Skip to content

"Active talker" имеет проблемные реплики #83

@Lombaxtard

Description

@Lombaxtard
  • Некоторые определённые реплики используют определённый способ воспроизведения, которые заставляет эти самые реплики звучать у всех игроков в режиме моно, без позиционирования, на любом расстоянии
  • Некоторые действия испольуют реплики (нередко с условиями из предыдущего пункта), которые на разных языках не подходят по контексту к ситуации. Например реплика "I hit it" есть в пуле реплик, сигнализирующих об успешном убийстве особых заражённых. Однако есть и пару версий этой же реплики, которая означает буквально "нажимаю (кнопку)".

В идеале просто найти и выпилить и те и другие (играющие на всю карту и неподходящие по контексту) из списков реакций. Тем более что большинство этих проблемных реплик имеют корни в игровых событиях (упомянутая "I hit it" звучит от Рошель в кампании The Passing при открытии первых ворот в канализации на финишной прямой предпоследней карты), т.е. найти их будет не так трудно. Да и нейминг войслайнов в игре часто описывается одним, наиболее подходящим словом в файлах игры.

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Labels

    bugSomething isn't workingwontfixThis will not be worked on

    Projects

    No projects

    Milestone

    No milestone

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions