From 21f328b1bead9e464aed3e1a37c111ff34d36641 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Justin Villerot - HyprPC
<62113284+VillerotJustin@users.noreply.github.com>
Date: Thu, 13 Nov 2025 15:58:50 +0100
Subject: [PATCH] Link Grave
---
...UtilityDocs_bookmarks_VILLEROT_Justin.html | 136 ++++++++++++++++
profile/Links_Grave/GAME_JAMS.md | 40 +++++
profile/Links_Grave/Projets_Personnels.md | 39 +++++
profile/Links_Grave/README.md | 27 ++++
profile/Links_Grave/UTILITY_Links.md | 153 ++++++++++++++++++
profile/README.md | 6 +-
6 files changed, 399 insertions(+), 2 deletions(-)
create mode 100644 profile/Links_Grave/Bookmark_export/UtilityDocs_bookmarks_VILLEROT_Justin.html
create mode 100644 profile/Links_Grave/GAME_JAMS.md
create mode 100644 profile/Links_Grave/Projets_Personnels.md
create mode 100644 profile/Links_Grave/README.md
create mode 100644 profile/Links_Grave/UTILITY_Links.md
diff --git a/profile/Links_Grave/Bookmark_export/UtilityDocs_bookmarks_VILLEROT_Justin.html b/profile/Links_Grave/Bookmark_export/UtilityDocs_bookmarks_VILLEROT_Justin.html
new file mode 100644
index 0000000..f6974aa
--- /dev/null
+++ b/profile/Links_Grave/Bookmark_export/UtilityDocs_bookmarks_VILLEROT_Justin.html
@@ -0,0 +1,136 @@
+
+
+
+
Bookmarks
+Bookmarks Menu
+
+
+
Bookmarks Toolbar
+
+
Utilitaire
+
+
- DeepL
+
- GitHub
+
- LanguageTool
+
- PDF tools
+
- text > html
+
- VirusTotal
+
- W3E Validator
+
- Copy of TD2 JOURNEY MAP- - Tableau blanc en ligne
+
- GraphOnline
+
- Diagram Online
+
+
Doc
+
+
Arduino
+
+
- ArduinoCheatsheat
+
- raspyPin
+
+
Android
+
+
- Teach Google
+
- Leçon 4 : Créer votre première application Android | Android Developers
+
+
BigData
+
+
- python-cheatsheets.pdf
+
- Random Forest in Python. A Practical End-to-End Machine Learning… | by Will Koehrsen | Towards Data Science
+
- Kaggle
+
+
Blender
+
+
- Syferfontein 6d Clear (Pure Sky) HDRI • Poly Haven
+
- IOR / Index of Refraction List - Pixel and Poly
+
- Physically Based - The PBR values database
+
+
C++
+
+
- cppreference.com
+
- https://cplusplus.com/
+
- Qt for Beginners - Qt Wiki
+
- Application Example | Qt Widgets 5.15.12
+
- Qt Tutorials For Beginners - Creating Simple Login Form in QT
+
+
Entreprenaria
+
+
- Boîte à outils par sujet – My-SBM Design
+
+
Express
+
+
- Express examples
+
- Bulletproof node.js project architecture 🛡️ - DEV Community
+
+
Game Design
+
+
- Game Design Document Template
+
- What is a Game Design Document?
