diff --git a/.vscode/settings.json b/.vscode/settings.json
new file mode 100644
index 00000000..6f3a2913
--- /dev/null
+++ b/.vscode/settings.json
@@ -0,0 +1,3 @@
+{
+ "liveServer.settings.port": 5501
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/README.md b/README.md
index 04706ddd..d10a3b8e 100644
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -2,640 +2,66 @@
## Índice
-* [1. Preámbulo](#1-preámbulo)
+* [1. Data Lovers: Ghibli Data](#1-data-lovers-ghibli-data)
* [2. Resumen del proyecto](#2-resumen-del-proyecto)
* [3. Objetivos de aprendizaje](#3-objetivos-de-aprendizaje)
* [4. Consideraciones generales](#4-consideraciones-generales)
* [5. Criterios de aceptación mínimos del proyecto](#5-criterios-de-aceptación-mínimos-del-proyecto)
* [6. Hacker edition](#6-hacker-edition)
-* [7. Consideraciones técnicas](#7-consideraciones-técnicas)
-* [8. Pistas, tips y lecturas complementarias](#8-pistas-tips-y-lecturas-complementarias)
-* [9. Checklist](#9-checklist)
***
+
-## 1. Preámbulo
+## 1. Data Lovers: Ghibli Data
-Según [Forbes](https://www.forbes.com/sites/bernardmarr/2018/05/21/how-much-data-do-we-create-every-day-the-mind-blowing-stats-everyone-should-read),
-el 90% de la data que existe hoy ha sido creada durante los últimos dos años.
-Cada día generamos 2.5 millones de terabytes de datos, una cifra sin
-precedentes.
+Somos Ana Sofía Lozano y Carolina Moreno y este es **Data Lovers Ghibli**, un proyecto que surgió de nuestra profunda admiración por el mundo mágico y conmovedor de Studio Ghibli. En esta página podrás explorar la data de Ghibli proporcionada por Laboratoria de una forma especial.
-No obstante, los datos por sí mismos son de poca utilidad. Para que esas
-grandes cantidades de datos se conviertan en **información** fácil de leer para
-los usuarios, necesitamos entender y procesar estos datos. Una manera simple de
-hacerlo es creando _interfaces_ y _visualizaciones_.
+Nuestra misión es simple: queremos dar a los fans de Ghibli una plataforma donde puedas descubrir datos intrigantes sobre las películas, personajes, directores y mucho más. Cada vez que nos visites, queremos que sientas que estás teniendo una experiencia hermosa y enriquecedora, llena de información fascinante sobre tus películas favoritas de Studio Ghibli.
-En la siguiente imagen, podrás ver cómo con la data que que se ve en la parte
-izquierda se puede construir una interfaz amigable y entendible por las
-usuarias, al lado derecho.
+## 2. Funcionalidad
+### Filtrado por Categoría:
+Encuentra rápidamente la información que deseas explorar al filtrar los datos por categoría. Ya sea que estés interesado en directores, productores o personajes de las películas de Studio Ghibli, puedes acceder a los detalles de manera sencilla y rápida.
-
+### Listados Detallados:
+ Explora a fondo cada categoría con listados detallados que te proporcionan una visión completa de los personajes, directores y productores que forman parte del mágico mundo de Ghibli. Obtén información exhaustiva sobre cada uno de ellos.
-## 2. Resumen del proyecto
+### Ordenen Versatil:
+Organiza la información de las animaciones según diferentes criterios. Ordena las películas por año, en orden alfabético o por puntuación para explorarlas de manera organizada y personalizada.
-En este proyecto **construirás una _página web_ para visualizar un
-_conjunto (set) de datos_** que se adecúe a lo que descubras que tu usuario
-necesita.
+### Detalles de la Data:
+Accede a detalles exhaustivos de cada animación, incluyendo su descripción, fecha de lanzamiento, peso y el talentoso equipo creativo detrás de ella. Sumérgete en la riqueza de información de tus películas favoritas.
