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#include "Reserva.h"
using namespace std;
Reserva::Reserva(int lin, int col, int x, int y)
{
pos_x = x;
pos_y = y;
NL = lin;
NC = col;
mat = nullptr;
int i, j;
id = 1;
totalAnimais = 0;
totalAlimentos = 0;
mat = new char *[NL]; // Reserva espaço para um array que é para as linhas
for (i = 0; i < NL; i++)
{
mat[i] = new char[NC]; // Para cada célula do array das linhas,reservo espaço para o array das colunas
for (j = 0; j < NC; j++)
mat[i][j] = ' ';
}
}
Reserva::~Reserva()
{
for (int i = 0; i < NL; i++)
{
delete[] mat[i];
}
delete[] mat;
}
void Reserva::mostra()
{
for (int k = 0; k < NC; k++)
{
cout << "--";
}
cout << '-';
cout << endl;
for (int i = 0; i < NL; i++)
{
cout << '|';
for (int j = 0; j < NC; j++)
{
cout << mat[i][j] << '|';
}
cout << endl;
for (int k = 0; k < NC; k++)
{
cout << "--";
}
cout << '-';
cout << endl;
}
}
bool Reserva::adicionaAnimais(Animal *a)
{
for (int i = 0; i < animais.size(); i++)
if (animais[i]->getID() == a->getID())
return false;
animais.push_back(a);
return true;
}
bool Reserva::setValue(char letra, int id, int lin, int col)
{
ifstream readFile;
string String;
string aux;
int num;
int SOvelha = 30;
int VOvelha = 35;
int SCoelho = 20;
int VCoelho = 30;
int SLobo = 25;
int VLobo = -1;
int SCanguru = 20;
int VCanguru = 70;
readFile.open("constantes.txt");
if (!readFile)
{
cout << "Erro ao abrir o ficheiro!" << endl;
return false;
}
while (getline(readFile, aux))
{
// cout << aux << endl;
istringstream recebe(aux);
recebe >> String >> num;
if (String == "SOvelha")
{
SOvelha = num;
}
else if (String == "VOvelha")
{
VOvelha = num;
}
else if (String == "SCoelho")
{
SCoelho = num;
}
else if (String == "VCoelho")
{
VCoelho = num;
}
else if (String == "SLobo")
{
}
if (String == "VLobo")
{
VLobo = num;
}
else if (String == "SCanguru")
{
SCanguru = num;
}
else if (String == "VCanguru")
{
VCanguru = num;
}
}
readFile.close();
Animal *a;
if (!checkLinCol(lin, col))
{
cout << "Este lugar esta ocupado!" << endl;
return false;
}
if (letra == 'C')
{
a = new Coelho(id, SCoelho, VCoelho);
animais.push_back(a);
mat[lin][col] = a->getLetra();
a->setColuna(col);
a->setLinha(lin);
settotalAnimais();
return true;
}
else if (letra == 'O')
{
a = new Ovelha(id, SOvelha, VOvelha);
animais.push_back(a);
mat[lin][col] = a->getLetra();
a->setColuna(col);
a->setLinha(lin);
settotalAnimais();
return true;
}
else if (letra == 'L')
{
a = new Lobo(id);
animais.push_back(a);
mat[lin][col] = a->getLetra();
a->setColuna(col);
a->setLinha(lin);
settotalAnimais();
return true;
}
else if (letra == 'G')
{
a = new Canguru(id);
animais.push_back(a);
mat[lin][col] = a->getLetra();
a->setColuna(col);
a->setLinha(lin);
settotalAnimais();
return true;
}
else if (letra == 'M')
{
a = new AnimMist(id);
animais.push_back(a);
mat[lin][col] = a->getLetra();
a->setColuna(col);
a->setLinha(lin);
settotalAnimais();
return true;
}
else
{
cout << "Esse animal nao existe!";
return false;
}
}
bool Reserva::setValueAlim(char letra, int id, int lin, int col)
{
Alimento *a;
if (!checkLinCol(lin, col))
{
cout << "Este lugar esta ocupado!" << endl;
return false;
}
if (letra == 'r')
{
a = new Relva(id);