+
+
Game Engine
+
+
- How to Make Your Own C++ Game Engine
+
- C++ 2D Game Engine Development
+
- metatrevor/mchezo-engine: C++ Game Engine based on SDL
+
+
Godot
+
+
- Godot Docs – 4.3
+
- Localization using gettext — Godot Engine (stable) documentation in English
+
+
IOS
+
+
- Alignment Guides in SwiftUI - The SwiftUI Lab
+
+
JS
+
+
- FullCalendar
+
- The Ultimate Guide to JavaScript Localization | Phrase
+
+
LibreOffice
+
+
- Interactive PDFs
+
+
Misc
+
+
- Hexagonal Grids
+
- be quiet! Brand Styleguide (English).pdf
+
- .md Cheat Sheet
+
+
Obsidian
+
+
- Mermaid | Diagramming and charting tool
+
+
OpenGL
+
+
- OpenGL
+
- Matrix Transformations
+
+
PHP
+
+
- Développement d’une application web Symfony
+
+
SQL
+
+
- MongoDB Cheat Sheet
+
- SQL Cheat Sheet ( Basic to Advanced) - GeeksforGeeks
+
- DB Designer
+
+
Terraria Modding
+
+
- Basic tModLoader Modding Guide · tModLoader/tModLoader Wiki
+
- ExampleMod
+
+
VueJs
+
+
- Apprendre Vue.js 3 - Jour 1 : concepts de base - DEV Community 👩💻👨💻
+
+
Web
+
+
- Jekyll • Simple, blog-aware, static sites | Transform your plain text into static websites and blogs
+
- Neumorphism - Jamstack Themes
+
+
- Refactorisation et patrons de conception
+
+
+
diff --git a/profile/Links_Grave/GAME_JAMS.md b/profile/Links_Grave/GAME_JAMS.md
new file mode 100644
index 0000000..7b78dba
--- /dev/null
+++ b/profile/Links_Grave/GAME_JAMS.md
@@ -0,0 +1,40 @@
+
+# GAME_JAMS
+
+Ce fichier répertorie les game jams auxquelles les membres de GamagoRat participent ou qu'ils organisent.
+
+Comment ajouter un événement
+
+1. Ajoutez une entrée courte sous la section « Événements » en suivant le modèle ci-dessous.
+2. Gardez les entrées concises : nom, dates, lien, participants, et une brève note.
+
+## Modèle
+
+---
+
+- Nom :
+- Dates : YYYY-MM-DD (ou plage)
+- Lien :
+- Participants : @pseudo, @pseudo
+- Statut : planifier / en-cours / fini
+- Notes : une ou deux lignes (thème, contraintes, résultat, assets)
+
+## Événements
+
+---
+
+- Nom : Gamagora GAME JAM #2
+- Dates : 2025-10-27 10h à 2025-10-29 16h
+- Lien :
+- Participants : @XadosIV, @CallHector, @MissBidule, @ShadOuii, @Iakozihh, @Ouki, @SoraxDubbing, @egoia, @Houcine_Hachemaoui, @Lucas SPITZ DREVET, @ugroo,@Antoine-Vuillet, @karimasoul, @TheWILLIX, @XLA17, @VillerotJustin, @GriFFwix, @Ethanific, @abadakorstudio
+- Statut : Fini
+- Notes : Theme La Mort GAME JAM interne de la promo Gamagora 2025
+
+## Bonnes pratiques de contribution
+
+- Restez factuel et concis.
+- Si vous organisez ou pilotez un jam, ajoutez des coordonnées de contact dans la ligne Notes.
+
+Vous voulez organiser un jam privé avec l'équipe ?
+
+- Ajoutez une section sous « Événements » intitulée « Private / Internal Jams » et indiquez les dates et règles proposées.
diff --git a/profile/Links_Grave/Projets_Personnels.md b/profile/Links_Grave/Projets_Personnels.md
new file mode 100644
index 0000000..eefa1bc
--- /dev/null
+++ b/profile/Links_Grave/Projets_Personnels.md
@@ -0,0 +1,39 @@
+
+# Projets_Personnels
+
+Ce fichier est un registre simple où les contributeurs peuvent lister des projets personnels qu'ils souhaitent partager avec le groupe.
+
+Comment ajouter un projet
+
+- Ajoutez une entrée courte en suivant le modèle ci-dessous. Limitez chaque projet à 4–6 lignes.
+
+## Modèle
+
+---
+
+- Projet : Nom du projet
+- Propriétaire : @pseudo
+- Lien : (ou page)
+- Description : Une ligne décrivant l'objectif / technologies utilisées
+- Statut : idea / en-cours / archivé
+- Notes : optionnel (comment aider, lien demo, licence)
+
+### Exemple
+
+- Projet : Stream-Deshe
+- Propriétaire : @VillerotJustin
+- Lien :
+- Description : Un stream deck fait avec un Arduino micro.
+- Statut : archivé
+
+---
+
+## Projets
+
+---
+
+...
