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2002-03-24 Thunder <Thunder@SALVO>
* act.move.c 1.4:
Sistemato il controllo del pkiller nelle stanze peacefull.
2002-03-23 Thunder <Thunder@SALVO>
* act.off.c 1.5: Adesso mette il nome corretto del bodyguard.
* fight.c 1.8:
Sistemato il prob che in dual_wield se si rompe un'arma sparice l'altra
* spec_procs2.c 1.7, spec_procs3.c 1.4:
Messo controllo per non far creare troppi mob ai magic_user,
servira' se si abilitano i mob poly a castare in automatico.
* act.move.c 1.3, act.off.c 1.4, fight.c 1.7, mobact.c 1.4, skills.c 1.10:
Messi dei controlli per gestire se un mob con track cade in DT,
causava crash.
* doreg.c 1.4, reception.c 1.3, signals.c 1.2, snew.c 1.3, snew.h 1.2, spec_procs2.c 1.6:
Sistemati alcuni valori per non far uscire i warning durante la
compilazione e riattivato il log dei crash.
2002-03-17 Thunder <Thunder@SALVO>
* act.comm.c 1.2, auction.c 1.3, auction.h 1.3, db.c 1.4:
Riscritta is_present per gestire quando il venditore e compratore
non ci sono piu' e si ricollegano.
* makefile 1.3: Allineati i files che usano auction.h
2002-03-14 Thunder <Thunder@SALVO>
* db.c 1.3:
Inserito controllo se si ha spell_mana castato, stima hp adeguato.
* fight.c 1.6, magic.c 1.3, magic3.c 1.4:
Non si puo' castare poison e heatstaff in stanza paecefull.
2002-03-11 Thunder <Thunder@SALVO>
* act.info.c 1.6, skills.c 1.9:
Corretto il track in poly che fleeava da solo.
* spec_procs.c 1.5, spec_procs2.c 1.5:
Ordinate le prac dai vari guildmaster
* act.other.c 1.5, protos.h 1.3, utility.c 1.2:
Implementata CheckPrac e sistemato il do_practice
* spell_parser.c 1.5: Modificate 2 descrizioni nelle spell.
2002-03-10 Thunder <Thunder@SALVO>
* spell_list.h 1.8: Sistemata la visibilita' per gli immortali.
2002-03-09 Thunder <Thunder@SALVO>
* act.other.c 1.4, spec_procs2.c 1.4: Ordino le prac Psi
* spec_procs3.c 1.3, act.info.c 1.5: Controllo spell_info.
* spell_list.h 1.7: Corretto il livello di visibilita' dei principi.
2002-03-06 Thunder <Thunder@SALVO>
* doreg.c 1.3: Tolgo l'uguale per allinearsi alla wizlist
* db.c 1.2: La dummy e' un array di 19 char.
* spell_parser.c 1.4, regen.c 1.3:
Controllo che dopo hit_gain sia ancora vivo.
* spell_parser.c 1.3: Chi e' > DIO puo' castare a tutti.
2002-03-05 Thunder <Thunder@SALVO>
* mobact.c 1.3: I mob montati non devono ritornare nella loro stanza.
2002-03-04 Thunder <Thunder@SALVO>
* fight.c 1.5: Non si mette il pkill se si muore con veleno o simili.
* act.wizard.c 1.5:
Controllo che ci sia ancora il puntatore valido dopo il controllo
degli hp nella do_stat, altrimenti se muore prima il mud crasha.
2002-03-03 Thunder <Thunder@SALVO>
* fight.c 1.4: I globe major e minor invulnerab non devono riconoscere
quello che non e' nella spell_list.h
2002-02-27 Thunder <Thunder@SALVO>
* handler.c 1.2:
Inserito il controllo se borsa in EQPESANTE per il bug del peso.
* act.info.c 1.4: Mostro il peso degli oggetti per fare i test.
