diff --git a/src/main/resources/assets/visuality/lang/pl_pl.json b/src/main/resources/assets/visuality/lang/pl_pl.json new file mode 100644 index 0000000..6afc6d0 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/visuality/lang/pl_pl.json @@ -0,0 +1,20 @@ +{ + "modmenu.descriptionTranslation.visuality": "Drobne ulepszenia wizualne dzięki dodaniu wielu nowych cząstek.", + "config.visuality.title": "Konfiguracja Visuality", + "config.visuality.general": "Ogólne", + "config.visuality.option.slime": "Włączone cząstki szlamu", + "config.visuality.option.slime.color": "Kolor cząstek szlamu", + "config.visuality.option.charge": "Włączone cząstki ładunku", + "config.visuality.option.sparkle": "Włączone cząstki iskier", + "config.visuality.option.soul": "Włączone cząstki dusz", + "config.visuality.option.waterCircle": "Włączone kręgi wodne", + "config.visuality.option.waterCircle.colored": "Kolor kręgów wodnych", + "config.visuality.option.waterCircle.density": "Gęstość kręgów wodnych", + "config.visuality.option.waterCircle.radius": "Promień kręgów wodnych", + "config.visuality.option.hitParticles": "Włączone cząstki uderzenia", + "config.visuality.option.hitParticles.entries": "Elementy cząstek uderzenia", + "config.visuality.option.shinyArmor": "Włączone świecące zbroje", + "config.visuality.option.shinyArmor.entries": "Elementy świecących zbroi", + "config.visuality.option.shinyBlocks": "Włączone świecące bloki", + "config.visuality.option.shinyBlocks.entries": "Elementy świecących bloków" +}