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Vorschlag zur Ergänzung eines Kapitel zu den Basiskentnissen.
"Kurz" erwähnen welche Besonderheiten bei den Basis-Slots für Einsteiger (speziell durch ACE) hinzukommen.
AT: Rückstrahlzone (wird ja Einsteigerevent)
Pionier: Sprengstoffe unter ACE nicht direkt scharf. Über Fremdinteraktion mit Clacker verbinden (oder Zeit). Dann mit Selbstinteraktoin -> Equipment -> Clacker die Nummer auswählen. (ggf. auch Entschärfung/MineDetector)
(L)MG: Überhitzen Waffe möglich. Dann mit Selbstinteraktion der Lauf wechselbar.
MG-Assi: Kann Magazin "rüberreichen", wenn Waffe vom MG-Schützen leer (geht natürlich auch mit anderen Magazinen)
Warum? Ich hatte jetzt schon zweimal miterlebt, dass die Pios nicht wussten, wie der Sprengstoff hochgeht.
Das muss man zwar sich in der Regel mit dem Slot bewusst sein, aber da die oben genannten Slot für Einsteiger/Neulinge der Regelfall sind kann man dies ja ggf. im Handbuch erwähnen.
Keine Ahnung ob das in ein ACE-Kapitel ausgelagert / integiert werden soll (von der AGA Refresh).