alimentos.push_back(a);
mat[lin][col] = a->getLetra();
a->setColuna(col);
a->setLinha(lin);
settotalAlimentos();
return true;
}
else if (letra == 't')
{
a = new Cenoura(id);
alimentos.push_back(a);
mat[lin][col] = a->getLetra();
a->setColuna(col);
a->setLinha(lin);
settotalAlimentos();
return true;
}
else if (letra == 'b')
{
a = new Bife(id);
alimentos.push_back(a);
mat[lin][col] = a->getLetra();
a->setColuna(col);
a->setLinha(lin);
settotalAlimentos();
return true;
}
else if (letra == 'a')
{
a = new AlimMist(id);
alimentos.push_back(a);
mat[lin][col] = a->getLetra();
a->setColuna(col);
a->setLinha(lin);
settotalAlimentos();
return true;
}
else
{
cout << "Esse alimento nao existe!";
return false;
}
}
bool Reserva::checkLinCol(int lin, int col)
{
if (mat[lin][col] == ' ')
return true;
else
{
cout << "Este lugar esta ocupado!" << endl;
return false;
}
}
bool Reserva::verInfo(int id)
{
for (auto it : animais)
{
if (it->getID() == id)
{
cout << "TipoAnimal: " << it->getLetra() << endl
<< "ID: " << it->getID() << endl
<< "Saude: " << it->getSaude() << endl
<< "Fome: " << it->getFome() << endl
<< "Peso: " << it->getPeso() << endl
<< "Tmp_Vida: " << it->getTmp_Vida() << endl
<< "Linha: " << it->getLinha() << endl
<< "Coluna: " << it->getColuna() << endl;
cout << endl
<< "----LISTA DE ALIMENTOS COMIDOS----" << endl;
it->MostraVector3();
return true;
}
}
for (auto it : alimentos)
{
if (it->getID() == id)
{
cout << "TipoAlimento: " << it->getLetra() << endl
<< "ID: " << it->getID() << endl
<< "ValorNutritivo: " << it->getValor_Nut() << endl
<< "Toxicidade: " << it->getToxicidade() << endl
<< "Tmp_Vida: " << it->getTmp_Vida() << endl
<< "Linha: " << it->getLinha() << endl
<< "Coluna: " << it->getColuna() << endl;
return true;
}
}
return false;
}
void Reserva::VerAnimais()
{
for (auto it : animais)
{
cout << "TipoAnimal: " << it->getLetra() << endl
<< "ID: " << it->getID() << endl
<< "Saude: " << it->getSaude() << endl
<< "Fome: " << it->getFome() << endl
<< "Peso: " << it->getPeso() << endl
<< "Tmp_Vida: " << it->getTmp_Vida() << endl
<< endl;
}
}
void Reserva::VerComida()
{
for (auto it : alimentos)
{
cout << "TipoAlimento: " << it->getLetra() << endl
<< "ID: " << it->getID() << endl
<< "ValorNutritivo: " << it->getValor_Nut() << endl
<< "Toxicidade: " << it->getToxicidade() << endl
<< "Tmp_Vida: " << it->getTmp_Vida() << endl
<< endl;
}
}
void Reserva::VerTudo(int lin, int col)
{
for (auto it : animais)
{
if (it->getLinha() == lin && it->getColuna() == col)
{
cout << "String: " << it->getLetra() << endl
<< "ID: " << it->getID() << endl
<< "Saude: " << it->getSaude() << endl
<< "Fome: " << it->getFome() << endl
<< "Peso: " << it->getPeso() << endl
<< "Tmp_Vida: " << it->getTmp_Vida() << endl
<< endl;
}
}
for (auto it : alimentos)
{
if (it->getLinha() == lin && it->getColuna() == col)
{
cout << "TipoAlimento: " << it->getLetra() << endl
<< "ID: " << it->getID() << endl
<< "ValorNutritivo: " << it->getValor_Nut() << endl
<< "Toxicidade: " << it->getToxicidade() << endl
<< "Tmp_Vida: " << it->getTmp_Vida() << endl
<< endl;
}
}
}
void Reserva::ApagaTudo(int lin, int col)
{
for (int i = 0; i < animais.size(); i++)
{
