- Если в шейдере accum_emissive.ps поменять код на следующий, то это пофиксит пересвеченные глаза монстров, лампочки итд (подсмотрено в ECB shaderpack-rev.0014-rc6):
#include "common.h"
half4 main ( p_flat I ) : COLOR
{
return (half4) 1.1f;
}
-
Grass waves dsh2dsh/op2ogse@a448865
-
Намокание на DX9.