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[システム系:システム] 盾が防御回数で壊れるようにする。 #64

@hamu350

Description

@hamu350

タイトル

盾耐久の仕様変更

アイデア説明

すべての盾(バニラのは置き換え)が防御した回数で壊れるようにする。
盾で防げるダメージならどんなものでも耐久が1回分減る。
イゴールナクみたいのは一発破壊でもいいかもね。
防げる回数はv13α2のように名前に表示される。

アイデアの根拠

v12的な盾アイテム(スキルがないような)は大ダメージを受けるとすぐに壊れてしまうので、防御するものとしてあまり使われていなかったから。

アイデアの効果

序盤から終盤でもオフハンドに盾を装備したりする選択肢や、強い遠距離攻撃対策が誰でもとれるようになる。
例:くそつよ助(こくたゆ、魔弾)とかに対して強くなる。

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    システム系システムに関するアイデア(大カテゴリ)システム系:システムシステムや仕様に関するアイデア

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