|
16 | 16 | "CommunityBugFixCollection.ColorDisplayValueProxy.Description": "Sorgt dafür, dass ValueDisplay<color> Nodes eine ValueProxySource Komponente haben.", |
17 | 17 | "CommunityBugFixCollection.ColorXNodeNamesSpacing.Description": "Korrigiert die Schreibweise der Namen von ProtoFlux Nodes die ColorX enthalten.", |
18 | 18 | "CommunityBugFixCollection.ConsistentContextMenuAngularSize.Description": "Sorgt dafür, dass das Kontextmenü im Desktopmodus immer die gleiche Größe auf dem Bildschirm hat, unabhängig vom Sichtfeld (FOV).", |
| 19 | + "CommunityBugFixCollection.ConstantNodeNameAdjustments.Name": "(Alt) Constant Nodenamen Anpassungen", |
| 20 | + "CommunityBugFixCollection.ConstantNodeNameAdjustments.Description": "(Alt) Ändert die Namen der ProtoFlux Nodes in Strings > Constants darauf, wie sie im ursprünglichen Fix waren.", |
19 | 21 | "CommunityBugFixCollection.CopySyncMemberToClipboardAction.Description": "Fügt eine Kopieren Aktion zu Feldern in Inspektoren hinzu, die keine Referenzen sind.", |
20 | 22 | "CommunityBugFixCollection.CorrectByteCasting.Description": "Korrigiert die Konvertierung von bytes in andere Werte mittels ProtoFlux Value Casts.", |
21 | 23 | "CommunityBugFixCollection.CorrectMaterialGizmoScaling.Description": "Verhindert, dass das MaterialGizmo zweimal skaliert wird, wenn man Editieren auf dem Materialwerzeug nutzt.", |
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35 | 37 | "CommunityBugFixCollection.NaNtEqual.Description": "Sorgt dafür, dass NaN float / double Werte sich bei den == und != ProtoFlux Nodes sowie bei der ValueEqualityDriver Komponente niemals gleichen.", |
36 | 38 | "CommunityBugFixCollection.NoLossOfColorProfile.Description": "Verhindert, dass Farbprofile nicht bei allen Berechnungen erhalten bleiben.", |
37 | 39 | "CommunityBugFixCollection.NoZeroScaleToolRaycast.Description": "Verhinder einen Crash wenn (Multi-)Werkzeuge auf null skaliert werden.", |
38 | | - "CommunityBugFixCollection.NodeNameAdjustments.Description": "Korrigiert, dass die Namen der meisten ProtoFlux Nodes in Strings > Constants unsichtbar sind.", |
| 40 | + "CommunityBugFixCollection.NodeNameAdjustments.Description": "Verbessert die verwirrenden Namen der Remap [-1; 1] zu [0; 1] ProtoFlux Nodes.", |
39 | 41 | "CommunityBugFixCollection.NonHDRColorClamping.Description": "Korrigiert, dass die nicht-HDR Varianten der Color(X) Kanal-Additionen die Werte nicht limitieren.", |
40 | 42 | "CommunityBugFixCollection.NonLinearColorXFromHexCode.Description": "Zwingt colorX From HexCode das sRGB statt dem Linearen Farbprofil zu nutzen.", |
41 | 43 | "CommunityBugFixCollection.PauseAnimatorUpdates.Description": "Verhindert, dass Animatoren jeden Frame in alle assoziierten Felder schreiben, obwohl sie nicht am animieren sind.", |
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