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Clean code 7장 오류 처리 #45

@jordan-choi

Description

@jordan-choi

깨끗한 코드와 오류 처리의 연관성

여기저기 흩어진 오류 처리 코드 때문에 실제 코드가 하는 일을 파악하기가 어렵다면 깨끗한 코드라 부르기 어렵다.

오류 코드보다 예외를 사용하라

  • 예외를 지원하지 않는 언어는 오류를 처리하는 방법이 제한적이다:

    • 오류 플래그를 설정하거나
    • 호출자에게 오류 코드를 반환하거나
    public class DeviceController {
    	...
    	public void sendShutDown() {
    		DeviceHandle handle = getHandle(DEV1);
    		// 함수를 호출한 즉시 오류를 확인해야 한다.
    		// 호출자 코드가 복잡해지는 문제가 있다.
    		if (handle != DeviceHandle.INVALID) {
    			retrieveDeviceRecord(handle);
    			if(record.getStatus() != DEVICE_SUSPENDED) {
    				pauseDevice(handle);
    				clearDeviceWorkQueue(handle);
    				closeDevice(handle);
    			} else {
    				logger.log("Device suspended. Unable to shut down");
    			}
    		} else {
    			logger.log("Invalid handle for: " + DEV1.toString());
    		}
    	}
    	...
    }
  • 호출자 코드를 깔끔하게 하기 위해 오류 코드보다 예외를 사용하는 것이 좋다.

    • 아래 코드는 호출자 코드가 깔끔해졌을 뿐 아니라, 디바이스를 종료하는 알고리즘과 오류를 처리하는 알고리즘을 분리함으로써 코드 품질도 향상되었다.
    public class DeviceController {
    	...
    	public void sendShutDown() {
    		try {
    			tryToShutDown();
    		} catch (DeviceShutDownError e) {
    			logger.log(e);
    		}
    	}
    
    	private void tryToShutDown() throws DeviceShutDownError {
    		DeviceHandle handle = getHandle(DEV1);
    		DeviceRecord record = retrieveDeviceRecord(handle);
    
    		pauseDevice(handle);
    		clearDeviceWorkQueue(handle);
    		closeDevice(handle);
    	}
    
    	private DeviceHandle getHandle(DeviceID id) {
    		...
    		throw new DeviceShutDownError("Invalid handle for: " + id.toString());
    		...
    	}
    
    	...
    }

try-catch-finally 문부터 작성하라

  • try-catch-finally 문은 [try 블록]과 [[catch 블록] 또는 [finally 블록] 또는 [catch 블록, finally 블록 둘 다]] 로 이루어진다.

    • try…catch
    • try…finally
    • try…catch…finally
    try {
    	// executed first
    } catch (error) {
    	// if `try` block throws an exception,
    	// the code in the `catch` block will be excuted.
    } finally {
    	// always be executed 
    	// before control flow exits the entire construct.
    }
  • try-catch-finally 문은 예외 처리의 범위를 정할 수 있다.

    • try 블록에 들어가는 코드를 실행하면 어느 시점에서든 실행이 중단된 후 catch 블록으로 넘어갈 수 있다.
    • try 블록에서 무슨 일이 생기든지 catch 블록은 프로그램 상태를 일관성 있게 유지해야 한다.
  • 예외가 발생할 코드를 짤 때 try-catch-finally 문으로 시작하면, try 블록에서 무슨 일이 생기든지 호출자가 기대하는 상태를 정의하기 쉬워진다.

    • 예외가 발생하는 케이스를 먼저 정의하고 테스트한다.
    public List<RecordedGrip> retrieveSection(String sectionName) {
    	try {
    		FileInputStream stream = new FileInputStream(sectionName);
    		// ...
    		stream.close();
    	} catch (Exception e) {
    		// 예외 유형을 좁혀서 에러를 잡는다.
    		throw new StorageException("retrieval error", e);
    	} 
    	return new ArrayList<RecordedGrip>();
    }

미확인(unchecked) 예외를 사용하라

  • 확인된(checked) 예외가 좋을까?
    • 확인된 예외는 [OCP(Open Closed Principle)](https://en.wikipedia.org/wiki/Open%E2%80%93closed_principle)를 위반한다.
      • 확인된 예외를 던졌는데 catch 블록이 세 단계 위에 있다면 그 사이 메서드 모두가 선언부에 해당 예외를 정의해야 한다.
      • 하위 함수에서 새로운 확인된 오류를 던진다면, 바로 위 함수부터 최상위 함수까지 모두 확인된 오류에 대한 예외 처리를 해야 한다. —> 연쇄적인 수정이 필요하다.
      • 상위 함수들이 모두 최하위 함수에서 던지는 예외를 알아야 하므로 캡슐화가 깨진다.
      • 모듈과 관련된 코드가 전혀 바뀌지 않았더라도 모듈을 다시 빌드한 다음 배포해야 한다.
  • 확인된 예외가 치르는 비용에 상응하는 이익을 제공하는지 따져봐야 한다.
    • 아주 중요한 라이브러리르 작성한다면 모든 예외를 잡아야 한다.
    • 일반적으로는 의존성이라는 비용이 이익보다 크다.

