diff --git a/.vitepress/sideBar/zhCN.ts b/.vitepress/sideBar/zhCN.ts
index 89995d8..eff00bd 100644
--- a/.vitepress/sideBar/zhCN.ts
+++ b/.vitepress/sideBar/zhCN.ts
@@ -155,7 +155,7 @@ export const sidebar: DefaultTheme.SidebarItem[] = [
{
text: "其他", link: "/zhCN/lxguide/startup/others/", collapsed: true, items: [
{ text: "Windows 7", link: "/zhCN/lxguide/startup/others/win7" },
- { text: "Linux配置教程", link: "/zhCN/lxguide/startup/others/Linux-Guide"}
+ { text: "Linux配置教程", link: "/zhCN/lxguide/startup/others/Linux-Guide" }
]
}
@@ -271,19 +271,20 @@ export const sidebar: DefaultTheme.SidebarItem[] = [
collapsed: true,
items: [
{
- text: 'SparkPixel',
- link: '/zhCN/CMFS/servers/SparkPixel/',
- collapsed: true,
- items: [
- { text: "服务器介绍", link: "/zhCN/CMFS/servers/SparkPixel/index" },
- { text: "客户端安装教程", link: "/zhCN/CMFS/servers/SparkPixel/guidance" },
- { text: "Sparkpixel (CMFS-Sparkle) 系列服务用户协议", link: "/zhCN/CMFS/servers/SparkPixel/eula" },
- { text: "Sparkpixel 建筑与审核规范", link: "/zhCN/CMFS/servers/SparkPixel/rules" },
- { text: "Sparkpixel 管理团队", link: "/zhCN/CMFS/servers/SparkPixel/team" },
- { text: "Sparkpixel 违规处理办法", link: "/zhCN/CMFS/servers/SparkPixel/punishments" },
- { text: "Sparkpixel 违规处理公告", link: "/zhCN/CMFS/servers/SparkPixel/banlist" },
+ text: "CMFS-Pure", link: "/zhCN/CMFS/servers/pure/", items: [
+ { text: "生存【Pure】", link: "/zhCN/CMFS/servers/pure/survival" },
+ { text: "小游戏【Radost】", link: "/zhCN/CMFS/servers/pure/radost" },
+ { text: "日冕重工审核", link: "/zhCN/CMFS/servers/pure/exam" },
+
]
- }
+ },
+ {
+ text: "CMFS Project Lappland", link: "/zhCN/CMFS/servers/project-lappland/", items: [
+ { text: "背景", link: "/zhCN/CMFS/servers/project-lappland/story" },
+ { text: "玩法", link: "/zhCN/CMFS/servers/project-lappland/gameplay" },
+ { text: "规则", link: "/zhCN/CMFS/servers/project-lappland/rules" },
+ ]
+ },
]
},
{
diff --git a/.vitepress/theme/custom.css b/.vitepress/theme/custom.css
index 224f9e4..62eb1bd 100644
--- a/.vitepress/theme/custom.css
+++ b/.vitepress/theme/custom.css
@@ -16,7 +16,7 @@ img{
border-radius: .39rem;
}
*{
- font-family: 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif, 'ms-segoe-fluent' !important;
+ font-family: 'ms-segoe-fluent', 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif !important;
transition-property: background-color, border-color, text-decoration-color, fill, stroke, opacity, box-shadow, transform, filter, -webkit-backdrop-filter;
transition-property: background-color, border-color, text-decoration-color, fill, stroke, opacity, box-shadow, transform, filter, backdrop-filter;
transition-property: background-color, border-color, text-decoration-color, fill, stroke, opacity, box-shadow, transform, filter, backdrop-filter, -webkit-backdrop-filter;
diff --git a/README.md b/README.md
index 33af1e7..6646f31 100644
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -83,7 +83,6 @@ locales: {
+ [法棍面包](https://github.com/fr1g)
- 俄罗斯语(ru-RU)
- - 西班牙语(es-US)
+ [KormiMeiko](https://github.com/KormiMeiko)
- 繁体中文(zh-TW)
+ [Japerz](https://github.com/japerz12138)
diff --git a/zhCN/CMFS/index.md b/zhCN/CMFS/index.md
index 767e41f..89358dc 100644
--- a/zhCN/CMFS/index.md
+++ b/zhCN/CMFS/index.md
@@ -20,7 +20,7 @@
---
-##### CMFS-Lappland
+### CMFS-Lappland
负责人:法棍
`#RPG` `#生存` `#轻剧情` `#MOD` `#原创`
@@ -30,19 +30,11 @@
---
-### [CMFS-Sparkle | SparkPixel](/zhCN/CMFS/servers/SparkPixel/)
-
-负责人:[SparkPixel 管理团队](/zhCN/CMFS/servers/SparkPixel/team)
`#城建` `#创造` `#MOD` `#交通`
-
-半规划任务导向的创造模式现代城市建设服务器
-
----
-
### CMFS-Radost
负责人:Dxir
`#纯净群组` `#小游戏` `#多版本`
-*正在建造中,敬请期待!*
+*正在建造中,敬请期待!欢迎入伙共建!*
diff --git a/zhCN/CMFS/servers/SparkPixel/banlist.md b/zhCN/CMFS/servers/SparkPixel/banlist.md
deleted file mode 100644
index 93f1925..0000000
--- a/zhCN/CMFS/servers/SparkPixel/banlist.md
+++ /dev/null
@@ -1,5 +0,0 @@
-# Sparkpixel 服务器违规处理公示
-
-|序号|玩家| QQ号|原因|处罚|编号|
-|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:|
-|1|/|3932682317|本用户的行为严重违反了群规第五章第三条:不得刷屏;同时,其之前有重大警告行为(违规发布黄色信息),严重干扰了群聊风气和社会稳定,有危害国家安全的倾向|给予严重警告并禁言 10 天;按照《Sparkpixel 群聊交流处罚规定(2025.2.4 第一次修订)》最高处罚方式,踢出群聊并拉入黑名单|Sparkpixel server 处 [ 2025 ] 001 号|
\ No newline at end of file
diff --git a/zhCN/CMFS/servers/SparkPixel/eula.md b/zhCN/CMFS/servers/SparkPixel/eula.md
deleted file mode 100644
index 1d0fa41..0000000
--- a/zhCN/CMFS/servers/SparkPixel/eula.md
+++ /dev/null
@@ -1,345 +0,0 @@
-`@useFixer`
-
-# Sparkpixel (CMFS-Sparkle) 系列服务用户协议
-
-欢迎您使用Sparkpixel系列服务及相关业务!
