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[システム系:システム] スキル「ものしり」 #65

@Katudonsan

Description

@Katudonsan

タイトル

共通スキル「ものしり」

アイデア説明

v13の「アナライズ」に影響を受けました。

エンティティと視線を合わせている間にスニークすると発動。
成功すれば以下の情報が開示される
・敵の名前
・現在HP(できるならHPの割合も併記したい)
・エンティティのコメント(フレーバー)

エンティティに「ものしり」を行うとモブごとに進捗が解除され、その進捗内で情報が開示される
(解除条件を「モブ討伐」→「モブにものしりを行使」に変更)
・敵の名前
・最大HP
・エンティティのコメント(フレーバー)
・エンティティの解説(フレーバー)

ボスは「ものしり」できず、従来通り討伐で解除される。

アイデアの根拠

ペパマリ系の敵解説やv13のアナライズ、DQ9や10のまめちしき(2ページ目)に感銘を受けたため

アイデアの効果

No response

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    システム系システムに関するアイデア(大カテゴリ)システム系:システムシステムや仕様に関するアイデア

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    No type

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    No milestone

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    None yet

    Development

    No branches or pull requests

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