+
+---
+
+Gardez les entrées courtes et conservez le code / les assets publics dans leurs propres dépôts. N'ajoutez pas de secrets ni de gros fichiers binaires dans ce dépôt.
diff --git a/profile/Links_Grave/README.md b/profile/Links_Grave/README.md
new file mode 100644
index 0000000..bcf4782
--- /dev/null
+++ b/profile/Links_Grave/README.md
@@ -0,0 +1,27 @@
+# Link Grave — liens utiles sélectionnés et notes de projet partagées
+
+Ce dossier rassemble des liens utiles, des archives de projets et des pointeurs utilisés par le groupe GamagoRat.
+
+## Objectif
+
+- centraliser les signets et les ressources utiles pour l'équipe
+- fournir une documentation et des modèles légers afin que les contributeurs puissent ajouter des événements de game jam et des projets personnels.
+
+## Où chercher
+
+- [`UTILITY_Links.md`](./UTILITY_Links.md) — liste classée par catégorie de liens utiles et fragments de signets exportés.
+- [`GAME_JAMS.md`](./GAME_JAMS.md) — événements de game jam que nous organisons ou auxquels nous participons (comment participer et comment ajouter un événement).
+- [`Projets_Personnels.md`](./Projets_Personnels.md) — projets personnels que les membres souhaitent partager.
+- [`Bookmark_export/`](./Bookmark_export/) — exportations HTML originales (signets) référencées par `UTILITY_Links.md`.
+
+## Comment contribuer
+
+1. Modifiez l'un des fichiers Markdown et ajoutez votre entrée en suivant les modèles de ce fichier.
+2. Pour les game jams, ajoutez une brève entrée dans [`GAME_JAMS.md`](./GAME_JAMS.md) à l'aide du modèle fourni.
+3. Pour les projets personnels, ajoutez une entrée dans [`Projets_Personnels.md`](./Projets_Personnels.md).
+4. Si vous ajoutez ou mettez à jour de nombreux liens, pensez à régénérer un fichier HTML de signets exportés et à le placer sous [`Bookmark_export/`](./Bookmark_export/), puis mettez à jour [`UTILITY_Links.md`](./UTILITY_Links.md) en conséquence.
+
+## Conseils de mise en forme
+
+- Veillez à ce que les entrées soient courtes et riches en liens (nom, description en une ligne, lien(s), statut/balises et coordonnées si nécessaire).
+- Utilisez des liens relatifs lorsque vous pointez vers des fichiers à l'intérieur de ce dépôt.
diff --git a/profile/Links_Grave/UTILITY_Links.md b/profile/Links_Grave/UTILITY_Links.md
new file mode 100644
index 0000000..500dadc
--- /dev/null
+++ b/profile/Links_Grave/UTILITY_Links.md
@@ -0,0 +1,153 @@
+
+# Liens utiles
+
+Ce fichier est un index éditable de ressources Web utiles (traduction, outils PDF, documentation, tutoriels, etc.). Le fichier HTML d'export de vos signets (dans `Bookmark_export/`) contient la copie canonique et complète — utilisez-le pour les importations en masse.
+
+Liens rapides
+
+- Export de signets : `Bookmark_export/UtilityDocs_bookmarks_VILLEROT_Justin.html`
+
+Table des matières
+
+1. [Utility](#utility)
+2. [Dev](#dev)
+3. [Art](#art)
+4. [GD](#gd)
+
+Comment contribuer
+
+- Pour ajouter un lien : créez une entrée sous la section appropriée en respectant la syntaxe Markdown suivante :
+ - [Nom du service](https://exemple.com) — courte description.
+
+- Pour des imports massifs, exportez vos favoris au format HTML et placez le fichier sous `Bookmark_export/`.
