[Feature] Анимация клина, sprint_start и sprint_end #290
Replies: 12 comments
-
|
Есть рабочие модели с этими анимациями ? |
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
-
|
Есть, но не у меня. Если надо, могу прислать, но позже |
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
-
|
Ещё было бы неплохо сделать что-то с idle_moving во время передвижения в положении сидя. Скорость передвижения сидя и скорость анимации idle_moving не сочитаются друг с другом. |
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
-
Могу попробовать сделать эти анимации, если надо. Не прям супер-круто, но для теста сойдет |
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
-
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
-
|
Ну, неплохо |
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
-
|
@Olil-byte кст, тебе ещё надо будет решить #179 , если ты серьезно будешь заниматься этой фичей в дальнейшем. |
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
-
|
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
-
|
Ну так сейвы не совместимы будут, скорее всего |
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
-
ну а как решать проблему нет_пакетов? |
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
-
|
Ну как-то. Я-то это точно не буду решать, мне это не нужно. |
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
-
|
И ещё, >>тут<< по слову заклин 4 бага. Не факт, что это все. Собственно поэтому я вообще не хочу в это лезть. Это ж всё фиксить придётся, наверняка ещё какая-нибудь хрень повылезает. В итоге этими анимациями заклинов создам себе больше проблем чем пользы. |
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
Uh oh!
There was an error while loading. Please reload this page.
Uh oh!
There was an error while loading. Please reload this page.
-
В последнем билде добавили поддержку анимаций неполной перезарядки — и это очень радует, но мне по прежнему не хватает анимаций jamming и misfire, как в том же GUNSLINGER. А то немного тупо, что у ГГ оружие просто заклинило, а нужно полностью перезаряжать оружие. Ещё, конечно, есть такая хотелка как sprint_start и sprint_end, ибо интерполяция между idle и idle_sprint работает порой кривовато или резко, но опять же, это не так важно как анимация клина
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
All reactions