-Como entregable final tendrás una página web que permita **visualizar la data,
-filtrarla, ordenarla y hacer algún cálculo agregado**. Con cálculo agregado
-nos referimos a distintos cálculos que puedes hacer con la data para mostrar
-información aún más relevante para los usuarios (promedio, el valor máximo
-o mínimo, etc).
+### Recuento de Elementos:
+Obtén una visión clara de la amplitud de cada categoría al conocer la cantidad de elementos que se encuentran en ella. Esto te ayudará a comprender la diversidad y riqueza de Studio Ghibli.
-Esta vez te proponemos una serie de datos de diferentes _temáticas_ para que
-explores y decidas con qué temática te interesa trabajar. Hemos elegido
-específicamente estos sets de datos porque creemos que se adecúan bien a esta
-etapa de tu aprendizaje.
+### Promedio de Puntuaciones:
+Descubre el promedio de puntuaciones otorgadas a los directores y productores, lo que te permitirá apreciar la calidad del trabajo de cada uno. Evalúa su impacto en el mundo de la animación de Ghibli de una manera objetiva.
-Una vez que definas tu área de interés, buscar entender quién es tu usuario
-y qué necesita saber o ver exactamente; luego podrás construir la interfaz que
-le ayude a interactuar y entender mejor esos datos.
+## 3. Historias de Usuaria
+A partir de una detallada investigación de usuarias, concluimos que sus necesidades y criterios de aceptación son los siguientes:
+1. Como usuaria amante de películas de Studio Ghibli me gustaria ver el total de películas que se encuentra actualmente publicadas. Por cada película quiero ver su portada, título y descripción, además de contar con la información adicional de su productor, director, la puntuación y su año de publicación.
-Estos son datos que te proponemos:
+2. Como usuaria que consume con regularidad películas de Studio Ghibli, quiero encontrar un apartado especial dentro de la ficha de películas donde pueda encontrar los personajes principales, secundarios, locaciones y vehículos por cada película.
-* [Pokémon](src/data/pokemon/pokemon.json):
- En este set encontrarás una lista con los 251 Pokémon de la región de Kanto
- y Johto, junto con sus respectivas estadísticas usadas en el juego
- [Pokémon GO](http://pokemongolive.com).
- - [Investigación con jugadores de Pokémon Go](src/data/pokemon/README.md)
+3. Como usuaria fan de todo el trabajo de Studio Ghibli me encantaría poder filtrar las películas por año, por director y productor, además que todos estos filtros funcionen tanto de forma individual como de forma conjunta. Además para mejorar la experiencia, sería óptimo encontrar un botón para limpiar filtros que me muestre nuevamente el total de películas.
-* [League of Legends - Challenger leaderboard](src/data/lol/lol.json):
- Este set de datos muestra la lista de campeones en una liga del
- juego League of Legends (LoL).
- - [Investigación con jugadores de LoL](src/data/lol/README.md)
+4. Finalmente como usuaria fiel a Studio Ghibli, me gustaría ver en algún apartado especial el promedio del puntaje por película.
-* [Rick and Morty](src/data/rickandmorty/rickandmorty.json).
- Este set nos proporciona la lista de los personajes de la serie Rick and
- Morty. [API Rick and Morty](https://rickandmortyapi.com).
- - [Investigación con seguidores de Rick and Morty](src/data/rickandmorty/README.md)
+## 4. Prototipos (Alta y Baja)
+Nuestro trabajo nos realizar varios prototipos para irnos ajustando a nuestra visión de la página
+Comenzamos con algo sencillo
+
+Luego utilizamos Canva para ir proyectando dónde iría cada elemento y función según nuestras historias de usuario.
+
-* [Juegos Olímpicos de Río de Janeiro](src/data/athletes/athletes.json).
- Este set nos proporciona la lista de los atletas que ganaron medallas en las
- olímpiadas de Río de Janeiro.
- - [Investigación con interesados en juegos olímpicos de Río de Janeiro](src/data/athletes/README.md)
+Luego aterrizamos a cómo queríamos nuestra página página y ver cómo interactuarían los elementos, por ejemplo el proyecto carrusel.
