From 172abbcb69e3ebfedbd4c094f291269593326509 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: MY4k Date: Tue, 24 Mar 2026 00:36:17 +0900 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E3=83=89=E3=83=A9=E3=82=AF=E3=83=AB=E3=83=BC?= =?UTF-8?q?=E3=82=B8=E3=83=A5:=E9=9F=93=E5=9B=BD=E8=AA=9E=E5=AF=BE?= =?UTF-8?q?=E5=BF=9C=E3=82=92=E8=BF=BD=E5=8A=A0?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- i18n/Dracurouge/ko_kr.yml | 1669 ++++++++++--- lib/bcdice/game_system/Dracurouge_Korean.rb | 34 +- test/data/Dracurouge_Korean.toml | 2503 +++++++++++-------- 3 files changed, 2800 insertions(+), 1406 deletions(-) diff --git a/i18n/Dracurouge/ko_kr.yml b/i18n/Dracurouge/ko_kr.yml index 7d2ce1c77..8c5ddfac3 100644 --- a/i18n/Dracurouge/ko_kr.yml +++ b/i18n/Dracurouge/ko_kr.yml @@ -1,295 +1,1374 @@ -ko_kr: - Dracurouge: - CT: - name: 타락표 - table: - "0": 당신은 완전히 타락했다. 이 시점에서 당신은 [월 플라워]가 되어 늑대인간, 검은 산양, 야수 중 하나가 된다. 그 [막]의 종료 후에 세션에서 퇴장한다. 247페이지의 「소멸・완전한 타락」을 참조한다. - "1": 당신의 육체는 정신에 걸맞는 변화를 일으킨다……. 「타락의 전조표」를 2번 굴리고 특징을 얻는다. 이 세션 종료 후, 【길】을 「야수」로 변경한다.(이미「야수」라면 【길】은 변하지 않는다) - "3": 당신의 육체는 정신에 걸맞는 변화를 일으킨다……. 「타락의 전조표」를 1번 굴리고 특징을 얻는다. 이 세션 종료 후, 【길】을 「야수」로 변경한다.(이미「야수」라면 【길】은 변하지 않는다) - "5": 고귀한 마음도 언젠가는 타락한다. 당신이 지금 가장 많은 루주를 얻은 대상에 대한 루주를 전부 잃고, 같은 수 만큼의 누아르를 얻는다. 누아르를 얻은 결과, 【갈증】이 3점 이상이 된 경우 다시 타락표를 굴린다. - "6": 내면에 잠든 짐승의 숨결……당신이 지금 【갈증】을 얻은 누아르의 대상에게 임의의 누아르 2점을 획득한다. - "7": 내면에 잠든 짐승의 숨결……당신이 지금 【갈증】을 얻은 누아르의 대상에게 임의의 누아르 1점을 획득한다. - "8": 날뛰는 마음을 가라앉힌다……다행히 아무 일도 없었다. - "99": 당신은 미쳐 날뛰는 감정을 억누르고 이성을 되찾았다! 【갈증】이 1 감소한다! - RT: - name: 반응표 - blood: - D: - name: 드라크 - table: - - 하늘에 빛나는 붉은 달을 올려본다 - - 작게 한숨을 쉰다 - - 상대를 내려다보듯이 본다 - - 지그시 눈을 감고 말을 건다 - - 희미하게 미소짓는다 - - 품 속에서 박쥐가 날아오른다 - - 머리 위를 박쥐가 소용돌이 치듯이 난다 - - 눈썹을 찌푸리는 동시에 눈이 붉게 빛난다 - - 손에 있는 와인을 가볍게 마신다 - - 몸 전체에서 옅은 붉은 색의 오오라가 피어난다 - - 겁 없는 웃음을 짓는다 - - 바람 없이 머리카락이 날린다 - - 질린 눈으로 상대를 응시한다 - - 발밑에 작은 회오리바람이 일어난다 - - 격정이나 긴장감에 머리가 거꾸로 선다 - - 붉은 달빛을 받으며 눈을 감는다 - - 무기를 들고 맹세를 선창한다 - - 자신의 문장을 쭉 바라본다 - R: - name: 로젠부르크 - table: - - 콧방귀를 뀐다 - - 앞머리를 쓸어 올린다 - - 자신의 머리를 만진다 - - 혼자서 작게 웃는다 - - 콧노래를 부른다 - - 한쪽 발을 중심으로 빙그르르 돈다 - - 꽃잎을 구현화해 흩날린다 - - 의상이나 갑옷의 색이나 장식을 바꾼다 - - 자신에게 취해 눈을 감는다 - - 구현화한 꽃을 손에서 가지고 논다 - - 마음에 드는 상대를 꼬시려고 한다 - - 어깨를 움츠린다 - - 자신의 무기에 입맞춤을 한다 - - 권유하는 듯이 누군가의 손을 잡는다 - - 악기를 구현화해 연주한다 - - 상대에게 윙크한다 - - 의상에 붙은 먼지를 털어낸다 - - 망토에서 무수한 나비가 날아오른다 - H: - name: 헬스가르드 - table: - - 헛기침을 한다 - - 눈썹을 찌푸린다 - - 투덜거린다 - - 무표정하게 상대를 관찰한다 - - 발밑에 지옥문이 생긴다 - - 주변에 작게 원망하는 목소리가 울린다 - - 비난하는 듯한 눈빛을 향한다 - - 직립부동의 자세로 서있는다 - - 질린듯한 모습으로 한숨을 쉰다 - - 갑자기 돌아서며 노려본다 - - 주변의 공기가 얼어붙는다 - - 가슴에 손을 얹고 자신을 안정시킨다 - - 손에 구현화한 사슬을 가지고 논다 - - 주변을 엄격한 눈으로 바라본다 - - 동료에게 의심의 시선을 보낸다 - - 감정에 맞춰 주변에 사슬이 구현화된다 - - 타락에 대해 충고한다 - - 차가운 시선으로 상대를 훑어본다 - M: - name: 더스트하임 - table: - - 미간을 찌푸리고 생각에 잠긴다 - - 주변을 평가하는 눈으로 본다 - - 손에 책을 구현화시켜 적어넣는다 - - 재미없다는 듯이 바라본다 - - 안정된 발걸음으로 다가간다 - - 눈을 감고 과거를 생각한다 - - 발자취에 옅은 안개가 낀다 - - 쓴웃음을 지으며 다가선다 - - 현상을 분석하는 혼잣말을 한다 - - 흥미깊은듯이 질문한다 - - 눈 앞의 양식에 불평을 말한다 - - 무감동하게 가볍게 인사한다 - - 손에 구현화한 펜을 가지고 논다 - - 눈을 뜨고 감탄한다 - - 책, 소매, 망토 등으로 입가를 가린다 - - 공중에 떠서 미끄러지듯이 나아간다 - - 무감정하게 상황을 분석한다 - - 순간, 모습이 안개에 휩싸여 희미해진다 - A: - name: 아발롬 - table: - - 하품을 참는다 - - 머리를 긁적인다 - - 손에 생긴 과일을 먹는다 - - 붙임성 좋은 웃음을 짓는다 - - 밤새가 어깨에 날아든다 - - 검은 고양이가 발밑에 재롱부리며 달라붙는다 - - 주변에 요정의 빛이 춤춘다 - - 순식간에 상대편에 나타난다 - - 순식간에 상대에게서 멀어진다 - - 벌레나 식물에게 정신이 팔린다 - - 순수한 웃음을 보인다 - - 실수로 누군가를 말려들게해서 넘어진다 - - 누군가에게 응석부리듯이 기댄다 - - 웃음을 띠며 고개를 끄덕인다 - - 작게 고개를 갸웃거린다 - - 수많은 검은 깃털이 하늘에 흩날린다 - - 과일을 꺼내서 먹는다 - - 뭔가 있어 보이는 말이나 행동을 한다 - N: - name: 노스페라스 - table: - - 명왕령의 방향을 노려본다 - - 혀를 찬다 - - 고개숙여 바닥이나 지면을 노려본다 - - 무의식적으로 눈물이 흐른다 - - 입술을 깨문다 - - 가슴을 누르고 지그시 생각한다 - - 고개를 크게 흔들어 사념을 쫓는다 - - 마음 속의 분노로 험악한 얼굴이 된다 - - 의연한 태도로 맞선다 - - 마른 웃음소리를 흘린다 - - 자신의 혈족을 깎아내리는 말을 한다 - - 조용한 분노와 함께 눈이 창백하게 빛난다 - - 들꽃을 만지고 그것을 시들게 한다 - - 지친 모습으로 희미하게 빛나는 숨을 내뱉는다 - - 자신의 문장을 멍하게 바라본다 - - 자조적으로 작게 웃는다 - - 지친 눈으로 멍하게 다른 사람을 본다 - - 뭔가 결심한듯한듯이 얼굴을 들어올린다 - style: - F: - name: 영주 - table: - - 상대의 눈을 들여다 봐 마음을 짐작한다 - - 자신의 영지를 생각한다 - - 종자를 시중들게 한다 - - 종자의 시중을 받는다 - - 마음에 드는 상대에게 손짓한다 - - 근심에 가득차 생각에 잠긴다 - - 무겁게 끄덕인다 - - 상냥한 미소를 짓는다 - - 슬쩍 자신의 문장을 보여준다 - - 와인잔을 다른 기사에게 건넨다 - - 가만히 풍경을 바라본다 - - 손바닥에 체스말을 구현화한다 - - 가슴을 펴고 자신있게 발언한다 - - 빠르게 사죄한다 - - 다른 기사를 정면에서 칭찬한다 - - 다른 기사의 머리나 볼을 쓰다듬는다 - - 우렁차게 이름을 댄다 - - 입가를 가리며 기품있게 웃는다 - G: - name: 근위 - table: - - 주군의 옆에 살짝 다가선다 - - 문장이 새겨진 방패를 들어 올린다 - - 무기를 차고 기품있게 인사한다 - - 자신의 방패의 문장을 손가락으로 따라그린다 - - 다른 기사에게 바싹 다가간다 - - 주군의 등뒤에서 상대를 노려본다 - - 주군의 앞, 또는 옆에서 무릎꿇는다 - - 겸연쩍다는듯 얼굴을 붉힌다 - - 누군가의 앞을 가로막고 선다 - - 정신사납게 돌아다닌다 - - 수줍은 웃음을 짓는다 - - 긴장한 시선으로 주변을 둘러본다 - - 마음 속에서 다른 기사와 시합을 한다 - - 가만히 기다리고 있는다 - - 주군을 지그시 바라본다 - - 주군을 치켜 세운다 - - 주군의 소매를 꽉 쥔다 - - 주군에 대한 주변의 태도를 비난한다 - R: - name: 방랑 - table: - - 일전의 싸움에 대해 얘기한다 - - 바람에 머리카락이 나부낀다 - - 구현화한 탈것을 쓰다듬는다 - - 동료의 어깨를 두드린다, 혹은 안는다 - - 상쾌하게 웃는다 - - 소리 높여 이름을 댄다 - - 주변에 적극적으로 말을 건다 - - 자신의 이름에 맹세한다 - - 과장되게 누군가를 치켜세운다 - - 다른 기사에게 시합을 신청한다 - - 망토를 과장되게 펄럭인다 - - 상대를 치켜 세우며 입맞춤을 요구한다 - - 자신의 고향을 떠올린다 - - 자신의 문장에 대해 얘기한다 - - 다른 기사와 잡담을 한다 - - 곤란한듯이 작게 신음한다 - - 윗사람의 앞에서 무릎을 꿇고 예를 다한다 - - 아랫사람에게 미소짓는다 - W: - name: 현자 - table: - - 상대를 헤아리듯이 바라본다 - - 안경을 구현화해 쓴다 - - 조그마한 점을 주의깊게 본다 - - 과장되게 한숨을 쉬어보인다 - - 눈을 감고 사색에 잠긴다 - - 다른 기사에게 조언한다 - - 얼버무리듯이 헛기침을 한다 - - 작게 인사한다 - - 다른 기사에게 눈으로 신호를 보낸다 - - 불가사의한 웃음을 짓는다 - - 하늘에 뜬 별들을 바라본다 - - 깊은 지식으로 자세한 설명을 한다 - - 미래에 대해 점쳐본다 - - 사소한 예언을 한다 - - 소문의 일종을 다른 기사에게 속삭인다 - - 사소한 물건을 흥미깊게 관찰한다 - - 달을 올려다보고 드라쿨을 칭송한다 - - 다른 기사의 감정에 충고한다 - J: - name: 사냥꾼 - table: - - "“적”을 생각해내 험악한 눈이 된다" - - 침을 뱉는다 - - 구현화한 무기를 쓰다듬는다 - - 음울한 눈으로 허공을 노려본다 - - 옷자락에서 나타난 뱀이나 거미를 쓰다듬는다 - - 골똘히 생각하는 눈으로 밤하늘을 본다 - - 자신의 무기를 핥는다 - - 어둡게 웃음짓는다 - - 그늘에 숨는다 - - 다른 기사의 문장을 관찰한다 - - 분위기를 못읽는 발언을 한다 - - 갑자기 뒤돌아보며 등뒤를 경계한다 - - 과거의 원통함에 피눈물을 흘린다 - - 상어와 같이 웃는다 - - 그 자리에 없는 기사를 비웃는다 - - 다른 기사와의 거리를 느낀다 - - 나직하게 이름을 댄다 - - 아랫사람을 내려다보는 눈으로 본다 - N: - name: 야수 - table: - - 짐승과 같이 거칠게 호흡한다 - - 그렁그렁한 눈으로 상대를 올려다본다 - - 고개를 숙이고 심호흡한다 - - 벽이나 바닥에 손톱을 세워 할퀸다 - - 자신에게 이르는 혼잣말을 한다 - - 타락의 전조를 지그시 본다 - - 다른 기사에게서 눈을 돌린다 - - 다른 기사의 눈치를 살핀다 - - 상대를 노려보며 신음한다 - - 자신의 손가락을 가볍게 핥는다 - - 다른 기사에게 거리를 두어진다 - - 영악한 웃음을 짓는다 - - 자신의 피부를 손톱등으로 상처입힌다 - - 몰래 입맛을 다신다 - - 요염하게 곁눈질을 보낸다 - - 애처로운 눈으로 자신의 문장을 바라본다 - - 사냥감을 노리는 눈으로 다른 기사를 본다 - - 자학적인 말을 한다 - table: - CS: - name: 타락의 전조표 - type: 2D6 - items: - - 당신은 완전히 타락했다. 이 시점에서 당신은 [월 플라워]가 되어 늑대인간, 검은 산양, 야수 중 하나가 된다. 그 [막]의 종료 후에 세션에서 퇴장한다. 247페이지의 「소멸・완전한 타락」을 참조한다. - - 짐승 그 자체의 머리(늑대, 산양, 박쥐 중 하나) - - 밤새의 날개 - - 박쥐의 날개 - - 갈퀴발톱이 있는 이형의 팔 - - 뒤틀린 두 개의 뿔 - - 늑대의 귀와 꼬리 - - 창백해진 피부 - - 이상한 빛을 발하는 눈 - - 튀어나온 송곳니 - - 눈에 보이는 변화는 없다…… - BT: - name: 인연 내용 결정표:루주/누아르 - type: 1D6 - items: - - 연민(Pity) 상대를 불쌍히 여기고 동정한다. /모멸(Contempt) 상대를 깔보고 경멸한다. - - 친구(Friend) 상대에게 우정을 갖는다. /질투(Jealousy) 상대를 부러워하고 질투한다. - - 신뢰(Trust) 상대를 신뢰한다. /욕망(Desire) 상대를 원하고 나의 것으로 만들고 싶어한다. - - 사랑(Love) 상대를 좋아하고 사랑한다. /분노(Anger) 상대에게 분노를 느낀다. - - 존경(Respect) 상대의 실력이나 정신을 존경한다. /살의(Kill) 상대에게 살의를 느끼고 없애고자 한다. - - 복종(Obey) 상대를 주군으로서 받들고 충의를 맹세한다. /복수(Vendetta) 상대를 원망하고 원수로 여긴다. +ko_kr: + Dracurouge: + CT: + name: 타락표 + table: + "0": 당신은 완전히 타락했다. 이 시점에서 당신은 [월 플라워]가 되어 늑대인간, 검은 산양, 야수 중 하나가 된다. 그 [막]의 종료 후에 세션에서 퇴장한다. 247페이지의 「소멸・완전한 타락」을 참조한다. + "1": 당신의 육체는 정신에 걸맞는 변화를 일으킨다……. 「타락의 전조표」를 2번 굴리고 특징을 얻는다. 이 세션 종료 후, 【길】을 「야수」로 변경한다.(이미「야수」라면 【길】은 변하지 않는다) + "3": 당신의 육체는 정신에 걸맞는 변화를 일으킨다……. 「타락의 전조표」를 1번 굴리고 특징을 얻는다. 이 세션 종료 후, 【길】을 「야수」로 변경한다.(이미「야수」라면 【길】은 변하지 않는다) + "5": 고귀한 마음도 언젠가는 타락한다. 당신이 지금 가장 많은 루주를 얻은 대상에 대한 루주를 전부 잃고, 같은 수 만큼의 누아르를 얻는다. 누아르를 얻은 결과, 【갈증】이 3점 이상이 된 경우 다시 타락표를 굴린다. + "6": 내면에 잠든 짐승의 숨결……당신이 지금 【갈증】을 얻은 누아르의 대상에게 임의의 누아르 2점을 획득한다. + "7": 내면에 잠든 짐승의 숨결……당신이 지금 【갈증】을 얻은 누아르의 대상에게 임의의 누아르 1점을 획득한다. + "8": 날뛰는 마음을 가라앉힌다……다행히 아무 일도 없었다. + "99": 당신은 미쳐 날뛰는 감정을 억누르고 이성을 되찾았다! 