+
+---
+
+## Utility
+
+### LibreOffice
+
+- [Interactive PDFs](https://www.techrepublic.com/article/how-to-create-interactive-pdfs-with-libreoffice/)
+
+### Obsidian
+
+[Mermaid](https://mermaid.js.org/) | Diagramming and charting tool
+
+### Misc
+
+- [Hexagonal Grids](https://www.redblobgames.com/grids/hexagons/) — Article sur des grille exagonal
+- [be quiet! Brand Styleguide.pdf](https://www.bequiet.com/admin/ImageServer.php?ID=88947a38706@be-quiet.net&rand=a857b3ea0743ac437808d0931e26b46d&lang=2&force=true&download=true&omitPreview=true) — examble de styleguide d'une marque
+- [.md Cheat Sheet](https://www.markdownguide.org/cheat-sheet/)
+- [DeepL](https://www.deepl.com/) — traducteur en ligne (traduction automatique de qualité).
+- [GitHub](https://github.com/) — gestion de versions et hébergement de code.
+- [LanguageTool](https://languagetool.org/fr) — correcteur grammatical et orthographique.
+- [I Love PDF](https://www.ilovepdf.com/) — outils en ligne pour manipuler des PDF (fusion, compression...).
+- [Canva](https://www.canva.com/) — création d'images et d'assets graphiques (template rapide).
+- [GraphOnline](https://graphonline.top/fr/) — éditeur de graphes en ligne.
+- [diagrams.net](https://app.diagrams.net/) — diagrammes et schémas en ligne.
+- [VirusTotal](https://www.virustotal.com/) — analyse et réputation de fichiers/URL.
+
+---
+
+## Dev
+
+- [Good Dev Practice](https://refactoring.guru/fr)
+
+### Arduino
+
+- [ArduinoCheatsheat](https://images.prismic.io/circuito/8e3a980f0f964cc539b4cbbba2654bb660db6f52_arduino-uno-pinout-diagram.png?auto=compress,format) — cheat sheet branchement arduino
+- [raspyPin](https://linuxhint.com/wp-content/uploads/2022/02/image6-34.png) — cheat sheet branchement raspberryPy
+
+### Android
+
+- [Teach Google](https://developer.android.com/teach)
+- [Leçon 4 : Créer votre première application Android | Android Developers](https://developer.android.com/courses/pathways/android-development-with-kotlin-4)
+
+### BigData
+
+- [python-cheatsheets.pdf](https://www.utc.fr/~jlaforet/Suppl/python-cheatsheets.pdf)
+- [Random Forest in Python](https://towardsdatascience.com/random-forest-in-python-24d0893d51c0) — A Practical End-to-End Machine Learning… | by Will Koehrsen | Towards Data Science
+- [Kaggle](https://www.kaggle.com/datasets/srikaranelakurthy/online-news-popularity) — exemples d'exercice de Big Data
+
+### C++
+
+- [cppreference.com](https://en.cppreference.com/w/) — De la bonne vielle doc
+- [cplusplus.com](https://cplusplus.com/) — Tutoriel & help
+- [Qt for Beginners](https://wiki.qt.io/Qt_for_Beginners) — Qt Wiki
+- [Application Example](https://doc.qt.io/qt-5/qtwidgets-mainwindows-application-example.html) — Qt Widgets 5.15.12 examples
+
+### Express
+
+- [Express examples](https://expressjs.com/en/starter/examples.html)
+- [Boilerplate](https://dev.to/santypk4/bulletproof-node-js-project-architecture-4epf) — Bulletproof node.js project architecture 🛡️ - DEV Community
+
+### Game Engine Dev
+
+- [Article](https://www.gamedeveloper.com/game-platforms/how-to-make-your-own-c-game-engine) — How to Make Your Own C++ Game Engine
+- [Cour en ligne payant](https://pikuma.com/courses/cpp-2d-game-engine-development) — C++ 2D Game Engine Development
+- [Example](https://github.com/metatrevor/mchezo-engine) — metatrevor/mchezo-engine: C++ Game Engine based on SDL
+
+### Godot
+
+- [Godot Docs](https://docs.godotengine.org/en/stable/index.html) — Version 4.3
+
+### IOS
+
+- [Alignment Guides in SwiftUI](https://swiftui-lab.com/alignment-guides/) — The SwiftUI Lab
+
+### JS
+
+- [FullCalendar](https://fullcalendar.io/docs/getting-started) — Librairy pour des calendrier