if (animais[i]->getLinha() == lin && animais[i]->getColuna() == col)
{
mat[lin][col] = ' ';
animais.erase(animais.begin() + i);
}
}
for (int j = 0; j < alimentos.size(); j++)
{
if (alimentos[j]->getLinha() == lin && alimentos[j]->getColuna() == col)
{
mat[lin][col] = ' ';
alimentos.erase(alimentos.begin() + j);
}
}
}
void Reserva::FeedAnim(int id, int lin, int col, int nut, int tox)
{
if (id == -1)
{
for (int i = 0; i < animais.size(); i++)
{
if (animais[i]->getLinha() == lin && animais[i]->getColuna() == col)
{
animais[i]->setSaude(animais[i]->getSaude() + nut);
animais[i]->setSaude(animais[i]->getSaude() - tox);
}
}
}
else if (lin == -1 && col == -1)
{
for (int j = 0; j < animais.size(); j++)
{
if (animais[j]->getID() == id)
{
animais[j]->setSaude(animais[j]->getSaude() + nut);
animais[j]->setSaude(animais[j]->getSaude() - tox);
}
}
}
}
void Reserva::Slide(Reserva &TabMAX, int x_inicial, int y_inicial)
{
int lin = 0, col = 0;
// Atualizar os valores da visivel
for (int i = x_inicial; i < x_inicial + NL; i++)
{
col = 0;
for (int j = y_inicial; j < y_inicial + NC; j++)
{
// cout << "Valor de TabMAX[" << i + 1 << "][" << j + 1 << "] ->" << TabMAX.mat[i][j] << endl;
mat[lin][col] = TabMAX.mat[i][j];
// cout << "Valor de Visivel[" << lin + 1 << "][" << col + 1 << "] ->" << mat[i][j] << endl;
col++;
}
lin++;
}
}
Animal *Reserva::EncontraAnim(int id, int lin, int col)
{
if (id == -1)
{
for (int i = 0; i < animais.size(); i++)
{
if (animais[i]->getLinha() == lin && animais[i]->getColuna() == col)
return animais[i];
}
}
else if (lin == -1 && col == -1)
{
for (int i = 0; i < animais.size(); i++)
{
if (animais[i]->getID() == id)
return animais[i];
}
}
// cout << "Esse Animal nao existe!" << endl;
return nullptr;
}
Alimento *Reserva::EncontraAlim(int id, int lin, int col)
{
if (id == -1)
{
for (int i = 0; i < alimentos.size(); i++)
{
if (alimentos[i]->getLinha() == lin && alimentos[i]->getColuna() == col)
return alimentos[i];
}
}
else if (lin == -1 && col == -1)
{
for (int i = 0; i < alimentos.size(); i++)
{
if (alimentos[i]->getID() == id)
return alimentos[i];
}
}
// cout << "Esse Alimento nao existe!" << endl;
return nullptr;
}
bool Reserva::MoveAnim(int id, int lin, int col)
{
Animal *a, *a2, *a3; // a->animal atual a2->Animal percecionado a3->Animal RecemNascido
Alimento *b;
int *apaga;
int aux, oldL = lin, oldC = col;
a = EncontraAnim(id, -1, -1);
mat[lin][col] = a->getLetra();
a->setTmp_Vida();
a->setInstantes();
if (a->getFome() != -1)
a->setFome();
// Morre animal
if (a->getSaude() <= 0 || a->getTmp_Vida() == 0)
{
deadlist.push_back(a->getID());
}
else
{
if (a->getLetra() == 'C')
{
if (a->getFome() > 10 && a->getFome() <= 20)
{
a->setSaude(a->getSaude() - 1);
}
else if (a->getFome() > 20)
{
a->setSaude(a->getSaude() - 2);
}
int i2 = lin + a->getPercecao();
int j2 = col + a->getPercecao();
for (int i = lin - a->getPercecao(); i <= i2; i++)
{
if (i < 0)
i = 0;
else if (i2 > NL)
i2 = NL;
for (int j = col - a->getPercecao(); j <= j2; j++)
{
if (j < 0)
j = 0;
else if (j2 > NC)
j2 = NC;
if (mat[i][j] == 'r' || mat[i][j] == 't' || mat[i][j] == 'a')
{
aux = a->mover(a->getFome());
// cout << "MoveCoelho: " << aux << endl;
AndaParaAComida(a, j, i, aux);