-
-::: warning
-
-**如果您未满18周岁,请在法定监护人的陪同下阅读本协议及其他上述协议,并特别注意与未成年人有关的条款。**
-
-:::
-
-[[toc]]
-
-
-
-## 总则
-
-
-除非您已阅读并接受本协议的所有条款,否则您不应下载、安装或使用本服务及其相关的功能和/或软件。当您开始以任何方式使用本服务时,您的**下载、安装、使用或登录行为**将被视为您已阅读并同意接受本协议。本协议自此在您与我们之间产生法律效力,成为对双方均具有约束力的法律文件。如您不同意本协议,请**立即停止使用和访问相关内容**。`i`
-
-
-
-## 规约
-
-#### 一、 协议范围
-
-**1.1** **本协议适用于Sparkpixel系列服务(下文简称 “我方”)及相关服务的使用,包括但不限于** **软件安装、登录、使用、卸载、升级、维护、技术支持等。**
-
-
-
-**1.2** **本协议约束您在使用本软件及相关服务过程中的行为,您应遵守国家法律法规、政策** **要求以及本协议的相关规定。**
-
-
-
-**1.3** **您在使用本软件及相关服务过程中,应尊重他人的合法权益,不得侵犯他人的知识产权、名誉权、隐私权等合法权益。**
-
-
-
-**1.4** **您在使用本软件及相关服务过程中,应遵守互联网相关法律法规,不得发布、传播、** **储存、传播、提供侵权内容、违法信息、淫秽、赌博、暴力等法律法规禁止的内容。**
-
-
-
-**1.5** **您在使用本软件及相关服务过程中,应妥善保管您的账号、密码等信息,因您泄露或** **保管不当导致的一切损失,由您承担。**
-
-
-
-#### 二、 群内部分
-
-**2.1** **您在使用我方相关群聊时(以下简称“群聊”)应遵守本协议,并遵守:**
-
-[《腾讯服务协议》](https://www.qq.com/contract.shtml#tdsub);
-
-[《QQ号码规则》](https://rule.tencent.com/rule/preview/77970129-5be5-48c1-b135-6c28bf283200#tdsub);
-
-[《腾讯隐私政策》](https://privacy.qq.com/policy/tencent-privacypolicy#tdsub);
-
-
-
-**2.2** **您应合理使用群聊,不得利用群聊进行任何商业活动、营利行为或违法行为,以及侵犯他人合法权益的行为。**
-
-
-
-**2.3** **您在使用群聊过程中,应尊重他人的隐私权,不得私自收集、复制、传播他人的个人信息。**
-
-
-
-**2.4** **您在使用群聊过程中,应遵守本协议及我方发布的各项规定,不得发布、传播、储存、传播、提供违法信息、淫秽、赌博、暴力等法律法规禁止的内容。**
-
-
-
-**2.5** **您在使用群聊过程中,应妥善保管您的账号、密码等信息,因您泄露或保管不当导致的一切损失,由您承担。**
-
-
-
-**2.6** **您在使用群聊过程中,应遵守互联网相关法律法规,不得侵犯他人的知识产权、名誉权、隐私权等合法权益。**
-
-
-
-**2.7** **您在使用群聊过程中,应遵守国家法律法规、政策要求以及本协议的相关规定。**
-
-
-
-**2.8** **您在使用群聊过程中,应尊重他人的合法权益,不得侵犯他人的知识产权、名誉权、隐私权等合法权益。**
-
-
-
-**2.9** **您在使用群聊过程中,应遵守互联网相关法律法规,不得发布、传播、储存、传播、提供侵权内容、违法信息、淫秽、赌博、暴力等法律法规禁止的内容。**
-
-
-
-**2.10** **您在使用群聊过程中,应妥善保管您的账号、密码等信息,因您泄露或保管不当导致的一切损失,由您承担。**
-
-
-
-**2.11** **您在使用群聊时应该时刻注意 “群公告” 部分所发布的所有内容,在内容展示后即日起生效(有另外约定除外),在同意本协议后,代表您同意并阅读 “群公告” 部分所有内容。**
-
-
-
-**2.12** **您在使用群聊时,应遵守群规,尊重群成员,不发布广告、垃圾信息、刷屏等无关内容。如发现违规行为,管理员有权进行处理,严重者将被移除群聊。请您遵守相关规定,共同维护良好的群聊环境。**
-
-
-
-**2.13** **在 2.12** **中规定违规行为,将由管理员判定,如果您发起了不合适的话题,并被管理员明确指出后,请您在 10 条消息以内结束该话题;否则,将按照“附件”中的《Sparkpixel 服务器违规处罚办法》对您进行严肃处理。**
-
-
-
-**2.14** **当您拒绝遵守以上条款时,我方管理员会对您采取包括但不限于以下的措施:**
-
-**1. 临时封禁**
-**2. 永久封禁**
-**3. 封禁IP**
-**4. 踢出服务器**
-
-
-**2.15** **您不应当,也不能在任何交流群或者论坛等索要本服务器相关管理员权限,包括但不限于 OP ,群管理员,服务器面板等。**
-
-**2.16** **您在服务器内的任何聊天都将和 QQ 聊天互通,所以若您在 QQ 中交流,应当遵守本协议第三部分内容。**
-
-
-
-#### 三、服务器内部分
-
-**3.1** **您在使用我方服务器时,应遵守所在国和中华人民共和国之法律法规、政策要求以及本协议的相关规定。**
-
-
-
-**3.2** **您在使用我方服务器时,应尊重他人的知识产权、名誉权、隐私权等合法权益。**
-
-
-
-**3.3** **您在使用我方服务器时,不得发布、传播、储存、传播、提供侵权内容、违法信息、淫秽、赌博、暴力等法律法规禁止的内容。**
-
-
-
-**3.4** **您在使用我方服务器时,应妥善保管您的账号、密码等信息,因您泄露或保管不当导致的一切损失,我们不负任何责任。**
-
-
-
-**3.5** **您在使用我方服务器时,应遵守互联网相关法律法规,不得侵犯他人的知识产权、名誉权、隐私权等合法权益。**
-
-
-
-**3.6** **您在使用我方服务器时,应合理使用资源,不得占用过多服务器资源,影响其他用户的使用体验。**
-
-
-
-**3.7** **您在使用我方服务器时,应遵守我方发布的各项规定,不得进行任何商业活动、营利行为或违法行为,以及侵犯他人合法权益的行为。**
-
-
-
-**3.8** **您在使用我方服务器时,应遵守我方关于数据保护和隐私政策的所有规定,不得收集、存储、处理或传输任何侵犯他人隐私或个人数据的行为。您应确保您的行为符合相关法律法规,保护他人的隐私权和数据安全。如有任何违法,您将承担相应的法律责任。**
-
-
-
-**3.9** **您在使用我方服务器时,根据我们提供的玩法,应当遵守规定,不破坏游戏体验,在遇到问题时听从管理员指导。**
-
-
-
-**3.10** **您在使用我方服务器时,应尊重其他玩家,不发布广告、垃圾信息、刷屏等无关内容。如发现违规行为,管理员有权进行处理。请您遵守相关规定,共同维护良好的服务器内环境。**
-
-
-
