問題描述
我在以下路徑發現了一個名為 FoActorRig.fbx 的檔案:
C:\Program Files (x86)\MotionVenus\Resources\Models\FoActorRig.fbx
此檔案似乎是 Foheart MotionVenus 1.5.4 軟體中的機器人模型 FBX 檔案。

我有以下兩個問題,想請教是否可行:
-
是否能編輯此 FoActorRig.fbx,以換成我自己的角色模型的皮膚?
(例如使用 3D 軟體修改模型的外觀,但保留原有的骨架或動畫設定。)
-
是否可以直接用我自己的角色模型 FBX 檔,替換該 FoActorRig.fbx?
如果可以,該如何確保我的角色模型能正確與 Foheart MotionVenus 1.5.4 軟體的骨架或動畫系統匹配,並正常運作?
環境資訊
軟體名稱與版本:Foheart MotionVenus 1.5.4
系統環境:Windows 10
FBX 檔案位置:C:\Program Files (x86)\MotionVenus\Resources\Models\FoActorRig.fbx
額外需求
若此替換可行,能否提供以下相關說明或建議:
必須注意的技術要求(如骨架結構、權重綁定、材質配置等)。
可用的第三方工具(例如 Blender 或其他編輯工具)。
有關編輯該檔案的任何權限限制或注意事項。
謝謝您的協助!
問題描述
我在以下路徑發現了一個名為 FoActorRig.fbx 的檔案:
C:\Program Files (x86)\MotionVenus\Resources\Models\FoActorRig.fbx
此檔案似乎是 Foheart MotionVenus 1.5.4 軟體中的機器人模型 FBX 檔案。
我有以下兩個問題,想請教是否可行:
是否能編輯此 FoActorRig.fbx,以換成我自己的角色模型的皮膚?
(例如使用 3D 軟體修改模型的外觀,但保留原有的骨架或動畫設定。)
是否可以直接用我自己的角色模型 FBX 檔,替換該 FoActorRig.fbx?
如果可以,該如何確保我的角色模型能正確與 Foheart MotionVenus 1.5.4 軟體的骨架或動畫系統匹配,並正常運作?
環境資訊
軟體名稱與版本:Foheart MotionVenus 1.5.4
系統環境:Windows 10
FBX 檔案位置:C:\Program Files (x86)\MotionVenus\Resources\Models\FoActorRig.fbx
額外需求
若此替換可行,能否提供以下相關說明或建議:
必須注意的技術要求(如骨架結構、權重綁定、材質配置等)。
可用的第三方工具(例如 Blender 或其他編輯工具)。
有關編輯該檔案的任何權限限制或注意事項。
謝謝您的協助!