【갈증】이 1 감소한다! + RT: + name: 반응표 + blood: + D: + name: 드라크 + table: + - 하늘에 빛나는 붉은 달을 올려다본다 + - 작게 한숨을 쉰다 + - 상대를 내려다보듯이 본다 + - 지그시 눈을 감고 말을 건다 + - 희미하게 미소짓는다 + - 품 속에서 박쥐가 날아오른다 + - 머리 위를 박쥐가 소용돌이 치듯이 난다 + - 눈썹을 찌푸리는 동시에 눈이 붉게 빛난다 + - 손에 있는 와인을 가볍게 마신다 + - 몸 전체에서 옅은 붉은 색의 오오라가 피어난다 + - 겁 없는 웃음을 짓는다 + - 바람 없이 머리카락이 날린다 + - 질린 눈으로 상대를 응시한다 + - 발밑에 작은 회오리바람이 일어난다 + - 격정이나 긴장감에 머리가 거꾸로 선다 + - 붉은 달빛을 받으며 눈을 감는다 + - 무기를 들고 맹세를 선창한다 + - 자신의 문장을 쭉 바라본다 + R: + name: 로젠부르크 + table: + - 콧방귀를 뀐다 + - 앞머리를 쓸어 올린다 + - 자신의 머리를 만진다 + - 혼자서 작게 웃는다 + - 콧노래를 부른다 + - 한쪽 발을 중심으로 빙그르르 돈다 + - 꽃잎을 구현화해 흩날린다 + - 의상이나 갑옷의 색이나 장식을 바꾼다 + - 자신에게 취해 눈을 감는다 + - 구현화한 꽃을 손에서 가지고 논다 + - 마음에 드는 상대를 꼬시려고 한다 + - 어깨를 움츠린다 + - 자신의 무기에 입맞춤을 한다 + - 권유하는 듯이 누군가의 손을 잡는다 + - 악기를 구현화해 연주한다 + - 상대에게 윙크한다 + - 의상에 붙은 먼지를 털어낸다 + - 망토에서 무수한 나비가 날아오른다 + H: + name: 헬스가르드 + table: + - 헛기침을 한다 + - 눈썹을 찌푸린다 + - 투덜거린다 + - 무표정하게 상대를 관찰한다 + - 발밑에 지옥문이 생긴다 + - 주변에 작게 원망하는 목소리가 울린다 + - 비난하는 듯한 눈빛을 향한다 + - 직립부동의 자세로 서있는다 + - 질린듯한 모습으로 한숨을 쉰다 + - 갑자기 돌아서며 노려본다 + - 주변의 공기가 얼어붙는다 + - 가슴에 손을 얹고 자신을 안정시킨다 + - 손에 구현화한 사슬을 가지고 논다 + - 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고개를 크게 흔들어 사념을 쫓는다 + - 마음 속의 분노로 험악한 얼굴이 된다 + - 의연한 태도로 맞선다 + - 마른 웃음소리를 흘린다 + - 자신의 혈족을 깎아내리는 말을 한다 + - 조용한 분노와 함께 눈이 창백하게 빛난다 + - 들꽃을 만지고 그것을 시들게 한다 + - 지친 모습으로 희미하게 빛나는 숨을 내뱉는다 + - 자신의 문장을 멍하게 바라본다 + - 자조적으로 작게 웃는다 + - 지친 눈으로 멍하게 다른 사람을 본다 + - 뭔가 결심한 것처럼 얼굴을 들어올린다 + G: + name: 게이즈발트 + table: + - 상대를 깔보듯 내려다본다 + - 격정을 따라 머리카락이 요동친다 + - 자신의 혈통을 당당히 높이 외친다 + - 무기를 구현해 들어 올린다 + - 다른 이를 노려본다 + - 마주 선 자가 압박감을 느낀다 + - 가만히 눈을 감는다 + - 타인에게 위압적인 태도를 취한다 + - 굴하지 않는 미소를 짓는다 + - 한쪽 눈에 손을 댄 채 눈썹을 찌푸린다 + - 눈이 순간적으로 기이하게 번뜩인다 + - 날카로운 시선으로 주변을 쏘아본다 + - 머리카락이 은은하게 빛난다 + - 뒤에 있는 자가 귀경의 시선을 느낀다 + - 흰자위가 기묘한 색으로 빛난다 + - 안대를 구현해 눈을 가린다 + - 여유로운 미소를 짓는다 + - 눈에서 빛이 불꽃처럼 치솟아오른다 + K: + name: 카인실트 + table: + - 양손으로 얼굴을 감싼다 + - 작게 어깨를 축 늘어뜨린다 + - 과거를 떠올리며 눈살을 찌푸린다 + - 지쳐버린 듯 그 자리에 주저앉는다 + - 자신의 문장에 손을 대며 한숨을 내쉰다 + - 와인 잔의 수면을 가만히 바라본다 + - 지친 듯, 메마른 미소를 짓는다 + - 불편한 듯 아래를 내려다본다 + - 고향이 있는 방향을 힐긋 바라본다 + - 옷깃이나 옷자락을 만지작거린다 + - 다른 기사들과 약간 거리를 두고 떨어진다 + - 다른 기사들을 자조적으로 칭찬한다 + - 가슴에 손을 얹고 깊은 생각에 잠긴다 + - 자신이 한때 지녔던 혈통의 이름을 중얼거린다 + - 침통한 표정으로 하늘을 올려다본다 + - 긍지를 가지고 자신의 문장을 내건다 + - 자신의 죄나 신앙을 털어놓는다 + - 혈통을 버린 이유에 대해 이야기한다 + style: + F: + name: 영주 + table: + - 상대의 눈을 들여다 봐 마음을 짐작한다 + - 자신의 영지를 생각한다 + - 종자를 시중들게 한다 + - 종자의 시중을 받는다 + - 마음에 드는 상대에게 손짓한다 + - 근심에 가득차 생각에 잠긴다 + - 무겁게 끄덕인다 + - 상냥한 미소를 짓는다 + - 슬쩍 자신의 문장을 보여준다 + - 와인잔을 다른 기사에게 건넨다 + - 가만히 풍경을 바라본다 + - 손바닥에 체스말을 구현화한다 + - 가슴을 펴고 자신있게 발언한다 + - 빠르게 사죄한다 + - 다른 기사를 정면에서 칭찬한다 + - 다른 기사의 머리나 볼을 쓰다듬는다 + - 우렁차게 이름을 댄다 + - 입가를 가리며 기품있게 웃는다 + G: + name: 근위 + table: + - 주군의 옆에 살짝 다가선다 + - 문장이 새겨진 방패를 들어 올린다 + - 무기를 차고 기품있게 인사한다 + - 자신의 방패의 문장을 손가락으로 따라그린다 + - 다른 기사에게 바싹 다가간다 + - 주군의 등뒤에서 상대를 노려본다 + - 주군의 앞, 또는 옆에서 무릎꿇는다 + - 겸연쩍다는듯 얼굴을 붉힌다 + - 누군가의 앞을 가로막고 선다 + - 정신사납게 돌아다닌다 + - 수줍은 웃음을 짓는다 + - 긴장한 시선으로 주변을 둘러본다 + - 마음 속에서 다른 기사와 시합을 한다 + - 가만히 기다리고 있는다 + - 주군을 지그시 바라본다 + - 주군을 치켜 세운다 + - 주군의 소매를 꽉 쥔다 + - 주군에 대한 주변의 태도를 비난한다 + R: + name: 방랑 + table: + - 일전의 싸움에 대해 얘기한다 + - 바람에 머리카락이 나부낀다 + - 구현화한 탈것을 쓰다듬는다 + - 동료의 어깨를 두드린다, 혹은 안는다 + - 상쾌하게 웃는다 + - 소리 높여 이름을 댄다 + - 주변에 적극적으로 말을 건다 + - 자신의 이름에 맹세한다 + - 과장되게 누군가를 치켜세운다 + - 다른 기사에게 시합을 신청한다 + - 망토를 과장되게 펄럭인다 + - 상대를 치켜 세우며 입맞춤을 요구한다 + - 자신의 고향을 떠올린다 + - 자신의 문장에 대해 얘기한다 + - 다른 기사와 잡담을 한다 + - 곤란한듯이 작게 신음한다 + - 윗사람의 앞에서 무릎을 꿇고 예를 다한다 + - 아랫사람에게 미소짓는다 + W: + name: 현자 + table: + - 상대를 헤아리듯이 바라본다 + - 안경을 구현화해 쓴다 + - 조그마한 점을 주의깊게 본다 + - 과장되게 한숨을 쉬어보인다 + - 눈을 감고 사색에 잠긴다 + - 다른 기사에게 조언한다 + - 얼버무리듯이 헛기침을 한다 + - 작게 인사한다 + - 다른 기사에게 눈으로 신호를 보낸다 + - 불가사의한 웃음을 짓는다 + - 하늘에 뜬 별들을 바라본다 + - 깊은 지식으로 자세한 설명을 한다 + - 미래에 대해 점쳐본다 + - 사소한 예언을 한다 + - 소문의 일종을 다른 기사에게 속삭인다 + - 사소한 물건을 흥미깊게 관찰한다 + - 달을 올려다보고 드라쿨을 칭송한다 + - 다른 기사의 감정에 충고한다 + J: + name: 사냥꾼 + table: + - "“적”을 생각해내 험악한 눈이 된다" + - 침을 뱉는다 + - 구현화한 무기를 쓰다듬는다 + - 음울한 눈으로 허공을 노려본다 + - 옷자락에서 나타난 뱀이나 거미를 쓰다듬는다 + - 골똘히 생각하는 눈으로 밤하늘을 본다 + - 자신의 무기를 핥는다 + - 어둡게 웃음짓는다 + - 그늘에 숨는다 + - 다른 기사의 문장을 관찰한다 + - 분위기를 못읽는 발언을 한다 + - 갑자기 뒤돌아보며 등뒤를 경계한다 + - 과거의 원통함에 피눈물을 흘린다 + - 상어와 같이 웃는다 + - 그 자리에 없는 기사를 비웃는다 + - 다른 기사와의 거리를 느낀다 + - 나직하게 이름을 댄다 + - 아랫사람을 내려다보는 눈으로 본다 + N: + name: 야수 + table: + - 짐승과 같이 거칠게 호흡한다 + - 그렁그렁한 눈으로 상대를 올려다본다 + - 고개를 숙이고 심호흡한다 + - 벽이나 바닥에 손톱을 세워 할퀸다 + - 자신에게 이르는 혼잣말을 한다 + - 타락의 전조를 지그시 본다 + - 다른 기사에게서 눈을 돌린다 + - 다른 기사의 눈치를 살핀다 + - 상대를 노려보며 신음한다 + - 자신의 손가락을 가볍게 핥는다 + - 다른 기사에게 거리를 두어진다 + - 영악한 웃음을 짓는다 + - 자신의 피부를 손톱등으로 상처입힌다 + - 몰래 입맛을 다신다 + - 요염하게 곁눈질을 보낸다 + - 애처로운 눈으로 자신의 문장을 바라본다 + - 사냥감을 노리는 눈으로 다른 기사를 본다 + - 자학적인 말을 한다 + E: + name: 장군 + table: + - 책상이나 벽을 두드리며 격노한다 + - 실패한 부하를 나무란다 + - 흉악한 미소를 짓는다 + - 소리내어 발을 척 모으고 곧게 선다 + - 언짢은 듯이 술잔을 들이킨다 + - 벽이나 탁자 위에 주변 지도를 구현해 띄운다 + - 입을 다물고 엄한 표정을 짓는다 + - 부하로부터 정보를 귀띔받는다 + - 다른 기사를 품평하듯 쳐다본다 + - 내밀한 이야기를 위해 자리를 옮기려 한다 + - 다른 기사에게 조언한다 + - 다른 사람을 꾸짖는다 + - 눈을 감고 전장을 떠올린다 + - 부하나 백성에게 술과 음식을 베푼다 + - 과거의 전쟁터에 대해 이야기한다 + - 전술에 대해 다른 기사와 논한다 + - 다른 를 격려한다 + - 부하나 백성으로부터의 보고를 듣는다 + B: + name: 승정(주교) + table: + - 깊은 한숨을 내쉰다 + - 붉은 달을 바라보며 눈물을 흘린다 + - 다른 이를 꾸짖고 설교한다 + - 그 자리에 무릎을 꿇고 달을 향해 기도한다 + - 다른 기사를 걱정한다 + - 교전의 한 구절을 낭독한다 + - 다른 기사나 백성을 타이른다 + - 교전을 구현하여 다른 사람에게 건넨다 + - 진조께 감사의 말씀을 올린다 + - 단상 등에 진조의 문장을 구현한다 + - 기사와 백성을 미소지으며 바라본다 + - 남의 말에 크게 감동한다 + - 다른 기사의 행실을 훈계한다 + - 상대를 자애로운 미소로 바라본다 + - 다른 이를 크게 칭찬한다 + - 다른 이를 위로하듯 쓰다듬는다 + - 진조의 문장을 단단히 움켜쥔다 + - 하늘의 붉은 달에 감사를 바친다 + H: + name: 공구(환기수) + table: + - 환수가 다른 이들을 밀어내며 과잉방어한다 + - 실수한 환수를 가볍게 꾸짖는다 + - 다른 이들을 경계하는 환수를 달랜다 + - 다른 이에게 마음을 여는 환수를 보고 질투한다 + - 자신의 환수와 아이처럼 장난치며 논다 + - 환수를 타고 함께 달리는 기쁨에 대해 이야기한다 + - 높이 외치며 자신과 환수의 이름을 밝힌다 + - 그만 예법을 잊고 누군가의 머리를 쓰다듬는다 + - 환수에게 기대어 눈을 가늘게 뜬다 + - 주변과 이야기하면서도 자신의 환수를 계속 신경 쓴다 + - 자신의 환수에게 말을 건넨다 + - 자신의 환수와 음식을 나눠 먹는다 + - 자신의 환수가 칭찬받자 부끄러워한다 + - 자신의 환수가 얼마나 믿음직한지 이야기한다 + - 여러 장식을 구현해 자신의 환수를 꾸민다 + - 구현된 것이 아닌 작은 새나 동물들이 모여든다 + - 환수를 끌어안고 쓰다듬으며 칭찬한다 + - 자신이 이 환수를 얻게 된 경위에 대해 이야기한다 + K: + name: 선장 + table: + - 조금은 속된 농담을 던진다 + - 예법에 어깨를 으쓱하며 불편한 기색을 보인다 + - 희미한 바닷바람을 구현해 불어오게 한다 + - 휘파람으로 소박한 곡을 들려준다 + - 세련되지는 않지만 활달한 웃음을 터뜨린다 + - 그 주변에서 희미한 파도 소리가 들리기 시작한다 + - 이국적인 노래나 곡을 들려준다 + - 누군가에게 아름다운 조개껍데기를 선물로 건넨다 + - 누군가의 손을 잡고 이국적인 춤으로 이끈다 + - 이국의 진미나 술을 주변에 권한다 + - 자신의 배를 작은 모형으로 구현해 보여준다 + - 열정적으로 누군가를 유혹하듯 구애한다 + - 다른 영지에서 보고 들은 이야기를 들려준다 + - 자신의 배와 그 이름의 유래에 대해 이야기한다 + - 누군가를 다음 항해에 초대한다 + - 바다의 위협에 대해 허풍을 섞어 이야기한다 + - 이국의 다양한 풍경을 구현해 보여준다 + - 아득히 먼 기묘한 섬이나 해역에 대해 이야기한다 + L: + name: 총동(미동) + table: + - 주인의 그림자 뒤에 살며시 숨는다 + - 주인에게서 떨어지지 않고 바짝 붙어 다닌다 + - 주인의 소매를 살짝 집고 살살 잡아당긴다 + - 주인에게 머리를 쓰다듬어 달라고 한다 + - 주인의 머리카락에 손가락을 얽어 만지작거리거나 빗어준다 + - 주인에게 응석 부리듯 기대어 몸을 맡긴다 + - 주인에게 작은 투정을 부린다 + - 수줍은 미소를 지어 보인다 + - 눈가를 촉촉이 적시며 뜨거운 한숨을 내쉰다 + - 쑥스러운 듯 볼을 붉히고 고개를 돌린다 + - 미안한 표정으로 고개를 숙인다 + - 주인이 아닌 다른 기사를 가만히 바라본다 + - 무의식적으로 유혹하는 듯한 몸짓을 보인다 + - 누군가에게 뛰어들어 매달리며 끌어안는다 + - 보호 본능을 자극하는 미소를 짓는다 + - 주인이 아닌 다른 기사에게 열심히 질문을 던진다 + - 애달픈 한숨을 내쉰다 + - 주인의 손을 잡고 그 손가락을 핥는다 + V: + name: 중립 + table: + - 차가운 눈빛으로 타인의 값어치를 매긴다 + - 사람들의 시선을 피해 노골적으로 불쾌한 표정을 짓는다 + - 소리 없이 혀를 찬다 + - 밝게 웃고 있지만 눈은 웃지 않는다 + - 일부러 주변 사람들에게 가볍게 보이도록 행동한다 + - 턱에 손을 대고 가볍게 생각에 잠긴다 + - 대화에 끼지 못하는 이를 대화에 끌어들인다 + - 사람들을 서로 소개시키며 인연을 이어 준다 + - 계략을 꾸미며 기분 나쁜 표정으로 눈을 가늘게 뜬다 + - 주변 사람들의 관계를 은근히 관찰한다 + - 누군가에게 적극적으로 말을 건다 + - 웃으며 대화를 이어 가면서 상대의 진의를 떠본다 + - 살며시 상대의 입술에 손가락을 대어 말을 막는다 + - 다양한 사람들과의 담소에 빠진다 + - 누군가에게 작은 선물을 건넨다 + - 누군가에게 고민거리는 없는지 가볍게 묻는다 + - 누군가에 대해 아낌없는 찬사를 늘어놓는다 + - 누군가를 비꼬는 느낌이 들지 않을 정도로 치켜세운다 + U: + name: 기사(공예사) + table: + - 휴대하고 있던 인형의 파츠를 가지고 논다 + - 옛날 만든 작품을 구현해내며 스스로 감탄한다 + - 자신의 기교가 아직 미숙함을 한탄한다 + - 자신의 작품이 아닌 것이 칭찬받는 것을 듣고 질투한다 + - 문득 눈에 띈 물건을 흥미로운 듯 분해하기 시작한다 + - 인형 제작에 참고하려고 누군가의 몸을 이리저리 만져본다 + - 누군가의 손을 잡고 이리저리 살펴본다 + - 갑자기 양피지에 설계도를 그리기 시작한다 + - 안경을 구현해 쓴다 + - 인형의 아름다움에 대해 주변의 의견을 묻는다 + - 상대의 아름다움을 기묘한 관점에서 찬미한다 + - 문득 떠오른 인형의 부위를 구현해 본다 + - 사소한 사건에서 새로운 착상을 얻는다 + - 자동 인형을 위한 의상을 구현해 본다 + - 영혼과 타락에 대해 누군가와 이야기한다 + - 자신이 꿈꾸는 이상적인 인형에 대해 이야기한다 + - 누군가의 아름다움에 눈을 빼앗긴다 + - 누군가의 몸짓을 보고 감탄 섞인 한숨을 내쉰다 + D: + name: 박사 + table: + - 훌륭한 착상을 떠올리고는 기묘한 환성을 지른다 + - 누군가의 비논리적인 발언을 물고 늘어진다 + - 다른 기사의 비합리적인 예법을 비웃는다 + - 갑자기 만면에 미소를 짓는다 + - 