2002-02-24 Thunder <Thunder@SALVO>
* act.wizard.c 1.4:
Migliorata la showsk adesso scrive anche le classi di SKILL_KNOW_...
* modify.c 1.3:
Sistemato il setsk e aggiunta la possibilita' di settare flags
* act.other.c 1.3:
Un po' di controlli sul sorcerer, ridotto il tempo di timeout a 1/3 e
di memo a max 2 ore virtuali.
* spec_procs.c 1.4:
Sistemato il bug del sorcerer che memorizzava piu' del dovuto,
occhio ai pc vecchi
2002-02-23 Thunder <Thunder@SALVO>
* skills.c 1.8: Doorway dei principi non si fa' con poco mana
* magic3.c 1.3: Nuovo mob per il changestaff 49 ex 6110
2002-02-22 Thunder <Thunder@SALVO>
* spec_procs2.c 1.3: Adesso gli immortali possono praccare
2002-02-21 Thunder <Thunder@SALVO>
* skills.c 1.7: Aggiunta la key SALVO al doorbash
* skills.c 1.6: Il doorbash lo fa' chi ne ha la conoscenza.
* magic2.c 1.3: Il nuovo monsum two e' 9215 ex 9191
* act.obj2.c 1.2: Non si tolgono oggetti cursati con rem all
2002-02-21 root <root@SALVO>
* spec_procs.c 1.3: Controllo che il primo anello e' in un contenitore
2002-02-20 root <root@SALVO>
* skills.c 1.5: Messo a log_check il ritorno del find_path oltre il max
* skills.c 1.4: Non si disarmano i non pk
2002-02-18 root <root@SALVO>
* fight.c 1.3: Il flag pkiller va' all'originale
del poly
* act.wizard.c 1.3: Il flag pkiller va' all'originale del poly
* act.wizard.c 1.2: Rimetto il flag pkiller al ritorno del poly
se esiste.
* spec_procs2.c 1.2: Non serve praccare stat oltre il max
* act.off.c 1.3: Non si entra in berserk con poco mana
2002-02-17 root <root@SALVO>
* act.info.c 1.3: Il who deve riconoscere anche un prince in poly
2002-02-16 root <root@SALVO>
* skills.c 1.3: Cosi' si disarmano solo le trappole
* magic3.c 1.2: Non e' possibile creare un'arma e avere le mani occupate
* spell_list.h 1.6: Ripreso dalla versione 1.2
* spell_list.h 1.5: Trovato il metodo migliore per non fa praccare,
ritorno alla versione 1.1
* spec_procs.c 1.2:
Risolve il prob delle prac sconosciute dal mageguildmaster
* spell_list.h 1.4:
Trovare un altro metodo per non far praccare quello che non si potrebbe
* spell_list.h 1.3: I maghi non possono imparare finger
* fight.c 1.2:
Corretto il bug delle prac negative se si muore perdendo il livello
* magic.c 1.2, makefile 1.2: Non si puo' castare armor se si ha barkskin,
rinomina myst in mystsalvo.exe
2002-02-14 root <root@SALVO>
* reception.c 1.2: Tolto il controllo di Robin
2002-02-13 root <root@SALVO>
