acceleration;
}
/** Getteur de la AccelX de la particule
* @return la acceleration X de la particule
*/
public double getAccelerationX(){
return acceleration.getTabVecteur()[0];
}
/** Getteur de la AccelY de la particule
* @return la acceleration Y de la particule
*/
public double getAccelerationY(){
return acceleration.getTabVecteur()[1];
}
//ESEMBLES DE GETTEUR AUTRES ESSENTIELS
/** Getteur du rayon de la particule
* @return le rayon de la particule
*/
public double getRayon(){
return this.rayon;
}
/** Getteur de la masse de la particule
* @return la masse de la particule
*/
public double getMasse() {
return masse;
}
/** Getteur du numéro de la particule
* @return numéro de la particule
*/
public int getNum(){
return num;
}
/** Getteur du type de la particule
* @return type de la particule
*/
public String getType(){
return type;
}
/** Getteur de la couleur de la particule
* @return couleur de la particule
*/
public Color getCouleur() {
return couleur;
}
//ENSEMBLE DE SETTEURS ESSENTIELLS
/** Setteur de la masse de la particule
* @param masse : masse de la particule à setter
*/
public void setMasse(double masse) {
this.masse = masse;
}
/** Setteur de la couleur de la particule
* @param c : couleur de la particule à setter
*/
public void setCouleur(Color c){
couleur=c;
}
/** Setteur du rayon de la particule
* @param ray : rayon de la particule à setter
*/
public void setRayon(double ray){
this.rayon=ray;
}
//SETTEURS COORDONNES
/**Setteur des coordonnées de la particule
* @param X : coordonnée X de la particule à setter
* @param Y : coordonnée Y de la particule à setter
* @param Z : coordonnée Z de la particule à setter
*/
public void setCoordonnees(double X, double Y, double Z){
coordonnees = new Vecteur(X,Y,Z);
}
/** Setteur des coordonnées de la particule
* @param coord : Vecteur coordonnées de la particule à setter
*/
public void setCoordonnees(Vecteur coord){
coordonnees=coord;
}
//SETTEURS VITESSE
/**Setteur des vitesse de la particule
* @param X : vitesse X de la particule à setter
* @param Y : vitesse Y de la particule à setter
* @param Z : vitesse Z de la particule à setter
*/
public void setVitesse(double X, double Y, double Z){
vitesse = new Vecteur(X,Y,Z);
}
/** Setteur des vitesses de la particule
* @param vit : Vecteur vitesses de la particule à setter
*/
public void setVitesse(Vecteur vit){
vitesse= vit;
}
/** Setteur des vitesses de la particule
* @param v : Vecteur vitesses Futur de la particule à setter
*/
public void setVitesseFuture(Vecteur v){
vitesseFuture=v;
}
//SETTEURS ACCELERATION
/**Setteur des Accelerations de la particule
* @param X : Acceleration X de la particule à setter
* @param Y : Acceleration Y de la particule à setter
* @param Z : Acceleration Z de la particule à setter
*/
public void setAcceleration(double X, double Y, double Z){
acceleration = new Vecteur(X,Y,Z);;
}
/** Setteur des accelerations de la particule
* @param acc : Vecteur accelerations Futur de la particule à setter
*/
public void setAcceleration(Vecteur acc){
acceleration=acc;
}
//ENSEMBLE DE METHODES UTILES
/** Méthode qui permet de passer à l'état futur la particule, en faisant "Vitesse = VitesseFutur".