// if (mat[a->getLinha()][a->getColuna()] == 'r' || mat[a->getLinha()][a->getColuna()] == 't' || mat[a->getLinha()][a->getColuna()] == ' ')
//{
mat[oldL][oldC] = ' ';
mat[a->getLinha()][a->getColuna()] = a->getLetra();
b = EncontraAlim(-1, i, j);
if (b != nullptr)
{
// Alimentos
cout << "ID[" << a->getID() << "]"
<< "Coelho vai para a comida do tipo: " << b->getLetra() << endl;
if (b->getLinha() == a->getLinha() && b->getColuna() == a->getColuna() && (b->getLetra() == 'r' || b->getLetra() == 't' || mat[i][j] == 'a'))
{
Comer(a, b);
mat[a->getLinha()][a->getColuna()] = a->getLetra();
cout << "ID[" << a->getID() << "]"
<< "Coelho comeu um alimento do tipo: " << b->getLetra() << endl;
}
}
return true;
//}
}
else
{
// mat[i][j] = 'T';
a2 = EncontraAnim(-1, i, j);
if (a2 != nullptr)
{
if (a2->getPeso() > 10)
{
aux = a->mover(a->getFome());
FogeDoAnimal(a, j, i, aux);
if(a->getLinha() < 0 || a->getLinha() >= get_NL() || a->getColuna() < 0 || a->getColuna() >= get_NC())
{
a->setLinha(oldL);
a->setColuna(oldC);
}
cout << "ID[" << a->getID() << "]"
<< "Coelho foge de um animal do tipo: " << a2->getLetra() << endl;
mat[oldL][oldC] = ' ';
mat[a->getLinha()][a->getColuna()] = a->getLetra();
return true;
}
}
}
}
}
if (a->getInstantes() == 8)
{
int random = rand() % 2; // 0 1
if (random == 0)
{
int linaux = lin, colaux = col;
do
{
ladorand(&linaux, &colaux, 1 + (rand() % 7));
} while (!checkLinCol(linaux, colaux));
cout << "ID[" << a->getID() << "]"
<< "Coelho teve um filho" << endl;
setValue('C', getMainID(), linaux, colaux);
setMainID();
settotalAnimais();
}
a->setInstantes2(0);
}
aux = a->mover(a->getFome());
do
{
ladorand(&lin, &col, aux);
} while (!checkLinCol(lin, col));
mat[oldL][oldC] = ' ';
mat[lin][col] = a->getLetra();
a->setLinha(lin);
a->setColuna(col);
cout << "ID[" << a->getID() << "]"
<< "Coelho andou Random: " << endl;
}
else if (a->getLetra() == 'O')
{
//cout << "Entro Ovelha" << endl;
if (a->getFome() > 15 && a->getFome() <= 20)
{
a->setSaude(a->getSaude() - 1);
}
else if (a->getFome() > 20)
{
a->setSaude(a->getSaude() - 2);
}
if (a->getInstantes() == 15)
{
int linaux = lin, colaux = col;
do
{
ladorand(&linaux, &colaux, 1 + (rand() % 9));
} while (!checkLinCol(linaux, colaux));
setValue('O', getMainID(), linaux, colaux);
cout << "ID[" << a->getID() << "]"
<< "Ovelha teve um filho: " << endl;
a3 = EncontraAnim(getMainID(), -1, -1);
if (a3 != nullptr)
{
a3->setSaude(a->getSaude());
setMainID();
settotalAnimais();
a->setInstantes2(0);
}
}
// cout << "Inicial Ovelha" << endl;
int i2 = lin + a->getPercecao();
int j2 = col + a->getPercecao();
for (int i = lin - a->getPercecao(); i <= i2; i++)
{
if (i < 0)
i = 0;
else if (i2 > NL)
i2 = NL;
for (int j = col - a->getPercecao(); j <= j2; j++)
{
if (j < 0)
j = 0;
else if (j2 > NC)
j2 = NC;
if (mat[i][j] == 'r')
{
aux = a->mover(a->getFome());
AndaParaAComida(a, j, i, aux);
mat[oldL][oldC] = ' ';
mat[a->getLinha()][a->getColuna()] = a->getLetra();
b = EncontraAlim(-1, i, j);
if (b != nullptr)
{
// Alimentos
cout << "ID[" << a->getID() << "]"
<< "Ovelha vai para a comida do tipo: " << b->getLetra() << endl;
if (b->getLinha() == a->getLinha() && b->getColuna() == a->getColuna() && (b->getLetra() == 'r'))
