제 1차 공식 그룹 활성화 회의
참여자
회의 결과
TeamH4C RoadMap Upated 2016-02-21
플랫폼 및 방법
- 플랫폼
- 스카이프 => 강의 및 스터디
- 페이스북 => 기록 및 캘린더
- 카카오톡 => 커뮤니케이션
- 블로그 => 기록
- 깃허브 => 이슈트래커를 이용한 일정관리 및 오픈소스 프로젝트 진행
- 방법
- 코드리뷰 => 코드를 리뷰하며 서로의 문제점을 개선
- 테스트/발표 => 테스트 및 발표를 통해 미흡한 부분을 개선해나감
프로젝트(사용되는 오픈소스 라이센스는 MIT 라이센스)
- 깃허브 => 오픈소스 프로젝트
- 프로젝트 리뷰 => 리뷰를 통해 프로젝트의 문제점 지적/개선
조별스터디
- 워게임/알고리즘
- 크랙미 => 소프트웨어에 대한 원리 이해
- 코드업 => 문제 해결력 증진
- 프로그래밍 개념
- 파이썬 => 프로그래밍의 구조를 이해
- 깃허브 => 어플리케이션 협업 개발 이해
- C언어 => 전체적인 프로그래밍 구조 이해
- 컴퓨터 과학 개론
문서 작성
- 깃북 => 작성된 강의를 활용하여 오픈북 프로젝트를 진행
- 깃허브 => 깃허브를 통해 강의와 관련된 소스코드/리소스를 공개
- 문서/강의 리뷰 => 문서/강의를 리뷰함으로서 문제점을 개선
Tistory Blog Updated 2016-02-21
http://withh4c.tistory.com
h4c.github.io Updated 2016-02-21
https://github.com/H4C/h4c.github.io
제 1차 공식 그룹 활성화 회의
참여자
회의 결과
TeamH4C RoadMap Upated 2016-02-21
플랫폼 및 방법
프로젝트(사용되는 오픈소스 라이센스는 MIT 라이센스)
조별스터디
문서 작성
Tistory Blog Updated 2016-02-21
http://withh4c.tistory.com
h4c.github.io Updated 2016-02-21
https://github.com/H4C/h4c.github.io