* create.mob.c 1.2, interpreter.h 1.2, lucertole.c 1.2, lucertole.h 1.2, magicutils.c 1.2, mail.c 1.2, mail.h 1.2, mind_use1.c 1.2, mindskills1.c 1.3, multiclass.c 1.2, spec_procs3.c 1.2, spell_list.h 1.2, checkfile.c 1.2, regen.c 1.2, release.h 1.2, rhyodin.c 1.2, rhyodin.h 1.2, script.h 1.2, security.c 1.2, shop.c 1.2, snew.c 1.2, sound.c 1.2, specass2.c 1.2, spells.h 1.2, spells1.c 1.2, spells2.c 1.3, status.h 1.2, trap.h 1.2, utility.h 1.2, version.c 1.2, version.h 1.2, vt100c.h 1.2, weather.c 1.2, wizlist.h 1.2, doreg.h 1.2, doreg2.c 1.2, events.c 1.2, events.h 1.2, fight.h 1.2, gilde.c 1.2, gilde.h 1.2, handler.h 1.2, hash.c 1.2, hash.h 1.2, head.c 1.2, heap.c 1.2, heap.h 1.2, limits.c 1.2, limits.h 1.2, magic2.c 1.2, mkrel.c 1.2, mkver.c 1.2, mobact.c 1.2, modify.c 1.2, parser.h 1.2, poly.h 1.2, protos.h 1.2, queue.c 1.2, queue.h 1.2, race.h 1.2, ansi.h 1.2, area.h 1.2, auction.c 1.2, auction.h 1.2, bitarray.h 1.2, breath.h 1.2, bsd.c 1.2, build.h 1.2, carceri.c 1.2, carceri.h 1.2, charlist.c 1.2, charlist.h 1.2, cmdid.h 1.2, comm.h 1.2, db.h 1.2, dbmfunc.c 1.2, debug.h 1.2, doreg.c 1.2:
Inseriti gli identificativi dove mancavano
* act.move.c 1.2, act.off.c 1.2, act.other.c 1.2, mindskills1.c 1.2, spell_parser.c 1.2, act.info.c 1.2, skills.c 1.2, spells2.c 1.2, utils.h 1.2:
Tolgo il lag solo da utils.h e non da tutti i wait_state
* compilazione 1.1.1.1, mail.c 1.1.1.1, mail.h 1.1.1.1, specass2.h 1.1.1.1, spell_list.h 1.1.1.1, spells.h 1.1.1.1, status.h 1.1.1.1, structs.h 1.1.1.1, trap.h 1.1.1.1, utility.h 1.1.1.1, utils.h 1.1.1.1, version.h 1.1.1.1, vt100c.h 1.1.1.1, wizlist.h 1.1.1.1:
Nebbie Salvo da Gaia 2001 11 23
* compilazione 1.1, mail.c 1.1, mail.h 1.1, specass2.h 1.1, spell_list.h 1.1, spells.h 1.1, status.h 1.1, structs.h 1.1, trap.h 1.1, utility.h 1.1, utils.h 1.1, version.h 1.1, vt100c.h 1.1, wizlist.h 1.1:
New file.
* auction.h 1.1.1.1, bitarray.h 1.1.1.1, breath.h 1.1.1.1, build.h 1.1.1.1, carceri.h 1.1.1.1, charlist.h 1.1.1.1, cmdid.h 1.1.1.1, comm.h 1.1.1.1, db.h 1.1.1.1, debug.h 1.1.1.1, events.h 1.1.1.1, fight.h 1.1.1.1, gilde.h 1.1.1.1, handler.h 1.1.1.1, hash.h 1.1.1.1, heap.h 1.1.1.1, interpreter.h 1.1.1.1, limits.h 1.1.1.1, lucertole.h 1.1.1.1, mem_test.h 1.1.1.1, otherproc.h 1.1.1.1, parser.h 1.1.1.1, poly.h 1.1.1.1, protos.h 1.1.1.1, queue.h 1.1.1.1, race.h 1.1.1.1, release.h 1.1.1.1, rhyodin.h 1.1.1.1, roomproc.h 1.1.1.1, script.h 1.1.1.1, signals.h 1.1.1.1, snew.h 1.1.1.1:
Nebbie Salvo da Gaia 2001 11 23
* auction.h 1.1, bitarray.h 1.1, breath.h 1.1, build.h 1.1, carceri.h 1.1, charlist.h 1.1, cmdid.h 1.1, comm.h 1.1, db.h 1.1, debug.h 1.1, events.h 1.1, fight.h 1.1, gilde.h 1.1, handler.h 1.1, hash.h 1.1, heap.h 1.1, interpreter.h 1.1, limits.h 1.1, lucertole.h 1.1, mem_test.h 1.1, otherproc.h 1.1, parser.h 1.1, poly.h 1.1, protos.h 1.1, queue.h 1.1, race.h 1.1, release.h 1.1, rhyodin.h 1.1, roomproc.h 1.1, script.h 1.1, signals.h 1.1, snew.h 1.1:
New file.