자신의 연구에 대해 즐겁게 떠들어댄다 + - 태연하게 분위기를 무시한 발언을 한다 + - 실험 동물을 바라보는 눈으로 누군가를 응시한다 + - 의상의 기능성에 대해 누군가를 비판한다 + - 자신의 재능에 도취되어 혼자 씩 웃는다 + - 번뜩인 착상을 종잇조각에 적어 둔다 + - 막혀 버린 연구를 떠올리며 혼잣말을 중얼거린다 + - 누군가의 지나치게 낮은 지적 수준을 한탄한다 + - 안경을 구현해 쓴다 + - 입을 다물고 다양한 시행착오에 전념한다 + - 눈을 감고 학문적 명상에 잠긴다 + - 문득 눈에 띈 물건을 흥미롭게 관찰하고 분석한다 + - 누군가에게 연구에 협력해 달라고 간청한다 + - 나름대로 지적인 말로 누군가를 칭찬한다 + S: + name: 성독(별읽기) + table: + - 하늘과 너무 동조한 끝에 순간적으로 구현이 풀린다 + - 눈을 뜨고 하늘을 올려다보며 등을 대고 누워 있다 + - 하늘을 바라본 채로, 아무런 반응도 하지 않게 된다 + - 별들의 변화에 경악해 괴성을 지른다 + - 멍하니 하늘의 별을 올려다본다 + - 별을 붙잡으려는 듯 두 팔을 벌리고 하늘을 올려다본다 + - 눈을 크게 뜨고 하늘의 별을 집중해서 바라본다 + - 별들에 대해 감각적인 표현을 늘어놓는다 + - 별의 존재 방식에 대해 중얼거리며 계산한다 + - 가까이 있는 누군가에게 별의 움직임을 자세히 설명한다 + - 예상치 못한 별의 움직임을 발견하고 흥분한다 + - 누군가에게 흥미로운 별이 깃들어 있음을 알아챈다 + - 누군가에게 별이 정한 운명을 예언한다 + - 누군가에게 그 운명을 바꾸겠다고 선언한다 + - 하늘을 가리키며 그 너머의 별을 더욱 빛나게 한다 + - 하늘을 향해 가볍게 손을 흔들어, 바람을 일으켜 구름을 걷어낸다 + - 하늘을 향해 가볍게 손을 흔들어, 구름으로 특정한 별을 가린다 + - 하늘로 손을 내밀어 붉은 달을 더욱 빛나게 한다 + G2: + name: 후견 + table: + - 자신의 과거에 얽매여 누군가에게 설교해 버린다 + - 보호 대상의 미숙함에 작은 한숨을 내쉰다 + - 조금 떨어진 곳에서 보호 대상을 지켜본다 + - 흥분해서, 나서고 싶어지는 자신을 억누른다 + - 보호 대상의 뒤에 말없이 서서 대기한다 + - 누군가와 이야기를 나누면서도 가끔 보호 대상을 살핀다 + - 젊은 기사들의 모습을 눈부신 듯 바라본다 + - 자신의 문장을 어루만지며 젊은 시절을 떠올린다 + - 살며시 보호 대상을 뒤에서 끌어안는다 + - 턱에 손을 대고 가볍게 생각에 잠긴다 + - 대화에 끼지 못하는 이를 대화에 끌어들인다 + - 사람들을 서로 소개시켜 인연을 이어 준다 + - 누군가에게 보호 대상의 훌륭한 일화를 들려준다 + - 문득 자신에게 기사도로서의 끝이 가까워졌음을 느낀다 + - 백성들의 모습을 주의 깊게 관찰한다 + - 보호 대상의 성장을 보고 무심코 미소 짓는다 + - 보호 대상에게 조심스러운 조언을 건넨다 + - 보호 대상에게 미소를 보내며 살짝 칭찬한다 + HRT: + name: 이단의 반응표 + blood: + L: + name: 이단경 + table: + - 바닥을 노려보며 간신히 의식을 붙잡는다 + - 걸음을 옮긴 자리마다 사라져 가는 먼지를 남긴다 + - 갑옷 전체에 빛이 맥박치듯 흐른다 + - 금속이 삐걱대는 듯한 신음을 흘린다 + - 발걸음에 비탄이 서린다 + - 소리 없는 포효를 내지른다 + - 다른 이를 위압한다 + - 가슴에 손을 얹고 스스로를 진정시킨다 + - 한순간 예전 자신의 문장이 떠오른다 + - 갑옷 속에서 금속이 삐걱거리는 소리가 난다 + - 갑옷에 순간 무수한 가시가 돋아난다 + - 투구 속의 눈이 번뜩이며 빛난다 + - 몸이 경련하는 것처럼 떨린다 + - 갑옷의 일부가 한순간 무기로 변한다 + - 갑옷이 꿈틀거리며 기괴한 형태로 일그러진다 + - 주위에 창백한 빛이 피어오른다 + - 자신의 목적에 대해 이야기한다 + - 섬뜩한 눈빛으로 다른 이를 노려본다 + V: + name: 브루콜락 + table: + - 자신의 머리를 거칠게 쥐어뜯는다 + - 무릎을 꿇고 괴로워하며 몸부림친다 + - 일순간 늑대인간의 모습이 겹쳐 보인다 + - 다른 이의 목을 집요하게 응시한다 + - 짐승처럼 숨이 거칠어진다 + - 자신을 타이르듯 혼잣말을 중얼거린다 + - 입술을 깨물어 입가에서 피가 흘러내린다 + - 옷 아래에서 근육이 꿈틀거리며 움직인다 + - 송곳니를 드러내고 으르렁거린다 + - 얼굴을 험악하게 찌푸린다 + - 절박한 눈빛으로 입을 다문다 + - 벽에 기대어 흐느끼며 오열한다 + - 가슴을 움켜쥐고 깊게 숨을 들이쉰다 + - 먹잇감을 노리는 눈으로 기사를 바라본다 + - 달을 물끄러미 바라본다 + - 순간적으로 머리에 늑대 귀가 나타난다 + - 달을 올려다보며 분노의 신음을 터트린다 + - 결의를 다진 얼굴로 앞을 바라본다 + N: + name: 나흐체러 + table: + - 살아있는 것을 물끄러미 바라본다 + - 자신의 손을 보며 깊은 한숨을 쉰다 + - 한 박자 늦게 반응한다 + - 순간 탈진하여 시체로 돌아온다 + - 쉰 듯한 웃음소리를 흘린다 + - 걸어간 흔적에 핏자국이 남는다 + - 주위에 미지근하고 습한 바람이 분다 + - 손이 걸쭉한 피로 덧칠된다 + - 무의식적으로 눈물을 흘리고 만다 + - 닿은 식물이 순식간에 시든다 + - 옷자락 안에서 많은 양의 뼈가 쏟아져 나온다 + - 만지던 일반적인 물건이 썩어버린다 + - 주위의 온도가 내려간다 + - 눈이 창백하게 빛난다 + - 희미하게 빛나는 한숨을 쉰다 + - 곁에 도깨비불을 구현한다 + - 생전에 대해 이야기한다 + - 손안에 해골을 구현한다 + K: + name: 카른슈타인 + table: + - 모습이 안개에 감싸여 뿌옇게 보인다 + - 순간 흰자가 검게 물든다 + - 존재감을 감추고 그늘에 서 있다 + - 주위의 사소한 소리에 경계한다 + - 기사에게서 눈을 돌린다 + - 혼자 작게 웃는다 + - 복도를 미끄러지듯 나아간다 + - 걸음마다 희미하게 검은 안개가 흩날린다 + - 검은 연기같은 한숨을 내쉰다 + - 한쪽 다리를 축으로 삼아 빙글빙글 돈다 + - 자기 머리를 만지작거리거나 긁어 올린다 + - 의상에 묻은 먼지를 턴다 + - 입가를 가리고 미소를 짓는다 + - 다른 곳에서 거리를 두고 어둠 속으로 숨는다 + - 기사의 문장을 힐끗 본다 + - 귀족적인 미소를 짓는다 + - 자신감 넘치는 모습으로 가슴을 편다 + - 호사스러운 의상을 구현하여 걸친다 + G: + name: 그리말킨 + table: + - 그 자리에서 존다 + - 큰 결심을 한다 + - 고양이의 모습으로 선잠에 든다 + - 고양이의 모습으로 벽을 긁는다 + - 타인이 구현한 물건에 뛰어든다 + - 검은 고양이가 발밑에 재롱을 부린다 + - 꼬리를 쭉 편다 + - 고양이의 모습으로 다른 사람을 위협한다 + - 불만을 토로한다 + - 고양이의 모습으로 좁은 곳으로 파고든다 + - 귀와 꼬리가 씰룩거린다 + - 가구나 나무 위에 올라간다 + - 고양이 소리로 운다 + - 지루하다는 듯이 소품을 만지작거린다 + - 주위에 주변의 고양이가 모여든다 + - 고양이의 모습으로 다른 사람의 무릎 위에 올라앉는다 + - 적당한 소품에 달라붙어 논다 + - 다른 사람을 농락한다 + S: + name: 스트리가 + table: + - 겁을 먹고 날개를 꽉 접는다 + - 다른 기사나 이단에게 무작정 사과한다 + - 약자를 괴롭힌다 + - 다른 스트리가를 헐뜯는 말을 퍼뜨린다 + - 강자에게 고개를 숙이고 아양을 떤다 + - 백성에게 거만한 태도를 취한다 + - 백성의 작은 실수를 나무란다 + - 어깨에 앉은 작은 새와 이야기한다 + - 날개를 펴고 다른 사람에게 손을 내민다 + - 소매에서 작은 새가 날아오른다 + - 허밍으로 노래를 흥얼거린다 + - 상공에서 새가 원을 그리며 노래한다 + - 다른 사람에게 상냥하게 미소짓는다 + - 무수히 많은 검은 새의 깃털이 하늘에 휘날린다 + - 다른 