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#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include "crossover.h"
#include "defines.h"
#include "populacao.h"
/**
Gera dois filhos usando CrossOver Ciclico
**/
void CrossOverCiclico(int* pai1,int* pai2,int* filho1,int* filho2)
{
int i;
int tam_ciclo = 1; //Ciclo começa com tamanho 1
int *ciclo = (int *) malloc(sizeof(int));
if(ciclo == NULL) return;
int mascara[TAM_INDIVIDUO_TOTAL]; //Mascara para ser usada no crossover em si
for(i=0;i<TAM_INDIVIDUO_TOTAL;i++) mascara[i] = 0;
int posAtual = 0; //posAtual do ciclo
ciclo[0] = 0;
mascara[0] = 1;
int flagCiclo = 0;
while(!flagCiclo)
{
int elementoPai2 = pai2[posAtual]; //desce no pai2
if(elementoPai2 == pai1[ciclo[0]])//Verifica se o ciclo foi completo
{
flagCiclo = 1;
break;
}
//procura o elemento em pai1
for(i=0;i<TAM_INDIVIDUO_TOTAL;i++)
{
if(elementoPai2 == pai1[i])
{
posAtual = i;
break;
}
}
//Adiciona elemento no ciclo
tam_ciclo++;
ciclo = (int*) realloc(ciclo,sizeof(int)*tam_ciclo); //Realoca vetor
ciclo[tam_ciclo-1] = posAtual; //Pega posicao
mascara[posAtual] = 1;
}
for(i = 0;i<TAM_INDIVIDUO_TOTAL;i++)
{
if(mascara[i] == 1)
{
filho1[i] = pai1[i];
filho2[i] = pai2[i];
}
else
{
filho1[i] = pai2[i];
filho2[i] = pai1[i];
}
}
filho1[AVAL] = -1;
filho1[AVAL] = -1;
}
/**
Faz mutação em qtdInd indivíduos(Entre as posições dos filhos)
**/
void MutacaoFilhos(int **geracao,int qtdInd,int qtdFilhos)
{
int i;
for(i=TAM_GERACAO;i<(TAM_GERACAO + qtdInd);i++)
{
int rdm = (rand() % (qtdFilhos)) + TAM_GERACAO;
Mutacao(geracao[rdm]);
}
}
/**
Faz mutação em uma das posições do indíviduo.
**/
void Mutacao(int *ind)
{
int pontoMutacao = rand() % TAM_INDIVIDUO;
int pontoMutacao2 = rand() % TAM_INDIVIDUO;
while(pontoMutacao2 == pontoMutacao) pontoMutacao2 = rand() % TAM_INDIVIDUO;
int aux = ind[pontoMutacao];
ind[pontoMutacao] = ind[pontoMutacao2];
ind[pontoMutacao2] = aux;
CalculaAvaliacao(ind);
}
/**
Gera dois filhos com crossover no ponto especificado
**/
void CrossOverSimples(int* pai1,int* pai2,int pontoCrossOver,int* filho1,int* filho2)
{
int i = 0;
for(i = 0;i<TAM_INDIVIDUO_TOTAL;i++)
{
if(i <= pontoCrossOver)
{
filho1[i] = pai1[i];
filho2[i] = pai2[i];
}
else
{
filho1[i] = pai2[i];
filho2[i] = pai1[i];
}
}
CalculaAvaliacao(filho1);
CalculaAvaliacao(filho2);
}
/**
Gera dois filhos com crossover nos pontos especificados
N = numero de pontos no array *pontosCrossOver
O array *pontosCrossOver deve estar ordenado
TODO: Retirar alocação
**/
int **CrossOverMultiplo(int* pai1,int* pai2,int *pontosCrossOver,int n)
{
int **filhos = (int**) malloc(sizeof(int*)*2);
filhos[0] = (int*) malloc(sizeof(int)*TAM_INDIVIDUO);
filhos[1] = (int*) malloc(sizeof(int)*TAM_INDIVIDUO);
if(filhos == NULL || filhos[0] == NULL || filhos[1] == NULL) return NULL;
int i = 0;
int j = 0; //Percorre *pontosCrossOver
int flagInd = 0;
for(i = 0;i<TAM_INDIVIDUO;i++)
{
if(!flagInd)
{
filhos[0][i] = pai1[i];
filhos[1][i] = pai2[i];
}
else
{
filhos[0][i] = pai2[i];
filhos[1][i] = pai1[i];
}
if(i == pontosCrossOver[j])
{
flagInd = !flagInd;
j++;
}
}
printf("\nFilho1: ");
for(i=0;i<TAM_INDIVIDUO;i++)
printf("%i",filhos[0][i]);
printf("\nFilho2: ");
for(i=0;i<TAM_INDIVIDUO;i++)
printf("%i",filhos[1][i]);
return filhos;
}