-**3.11** **在本节规定违规行为由管理员判定。在出现不合适话题和/或言论时,应于 `10` 条消息以内尽快结束该话题。如若管理员警告后拒不停止不当行为,所有参与者均将承担后果。**
-
-**3.12** **若非社群内的管理员或没有取得后台权限,禁止以各种方式使用 `ban`、`ban-ip`、`kick`、`parban`、`parban-ip`、`kill` 等已被社区认定为危险的指令。**
-
-
-
-**3.13** **当您拒绝遵守这些条款时,我方管理员将会按照** **2.14** **中所提到的包括但不限于其的措施对您进行处罚。**
-
-**3.14** **服务器及其社群的公告,随时随地都是本协议不可分割的一部分。**
-
-**3.15** **您在 QQ 内的任何聊天都将和服务器聊天互通,所以若您在服务器中交流,应当遵守本协议第二部分内容。**
-
-
-
-
-#### 四、其他业务部分
-
-**4.1** **您在使用我方其他业务时,应遵守国家法律法规、政策要求以及本协议的相关规定。**
-
-
-
-**4.2** **您在使用我方其他业务时,应尊重他人的知识产权、名誉权、隐私权等合法权益。**
-
-
-
-**4.3** **您在使用我方其他业务时,不得发布、传播、储存、传播、提供侵权内容、违法信息、淫秽、赌博、暴力等法律法规禁止的内容。**
-
-
-
-**4.4** **您在使用我方其他业务时,应妥善保管您的账号、密码等信息,因您泄露或保管不当导致的一切损失,由您承担。**
-
-
-
-**4.5** **您在使用我方其他业务时,应遵守互联网相关法律法规,不得侵犯他人的知识产权、名誉权、隐私权等合法权益。**
-
-
-
-**4.6** **您在使用我方其他业务时,应合理使用资源,不得占用过多服务器资源,影响其他用户的使用体验。**
-
-
-
-**4.7** **您在使用我方其他业务时,应遵守我方发布的各项规定,不得进行任何商业活动、盈利行为或违法行为,以及侵犯他人合法权益的行为。**
-
-
-
-**4.8** **您在使用我方其他业务时,应遵守我方关于数据保护和隐私政策的所有规定,不得收集、存储、处理或传输任何侵犯他人隐私或个人数据的行为。您应确保您的行为符合相关法律法规,保护他人的隐私权和数据安全。如有任何违反,您将承担相应的法律责任。**
-
-
-
-**4.9** **您在使用我方其他业务时应该遵循我方相关群聊中管理员的指挥。**
-
-
-
-**4.10** **您在使用我方其他业务时,应遵守群规,尊重群成员,不发布广告、垃圾信息、刷** **屏等无关内容。如发现违规行为,管理员有权进行处理。请您遵守相关规定,共同维护良** **好的其他业务使用环境。**
-
-
-**4.11** **您在使用群聊时应该时刻注意“群公告”部分所发布的所有内容,在内容展示后即日起生效(有另外约定除外),再同意本协议后代表您同意并阅读“群公告”部分所有内容。**
-
-
-**4.12** **在使用我方其他业务时,如发现违规行为,管理员有权进行处理。请您遵守相关规** **定,共同维护良好的其他业务使用环境。**
-
-
-**4.13** **当您拒绝遵守这些条款时,我方管理员将会按照** **2.14** **中所提到的包括但不限于其的措施对您进行处罚。**
-
-
-
-#### 五、免责声明
-
-**5.1** **您在使用本软件及相关服务过程中,应自行承担因使用本软件及相关服务所产生的风险和责任。我方不对您的任何损失、损害或任何费用承担责任,除非法律另有明确规定。**
-
-
-
-**5.2** **我方不对您在使用本软件及相关服务过程中所遇到的问题提供任何形式的保证或承诺。我方不对本软件及相关服务的适用性、可靠性、安全性、准确性、完整性、及时性、合法性等作任何明示或暗示的保证。**
-
-
-
-**5.3** **我方有权在不通知您的情况下,对可能影响用户体验或安全性的软件版本进行更新或修改。您应定期查看本软件的更新信息,并及时更新您的软件版本。**
-
-
-
-
-
-## 其他
-
-#### 六、 其他条款
-
-**6.1** **本协议的任何修改、补充或变更均应以我方发布的最新版本为准。您有义务定期查看本协议的更新信息。如您继续使用本软件及相关服务,即表示您已阅读并接受本协议的更新内容。**
-
-
-
-**6.2** **本协议对您与我方之间具有法律约束力。未经我方书面同意,您不得将本协议的任何部分或全部内容转让、委托或授权给任何第三方。**
-
-
-
-**6.3** **若本协议的任何条款被认定为无效或不可执行,该条款应被视为与本协议相分离,不影响其他条款的有效性和可执行性。**
-
-
-
-**6.4 一般情况下,我方会对进行的任何封禁行为和处罚办法在网站上公开;但在情况恶劣的情况下,我方保留不发出公告而先进行处理的权利。**
-
-
-
-**6.5** **玩家在使用我方系列服务时,仅拥有其在我服账号的使用权。这意味着玩家可以登录并使用该账号,但并非其所有者。玩家的账户归属于Sparkpixel管理团队所有,而非玩家个人保留。此外,玩家在本服产生的所有数据,包括但不限于游戏进度、交易记录等,均归我方所有。**
-
-
-
-**6.6** **本协议在公示`10`日后正式执行。公式起始日期以文末署明日期为准。**
-
-
-
-#### 七、隐私政策
-
-**7.1** **我方尊重并保护用户的个人信息。我方将按照《中华人民共和国个人信息保护法》等相关法律法规的规定,采取相应的安全措施,保护用户的个人信息。**
-
-
-
-**7.2** **用户在使用本软件及相关服务过程中,应遵守我方关于个人信息保护的相关规定,不得收集、存储、处理或传输任何侵犯他人隐私或个人数据的行为。**
-
-
-
-**7.3** **用户在使用本软件及相关服务过程中,应确保您的行为符合相关法律法规,保护他人的隐私权和数据安全。如有任何违反,您将承担相应的法律责任。**
-
-
-
-**7.4** **我方自 2025 年 2 月 25 日改组后归属于 日冕工作室(Corona Studio),除非存在特别说明,否则我们将严格以 [日冕工作室通用隐私政策和最终用户许可协议](https://kb.corona.studio/zhCN/geula.html#_2-在线存储、传输和用户隐私保障) 作为保护用户隐私安全的底线。**
-
-
-
-#### 八、知识产权
-
-**8.1** **我方拥有本软件及相关服务的知识产权。未经我方书面许可,您不得以任何形式、任何方式对本软件及相关服务进行复制、传播、使用或许可他人使用。**
-
-
-
-**8.2** **您在使用本软件及相关服务过程中,应尊重他人的知识产权,不得侵犯他人的知识产权、名誉权、隐私权等合法权益。**
-
-
-
-**8.3** **如您认为我方侵犯了您的知识产权,请及时与我方联系,并提供相关证据。我方将根据相关法律法规进行核实和处理。**
-
-
-
-#### 九、违约责任
-
-**9.1** **您在使用本软件及相关服务过程中,如违反本协议的任何条款,我方有权要求您承担相应的违约责任。**