{
Comer(a, b);
mat[a->getLinha()][a->getColuna()] = a->getLetra();
cout << "ID[" << a->getID() << "]"
<< "Ovelha comeu um alimento do tipo: " << b->getLetra() << endl;
}
}
return true;
}
// mat[i][j] = 'T';
// cout << "Ovelha Ve Animal" << endl;
a2 = EncontraAnim(-1, i, j);
if (a2 != nullptr)
{
if (a2->getPeso() > 15)
{
aux = a->mover(a->getFome());
// cout << "Fugir!!" << endl;
FogeDoAnimal(a, j, i, aux);
cout << "ID[" << a->getID() << "]"
<< "Ovelha foge de um animal do tipo: " << a2->getLetra() << endl;
// cout << "Fugir!!" << endl;
/*if (!checkLinCol(a->getLinha(), a->getColuna()))
{
return false;
}*/
mat[oldL][oldC] = ' ';
mat[a->getLinha()][a->getColuna()] = a->getLetra();
return true;
}
}
}
}
cout << "ID[" << a->getID() << "]"
<< "Ovelha anda Random " << endl;
aux = a->mover(a->getFome());
do
{
ladorand(&lin, &col, aux);
} while (!checkLinCol(lin, col));
mat[oldL][oldC] = ' ';
mat[lin][col] = a->getLetra();
a->setLinha(lin);
a->setColuna(col);
}
else if (a->getLetra() == 'L')
{
// cout << "Entro no Lobo" << endl;
if (a->getFome() > 15 && a->getFome() <= 25)
{
a->setSaude(a->getSaude() - 1);
}
else if (a->getFome() > 25)
{
a->setSaude(a->getSaude() - 2);
}
if (a->getInstantes() == 5 + (rand() % 35))
{
int linaux = lin, colaux = col;
do
{
ladorand(&linaux, &colaux, 1 + (rand() % 13));
} while (!checkLinCol(linaux, colaux));
cout << "ID[" << a->getID() << "]"
<< "Lobo teve um filho " << endl;
setValue('L', getMainID(), linaux, colaux);
setMainID();
settotalAnimais();
}
// cout << "Inicial Feito Lobo" << endl;
int i2 = lin + a->getPercecao();
int j2 = col + a->getPercecao();
int flag = 0;
for (int i = lin - a->getPercecao(); i <= i2; i++)
{
if (i < 0)
i = 0;
else if (i2 > NL)
i2 = NL;
for (int j = col - a->getPercecao(); j <= j2; j++)
{
if (j < 0)
j = 0;
else if (j2 > NC)
j2 = NC;
if (mat[i][j] == 'C' || mat[i][j] == 'O' || mat[i][j] == 'G' || mat[i][j] == 'b' || mat[i][j] == 'p')
{
aux = a->mover(a->getFome());
aux++;
a2 = EncontraAnim(-1, i, j);
if (a2 != nullptr)
{
// cout << "Andamento do Lobo: " << aux;
AndaParaAComida(a, j, i, aux);
cout << "ID[" << a->getID() << "]"
<< "Lobo vai para um animal do tipo: " << a2->getLetra() << endl;
mat[oldL][oldC] = ' ';
mat[a->getLinha()][a->getColuna()] = a->getLetra();
// cout << "Foi para Animais" << endl;
if (a2->getPeso() > a->getPeso() && a->getLinha() == a2->getLinha() && a->getColuna() == a2->getColuna()) // Lutar Animal com Peso >
{
int random = rand() % 2; // 0 1 // Morre Random
if (random == 0) // Lobo Perde
{
deadlist.push_back(a->getID());
cout << "ID[" << a->getID() << "]"
<< "Lobo morre a lutar contra um animal do tipo: " << a2->getLetra() << endl;
// mat[a->getLinha()][a->getColuna()] = a2->getLetra();
return true;
}
else // Lobo Ganha
{
deadlist.push_back(a2->getID());
mat[a->getLinha()][a->getColuna()] = a->getLetra();
cout << "ID[" << a->getID() << "]"
<< "Lobo mata um animal do tipo: " << a2->getLetra() << endl;
return true;
}
}
else if (a2->getPeso() < a->getPeso()) // Animal com Peso < o Lobo vai Mata lo
{
if (a->getLinha() == a2->getLinha() && a->getColuna() == a2->getColuna())
{
// cout << "Apaga Fraco" << endl;