예외에 의미를 제공하라

예외를 던질 때 오류 메세지에 전후 상황을 덧붙여 오류가 발생한 원인과 위치를 찾기 쉽게 하자.

  • 실패한 연산 이름, 실패 유형 등.

호출자를 고려해 예외 클래스를 정의하라

  • 오류를 분류하는 방법은 수없이 많다.
    • 오류가 발생한 위치 (e.g., 오류가 발생한 컴포넌트)
    • 오류 유형 (e.g., 디바이스 실패, 네트워크 실패, 프로그래밍 오류)
  • 애플리케이션에서 오류를 정의할 때 프로그래머에게 가장 중요한 관심사는 오류를 잡아내는 방법이 되어야 한다.
    • 아래 코드는 오류를 일으킨 원인과 무관하게 모든 오류를 동일하게 나열했다.

      ACMEPort port = new ACMEPort(12);
      
      try {
      	port.open();
      } catch (DeviceResponseException e) {
      	reportPortError(e);
      	logger.log("Device response exception", e);
      } catch (ATM1212UnlockedException e) {
      	reportPortError(e);
      	logger.log("Unlock exception", e);
      } catch (GMXError e) {
      	reportPortError(e);
      	logger.log("Device response exception", e);
      } finally {
      	...
      }
    • 위 코드를 wrapper 클래스를 이용해 아래와 같이 개선할 수 있다.

      LocalPort port = new LocalPort(12);
      
      try {
      	port.open();
      } catch (PortDeviceFailure e) {
      	reportError(e);
      	logger.log(e.getMessage(), e);
      } finally {
      	...
      }
      public class LocalPort {
      	private ACMEPort innerPort;
      	
      	public LocalPort(int portNumber) {
      		innerPort = new ACMEPort(portNumber);
      	} 
      
      	public void open() {
      		try {
      			innerPort.open();
      		} catch (DeviceResponseException e) {
      			throw new PortDeviceFailure(e);
      		} catch (ATM1212UnlockedException e) {
      			throw new PortDeviceFailure(e);
      		} catch (GMXError e) {
      			throw new PortDeviceFailure(e);
      		}
      	}
      }
      • 외부 API를 사용할 때는 감싸기 기법이 최선이다. 외부 API를 감싸면 외부 라이브러리와 프로그램 사이에서 의존성이 크게 줄어든다.
        • 나중에 다른 라이브러리로 갈아타도 비용이 좋다.
        • 테스트하기도 쉽다: wrapper 클래스에서 외부 API를 호출하는 대신 테스트 코드를 넣어주는 방법 이용.
      • 의존성이 줄어들면 특정 업체가 API를 설계한 방식에 관계 없이 프로그램이 사용하기 편리한 API를 정의하면 된다.

정상 흐름을 정의하라

  • 외부 API를 감싸 독자적인 예외를 던지고, 중단된 계산을 처리하는 코드를 넣는 방식이 적합하지 않을 때도 있다.

  • 아래 코드는 예외가 논리를 따라가기 어렵게 만든다.

    try {
    	MealExpenses expenses = expenseResportDAO.getMeals(employee.getId());
    	m_total += expenses.getTotal();
    } catch (MealExpensesNotFound e) {
    	m_total += getMealPerDiem();
    }
  • 특수 상황을 처리할 필요가 없게 한다면? ([특수 사례 패턴(Specital case pattern)](https://martinfowler.com/eaaCatalog/specialCase.html))

    • 클래스를 만들거나 객체를 조작해 특수 사례를 처리하는 방식. 클래스나 객체가 예외적인 상황을 캡슐화해서 처리한다.
    • 클라이언트가 예외적인 상황을 처리할 필요가 없어진다.
    MealExpenses expenses = expenseResportDAO.getMeals(employee.getId());
    m_total += expenses.getTotal();
    public class PerDiemMealExpenses implements MealExpenses {
    	public int getTotal() {
    		// 기본값으로 일일 기본 식비를 반환한다. 
    	}
    }

오류를 유발하는 행위

  1. null을 반환하지 마라. 예외를 던지거나 특수 사례 객체를 반환해라.

    • null을 반환하는 코드는 호출자에게 문제를 떠넘긴다.
    • null 확인이 누락된 문제? ❌. null 확인이 너무 많아 문제 ⭕️.
    // ❌ BAD
    // 쉴 새 없이 null을 반환하는 냄새나는 코드
    public void registerItem(Item item) {
    	if(item != null) {
    		ItemRegistry registry = peristentStore.getItemRegistry();
    		if(registry != null) {
    			Item existing = registry.getItem(item.getID());
    			if(existing != null) {
    				if(existing.getBillingPeriod().hasRetailowner()) {
    					existing.register(item);
    				}
    			}
    		}
    	}
    }
  2. null을 전달하지 마라. 1보다 더 나쁘다.

    • 정상적인 인수로 null을 기대하는 API가 아니라면 메서드로 null을 전달하는 코드는 최대한 피한다.
    • 대다수 프로그래밍 언어는 호출자가 실수로 넘기는 null을 적절히 처리하는 방법이 없다.
    • 인수로 null을 넘기지 못하도록 금지하는 정책을 따르면 부주의한 실수를 저지를 확률도 작아진다.

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