사람을 날개로 감싸안는다 + - 아름다운 목소리로 노래하기 시작한다 + - 어깨에 내려앉은 새가 귓가에 지저귄다 + - 주위에 수없이 많은 작은 새들이 모인다 + M: + name: 멜뤼진 + table: + - 멍하니 먼 곳을 바라본다 + - 입에서 작게 위협하는 소리를 흘린다 + - 순간 혀를 내밀어 공기의 냄새를 핥아본다 + - 시시하다는 듯 주변 상황을 바라본다 + - 과거를 회상하며 깊이 생각에 잠긴다 + - 눈을 크게 뜨고 다른 이에게 감탄한다 + - 습한 바람이 소용돌이친다 + - 하반신을 인간의 모습으로 바꾼다 + - 손에서 물을 만들어 잔에 따른다 + - 주변에 물웅덩이가 생긴다 + - 수수께끼 같은 미소를 짓는다 + - 혀를 길게 내밀어 다른 이의 얼굴을 핥는다 + - 뱀의 하반신을 다른 사람에게 얽는다 + - 흥미로운 듯 질문한다 + - 구현해 낸 독사가 몸에 얽히고 설킨다 + - 소매에서 수많은 뱀이 나타난다 + - 달걀을 꺼내 통째로 삼킨다 + - 다른 이를 하반신으로 휘감아 끌어안는다 + F: + name: 판 + table: + - 보다 퇴폐적인 의상을 걸친다 + - 장난스럽게 고개를 갸웃해 보인다 + - 요염한 미소를 짓는다 + - 난잡하게 입맛을 다신다 + - 상기된 얼굴로 한숨을 내쉰다 + - 자신을 끌어안고 몸을 비튼다 + - 자신의 손가락 끝을 슬쩍 핥아 올린다 + - 몹시 음탕한 목소리를 흘린다 + - 무기에 음탕하게 혀를 문지른다 + - 젖은 눈초리로 올려다본다 + - 선정적인 몸짓을 한다 + - 머리카락이 요사스럽게 물결친다 + - 야릇한 눈초리를 보낸다 + - 다른 이의 귓가에 속삭이며 숨결을 불어넣는다 + - 다른 이에게 몸을 기대어 늘어진다 + - 타인의 몸을 손가락으로 기어 오르며 애무한다 + - 수수께끼 같은 미소를 짓는다 + - 다른 이를 유혹하기 시작한다 + H: + name: 호문클루스 + table: + - 괴로운 듯이 기침을 하며 무릎꿇는다 + - 비틀거리며 벽이나 다른 기사에게 몸을 기대 선다 + - 가슴에 손을 얹고 침통한 표정을 짓는다 + - 팔다리가 한순간 안개처럼 무너져 내린다 + - 자조적인 마른 웃음이 새어 나온다 + - 무표정한 채 주위의 상황을 멍하니 바라본다 + - 달빛을 피하듯 그림자나 실내로 들어간다 + - 다른 기사에게 손을 뻗쳐 말린다 + - 불시에 달빛을 받고는 고통을 견딘다 + - 대화에 끼어들려다 그만둬 버린다 + - 구현된 꽃의 사라지는 모습에 자신을 겹쳐본다 + - 다른 기사들을 눈부신 듯 바라본다 + - 미래에 대해 상세한 추론을 늘어놓는다 + - 지친 기색으로 옅게 빛나는 숨결을 깊이 내쉰다 + - 순간적으로 예측하여 떨어질 뻔한 물건을 받아낸다 + - 먼 미래에 대한 화제에 자학적인 미소를 짓는다 + - 한 순간 뒤의 날씨를 정확히 알아맞힌다 + - 아주 희미한 미소를 떠올린다 + E: + name: 에나멜룸 + table: + - 인형의 텅 빈 표정에서는 아무것도 읽을 수 없다 + - 불편한 듯 구석에 서 있다 + - 무언가 말하려다 고개를 숙여 버린다 + - 무언가에 닿아 ‘딸깍’ 하는 금속음을 낸다 + - 어색한 움직임으로 몸을 움직인다 + - 말없이 누군가에게 무엇인가를 호소한다 + - 몸짓과 손짓으로 자신의 감정을 전하려고 한다 + - 적어도 감촉이라도 느끼려는 듯 누군가를 계속 건드린다 + - 유리 같은 눈으로 누군가를 가만히 바라본다 + - 인간의 몸으로는 할 수 없는 움직임으로 기묘하게 춤춘다 + - 선 채로 미동도 하지 않는다 + - 자신의 기억을 되찾으려는 듯 주위를 둘러본다 + - 무의식중에, 표정 하나 변하지 않은 채 눈물이 흘러넘친다 + - 누군가의 행동을 자기 쪽에서 흉내 내 보려 한다 + - 목소리가 아닌 악기 음색 같은 노래를 선보인다 + - 무기질적인 시선으로 차갑게 누군가를 일별한다 + - 말없이 그저 슬그머니 누군가에게 다가간다 + - 단편적으로 옛 영혼의 기억이 되살아난다 + S2: + name: 생귀나리에 + table: + - 분노와 욕망으로 얼굴이 괴물처럼 추하게 일그러진다 + - 충동적으로 누군가를 끌어안고 목덜미에 얼굴을 댄다 + - 기사를 비웃듯 쳐다보며 코웃음을 친다 + - 갈증과 함께 입가에서 붉은 타액이 흘러내린다 + - 발밑에서 진홍색의 피 웅덩이가 퍼져, 장소를 덮는다 + - 눈을 반짝이며 누군가의 목덜미를 핥듯이 본다 + - 기사도의 위선을 설파하며 비웃는다 + - 누군가의 목덜미를 지그시 응시한다 + - 가슴에 손을 얹고 심호흡을 하며 자신을 진정시킨다 + - 입안에 누군가의 피 맛을떠올리며 빙그레 웃는다 + - 애처롭게 한숨을 쉬고 혀를 핥는다 + - 누군가에게 무례하고 비꼬는 듯한 칭찬을 보낸다 + - 망토를 휘날리며 누군가에게 다가가거나 옆에서 물러난다 + - 눈에서 이상한 빛을 밝히며, 백성이 있으면 황홀해한다 + - 일부러 옷에 묻은 먼지를 털어 낸다 + - 목소리를 드높여 생귀나리에의 혈통이라 자칭한다 + - 기사의 본연의 자세에 대해서 이단론을 편다 + - 여유 있고 대담한 미소를 짓는다 + A: + name: 알브 + table: + - 태연히 모임의 분위기를 무시하는 발언을 한다 + - 다른 누군가가 칭찬받는 모습에 질투한다 + - 허밍으로 요정의 노래를 흥얼거린다 + - 호기심을 드러내며 누군가에게 말을 건다 + - 어깨에 앉은 새와 이야기한다 + - 들꽃을 살며시 어루만지며 미소짓는다 + - 누군가에게 검을 들고 대련을 요구한다 + - 흐르는 듯한 움직임으로 누군가에게 다가가 손을 잡는다 + - 요정의 미주를 손에 들고 누군가의 잔에 붓는다 + - 주위에 작은 요정들이 빛의 점이 되어 흩날린다 + - 요정향의 노래와 춤을 선보인다 + - 다양한 사람들과의 담소에 잠긴다 + - 누군가에게 사랑의 말을 바치며 유혹하기 시작한다 + - 누군가에 대해 아낌없는 칭찬을 건넨다 + - 조금 기묘한 표현을 써 가며 누군가를 칭찬한다 + - 기사도에 대해 열정적으로 이야기한다 + - 그대가 속한 요정향의 궁정에 누군가를 초대한다 + - 누군가의 행동에 큰 감동을 느껴 탄식한다 + V2: + name: 뷔블 + table: + - 주위 사람들이 압박감과 불편함을 느낀다 + - 누군가에게는 불합리한 말을 제멋대로 한다 + - 재미없다는 듯이 다른 사람들의 모습을 바라본다 + - 남의 말을 끊고 자신의 목적을 솔직하게 이루려 한다 + - 오만한 눈으로 누군가를 내려다보며 품평한다 + - 위협하듯 팔의 날개를 크게 벌린다 + - 누군가를 어린아이 취급하며 일부러 도발하고 놀린다 + - 환상에 휩싸인 듯, 그 모습이 한순간 흔들린다 + - 표정을 바꾸지 않아도, 용의 몸 색이 살짝 변한다 + - 공중에 뜬 채로 먼 곳을 바라본다 + - 다른 이들의 유대가 얼마나 강한지 가늠하려 관찰한다 + - 누군가에게 머리손질을 요청한다 + - 각지의 다양한 사건에 대해 연이어 질문한다 + - 진조와 용과 달에 대해 거침없이 말하기 시작한다 + - 누군가의 행실을 꾸짖고 훈계한다 + - 누군가를 용의 날개로 감싸듯 끌어안고 칭찬한다 + - 누군가를 아끼듯 어루만지며 위로한다 + - 그 모습이 일순간 거대한 용으로 보인다 + L2: + name: 루갈루 + table: + - 거대한 늑대의 모습이 되어 경계를 드러내며 으르렁거린다 + - 분노를 참듯이 주먹을 꽉 쥔다 + - 짜증스럽게 늑대의 입에서 송곳니를 드러내며 으르렁거린다 + - 분노를 억누르지만 짐승의 털은 거꾸로 솟아오른다 + - 피로와 긴장으로 인해 짐승처럼 거친 숨을 몰아쉰다 + - 피곤하고 목마른 미소를 짓는다 + - 주변의 작은 소리에도 귀를 쫑긋 세우고 경계한다 + - 누군가를 노려보며 위협한다 + - 늑대의 코끝이 움찔움찔 움직인다 + - 무표정으로 날카로운 시선을 돌리며 상황을 파악한다 + - 눈을 감고 팔짱을 끼고 가만히 서 있다 + - 혼자서 멀리 고향 쪽을 바라보며 서 있다 + - 결연한 얼굴로 누군가와 정면으로 마주본다 + - 침통한 표정으로 하늘을 