这个PR的遗留bug:#134 ## bug1:显存大小错误 bug复现:打开阴影选项,然后反复修改shadow map大小(拖动下图的滑块 Shadow Map Size),引擎后台会对texture进行重建。结果占用显存就一直增大,到了80G。  ## bug2:validation error 打开Memory Profiler窗口 - Memory Hotspots,鼠标挪到选项上时,就会一直出现validation error @yuio0801