-
-
-
-**9.2** **您应赔偿我方因您的违约行为而遭受的一切损失,包括但不限于直接损失、间接损失、名誉损失、精神损害等。**
-
-
-
-#### 十、争议解决
-
-**10.1** **本协议的解释权归我方所有。如本协议条款存在争议,我方有权作出最终解释。**
-
-
-
-**10.2** **本协议签订地为中华人民共和国上海市杨浦区。**
-
-
-
-**10.3** **本协议的成立、生效、履行、解释及纠纷解决,适用中华人民共和国大陆地区法律(不包括冲突法)。**
-
-
-
-**10.4** **若您和我们之间发生任何纠纷或争议,首先应友好协商解决;协商不成的,您同意将纠纷或争议提交本协议签订地有管辖权的人民法院管辖。**
*(正文完)*
-
-
-*附件*
-
-*1.[Sparkpixel (CMFS-Sparkle) 服务器违规处罚办法](https://kb.corona.studio/zhCN/CMFS/servers/SparkPixel/punishments.html)*
-
-
-*协议修改细则*
-
-*1.由 Cdpyx(QQ:2079390238)初次编写本协议*
-*2.由 Feiron Iguista (QQ: 1923047105) 对本协议进行整理和重构*
-*3.由 Zzh(QQ:3574177807)对本协议进行微调和语言表述跳转*
-
-
-
此用户协议已由日冕工作室审阅和修订
Feiron Iguista
2025年5月1日
半规划任务导向的创造模式现代城市建设服务器
- -::: info 基本信息 - -此服务器存在附加的独有的用户协议。[点击查看](./eula) - ---- - -游戏版本: - -服务器社群: - -- 群聊:694688016 -- 频道:(不会提供,请加入群聊) - -客户端:可进入群聊后于群文件获取,目前已支持 Windows , Linux , MacOS 的 x64 和 arm64 平台 - -地址:可进入群聊后通过建筑审核获取 - -要素:`#城建` `#创造` `#MOD` `#交通` - -运营团队:[SparkPixel Crew](/zhCN/CMFS/servers/SparkPixel/team) - -::: - - - -Sparkpixel是一款专注于城建创造的Minecraft服务器,内装有机械动力、MTR地铁模组、方块小镇等大型模组,为玩家提供丰富多样的建造体验。服务器基础设施稳定且公平,确保每位玩家都能享受流畅的游戏过程。在这里,你可以尽情发挥创造力,打造梦想中的城市景观,与全球玩家共同探索建造的无限乐趣! - - - - - -### 开放 - 入服门槛低,可任务导向可自由建设! - -我们的服务器对所有玩家开放,入服门槛低,无论新手还是老手都能找到乐趣!无论你是刚接触城建的新手,还是经验丰富的建筑大师,都能轻松加入。你可以选择任务导向的方式完成目标,也可以随心所欲地自由建设,享受纯粹的创造乐趣。这里没有复杂的限制,只有无限的可能性,任由你的想象力驰骋! - - - - - -### 多样 - 城市元素,应有尽有! - -为了让每一位玩家都能体验到丰富多样的城建乐趣,我们精心挑选了一些高质量的城建相关模组(mod)。例如让人沉迷的“迷上城建”模组、逼真的“MTR”地铁模组,以及各类家具模组 —— 外有形内有饰,为你的城市增添更多细节和个性。不论是现代化的摩天大楼,还是古典风格的街道,这里都能满足你的创作需求,让你的城市焕发独特魅力! - - - - - -### 稳定 - 大内存高算力桌面级主机,专享部署稳定环境 - -绝佳网络基础设施和算力保障所有人在建造时的最佳体验。我们为服务器提供了强大的硬件支持,采用桌面级主机进行专享部署,确保高内存和高算力的运行环境。同时,依托优越的网络基础设施,让每位玩家都能享受到低延迟的畅快体验。无论是多人协作建造,还是大规模的城市规划,都能在这里流畅进行,为你输出创意保驾护航! - - - - - -### 共享 - 观摩学习,不断进步! - -参观其他玩家的建造,丰富建筑群!这里不仅仅是一个建造的世界,更是一个充满灵感和交流的社区。玩家们可以随时参观其他人的作品,欣赏独特的建筑风格和创意,激发自己的灵感。同时,通过与其他玩家的互动和学习,你的建筑技能也会不断提升。让我们一起丰富服务器的建筑群,打造一个充满可能性的城市世界! - - - diff --git a/zhCN/CMFS/servers/SparkPixel/punishments.md b/zhCN/CMFS/servers/SparkPixel/punishments.md deleted file mode 100644 index a76275c..0000000 --- a/zhCN/CMFS/servers/SparkPixel/punishments.md +++ /dev/null @@ -1,149 +0,0 @@ -# Sparkpixel 服务器违规处理办法 - ---- - -## 第一章 总则体系 - -**第一条 立法宗旨** -为构建健康可持续的虚拟社群生态,依据《中华人民共和国网络安全法》《数据安全法》《未成年人保护法》《互联网信息服务管理办法》等十三部法律法规,制定本综合治理办法。 - -**第二条 适用范围** -所有 Minecraft 服务器游戏场景(含创造模式)、QQ 群组文字/语音/文件交互行为、附属论坛及周边社交平台联动场景。 - -**第三条 治理原则** -实行"预防-监控-处置-教育-追责"五位一体治理机制,遵循程序正义、证据链完整、比例原则及教育挽救优先准则。 - ---- - -## 第二章 违规行为界定 - -### 2.1 内容安全类违规 -| **子类** | **行为特征** | **典型示例** | -|------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------|-----------------------------------------------------------------------------| -| 国家安全危害 | 发布分裂国家、颠覆政权、间谍活动相关内容 | 使用地图符号暗示敏感内容、讨论非法 VPN 技术,传播非法信息 | -| 违法信息传播 | 涉及毒品制售、枪支交易、人体器官买卖等黑产内容 | 在群文件共享"迷幻蘑菇种植教程"、讨论虚拟货币洗钱手法 | -| 淫秽色情内容 | 包含性暗示体位演示、未成年性化描写、ASMR 擦边内容 | 上传修改后的裸露材质包、在语音频道模拟色情音效 | -| 暴力恐怖内容 | 宣扬极端主义、传授犯罪方法、美化暴力行为 | 制作 ISIS 旗帜像素画、分享校园霸凌红石陷阱设计图 | -| 歧视仇恨言论 | 基于种族/性别/地域/残障等特征的侮辱性称谓 | 使用"幕刃""支那"等词汇、建造歧视性建筑景观 | -| 虚假诈骗信息 | 伪造管理员通知、虚假抽奖活动、钓鱼链接传播 | 发布"点击领取钻石块"的短链、冒充官方人员索要账号密码 | - -### 2.2 技术安全类违规 -| **子类** | **行为特征** | **典型示例** | -|------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------|-----------------------------------------------------------------------------| -| 外挂作弊行为 | 使用自动钓鱼/飞行/矿物追踪等非法模组 | X-Ray 材质包透视矿脉、AutoClicker 连点器刷交易 | -| 系统漏洞利用 | 利用版本特性进行物品复制、权限越权操作 | 1.12.2 版本刷铁轨漏洞、利用 OP 权限日志缺陷删除封禁记录 | -| 服务端攻击 | 实施 DDoS 攻击、协议洪水攻击、恶意占位登录 | 使用 LOIC 攻击服务器端口、创建大量僵尸账号堵塞登录队列 | -| 数据篡改行为 | 非法修改玩家/NPC 数据、伪造正版验证信息 | 使用 NBTEdit 修改他人箱子物品、伪造 Microsoft OAuth 验证令牌 | -| 客户终端污染 | 传播捆绑木马的整合包、恶意修改客户端核心文件 | 在模组包内植入键盘记录程序、篡改 options.txt 注入后门代码 | - -### 2.3 生态破坏类违规 -| **子类** | **行为特征** | **典型示例** | -|------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------|-----------------------------------------------------------------------------| -| 经济系统扰乱 | 恶意操控虚拟货币汇率、制造通货膨胀 | 利用刷物品漏洞大量抛售钻石、在拍卖行虚假抬价扰乱市场 | -| 建筑景观破坏 | 使用 TNT 连环炸毁公共设施、故意制造地形污染 | 在主城核心区铺设高频红石电路、用流动岩浆覆盖出生点区域 | -| 社交关系滥用 | 实施情感诈骗、虚拟财产勒索、网络暴力围攻 | 以"结婚"名义骗取稀有物品、组建帮派集体霸凌新玩家 | -| 管理权限滥用 | OP 违规传送/监守自盗、群管理员恶意踢人 | 管理员使用 `/give` 给自己刷装备、QQ 群主无故解散千人群组 | - -### 2.4 运营安全类违规 -| **子类** | **行为特征** | **典型示例** | -|------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------|-----------------------------------------------------------------------------| -| 多账号操控 | 使用小号逃避处罚、注册马甲账号扰乱秩序 | 被封禁后注册新号继续辱骂、创建 10 个 QQ 号同时刷屏 | -| 黑产产业链行为 | 组织代练工作室、账号租赁交易、外挂分销体系 | 在群内发布"专业代建城堡"广告、搭建第三方账号交易平台 | -| 跨平台违规 | 将游戏矛盾延伸至现实生活、在其他平台诋毁服务器声誉 | 在贴吧曝光玩家真实信息、通过抖音直播公开服务器漏洞 | -| 未成年人保护缺失 | 诱导未成年充值消费、未落实防沉迷系统 | 向 12 岁玩家推销 648 元礼包、凌晨 2 点仍允许未成年在线 | - ---- - -## 第三章 阶梯式处置体系 - -### 基础处置措施 -| **处置级别** | **执行标准** | **适用场景** | -|--------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------|-----------------------------------------------------------------------------| -| 预防性处置 | 敏感词过滤替换、高频操作验证码、高危指令二次确认 | 检测到"冰毒"自动替换为**、连续发送 10 条消息触发验证机制 | -| 初级处置 | 强制改名、禁言 1-24 小时、禁止使用部分游戏功能(如邮箱/市场) | 轻微人身攻击、非恶意刷屏 | -| 中级处置 | 封禁 7-30 天、清空非法所得、公示违规详情(脱敏处理) | 首次使用外挂、传播虚假信息 | -| 高级处置 | 永久封禁设备指纹/IP 段、向网信办举报、追究民事责任 | 组织赌博活动、发布反动言论 | -| 刑事处置 | 固定电子证据链、向公安机关报案、配合司法调查 | 涉及儿童色情、实施网络诈骗 | - ---- - -## 第四章 申诉与司法衔接 - -### 4.1 三级申诉机制 -**第一阶段:自动化复核** -- 通过机器人提交申诉表单(需附带截图/日志等证据) -- 系统 24 小时内生成《初步复核报告》 - -**第二阶段:人工复审** -- 由 3 名管理组成合议庭(实行回避制度) -- 调取完整操作日志与聊天记录 -- 7 日内出具《复审决定书》 - -**第三阶段:仲裁委员会** -- 邀请玩家代表组成仲裁组 -- 召开线上听证会(全程录屏存档) -- 14 日内作出终裁决定 - -### 4.2 司法衔接程序 -1. 电子证据固化:使用区块链存证平台对违规内容进行哈希值存证 -2. 侵权责任认定:造成重大损失的可向互联网法院提起民事诉讼 -3. 刑事报案指引:提供《网络犯罪证据收集指南》与属地网警报案模板 - ---- - -## 第五章 管理监督机制 - -### 5.1 管理员禁令 -- 禁止跨权限查询数据(需双因子认证审批) -- 所有封禁操作强制生成《处置备案编号》 -- 每月公示管理操作统计报告(含封禁/解封数据) - -### 5.2 全民监督体系 -- 设立独立监察邮箱(需 GPG 加密提交材料) -- 开发违规行为举报插件(支持匿名/视频举证) -- 建立管理行为信用分制度(累计 3 次错判暂停权限) - ---- - -## 第六章 附则 - -**第四十一条** 本办法与《用户服务协议》《隐私政策》构成完整约束体系,冲突条款以最新修订版为准。 -**第四十二条** 重大版本更新需进行 30 天公示期并举办玩家听证会。 -**第四十三条** 自 2025 年 1 月 1 日起施行,溯及力遵循"从旧兼从轻"原则。 - - - -> **法律索引** -> - 网络安全法第 47 条:网络运营者应当加强对其用户发布的信息的管理 -> - 刑法第 285 条:非法侵入计算机信息系统罪 -> - 未成年人保护法第 74 条:网络游戏防沉迷制度 -> - 民法典第 1032 条:隐私权保护条款 \ No newline at end of file diff --git a/zhCN/CMFS/servers/SparkPixel/rules.md b/zhCN/CMFS/servers/SparkPixel/rules.md deleted file mode 100644 index f89c3ee..0000000 --- a/zhCN/CMFS/servers/SparkPixel/rules.md +++ /dev/null @@ -1,130 +0,0 @@ -# Sparkpixel 建筑与审核规范 - ---- -## 引言 - -**本规范旨在指导玩家在SparkPixel系列服务中的建筑行为,确保服务器的和谐与安全。