올려다보며 울부짖는다 + - 자연의 존재에 대해 말없이 이야기한다 + - 비록 실내에 있더라도, 들바람이 불어온다 + - 누군가의 아름다움에 무심코 시선을 빼앗긴다 + - 눈을 감고 고향인 자연을 떠올린다 + A2: + name: 알라우네 + table: + - 불만을 토로하거나, 가벼운 태도로 제멋대로인 말을 한다 + - 살짝 누군가의 귓가에 무언가를 속삭인다 + - 자신의 머리에 손가락을 얽어 빗거나 만지작거린다 + - 느낀 미래를 입에 담으려다 멈춘다 + - 장난스럽고 수수께끼 같은 미소를 짓는다 + - 누군가에게 몸을 비벼대듯 얽히고 설킨다 + - 순간적으로 예지하고, 떨어질 뻔한 물건을 받아낸다 + - 조금만 움직여도 주변을 꽃향기가 감싼다 + - 춤추는 듯한 발걸음으로 누군가에게 밀착하며 다가간다 + - 자극적인 제스처를 취하며 요염한 눈빛을 보낸다 + - 누군가에게 애교를 부리듯 기댄다 + - 누군가의 운명에 대해 단편적으로 말한다 + - 발밑에 요염하고 아름다운 꽃밭이 구현된다 + - 구현된 덩굴과 잎사귀가 그 사지에 얽혀 있다 + - 주변에 무수한 꽃잎을 구현하며 춤을 춘다 + - 더욱 화려하고 아름다운 의상을 입는다 + - 미래에 대한 모호한 예언을 한다 + - 자신의 몸에 피는 꽃을 따서 누군가에게 건넨다(순식간에 재생한다) + F2: + name: 프리가 + table: + - 그 그림자가 거대한 거미가 되어 꿈틀거린다 + - 다른 기사나 이단에게 무조건 사과한다 + - 불편한 듯이 구석에 있다 + - 밝게 미소지으나 눈은 웃지 않는다 + - 사랑의 화제에 자조섞인 웃음만이 떠오른다 + - 자신에게 타이르듯 혼잣말한다 + - 대화에 끼어들려 하지만 그만둬 버린다 + - 미안한 표정으로 고개를 숙여버린다 + - 무의식적으로 자신의 배를 애처로이 쓰다듬는다 + - 누군가의 팔이나 소매를 단단히 잡고 놓지 않는다 + - 누군가를 생각에 잠긴 눈으로 뚫어지게 본다 + - 눈을 촉촉이 적신 채 뜨거운 한숨을 쉰다 + - 다른 기사에게 손을 뻗으려다가 멈춘다 + - 구현한 실을 누군가의 손가락과 연결한다 + - 곤란한 것 같은, 우는 듯 웃는 듯한 미소를 짓는다 + - 누군가에게 딱 달라붙어 떨어지지 않는다 + - 살며시 상대방의 입술에 손가락을 대고 말을 막는다 + - 누군가에게 광기같은 연정을 품기 시작한다 + style: + W: + name: 야복(야인) + table: + - 노골적으로 기사로부터 거리를 둔다 + - 기사나 백성을 보고 혀를 찬다 + - 기사에 대한 불만을 말한다 + - 백성의 본연의 자세에 대해 비판한다 + - 사나운 미소로 주위를 노려본다 + - 거친 들판에 대고 몸을 벅벅 긁는다 + - 바닥에 침을 뱉는다 + - 무심히 무구를 구현해낸다 + - 가죽 자루의 술과 물을 전부 마신다 + - 남에게 책망하는 듯한 시선을 보낸다 + - 손으로 조촐하게 식사한다 + - 기사를 깔보는 눈으로 본다 + - 정면으로 상대방을 바라보고 대화한다 + - 꺼낸 고기를 물어뜯는다 + - 자연의 힘에 대해 이야기한다 + - 주위를 엄한 눈으로 바라본다 + - 무례한 발언을 한다 + - 자기 고향에 대해 이야기한다 + N: + name: 유랑 + table: + - 어이없다는 듯이 한숨을 쉰다 + - 하품을 눌러 삼킨다 + - 과장되게 어깨를 으쓱해 보인다 + - 다른 곳에서 거리를 두고 상황을 지켜본다 + - 구현된 과실을 먹는다 + - 휘파람을 분다 + - 한 쌍의 카드를 구현하여 만지작거린다 + - 이름 없는 들풀과 들꽃을 사랑한다 + - 악기를 구현하여 딩가딩거린다 + - 다른 사람과 잡담한다 + - 세간의 소문에 따라 다른 사람을 칭찬한다 + - 불어오는 바람에 눈을 가늘게 뜬다 + - 작은 새나 벌레, 식물들에게 말을 건다 + - 동료의 어깨를 두드리거나 껴안는다 + - 바람에 머리를 휘날린다 + - 여행지 선물 이야기를 늘어놓는다 + - 눈을 감고 릴렉스한다 + - 다른 사람에게 타지의 진귀한 물건을 건넨다 + S: + name: 밀사 + table: + - 주위를 평가하는 눈으로 본다 + - 차가운 눈으로 밖을 내다본다 + - 흐린 눈으로 다른 사람을 응시한다 + - 무감정으로 상황을 분리하여 조사한다 + - 작고 이름 없는 꽃을 바라본다 + - 다른 기사에게 눈으로 신호를 보낸다 + - 감정이 없는 눈으로 다른 사람을 본다 + - 조그맣게 자조적인 미소를 짓는다 + - 과도할 정도로 주위를 경계한다 + - 다른 사람을 힐끔힐끔 관찰한다 + - 손안에서 칼을 만지작거린다 + - 기사에게 깊이 절한다 + - 자학적인 말을 중얼거린다 + - 조용히 기사에게 다가가 기다린다 + - 다른 사람과 세상 이야기를 하며 담소를 나눈다 + - 주인의 이름을 마음속으로 중얼거린다 + - 기사를 칭찬한다 + - 다른 사람에게 적극적으로 말을 건다 + H: + name: 마녀 + table: + - 아무도 없는 곳에 말을 건다 + - 작은 웃음에서 이윽고 큰 웃음을 흘린다 + - 눈썹을 찌푸린 채 수면을 바라본다 + - 기사를 수상쩍은 눈으로 본다 + - 큰 냄비를 구현해 내 휘젓는다 + - 수상한 미소를 짓는다 + - 발밑을 고블린이 달려간다 + - 작게 머금은 웃음을 터뜨린다 + - 기묘한 표현의 말을 쓴다 + - 구현된 지팡이로 바닥을 두드린다 + - 뭔가가 있어 보이는 말이나 행동을 한다 + - 주위로 마법과 요정의 빛이 흩날린다 + - 기묘한 지식으로 상황을 설명한다 + - 기괴한 주문을 중얼거린다 + - 수상한 부적을 꺼낸다 + - 소매에서 나타난 작은 동물과 대화한다 + - 다른 사람의 관상 등을 점친다 + - 손안에 창백한 불꽃을 구현한다 + F: + name: 검사 + table: + - 기사의 예의범절을 비웃고 조롱한다 + - 구현한 무기 손잡이에 손을 뻗는다 + - 흉악한 미소를 지으며 상대를 노려본다 + - 방심하지 않고 주위에 시선을 보내며 경계한다 + - 검을 손안에 구현하여 만지작거린다 + - 손피리나 허밍으로 간단한 곡을 연주한다 + - 뻔뻔스런 미소를 지으며 이름을 댄다 + - 주위의 기사나 이단과의 싸움을, 마음 속으로 그린다 + - 누군가에 관한 풍문과 실제 인상을 말한다 + - 경계와 동시에 손이 무기로 뻗는다 + - 자신감 넘치는 모습으로 당당하게 대화한다 + - 과거의 패배에서 얻은 교훈에 대해 이야기한다 + - 투지로 인해 주변 풍경이 휘어지고 뒤틀린다 + - 주위에 바람이 소용돌이치며 의상을 펄럭이게 한다 + - 마음에 드는 상대를 꼬시려 한다 + - 씩씩하고 박진감 넘치는 검무를 선보인다 + - 기사나 백성에게 눈을 돌리고 혀를 찬다 + - 과거의 싸움이나 모험에 대해 이야기한다 + X: + name: 검체(실험체) + table: + - 육체가 이형화하려는 듯이 물결친다 + - 발작적으로 웅크리고 신음하며 괴로워한다 + - 손가락 길이가 이상하게 늘어났다 줄었다 한다 + - 우연한 금속음에 이상하리만큼 겁먹는다 + - 땀을 흘리면서 고개를 숙여 심호흡한다 + - 자신에게 타이르듯이 혼잣말을 한다 + - 되살아나는 고통의 기억에 떨림이 멈추지 않는다 + - 누군가에게 바짝 달라붙어 떨어지지 않는다 + - 순간 피부에 무수한 흉터가 떠오른다 + - 과거를 떨쳐버리듯 고개를 흔든다 + - 처음 보는 자의 소행에 겁에 질려 숨는다 + - 몸속에서 맥박이 뛰는 것처럼 이상한 빛을 발한다 + - 일순, 손톱과 송곳니가 자라서 기형적인 모습이 된다 + - 어떤 순간에, 이상할 정도로 엄청나게 뛰어오른다 + - 다른 사람을 질투하고 저주하는 말이 입에서 흘러나온다 + - 눈에서 피가 눈물처럼 흘러나오기 시작한다 + - 벽에 매달려 무언가를 억누르고 오열을 흘린다 + - 누군가에게 자신의 괴로움으로부터의 도움을 요청한다 + table: + CO: + name: 서훈 표 + year_title: 수훈 연령 + items: + - 타락의 피:귀경은 타락자의 습격을 받았고, 그 결과 ⋯⋯기사가 되었다. 