+
+
+## 5. Demos
-* [Studio Ghibli](src/data/ghibli/ghibli.json).
- En este set encontrarás una lista de las animaciones y sus personajes del
- [Studio Ghibli](https://ghiblicollection.com/).
- - [Investigación con seguidores de las animaciones del Studio Ghibli](src/data/ghibli/README.md)
+*pendiente*
-* [Countries](src/data/countries/countries.json).
- En este set encontrarás la informacion de varios paises
- - [Investigación](src/data/countries/README.md)
+## 6. Contactos
+Si tienes ideas creativas, sugerencias o encuentras cualquier problema mientras exploras nuestro sitio, por favor, no dudes en contactarnos. Puedes abrir issues o escribirnos directamente.
-* [Tarot](src/data/tarot/tarot.json).
- En este set encontrarás la informacion acerca de algunas cartas de tarot.
- - [Investigación](src/data/tarot/README.md)
-
-* [Breaking Bad](src/data/breakingbad/breakingbad.json).
- En este set encontrarás la informacion sobre los personajes de la serie breakingbad.
- - [Investigación con los seguidores de la serie Breaking Bad](src/data/breakingbad/README.md)
-
-* [Juego de Tronos](src/data/got/got.json).
- En este set encontrarás la informacion sobre algunos de los personajes de la serie GOT.
- - [Investigación con los seguidores de la serie GOT](src/data/got/README.md)
-
-El objetivo principal de este proyecto es que aprendas a diseñar y construir una
-interfaz web donde se pueda visualizar y manipular data, entendiendo lo que el
-usuario necesita.
-
-El objetivo principal de este proyecto es que aprendas a diseñar y construir una
-interfaz web donde se pueda visualizar y manipular data, entendiendo lo que el
-usuario necesita.
-
-## 3. Objetivos de aprendizaje
-
-Reflexiona y luego marca los objetivos que has llegado a entender y aplicar en tu proyecto. Piensa en eso al decidir tu estrategia de trabajo.
-
-### HTML
-
-- [ ] **Uso de HTML semántico**
-
- Links
-
- * [HTML semántico](https://curriculum.laboratoria.la/es/topics/html/02-html5/02-semantic-html)
- * [Semantics - MDN Web Docs Glossary](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Glossary/Semantics#Semantics_in_HTML)
-
-
-### CSS
-
-- [ ] **Uso de selectores de CSS**
-
- Links
-
- * [Intro a CSS](https://curriculum.laboratoria.la/es/topics/css/01-css/01-intro-css)
- * [CSS Selectors - MDN](https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/CSS/CSS_Selectors)
-
-
-- [ ] **Modelo de caja (box model): borde, margen, padding**
-
- Links
-
- * [Box Model & Display](https://curriculum.laboratoria.la/es/topics/css/01-css/02-boxmodel-and-display)
- * [The box model - MDN](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Learn/CSS/Building_blocks/The_box_model)
- * [Introduction to the CSS box model - MDN](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/CSS_Box_Model/Introduction_to_the_CSS_box_model)
- * [CSS display - MDN](https://developer.mozilla.org/pt-BR/docs/Web/CSS/display)
- * [display - CSS Tricks](https://css-tricks.com/almanac/properties/d/display/)
-
-
-- [ ] **Uso de flexbox en CSS**
-
- Links
-
- * [A Complete Guide to Flexbox - CSS Tricks](https://css-tricks.com/snippets/css/a-guide-to-flexbox/)
- * [Flexbox Froggy](https://flexboxfroggy.com/#es)
- * [Flexbox - MDN](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Learn/CSS/CSS_layout/Flexbox)
-
-
-### Web APIs
-
-- [ ] **Uso de selectores del DOM**
-
- Links
-
- * [Manipulación del DOM](https://curriculum.laboratoria.la/es/topics/browser/02-dom/03-1-dom-methods-selection)
- * [Introducción al DOM - MDN](https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/API/Document_Object_Model/Introduction)
- * [Localizando elementos DOM usando selectores - MDN](https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/API/Document_object_model/Locating_DOM_elements_using_selectors)
