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public class Test {
public static void main(String[] args){
// test pour la class fou
/*
Plateau p = new Plateau(); // on cree un plateau,
Fou fou = new Fou(0,7,5); // un fou quon place en bas sur la diagonal,
Case case_dep = new Case(0,fou,7,5); //on place le fou sur la case,
p.setCase(case_dep, 61); //enfin, on met cette case sur le plateau.
Pion juif = new Pion(1,6,4);
Case case_dest = new Case(1,juif,6,4);
p.setCase(case_dest, 52);
//avant
System.out.println(p.getCase(61).getPiece().getNom());
System.out.println(p.getCase(52).getPiece().getNom());
System.out.println(fou.deplacer(case_dest,p));
//apres
System.out.println(p.getCase(61).getPiece());
System.out.println(p.getCase(52).getPiece());
*/
// Test pour la Tour
/*
Plateau p = new Plateau(); // on cree un plateau,
Tour tour = new Tour(0,7,7); // une tour quon place en bas sur la diagonal,
Case case_dep = new Case(0,tour,7,7); //on place la tour sur la case,
p.setCase(case_dep, 63); //enfin, on met cette case sur le plateau.
Pion juif = new Pion(1,6,6);
Case case_dest = new Case(1,juif,6,7);
p.setCase(case_dest, 55);
//avant
System.out.println(p.getCase(63).getPiece());
System.out.println(p.getCase(55).getPiece());
System.out.println(tour.deplacer(case_dest,p));
//apres
System.out.println(p.getCase(63).getPiece());
System.out.println(p.getCase(55).getPiece());
*/
// Test de cavalier
/*
Plateau p = new Plateau(); // on cree un plateau,
Cavalier cavalier = new Cavalier(0,7,6); // un cavalier quon place en bas sur la diagonal,
Case case_dep = new Case(0,cavalier,7,6); //on place le Cavalier sur la case,
p.setCase(case_dep, 62); //enfin, on met cette case sur le plateau.
Pion juif = new Pion(1,5,7);
Case case_dest = new Case(1,juif,5,7);
p.setCase(case_dest, 47);
//avant
System.out.println(p.getCase(62).getPiece());
System.out.println(p.getCase(47).getPiece());
System.out.println(cavalier.deplacer(case_dest,p));
//apres
System.out.println(p.getCase(62).getPiece());
System.out.println(p.getCase(47).getPiece());
*/
// Test pour le Roi
/*
Plateau p = new Plateau(); // on cree un plateau,
Roi roi = new Roi(0,7,4); // un cavalier quon place en bas sur la diagonal,
Case case_dep = new Case(0,roi,7,4); //on place le Cavalier sur la case,
p.setCase(case_dep, 60); //enfin, on met cette case sur le plateau.
Pion juif = new Pion(1,6,4);
Case case_dest = new Case(1,juif,6,4);
p.setCase(case_dest, 52);
//avant
System.out.println(p.getCase(60).getPiece());
System.out.println(p.getCase(52).getPiece());
System.out.println(roi.deplacer(case_dest,p));
//apres
System.out.println(p.getCase(60).getPiece());
System.out.println(p.getCase(52).getPiece());
*/
//Test de initPiece
/*
Plateau p = new Plateau();
p.initPiece();
System.out.println(p.getCase(60).getPiece());
System.out.println(p.getCase(59).getPiece());
System.out.println(p.getCase(61).getPiece());
*/
//Test pour la Reine
/*
Plateau p = new Plateau(); // on cree un plateau,
Reine reine = new Reine(0,7,3); // un cavalier quon place en bas sur la diagonal,
Case case_dep = new Case(0,reine,7,3); //on place le Cavalier sur la case,
p.setCase(case_dep, 59); //enfin, on met cette case sur le plateau.
Pion juif = new Pion(1,5,1);
Case case_dest = new Case(1,juif,5,1);
p.setCase(case_dest, 41);
//avant
System.out.println(p.getCase(59).getPiece());
System.out.println(p.getCase(41).getPiece());
p.afficher();
System.out.println(reine.deplacer(case_dest,p));
//apres
System.out.println(p.getCase(59).getPiece());
System.out.println(p.getCase(41).getPiece());
p.afficher();
*/
// test pour le pion
/*
Plateau p = new Plateau(); // on cree un plateau,
Pion pion1 = new Pion(1,7,7); // un fou quon place en bas sur la diagonal,
Case case_dep = new Case(1,pion1,7,7); //on place le fou sur la case,
p.setCase(case_dep, 63); //enfin, on met cette case sur le plateau.
Pion juif = new Pion(0,6,6);
Case case_dest = new Case(1,juif,6,6);
p.setCase(case_dest, 54);
//avant
System.out.println(p.getCase(63).getPiece().getNom());
System.out.println(p.getCase(54).getPiece());
p.afficher();
System.out.println(pion1.deplacer(case_dest,p));
//apres
System.out.println(p.getCase(63).getPiece());
System.out.println(p.getCase(54).getPiece());
p.afficher();
*/
/*
Partie partie = new Partie();
partie.demarrer();
Pion pion2= new Pion(1,2,2);
partie.getPlateau().getCase(18).setPiece(pion2);
partie.getPlateau().afficher();
partie.jouerCoup();
*/
// test de verifEchec
Partie partie = new Partie();
partie.demarrer();
partie.getPlateau().afficher();
Tour tour = new Tour(1,5,7);
Case case_dep = new Case(1,tour,5,7);
partie.getPlateau().setCase(case_dep,47);
Roi roi = new Roi(0,2,7);
Case case_dest = new Case(0,roi,2,7);
partie.getPlateau().setCase(case_dest,23);
partie.getPlateau().afficher();
//System.out.println(partie.verifEchec(partie.getJoueur(1)));
partie.jouerCoup();
}
}