*/
public void passerEtatFutur(){
//DEBUG//
if(Affichage.debug){System.out.println("PARTICULE " + this.toString() + ": Passer état futur AVANT MODIF : acceleration" + this.getAcceleration().toString() + " vitesse " + this.getVitesse().toString() + " coordonnées " + this.getCoordonnees().toString());}
//DEBUG//
if(vitesse != vitesseFuture){
vitesse = vitesseFuture;
} else {
vitesse = vitesse.addition(acceleration);
}
//DEBUG//
if(Affichage.debug){System.out.println("PARTICULE " + this.toString() + ": Passer état futur (vitesse modifiée) COURANT MODIF : acceleration" + this.getAcceleration().toString() + " vitesse " + this.getVitesse().toString() + " coordonnées " + this.getCoordonnees().toString());}
//DEBUG//
vitesseFuture = vitesse;
coordonnees=coordonnees.addition(vitesse);
//DEBUG//
if(Affichage.debug){System.out.println("PARTICULE " + this.toString() + ": Passer état futur APRES (coordonnées modifiée) MODIF : acceleration" + this.getAcceleration().toString() + " vitesse " + this.getVitesse().toString() + " coordonnées " + this.getCoordonnees().toString());}
//DEBUG//
}
/** Méthode qui permet de dessiner la particule dans le Graphics passé en paramètre.
* @param g : Graphics où la particule se dessinera.
* @param coefficient : coefficient de dilatation/mise à l'échelle calculé ailleurs qui permet de faire tenir la particule dans le cadre de dessin
* @param dessinX : largeur de la zone de dessin.
* @param dessinY : hauteur de la zone de dessin.
*/
protected void dessiner(Graphics g, double[] coefficient, int dessinX, int dessinY){
g.setColor(couleur);
//AJOUTER LA GESTION DU COEFFICIENT :
// FAIRE x*coefficient y*coefficient
int rayonBonneEchelle = (int)(rayon*coefficient[0]);
int coordXBonneEchelle = (int)(((this.getCoordonneeX()*coefficient[0])+coefficient[1])-rayonBonneEchelle);
int coordYBonneEchelle = (int)(((this.getCoordonneeY()*coefficient[0])+coefficient[1])-rayonBonneEchelle);
//DEBUG //
if(Affichage.debug){System.out.println("PARTICULE : Coordonnes Particule : " + this.toString() + " en : x " + (int)(this.getCoordonneeX()) + " y " + (int)(this.getCoordonneeY()));}
if(Affichage.debug){System.out.println("PARTICULE : Tentative de dessin de : " + this.toString() + " en : x " + (int)(this.getCoordonneeX()-this.rayon) + " y " + (int)(this.getCoordonneeY()-this.rayon) + " de rayon " + (int)rayon + " " +(int)rayon);}
if(Affichage.debug){System.out.println("PARTICULE : Coefficient transmis : " + coefficient[0] + " et " + coefficient[1]);}
if(Affichage.debug){System.out.println("PARTICULE : Coordonnes du DESSIN A L'ECHELLE : " + this.toString() + " en : x " + coordXBonneEchelle + " y " + coordYBonneEchelle + " rayon " + rayonBonneEchelle );}
//DEBUG //
g.fillOval(coordXBonneEchelle, coordYBonneEchelle ,rayonBonneEchelle*2, rayonBonneEchelle*2);
}
// ---- ENSEMBLE DE TOSTRING et EQUALS ----
/** Méthode standard modifiée pour afficher un toString complet (de toutes les caractéristiques) sur la sortie standard.
* @return la chaine de caractère contenant toutes les informations sur la particule.
*/
public String toStringComplet(){
String answer = "";
if(type!=null){
answer+= "Particule : " + type;
}
answer+= " de masse "+ masse;
if(coordonnees!=null){
answer+= " coordonnées : " + coordonnees.toString();
}
if(type!=null){
answer+= " vitesse " + vitesse.toString();
}
if(acceleration!=null){
answer += " accélération: " + acceleration ;
}
answer += " numéro " + num;
return answer;
}
/* Méthode standard d'affichage textuel de la particule.
*/
public String toString(){
return "Particule: "+ type;
}
/* Méthode standard de test unitaires d'égalités.a
*/
public boolean equals(Object o){
if(o==null){
return false;
}
if(!(o instanceof Particule)){
return false;
}
else{
Particule p= (Particule) o;
return vitesse.equals(p.vitesse)&&coordonnees.equals(p.coordonnees)&&acceleration.equals(p.acceleration)&&masse==p.masse&&type.equals(p.type)&&num==p.num&&rayon==p.rayon&&charge==p.charge;
}
}
}