-
-
-- [ ] **Manejo de eventos del DOM (listeners, propagación, delegación)**
-
- Links
-
- * [Introducción a eventos - MDN](https://developer.mozilla.org/es/docs/Learn/JavaScript/Building_blocks/Events)
- * [EventTarget.addEventListener() - MDN](https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/API/EventTarget/addEventListener)
- * [EventTarget.removeEventListener() - MDN](https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/API/EventTarget/removeEventListener)
- * [El objeto Event](https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/API/Event)
-
-
-- [ ] **Manipulación dinámica del DOM**
-
- Links
-
- * [Introducción al DOM](https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/API/Document_Object_Model/Introduction)
- * [Node.appendChild() - MDN](https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/API/Node/appendChild)
- * [Document.createElement() - MDN](https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/API/Document/createElement)
- * [Document.createTextNode()](https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/API/Document/createTextNode)
- * [Element.innerHTML - MDN](https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/API/Element/innerHTML)
- * [Node.textContent - MDN](https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/API/Node/textContent)
-
-
-### JavaScript
-
-- [ ] **Diferenciar entre tipos de datos primitivos y no primitivos**
-
-- [ ] **Arrays (arreglos)**
-
- Links
-
- * [Arreglos](https://curriculum.laboratoria.la/es/topics/javascript/04-arrays)
- * [Array - MDN](https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/)
- * [Array.prototype.sort() - MDN](https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/sort)
- * [Array.prototype.forEach() - MDN](https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/forEach)
- * [Array.prototype.map() - MDN](https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/map)
- * [Array.prototype.filter() - MDN](https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/filter)
- * [Array.prototype.reduce() - MDN](https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/Reduce)
-
-
-- [ ] **Objetos (key, value)**
-
- Links
-
- * [Objetos en JavaScript](https://curriculum.laboratoria.la/es/topics/javascript/05-objects/01-objects)
-
-
-- [ ] **Variables (declaración, asignación, ámbito)**
-
- Links
-
- * [Valores, tipos de datos y operadores](https://curriculum.laboratoria.la/es/topics/javascript/01-basics/01-values-variables-and-types)
- * [Variables](https://curriculum.laboratoria.la/es/topics/javascript/01-basics/02-variables)
-
-
-- [ ] **Uso de condicionales (if-else, switch, operador ternario, lógica booleana)**
-
- Links
-
- * [Estructuras condicionales y repetitivas](https://curriculum.laboratoria.la/es/topics/javascript/02-flow-control/01-conditionals-and-loops)
- * [Tomando decisiones en tu código — condicionales - MDN](https://developer.mozilla.org/es/docs/Learn/JavaScript/Building_blocks/conditionals)
-
-
-- [ ] **Uso de bucles/ciclos (while, for, for..of)**
-
- Links
-
- * [Bucles (Loops)](https://curriculum.laboratoria.la/es/topics/javascript/02-flow-control/02-loops)
- * [Bucles e iteración - MDN](https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/JavaScript/Guide/Loops_and_iteration)
-
-
-- [ ] **Funciones (params, args, return)**
-
- Links
-
- * [Funciones (control de flujo)](https://curriculum.laboratoria.la/es/topics/javascript/02-flow-control/03-functions)
- * [Funciones clásicas](https://curriculum.laboratoria.la/es/topics/javascript/03-functions/01-classic)
- * [Arrow Functions](https://curriculum.laboratoria.la/es/topics/javascript/03-functions/02-arrow)
- * [Funciones — bloques de código reutilizables - MDN](https://developer.mozilla.org/es/docs/Learn/JavaScript/Building_blocks/Functions)
-
-
-- [ ] **Pruebas unitarias (unit tests)**
-
- Links
-
- * [Empezando con Jest - Documentación oficial](https://jestjs.io/docs/es-ES/getting-started)
-
-
-- [ ] **Módulos de ECMAScript (ES Modules)**
-
- Links
-
- * [import - MDN](https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/import)
- * [export - MDN](https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/export)
-
-
-- [ ] **Uso de linter (ESLINT)**
-
-- [ ] **Uso de identificadores descriptivos (Nomenclatura y Semántica)**
-
-- [ ] **Diferenciar entre expresiones (expressions) y sentencias (statements)**
-
-### Control de Versiones (Git y GitHub)
-
-- [ ] **Git: Instalación y configuración**
-
-- [ ] **Git: Control de versiones con git (init, clone, add, commit, status, push, pull, remote)**
-
-- [ ] **Git: Integración de cambios entre ramas (branch, checkout, fetch, merge, reset, rebase, tag)**
-
-- [ ] **GitHub: Creación de cuenta y repos, configuración de llaves SSH**
-
-- [ ] **GitHub: Despliegue con GitHub Pages**
-
- Links
-
- * [Sitio oficial de GitHub Pages](https://pages.github.com/)
-
-
-- [ ] **GitHub: Colaboración en Github (branches | forks | pull requests | code review | tags)**
-
-### Centrado en el usuario
-
-- [ ] **Diseñar y desarrollar un producto o servicio poniendo a las usuarias en el centro**
-
-### Diseño de producto
-
-- [ ] **Crear prototipos de alta fidelidad que incluyan interacciones**
-
-- [ ] **Seguir los principios básicos de diseño visual**
-
-### Investigación
-
-- [ ] **Planear y ejecutar testeos de usabilidad de prototipos en distintos niveles de fidelidad**
-
- Links
-
- * [Intro a testeos usabilidad](https://coda.io/@bootcamp-laboratoria/contenido-ux/test-de-usabilidad-15)
- * [Pruebas con Usuarios 1 — ¿Qué, cuándo y para qué testeamos?](https://eugeniacasabona.medium.com/pruebas-con-usuarios-1-qu%C3%A9-cu%C3%A1ndo-y-para-qu%C3%A9-testeamos-7c3a89b4b5e7)
-
-
-## 4. Consideraciones generales
-
-* Este proyecto se debe resolver en duplas.
-* El rango de tiempo estimado para completar el proyecto es de 3 a 4 Sprints.
-* El proyecto será entregado subiendo tu código a GitHub (commit/push) y la
- interfaz será desplegada usando [GitHub Pages](https://pages.github.com/).
-
-## 5. Criterios de aceptación mínimos del proyecto
-
-Los criterios para considerar que has completado este proyecto son:
-
-### Definición del producto
-
-Documenta brevemente tu trabajo en el archivo `README.md` de tu repositorio,
-contándonos cómo fue tu proceso de diseño y cómo crees que el producto resuelve
-el problema (o problemas) que tiene tu usuario.
-
-### Historias de usuario
-
-Una vez que entiendas las necesidades de tus usuarios, escribe las [Historias
-de Usuario](https://es.wikipedia.org/wiki/Historias_de_usuario) que representen
-todo lo que el usuario necesita hacer/ver. Las **Historias de Usuario** deben
-ser el resultado de tu proceso de investigación o _research_ de tus usuarios.
-
-Asegúrate de incluir la definición de terminado (_definition of done_) y los
-Criterios de Aceptación para cada una.
-
-En la medida de lo posible, termina una historia de usuario antes de pasar
-a la siguiente (Cumple con Definición de Terminado + Criterios de Aceptación).
-
-### Diseño de la Interfaz de Usuario
-
-#### Prototipo de baja fidelidad
-
-Durante tu trabajo deberás haber hecho e iterado bocetos (_sketches_) de tu
-solución usando papel y lápiz. Te recomendamos tomar fotos de todas las
-iteraciones que hagas, que las subas a tu repositorio y las menciones en tu
-`README.md`.