+- [The Ultimate Guide to JavaScript Localization](https://phrase.com/blog/posts/step-step-guide-javascript-localization/) — Phrase
+
+### OpenGL
+
+- [OpenGL](https://learnopengl.com/) — Guide pour apprende OpenGL
+- [Matrix Transformations](https://learnopengl.com/Getting-started/Transformations) — Rappel sur les matrices
+
+### PHP
+
+- [Développement d’une application web Symfony](https://bright-caption-38d.notion.site/D-veloppement-d-une-application-web-Symfony-892a5cb49a824525b3adf1d1660af9cf)
+
+### SQL
+
+- [MongoDB Cheat Sheet](https://www.mongodb.com/developer/products/mongodb/cheat-sheet/)
+- [SQL Cheat Sheet](https://www.geeksforgeeks.org/sql-cheat-sheet/) — ( Basic to Advanced) - GeeksforGeeks
+- [DB Designer](https://erd.dbdesigner.net/) — Online DB scheme tool
+
+### Terraria Modding
+
+- [Basic tModLoader Modding Guide](https://github.com/tModLoader/tModLoader/wiki/Basic-tModLoader-Modding-Guide) — tModLoader/tModLoader Wiki
+- [ExampleMod](https://github.com/tModLoader/tModLoader/tree/stable/ExampleMod)
+
+### VueJs
+
+- [Apprendre Vue.js](https://dev.to/ericlecodeur/apprendre-vue-js-3-jour-1-concepts-de-base-2jfn)
+
+### Web
+
+- [Jekyll](https://jekyllrb.com/) — Simple, blog-aware, static sites | Transform your plain text into static websites and blogs
+- [Neumorphism](https://jamstackthemes.dev/demo/theme/jekyll-neumorphism/) - Jamstack Themes
+- [validator.w3](https://validator.w3.org/) — validation de page HTML
+- [WordHtlm](https://wordhtml.com/) — convertiseur de texte en page html
+
+---
+
+## Art
+
+### Blender
+
+- [Syferfontein 6d Clear (Pure Sky)](https://polyhaven.com/a/syferfontein_6d_clear_puresky) HDRI • Poly Haven
+- [IOR / Index of Refraction List](https://pixelandpoly.com/ior.html) - Pixel and Poly
+- [Physically Based](https://physicallybased.info/) - The PBR values database
+
+---
+
+## GD
+
+- [Game Design Document Template](https://www.nuclino.com/articles/game-design-document-template)
+- [What is a Game Design Document?](https://pinglestudio.com/knowledge-base/for-beginners/what-is-a-game-design-document)
+
+---
+
+Gardez les entrées courtes et conservez le code / les assets publics dans leurs propres dépôts. N'ajoutez pas de secrets ni de gros fichiers binaires dans ce dépôt.
diff --git a/profile/README.md b/profile/README.md
index 1a75601..d3dc4a8 100644
--- a/profile/README.md
+++ b/profile/README.md
@@ -30,6 +30,7 @@ L'organisation regroupe :
- ⚙️ Des **systèmes QoL** (Quality of Life) pour faciliter le développement
- 🧩 Des **plugins et outils** destinés à simplifier la vie des développeurs
+- 🔗 Des **liens** pour partages vos projet ou des bon tuto / docs
Chaque projet est fourni avec une **documentation complète** pour vous aider à comprendre et à réutiliser le code.
@@ -39,7 +40,7 @@ Chaque projet est fourni avec une **documentation complète** pour vous aider à
Pour simplifier la navigation, tous les dépôts suivent un **nommage uniforme** :
-```
+```test
moteur-nomduprojet
@@ -61,7 +62,8 @@ Pour contribuer, merci de respecter :
1. ✅ Les **règles générales de contribution** : pull requests claires, code lisible, documentation fournie.
2. 🐀 L’**intention de l’organisation** : les projets doivent rester dans l’esprit de **QoL, plugins ou outils utiles** pour faciliter le développement et l’apprentissage.
-> 💡 **Tips du Rat** :
+> 💡 **Tips du Rat** :
+>
> - Proposez des outils ou systèmes qui rendent le développement plus simple ou plus fun
> - Documentez bien vos projets pour qu’ils soient facilement réutilisables
> - Les contributions originales ou améliorant l’existant sont les bienvenues