所有玩家在使用服务器资源进行建筑活动时,必须遵守本规范。** - ---- -## 审核规范 - -**1\. 建筑许可** - -- 所有建筑项目在施工前,必须获得服务器管理组的明确许可。 -- 玩家可通过私信或其他有效方式提供的建筑申请渠道提交建筑计划,包括建筑位置、设计图、预计完工时间等信息。 - -**2\. 建筑位置与范围** - -- 建筑必须位于指定区域内,不得占用未开放或已禁止建设的土地。 -- 建筑的高度和范围应符合服务器规划,避免对周边环境和资源造成破坏。 - -**3\. 建筑设计** - -- 建筑风格应与服务器环境协调一致,不得违反服务器的文化或审美标准。 -- 建筑设计应避免过于复杂或不必要的结构,以减少维护成本和潜在的安全风险。 -- 建筑设计不应该含有违反国家法律及我方及你的所在的的地方性法规与公序良俗。 - -**4\. 结构安全与稳定性** - -- 建筑必须使用适当的建筑材料,确保其结构稳定,支持与结构合理。 -- 所有建筑物都应定期进行安全检查,修复发现的任何问题。 - -**5\. 资源利用与环境保护** - -- 施工时应避免破坏自然地貌和生态环境,保护生物多样性。 -- 利用或排放任何自然资源时应该先行向管理组报备。 - -**6\. 审核流程** - -- 所有建筑完工后,必须提交给服务器管理组进行正式审核。 -- 在开工前也应该向管理组提供所需要的信息,待管理员同意后,方可开工。 -- 管理组将根据本规范对建筑进行全面评估,并做出批准或拒绝的决定。 -- 如果做出拒绝决定后,你可在7日内整改,拒不配合者我们有权删除其建筑。 -- 在玩家提出申请后管理员应该在7日内接收验收数据,并且实地自行收集相关图片(5日内完成),移交管理群由所有管理进行会签(15日内完成)。 - -**7\. 违规处理** - -- 如果建筑未获得许可、违反设计规范或存在安全隐患,管理组有权要求立即停止施工或拆除建筑物。 -- 对于重复违规的玩家,将采取更为严格的惩罚措施,包括但不限于封禁账号。 - -**8\. 申诉机制** - -- 对于审核结果有异议的玩家,有权向服务器管理组提出申诉。 -- 申诉需提供详细的证据和解释,以便管理组进行全面复查。 - -**9\. 附则** - -- 本规范自发布之日起生效,并将定期进行更新以适应服务器的变化和发展。 -- 本规范的解释权归服务器管理组所有。 - -**遵守本规范是每个 SparkPixel 系列服务玩家的责任,我们共同努力维护一个健康、有序的游戏环境。** - ---- - -# 建设规范 - -## 车站的建造 - -车站在建造时需要使用,并且两个轨道之间需要相隔**至少 6 格,推荐 8 格**,站台之间越宽,在中间能放的额外的东西就越多,也可以让车站显得更加美观。车站的样式和规模,应该在计划阶段定下来。比如这条线属于小规模,那么车站就可以造的简单一点,以木材、纯石材为车站的主要构成,没有那么多先进的车站设备。而如果车站是城市规模,那么车站从外观看起来就要不同,内部也包含电动手扶梯,直梯,信息中心等,更加**现代,科技**的建筑风格。 - -## 单线、双线建造标准(推荐性标准) - -双线示例: - - - -单线示例: - - - -我们**不推荐**使用单线铁路,因为其间隔较大,且会发生调度等问题。 - ---- - -# 铁路建设规范: - -## 1\.疏散平台 - - - -**疏散平台应该距离轨道顶面小于 1 mm** - -**(参照国标)** - -## 2.转弯半径 - -#### 1\.地铁标准(数据均为以上) - - - -#### 2\.350km以下(含)200km/h以上(含)高速铁路 - -一般 **7000** 米以上,困难 **5500** 米以上 - -#### 2\.350km以上(不含)400km/h以上(含)高速铁路 - -一般 **8500** 米以上,困难 **7500** 米以上 - -## 3.最大坡度 - -#### 1\.地铁标准 - -1. 正线坡度一般**30‰**,困难**35‰**,山地地形有较强依据使用**40‰**;。 -2. 联络线使用 **40‰** ; -3. 隧道最小坡度应该为 **3‰**,困难最小坡度因该为 **2‰** 。 - -#### 2\.350km以下(含)200km/h以上(含)高速铁路 - -1. 正线坡度应为 **20‰** 。 - -#### 2\.350km以上(不含)400km/h以上(含)高速铁路 - -1.正线坡度一般 **15‰** ,困难 **20‰** 。 - -## 4.区间标准: - -单个区间长度应该为**当前线路最长车辆长度\* 2 \+最长刹车距离**。 - -## 5.折返线标准: - -正如侧线与站台轨道的关系一样,折返线也需要与车身长度保持一致,否则,可能导致车辆无法生成。举例来说,如果的侧线长度为 **20** 格,那么折返线也应设计为 **20** 格。同时,如果车身较长( **4** 编组以上),那么建议将侧线设置在距离上一个站点较远的地方,以便列车有足够的空间进行转向,避免车辆出现穿模等行为。折返线还需进行适当的装饰,以提升其正式感。此外,请使用单向轨道连接器链接上/下行和折返线之间的链接,这种单线轨道有助于确保列车按照正确的折返方向行驶。 \ No newline at end of file diff --git a/zhCN/CMFS/servers/SparkPixel/team.md b/zhCN/CMFS/servers/SparkPixel/team.md deleted file mode 100644 index 68be88e..0000000 --- a/zhCN/CMFS/servers/SparkPixel/team.md +++ /dev/null @@ -1,52 +0,0 @@ -# 关于 SparkPixel 管理团队 - - - -## 成员 - -#### 清晖岸(Zzh) - -**服主兼城建管理** - -「大家好,我是清晖岸,现任服务器主理人兼城建规划负责人,你也可以叫我 zzh。从服务器创立之初,我的目标就是打造一个兼具美学与功能的方块世界。无论是主城天际线的规划,还是乡村田园的细节布局,我都致力于让每个角落充满沉浸感。作为团队核心,我会持续优化管理框架,也期待与大家一起见证服务器的成长。建筑不仅是艺术,更是凝聚社区的纽带——欢迎加入我们的城建共创计划!」 - ---- - -#### Goldfish - -**副服主兼国铁总监** - -「各位好,我是 Goldfish,担任副服主及国家铁路系统总设计师。从红石信号调试到跨区域干线规划,我专注于用轨道交通连接整个服务器版图。