-
-#### Prototipo de alta fidelidad
-
-Lo siguiente es diseñar tu Interfaz de Usuario (UI por sus siglas en inglés -
-_User Interface_). Para eso debes aprender a utilizar alguna herramienta de
-diseño visual. Nosotros te recomendamos [Figma](https://www.figma.com/) que es
-una herramienta que funciona en el navegador y, además, puedes crear una cuenta
-gratis. Sin embargo, eres libre de utilizar otros editores gráficos como
-Illustrator, Photoshop, PowerPoint, Keynote, etc.
-
-El diseño debe representar el _ideal_ de tu solución. Digamos que es lo que
-desearías implementar si tuvieras tiempo ilimitado para trabajar. Además, tu
-diseño debe seguir los fundamentos de _[visual design](https://coda.io/d/Bootcamp-UX-Contenido_dqkqk2rV9Z2/Diseno-de-interfaces_suOT7#_luWsQ)_.
-
-#### Testeos de usabilidad
-
-Durante el reto deberás hacer _tests_ de usabilidad con distintos usuarios, y
-en base a los resultados, deberás iterar tus diseños. Cuéntanos
-qué problemas de usabilidad detectaste a través de los _tests_ y cómo los
-mejoraste en tu propuesta final.
-
-### Implementación de la Interfaz de Usuario (HTML/CSS/JS)
-
-Luego de diseñar tu interfaz de usuario deberás trabajar en su implementación.
-**No** es necesario que construyas la interfaz exactamente como la diseñaste.
-Tu tiempo de hacking es escaso, así que deberás priorizar
-
-Como mínimo, tu implementación debe:
-
-1. Mostrar la data en una interfaz: puede ser un card, una tabla, una lista,
- etc.
-2. Permitir al usuario interactuar para obtener la infomación que necesita.
-3. Ser _responsive_, es decir, debe visualizarse sin problemas desde distintos
- tamaños de pantallas: móviles, tablets y desktops.
-4. Que la interfaz siga los fundamentos de _visual design_.
-
-### Pruebas unitarias
-
-El _boilerplate_ de este proyecto no incluye Pruebas Unitarias (_tests_), así es
-que tendrás que escribirlas tú para las funciones encargadas de _procesar_,
-_filtrar_ y _ordenar_ la data, así como _calcular_ estadísticas.
-
-Tus _pruebas unitarias_ deben dar una cobertura del 70% de _statements_
-(_sentencias_), _functions_ (_funciones_), _lines_ (_líneas_), y _branches_
-(_ramas_) del archivo `src/data.js` que contenga tus funciones y está detallado
-en la sección de [Consideraciones técnicas](#srcdatajs).
-
-## 6. Hacker edition
-
-Las secciones llamadas _Hacker Edition_ son **opcionales**. Si **terminaste**
-con todo lo anterior y te queda tiempo, intenta completarlas. Así podrás
-profundizar y/o ejercitar más sobre los objetivos de aprendizaje del proyecto.
-
-Features/características extra sugeridas:
-
-* En lugar de consumir la data estática brindada en este repositorio, puedes
- consumir la data de forma dinámica, cargando un archivo JSON por medio de
- `fetch`. La carpeta `src/data` contiene una versión `.js` y una `.json` de
- de cada set datos.
-* Agregarle a tu interfaz de usuario implementada visualizaciones gráficas. Para
- ello te recomendamos explorar librerías de gráficas como
- [Chart.js](https://www.chartjs.org/)
- o [Google Charts](https://developers.google.com/chart/).
-* 100% Coverage
-
-## 7. Consideraciones técnicas
-
-La lógica del proyecto debe estar implementada completamente en JavaScript
-(ES6), HTML y CSS. En este proyecto NO está permitido usar librerías o
-frameworks, solo [vanilla JavaScript](https://medium.com/laboratoria-how-to/vanillajs-vs-jquery-31e623bbd46e),
-con la excepción de librerías para hacer gráficas (charts); ver
-[_Parte opcional_](#6-hacker-edition) más arriba.
-
-El _boilerplate_ contiene una estructura de archivos como punto de partida así
-como toda la configuración de dependencias:
-
-```text
-.
