Replies: 7 comments 1 reply
-
|
경험치 고정에 경험치량은 10마리 정도의 몬스터를 잡으면 레벨업을 할수있게 경험치 고정량을 정하면 될꺼같습니다 |
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
-
|
레벨 한계 300, 경험치 필요량은 레벨이 올라갈수록 증가, 증가폭은 레벨 당 100씩 증가 |
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
-
|
체력바 로직을 그대로 사용해서 체력바가 풀칸이 되면 레벨업, 레벨업을 할 수록 래밸업 난이도가 어렵게 하는 게 좋을 것 같긴한데 구현 난이도가 높을 것 같아서 1 -> 2, 2- >3 차이를 안 두고 레벨업당 * 공격력(%) 이런식으로 하는 게 좋지 않을까 생각됩니다 |
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
-
|
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
-
|
레벨업 시 스탯 증가량은 고정 : 공격력 = 레벨 100 / 체력= 레벨100 |
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
-
|
경험치 필요량 레벨에 따라 50 단위로 증가? |
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
-
|
레벨 별 레벨업 필요 경험치 = 현재 레벨 * 상수 * 10 |
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
Uh oh!
There was an error while loading. Please reload this page.
-
레벨의 한계치
레벨업을 위한 경험치 필요량
레벨에 따른 능력치 증가
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
All reactions