目前已主导建成 8 条主线、20+ 特色车站,未来还将推动高铁网络与城市地铁接驳。作为管理团队一员,我也会协助处理日常事务,保障玩家体验。无论你是铁道迷还是通勤党,我们的铁轨永远为你延伸!」 - ---- - -#### cdpyx - -**服务器技术总监** - -「我是 cdpyx,服务器背后的技术守夜人。从插件开发到反作弊系统,从数据备份到服务器扩容,我的工作就是让这个世界的齿轮无声而稳定地运转。通过定制化工具和自动化脚本,已实现99.8%的在线稳定性。如果你发现任何技术漏洞,欢迎随时反馈——毕竟,代码的浪漫就是不断优化与突破。」 - ---- - -#### Bu7ene - -**服务器赞助** - -「大家好,我是 Bu7ene,服务器的长期支持者与赞助人。作为现实中的创业者,我深知优质社区的珍贵。通过硬件升级、活动基金赞助等方式,我希望能为这个充满创意的世界提供坚实后盾。看到玩家们因服务器结识朋友、实现灵感,就是最值得的投资。期待与各位共建更自由、更包容的乌托邦!」 - ---- - -#### Titan_hao - -**轨道交通总监** - -「我是Titan_hao,轨道交通系统执行负责人。如果说 Goldfish 绘制了铁路的骨骼,我的团队则赋予它血肉——从月台灯光设计到列车时刻表优化,从立体交桥到海底隧道,我们让每一次出行都成为风景。目前正研发动态调度系统和全自动货运专线,未来还将推出主题观光列车。轨交不仅是工具,更是服务器文化的流动名片!」 - ---- - -#### Feiron Iguista - -**行政监督** - -~~「哪来的日冕卧底」~~ - diff --git a/zhCN/CMFS/servers/project-lappland/gameplay.md b/zhCN/CMFS/servers/project-lappland/gameplay.md new file mode 100644 index 0000000..b858fec --- /dev/null +++ b/zhCN/CMFS/servers/project-lappland/gameplay.md @@ -0,0 +1,21 @@ +# 玩法 + +ProjLapp的剧情主要侧重于营造氛围和环境,主要玩法是特定的模组生存。 + + + +## 生存 + +全天候的玩法。围绕着故事进行经营、建立自己的聚落定居点、感受和邻居之间的“地缘事务”——就像19~20世纪的艾美莉卡西部一样,这里距离“总部”很远,这里是无主之地。 + + + +## 故事 + +你是怎么来到这里的?你又是为了什么来到这里?想必你有自己的答案——“总部”选定你参与到这样的远星拓荒之中,对你来说究竟是扬名立万的机会,还是将你推入了无底的深渊? + + + +## 活动 + +限时游玩的故事或经营玩法。 \ No newline at end of file diff --git a/zhCN/CMFS/servers/project-lappland/index.md b/zhCN/CMFS/servers/project-lappland/index.md new file mode 100644 index 0000000..f89fbc9 --- /dev/null +++ b/zhCN/CMFS/servers/project-lappland/index.md @@ -0,0 +1,5 @@ +# Project Lappland + +Project LappLand(其他地方用“ProjLapp”代称),是一个借助mod和无数脚本和魔改维持的奇特的地外冒险。我们引入一系列轻RPG元素和剧情,引导玩家在地球的遥远殖民地上自由征服。 + +我们期待有优秀的编剧和RPG技术人员与我们一起共同实现这个世界的构筑。 diff --git a/zhCN/CMFS/servers/project-lappland/rules.md b/zhCN/CMFS/servers/project-lappland/rules.md new file mode 100644 index 0000000..f12bbda --- /dev/null +++ b/zhCN/CMFS/servers/project-lappland/rules.md @@ -0,0 +1,18 @@ +# 服务器规则 + +[[toc]] + +## 禁止 + +- 原版生电 +- 卡服以及其他创造大量实体的行为 +- 不宣而战 - 偷袭行为和其他不正当破坏行为将受到惩罚 +- 破坏任务地点 +- 利用bug的其他恶性的行为 +- 围堵任务地点或副本入口 +- 其他违反公序良俗的行为 + +## 明确允许 + +- 向任何非保护期内的聚落宣战(必须先通过系统功能发起) +- 约架PVP(必须通过系统功能发起,且参与双方都将临时启用死亡不掉落) diff --git a/zhCN/CMFS/servers/project-lappland/story.md b/zhCN/CMFS/servers/project-lappland/story.md new file mode 100644 index 0000000..78c6b21 --- /dev/null +++ b/zhCN/CMFS/servers/project-lappland/story.md @@ -0,0 +1 @@ +# 作为RPG - 故事背景 \ No newline at end of file diff --git a/zhCN/CMFS/servers/pure/exam.md b/zhCN/CMFS/servers/pure/exam.md new file mode 100644 index 0000000..b8130fe --- /dev/null +++ b/zhCN/CMFS/servers/pure/exam.md @@ -0,0 +1,3 @@ +# 日冕重工 审核服务器 + +这个服务器是专供有意愿加入日冕重工的朋友进行能力考核的内部原版创造模式服务器。 \ No newline at end of file diff --git a/zhCN/CMFS/servers/pure/index.md b/zhCN/CMFS/servers/pure/index.md new file mode 100644 index 0000000..41716ab --- /dev/null +++ b/zhCN/CMFS/servers/pure/index.md @@ -0,0 +1,7 @@ +# Project Pure + +这是一个包含一切我们能想象到的原版玩法的群组服务器,接入了包含:生存、小游戏、(非公开)创造 等服务器,以后视情况也将开放:空岛生存、原版创造、原版RPG 等新的子服玩法!此外,我们等待有志向的伙伴来参与共建新的小游戏玩法!(见:) + + + +通过CSKB的目录来展开查看接入Pure群组的子服务器。 \ No newline at end of file diff --git a/zhCN/CMFS/servers/pure/radost.md b/zhCN/CMFS/servers/pure/radost.md new file mode 100644 index 0000000..9b8e86d --- /dev/null +++ b/zhCN/CMFS/servers/pure/radost.md @@ -0,0 +1,20 @@ +# CMFS-Radost 小游戏共建生态 + +> 如果你有开服经验和玩法想法,我们可以一起实现!你将获得:1)对应子服OP;2)提交你的玩法并保留你的服务端自主权;3)与CMFS管理组一并协调管理玩法!加群【】 + +「Radost」一词来自俄语的“Радость”, 希望你在这里感受基于原版游戏的快节奏小游戏的快乐!此系列服务器与Pure共用群组入口。 + +::: info 连接信息 + +接受的游戏版本: + +地址:`pure.craftmine.fun` + +备用地址:`pure.cmfs.kami.su` | `pure.cmfs.vot.moe` + +群聊:`805935004` + +::: + + + diff --git a/zhCN/CMFS/servers/pure/survival.md b/zhCN/CMFS/servers/pure/survival.md new file mode 100644 index 0000000..dd068a3 --- /dev/null +++ b/zhCN/CMFS/servers/pure/survival.md @@ -0,0 +1,45 @@ +# CMFS Pure 原版群组-生存服 + + + +::: info 连接信息 + +地址:pure.craftmine.fun + +备用:pure.cmfs.kami.su + +游戏版本:原版1.20~1.21.5 + +服务器核心版本:Leaf/Paper, 1.21.4 + +群聊:`805935004` + +::: + +## 规则 + +- 不许开挂,不许恶意杀人,不许卡破坏性bug,不许卡服 +- 玩家有权自行使用`/co i`进行查询 +- 玩家可以借助木斧测距,但是没有其他建筑功能 +- 禁止在历史问题遗留区域制造世吞等会造成连续爆炸和方块破坏的机械(区域:1752 6056; 1752 -312; 8384 -312; 8384 6056) +- 禁止其他违反公序良俗的行为 + + + +## 玩法 + +轻微修改的原版生存!服务端恢复了**无头活塞、刷线**等轻生电必备的【特性】,并且加入了一些扩展性的玩法和细节: + +- 你可以对怪物扔砖头!有真实伤害的! +- 遇到险情?使用命令`/sos`广播呼救! +- 组织你的聚落!带上你的伙伴→准备一个聚落名称和合适的头衔文字颜色→向管理员申请创建你的聚落,即可为聚落成员启用唯一的聊天区标识! +- 彩色聊天文字!使用 `/setchatcolor <颜色代码>` (支持16进制颜色码) 为你的聊天文本应用颜色! +- 新手(死亡不掉落、禁用PVP)保护!(累计游玩50游戏日将自动移除新手保护)~ 如果觉得自己不需要,可以关闭自己的新手保护:命令 `/disable-my-protect`后在聊天区发送`y`来关闭 +- 游戏日查询和全服游戏日榜单(命令 `/age`) +- 日历系统!记录日期,看自己的聚落每天成长的一点一滴 +- 可以手动用腐肉进行堆肥! +- 试试用火矢点燃篝火! +- 幻翼骑乘!建筑玩家狂喜2333 +- 双主世界!我们将旧时代的CMFS原版生存服的主世界接入到了此服务器,去参观以前内部人员的建造吧! +- 还有更多实用小命令等你尝试!`/report`、`/joke`、`/logoff`、`/random-info`... + diff --git a/zhCN/lxguide/faq.md b/zhCN/lxguide/faq.md index 6459097..ed092e3 100644 --- a/zhCN/lxguide/faq.md +++ b/zhCN/lxguide/faq.md @@ -23,6 +23,8 @@ LauncherX作为一个绿色软件,必须手动将程序本体解压到一个预先准备好的文件夹内才能运行。如果弹出Windows Defender的警告,请点击【显示更多/高级选项】,然后点击【仍要运行】。相关阅读:[开始 (LauncherX) | 日冕知识库](/zhCN/lxguide/startup/) +关于Windows7相关的问题,参见:[Windows 7 用户指南 | 日冕知识库](/zhCN/lxguide/startup/others/win7.html) + ::: #### A. 部分特定的Windows系统环境下启动器没有主窗口和前台进程 @@ -78,6 +80,30 @@ LauncherX作为一个绿色软件,必须手动将程序本体解压到一个 ## 功能相关 +### 下载相关:通用错误排除指南 + +如果在下载游戏或进行资源补全的时候频繁遇到错误、重试后仍然遇到错误,请尝试按照以下保守方案调整设置(选其一有效即可): + +- 在网络设置中,保持开启多重源补全,降低下载线程到32; +- 在全局设置-启动器行为中,把重试次数调到最高 - 在网络设置中,关闭多重源补全,降低下载线程到16(多次尝试均无法解决问题则调到1),切换下载服务器到Bangbang93的下载服务器; +- 在全局设置-启动器行为中,把重试次数调到最高 - 在网络设置中,关闭多重源补全,降低下载线程到5,切换下载服务器到官方; +- 在全局设置-启动器行为中,把重试次数调到最高(有条件的话可以在这个的基础上打开游戏加速器加速Minecraft国际服) +- 尝试切换网络到手机热点 +- 尝试使用代理优化网络环境(游戏加速器,必须加速Minecraft国际服,且使用路由模式而非进程模式 (举例:小黑盒加速器的路由模式为模式2。其他加速器请参考对应的官方说明手册等文档)) + +::: warning 必须要有理有据 + +所有用户的网络环境都可能受到不同的因素影响:可能是系统软件原因,也可能是电脑硬件原因,甚至可能是路由器设置、运营商、有关部门的行为影响,或是尝试访问的服务的服务器出现了各种问题。LauncherX的下载功能经过了成百上千次的测试和实际数据保证功能的健壮性。除非有充分的证据证明下载时的问题是由启动器造成的,否则开发组没有义务来解决用户自己的问题(甚至可能压根就不是用户或开发者的问题)。 + +辨认网络问题需要自行在弹窗或任务中心中查看错误信息。 +关键词:SSL、TooManyRequests、远程主机关闭了连接、Connection reset by peer、补全游戏资源失败 + +::: + + + +---- + ### 基于ConnectX的联机 #### A. 无法加入联机房间/联机游戏 @@ -156,7 +182,7 @@ LauncherX作为一个绿色软件,必须手动将程序本体解压到一个 ::: info 文章信息 -上次更新:2025年8月10日 +上次更新:2025年9月15日 本文维护者:@fr1g, ...