-├── EXTRA.md
-├── README.md
-├── package.json
-├── src
-| ├── data (según con qué data trabajes)
-| | ├── lol
-| | | ├── lol.js
-| | | ├── lol.json
-| | | └── README.md
-| | ├── pokemon
-| | | ├── pokemon.js
-| | | ├── pokemon.json
-| | | └── README.md
-| | └── rickandmorty
-| | | ├── rickandmorty.js
-| | | ├── rickandmorty.json
-| | | └── README.md
-| | └── athletes
-| | | ├── athletes.js
-| | | ├── athletes.json
-| | | └── README.md
-| | └── ghibli
-| | | ├── ghibli.js
-| | | ├── ghibli.json
-| | | └── README.md
-| ├── data.js
-| ├── index.html
-| ├── main.js
-| └── style.css
-└── test
- └── data.spec.js
-
-directory: 7 file: 20
-```
-
-### `src/index.html`
-
-Como en el proyecto anterior, existe un archivo `index.html`. Como ya sabes,
-acá va la página que se mostrará al usuario. También nos sirve para indicar
-qué scripts se usarán y unir todo lo que hemos hecho.
-
-### `src/main.js`
-
-Recomendamos usar `src/main.js` para todo tu código que tenga que ver con
-mostrar los datos en la pantalla. Con esto nos referimos básicamente a la
-interacción con el DOM. Operaciones como creación de nodos, registro de
-manejadores de eventos (_event listeners_ o _event handlers_), ....
-
-Esta no es la única forma de dividir tu código, puedes usar más archivos y
-carpetas, siempre y cuando la estructura sea clara para tus compañeras.
-
-En este archivo encontrarás una serie de _imports_ _comentados_. Para _cargar_
-las diferentes fuentes de datos tendrás que _descomentar_ la línea
-correspondiente.
-
-Por ejemplo, si "descomentamos" la siguiente línea:
-
-```js
-// import data from './data/lol/lol.js';
-```
-
-La línea quedaría así:
-
-```js
-import data from './data/lol/lol.js';
-```
-
-Y ahora tendríamos la variable `data` disponible en el script `src/main.js`.
-
-### `src/data.js`
-
-El corazón de este proyecto es la manipulación de datos a través de arreglos
-y objetos.
-
-Te recomendamos que este archivo contenga toda la funcionalidad que corresponda
-a obtener, procesar y manipular datos (tus funciones). Por ejemplo:
-
-* `filterData(data, condition)`: esta función `filter` o filtrar recibiría la
- data, y nos retornaría aquellos datos que sí cumplan con la condición.
-
-* `sortData(data, sortBy, sortOrder)`: esta función `sort` u ordenar
- recibe tres parámetros.
- El primer parámetro, `data`, nos entrega los datos.
- El segundo parámetro, `sortBy`, nos dice con respecto a cuál de los campos de
- la data se quiere ordenar.
- El tercer parámetro, `sortOrder`, indica si se quiere ordenar de manera
- ascendente o descendente.
-
-* `computeStats(data)`: la función `compute` o calcular, nos permitirá hacer
- cálculos estadísticos básicos para ser mostrados de acuerdo a la data
- proporcionada.
-
-Estos nombres de funciones y de parámetros son solamente referenciales, lo que
-decidas depende de tu propia implementación.
-
-Estas funciones deben ser [_puras_](https://medium.com/laboratoria-developers/introducci%C3%B3n-a-la-programaci%C3%B3n-funcional-en-javascript-parte-2-funciones-puras-b99e08c2895d)
-e independientes del DOM. Estas funciones serán después usadas desde el archivo
-`src/main.js`, al cargar la página, y cada vez que el usuario interactúe (click,
-filtrado, ordenado, ...).
-
-### `src/data`
-
-En esta carpeta están los datos de las diferentes fuentes. Encontrarás una
-carpeta por cada fuente, y dentro de cada carpeta dos archivos: uno con la
-extensión `.js` y otro `.json`. Ambos archivos contienen la misma data; la
-diferencia es que el `.js` lo usaremos a través de una etiqueta `
-