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Nebbie Salvo da Gaia 2001 11 23
* area.h 1.1, doreg.h 1.1, magic.c 1.1, magic2.c 1.1, magic3.c 1.1, magicutils.c 1.1, makefile 1.1, mem_test.c 1.1, mind_use1.c 1.1, mindskills1.c 1.1, mkrel.c 1.1, mkver.c 1.1, mob_spec_array.c 1.1, mobact.c 1.1, modify.c 1.1, multiclass.c 1.1, opinion.c 1.1, parser.c 1.1, pedit.c 1.1, queue.c 1.1, reception.c 1.1, regen.c 1.1, rhyodin.c 1.1, security.c 1.1, shop.c 1.1, signals.c 1.1, skills.c 1.1, snew.c 1.1, sound.c 1.1, spec_procs.c 1.1, spec_procs2.c 1.1, spec_procs3.c 1.1, speciali.c 1.1, spell_parser.c 1.1, spells1.c 1.1, spells2.c 1.1, trap.c 1.1, version.c 1.1, weather.c 1.1:
New file.
* License.doc 1.1.1.1, License2.doc 1.1.1.1, act.comm.c 1.1.1.1, act.info.c 1.1.1.1, act.move.c 1.1.1.1, act.obj1.c 1.1.1.1, act.obj2.c 1.1.1.1, act.off.c 1.1.1.1, act.other.c 1.1.1.1, act.social.c 1.1.1.1, act.wizard.c 1.1.1.1, ansi.h 1.1.1.1, ansi_parser.c 1.1.1.1, auction.c 1.1.1.1, board.c 1.1.1.1, breath.c 1.1.1.1, bsd.c 1.1.1.1, carceri.c 1.1.1.1, charlist.c 1.1.1.1, checkfile.c 1.1.1.1, comm.c 1.1.1.1, constants.c 1.1.1.1, create.c 1.1.1.1, create.mob.c 1.1.1.1, create.obj.c 1.1.1.1, db.c 1.1.1.1, dbmfunc.c 1.1.1.1, doreg.c 1.1.1.1, doreg2.c 1.1.1.1, events.c 1.1.1.1, fight.c 1.1.1.1, gilde.c 1.1.1.1, handler.c 1.1.1.1, hash.c 1.1.1.1, head.c 1.1.1.1, heap.c 1.1.1.1, interpreter.c 1.1.1.1, limits.c 1.1.1.1, lucertole.c 1.1.1.1, specass2.c 1.1.1.1, utility.c 1.1.1.1:
Nebbie Salvo da Gaia 2001 11 23
* License.doc 1.1, License2.doc 1.1, act.comm.c 1.1, act.info.c 1.1, act.move.c 1.1, act.obj1.c 1.1, act.obj2.c 1.1, act.off.c 1.1, act.other.c 1.1, act.social.c 1.1, act.wizard.c 1.1, ansi.h 1.1, ansi_parser.c 1.1, auction.c 1.1, board.c 1.1, breath.c 1.1, bsd.c 1.1, carceri.c 1.1, charlist.c 1.1, checkfile.c 1.1, comm.c 1.1, constants.c 1.1, create.c 1.1, create.mob.c 1.1, create.obj.c 1.1, db.c 1.1, dbmfunc.c 1.1, doreg.c 1.1, doreg2.c 1.1, events.c 1.1, fight.c 1.1, gilde.c 1.1, handler.c 1.1, hash.c 1.1, head.c 1.1, heap.c 1.1, interpreter.c 1.1, limits.c 1.1, lucertole.c 1.1, specass2.c 1.1, utility.c 1.1:
New file.