Skip to content

是否能替換或編輯 FoActorRig.fbx 為自訂角色模型? #1

@hchcsuim

Description

@hchcsuim

問題描述
我在以下路徑發現了一個名為 FoActorRig.fbx 的檔案:
C:\Program Files (x86)\MotionVenus\Resources\Models\FoActorRig.fbx
此檔案似乎是 Foheart MotionVenus 1.5.4 軟體中的機器人模型 FBX 檔案。

Image

我有以下兩個問題,想請教是否可行:

  1. 是否能編輯此 FoActorRig.fbx,以換成我自己的角色模型的皮膚?
    (例如使用 3D 軟體修改模型的外觀,但保留原有的骨架或動畫設定。)

  2. 是否可以直接用我自己的角色模型 FBX 檔,替換該 FoActorRig.fbx?
    如果可以,該如何確保我的角色模型能正確與 Foheart MotionVenus 1.5.4 軟體的骨架或動畫系統匹配,並正常運作?

環境資訊
軟體名稱與版本:Foheart MotionVenus 1.5.4
系統環境:Windows 10
FBX 檔案位置:C:\Program Files (x86)\MotionVenus\Resources\Models\FoActorRig.fbx

額外需求
若此替換可行,能否提供以下相關說明或建議:
必須注意的技術要求(如骨架結構、權重綁定、材質配置等)。
可用的第三方工具(例如 Blender 或其他編輯工具)。
有關編輯該檔案的任何權限限制或注意事項。

謝謝您的協助!

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Labels

    No labels
    No labels

    Projects

    No projects

    Milestone

    No milestone

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions