Skip to content

Новый уровень сложности Legendary #52

@SefoNotasi

Description

@SefoNotasi
  1. Добавить новый уровень сложности в духе "Nightmare/Legendary/etc", для тех, кто хочет пофаниться и жаждет острых ощущений.
  2. В новом уровне сложности можно будет безопасно проверить все самые смелые идеи и механики, которые расшатывали уже отлаженный баланс на реализм-эксперте.
  3. По сути, новый уровень сложности - это мутация, которую можно будет бесшовно прямо во время игры подрубить/отрубить.

Референсы:

  • ''Master'' Difficulty - неплохо для начала, НО, автор скрипта лукавит, потому что на превью новый уровень сложности в нативном голосовании после эксперта идёт, а по факту в комментариях выясняется, что новый уровень сложности заменяет эксперт.

Из интересного:

  • Урон в спину 10 > 20.
  • Урон в лицо 20 > 40 (как вариант начать с 30).
  • Урон ФФ 0.5 > 0.7 (как вариант начать с 0.6).
  • Увеличить лимит особых, которые спавнятся за раз, как было изначально в L4L плагине (6?).
  • Ещё интересно, что в комментах кто-то нашёл инфу про эксклюзивный уровень сложности для японской версии Л4Д:

Image

  • [L4D1 & L4D2] Vote difficulty + (no black screen) - плагин, на базе которого эту фичу можно реализовать. Сложность меняется через SourceMod голосование. Тут есть заготовка аж под 2 экстра сложности, при выборе которых исполняется соответствующий конфиг с настройками, что развязывает руки в плане кастомизации сложности и открывает возможности активировать экстра фичи/плагины.

Metadata

Metadata

Assignees

Labels

enhancementNew feature or request

Projects

No projects

Milestone

No milestone

Relationships

None yet

Development

No branches or pull requests

Issue actions