deadlist.push_back(a2->getID());
mat[a->getLinha()][a->getColuna()] = a->getLetra();
cout << "ID[" << a->getID() << "]"
<< "Lobo mata um animal do tipo: " << a2->getLetra() << endl;
// cout << "Apagouuu Fraco" << endl;
return true;
}
}
return true;
}
// cout << "Andamento do Lobo: " << aux;
AndaParaAComida(a, j, i, aux);
mat[oldL][oldC] = ' ';
mat[a->getLinha()][a->getColuna()] = a->getLetra();
// cout << "Foi para a Comida" << endl;
b = EncontraAlim(-1, i, j);
if (b != nullptr)
{
cout << "ID[" << a->getID() << "]"
<< "Lobo vai para um alimento do tipo: " << b->getLetra() << endl;
// Alimentos
if (b->getLinha() == a->getLinha() && b->getColuna() == a->getColuna() && (b->getLetra() == 'b' || b->getLetra() == 'p'))
{
Comer(a, b);
mat[a->getLinha()][a->getColuna()] = a->getLetra();
cout << "ID[" << a->getID() << "]"
<< "Lobo comeu um alimento do tipo: " << b->getLetra() << endl;
}
}
return true;
}
}
}
cout << "ID[" << a->getID() << "]"
<< "Lobo anda Random " << endl;
aux = a->mover(a->getFome());
do
{
ladorand(&lin, &col, aux);
} while (!checkLinCol(lin, col));
mat[oldL][oldC] = ' ';
mat[lin][col] = a->getLetra();
a->setLinha(lin);
a->setColuna(col);
}
else if (a->getLetra() == 'G')
{
int flag = 0;
int i2 = lin + a->getPercecao();
int j2 = col + a->getPercecao();
if (a->getInstantes() == 20) // Fica adulto
{
a->setPeso(20);
cout << "ID[" << a->getID() << "]"
<< "Canguru ficou adulto: " << endl;
}
if (a->getInstantes() == 30 || a->getInstantes() == 60) // 30 60 //Reproduz
{
int linaux = lin, colaux = col;
do
{
ladorand(&linaux, &colaux, 1 + (rand() % 2));
} while (!checkLinCol(linaux, colaux));
cout << "ID[" << a->getID() << "]"
<< "Canguru teve um filho" << endl;
setValue('G', getMainID(), linaux, colaux);
a3 = EncontraAnim(getMainID(), -1, -1); // Canguru Filho
if (a3 != nullptr)
{
a3->setIDMae(a->getID());
a3->setSaude(a->getSaude());
setMainID();
settotalAnimais();
a->setInstantes2(30); // 30
}
}
for (int i = lin - a->getPercecao(); i <= i2; i++)
{
if (i < 0)
i = 0;
else if (i2 > NL)
i2 = NL;
for (int j = col - a->getPercecao(); j <= j2; j++)
{
if (j < 0)
j = 0;
else if (j2 > NC)
j2 = NC;
// mat[i][j] = 'T';
a2 = EncontraAnim(-1, i, j);
if (a2 != nullptr && a->getInstantes() < 10 && a2->getID() != a->getIDMae() && a2->getID() != a->getID()) // Se for um Animal desconhecido
{
a3 = EncontraAnim(a->getIDMae(), -1, -1); // Encontra a mae
if (a3 != nullptr)
{
cout << "ID[" << a->getID() << "]"
<< "Canguru com medo vai para a Mae " << endl;
mat[oldL][oldC] = ' ';
mat[a3->getLinha()][a3->getColuna()] = a->getLetra();
flag = 1;
return true;
}
}
}
}
if (a->getInstantes() < 10 && flag == 0) // Canguru Filho
{
a3 = EncontraAnim(a->getIDMae(), -1, -1); // ProcuraMae
if (a3 != nullptr)
{
aux = a->mover(a->getFome());
cout << "ID[" << a->getID() << "]"
<< "Canguru filho anda perto da Mae " << endl;
AndaPerto(a, a3->getColuna(), a3->getLinha(), aux); // Anda perto da Mae
mat[oldL][oldC] = ' ';
mat[a->getLinha()][a->getColuna()] = a->getLetra();
return true;
}
}
cout << "ID[" << a->getID() << "]"
<< "Canguru anda Random " << endl;
aux = a->mover(a->getFome());
do
{
ladorand(&lin, &col, aux);
} while (!checkLinCol(lin, col));
mat[oldL][oldC] = ' ';