귀경에게 흐르는 것은 타락한 피다. + - 수치스러운 피:광기에 사로잡힌 주인은 타락 직전 공작의 허락도 받지 않고 귀경을 서훈했다. 남겨진 귀경에게는 의혹의 눈초리가 향한다. + - 부정한 거래:귀경은 주인과 부정한 거래 후, 서훈을 받았다. 주인은 부덕한 자, 이제 귀경의 입장은 주인의 노예나 다름없다. + - 배신의 예언:서훈받을 때, 현자는 귀경에게 예언을 했다. ⋯⋯언젠가 믿었던 자에게 배신당할 날이 올 것이라고. + - 모략:귀경은 기사에게 있을 수 없는 행실로 다른 사람을 밀어내고 서훈을 받았다. 그 비밀을 아는 사람은 없다. 현재로서는. + - 불길한 예언:서훈받을 때, 현자는 귀경에게 예언을 했다. ⋯⋯소중한 사람을 자신의 손으로 죽이게 될 것이라고. + - 타락의 유혹:서훈받을 때, 귀경의 뇌리에 타락한 자신이 떠올랐다. 그리고 타락해야 한다고 속삭여왔다. 지금까지도 때때로. + - 부적합:다른 종자들은 모두 뛰어난 재능을 가지고 있었다. 귀경에게는 아무것도 없다 ⋯⋯. 그런데도 주인은 어째서인지 귀경을 선택했다. + - 초라한 주인:서훈과 함께 사물을 보는 시각은 달라진다. 서훈 후, 주인이 시시한 존재로 느껴졌다. 귀경은 주인의 곁을 떠났다. + - 가정이 있음에도:귀경은 백성으로서 가정을 이루고 있었다. 그러나 주인으로부터 서훈을 받을 수 있다면 하고 ⋯귀경은 가정을 버린 것이다. + - 감언이설:귀경은 주인을 달콤한 말로 회유하고 현혹하여 서훈을 내리게 하였다. 심리적인 측면에서 주인은 오히려 ⋯⋯귀경이다. + - 불안:기사란 무엇인가. 서훈이란 무엇인가. 기사 그 자체가 된 지금도 귀경은 형언할 수 없는 불안을 느끼고 있다⋯⋯. + - 망각:누가 귀경을 기사로 삼았는가. 솔직히 알 수 없다. ⋯⋯정신을 차려보니 기사가 되어 있었다. + - 어느 밤의 침실:그것은 충동적인 행동이었을 것이다. 주인은 어느 날 밤 갑자기 찾아와⋯⋯. 당신에게 입을 맞추고 서훈을 베풀었다. + - 생존자:타락자, 혹은 태양의 파편의 습격을 받아, 주인의 종자는 전멸. 귀경만이 살아남아 서훈을 받았다. + - 헌신의 맹세:서훈받을 때, 귀경은 백성을 계속 지키겠다고 맹세했다. 귀경은 백성의 방패이자, 수많은 적을 물리치는 창이다. + - 사면:귀경은 죄를 지었다. 죄인으로 처벌받는 가운데 주인은 귀경을 인정하고 서훈까지 내려주었다. 보답을 해야만 한다. + - 비밀의 맹세:서훈받을 때, 귀경은 주인으로부터 비밀을 들었다. 그리고 그것을 절대로 누설하지 않기로 맹세를 했다. + - 한 명의 승자:그날 주인의 수많은 종자들 사이에서 무술 시합이 열렸다. 귀경은 마지막까지 살아남아 승리하고, 마침내 서훈을 얻은 것이다. + - 단련된 기술:지금까지 하나의 기술을 연마해, 끝까지 단련했다. 그 우직하게 갈고 닦은 솜씨가 평가받아 귀경은 서훈을 받았다. + - 무훈의 예언:서훈박을 때, 현자는 귀경에게 예언했다. ⋯⋯언젠가는 큰 혼란 속에서 눈부신 무훈을 이룰 것이라고. + - 아물지 않은 상흔:귀경의 몸에는 지워지지 않는 상흔이 새겨져 있다. 그러나 상처를 입으면서까지 주인을 지킨 공이야말로 귀경을 기사로 만들었다. + - 번영의 예언:서훈받을 때, 현자는 귀경에게 예언했다. ⋯⋯그 이름은 부귀와 영광으로 둘러싸여 평안할 것이라고. + - 담력:귀경은 주인과 함께 타락한 자들의 습격을 받았을 때 한 걸음도 물러서지 않았고, 그 담대함을 인정받아 서훈을 받았다. + - 우정의 예언:서훈받을 때, 현자는 귀경에게 예언했다. ⋯⋯언젠가 훌륭한 친구를 얻을 것이라고. + - 회한:오랫동안 종자로 살아오면서 귀경은 늙었다. 그러나 나이 들어서도 주인에게는 귀경이 필요했다. 그래서 서훈을 내렸다. + - 수호의 맹세:서훈받을 때, 어떤 사람을, 마을을, 나라를 지키겠다고 맹세했다. 그것을 등에 지고 적에게 맞서는 한, 귀경은 도망치지 않는다. + - 갚지 못할 은혜:그날 귀경은 죽었다. ⋯⋯그러나 귀경은 주인의 서훈으로 되살아났다. 주인은 형벌을 받으면서도 웃고 계셨다. + - 신앙의 맹세:서훈받을 때, 귀경은 드라클에 대한 독실한 신앙을 맹세했다. 붉은 달 아래, 귀경의 승리는 드라클에게 바쳐질 것이다. + - 영원한 사랑:기사와 서로 사랑에 빠졌다. 달콤한 광란의 시간이 흘러갈 때. 귀경은 연인의 손으로 서훈을 받아 기사가 되었다. + - 영웅의 예언:서훈받을 때, 현자는 귀경에게 예언했다. ⋯⋯두려운 적을 무찌르고 그 이름은 상야에 울려 퍼질 것이라고. + - 충의의 맹세:서훈 때, 어떤 사람에게 깊은 충성을 맹세했다. 설령 세계를 적으로 돌린다고 해도 귀경이 배신하는 일은 없다. + - 살아 있는 예술:서훈에 의해, 귀경의 미모는 한층 더 높아졌다. 이제 귀경을 보고 마음을 빼앗기지 않을 사람은 없다. + - 예상외의 무훈:귀경은 종자의 몸으로 뜻하지 않은 무훈을 세웠다. 그 공은 서훈을 받기에 충분한 것이었다. + - 당주의 총애:귀경은 공작가 당주 그 사람의 총애를 얻었다. 궁정에서 중요한 지위를 얻을 수 있을 것이다. + - 시조의 총애:귀경은 시조의 총애를 얻었다. 진조 드라클과 가장 가까운 자랑스러운 인물의 한 사람이 된 것이다. + CA: + name: 서훈 후 표 + year_title: 기사력 + items: + - 멸망:귀경의 영지는 적에게 멸망당했다. 지켜야 할 백성은 죽고 명예는 잃었다. 그 자들을 용서할 수는 없다. + - 누명:귀경은 자신도 모르는 죄를 짊어지고 있다. 누군가의 음모가 귀경을 얽어매고 죄를 뒤집어씌운 것이다. + - 저주:일찍이 귀경은 요정의 저주를 받았다. 저주는 천천히 귀경을 갉아먹고, 그 몸에 화를 초래하고 있다. + - 피가 들끓다:전투 후에는 몸이 불타오르듯 격앙되어 견딜 수가 없다. 타락의 날이 멀지 않았다. ⋯⋯귀경에게는 그런런 확신이 있다. + - 보복의 서장:일찍이 귀경의 명예는 친구에게 배신당하고 빼앗겼다. 지금은 새로운 길을 가고 있지만 복수는 지금도 잊지 않고 있다. + - 원수:잊어서는 안될 적이 있다. 놈의 가슴을 꿰뚫고 목을 베기 전까지는 귀경에게 안식의 날은 없다. 오지 않을 것이다. + - 타락의 공명:귀경의 영혼은 타락하고 있는 것일까. 타락한 자들이 속절없이 가깝게 느껴지는 것이다. + - 부덕한 나날:과거 귀경은 품행이 바르다고 말하기 어려운 인물이었다. 마음을 다시 바로잡은 귀경이지만 아직 세간의 시선은 곱지 않다. + - 주군의 타락:귀경을 서훈한 주인이 타락했다. 주인을 자랑스럽게 여겨 온 귀경은, 무심한 다른 기사로부터, 경멸이나 의혹을 받기 쉽다. + - 명왕의 포로:명왕의 침공 중, 귀경은 패배하여 한때 포로의 수모를 당했다. 놈들을 용서할 수는 없다. + - 친지의 타락:귀경의 친구나 연인이 타락했다. 그것은 결코 지워지거나 잊혀질 수 없다. 그것은 항상 마음 속에 망령처럼 고개를 든다. + - 수라:귀경은 계속 싸워 왔다. 공을 다른 사람에게 넘겨주면서도 싸우고, 싸우고, 또 싸우는 것을 계속했다. 오로지 싸우기만 하는 존재가 되어 가고 있다. + - 공백:기사가 되고 나서 기억이 나지 않는 시기가 있다. 그 사이에 무슨 일이 있었는지 귀경은 아무 것도 모른다. + - 추적:타락한 친구를 찾고 있다. 그 사람이 소중하기에 귀경이 마무리를 지어야 하는 것이다. + - 무료:변함없는 일상. 보람 없는 나날. 동료의 무훈을 듣고 귀경은 스스로도 공훈을 세우려고 일어섰다. + - 실연:사랑이 깊다는 이유로 귀경은 사랑을 버렸다. ⋯⋯버리지 못한 것일지도 모르지만, 버렸다고 믿었다. + - 은둔:전투에 허무함을 느낀 것은 언제부터인가. 용맹한 기사였던 귀경이지만 지금은 조용히 은자로 살고 있다. + - 의문의 실종:귀경의 소중한 사람이 갑자기 사라져 버렸다. 납치 된 것인가, 도망친 것인가, 그도 아니라면 설마⋯⋯. + - 우물 안 개구리:자신이야말로 최고의 기사라고 생각했던 귀경이지만 ⋯⋯그 기사를 보고 모든 것은 무너졌다. 아직 수련이 부족하다. + - 현자의 예언:귀경은 예언에 이끌리고 있다. 귀경은 누군가를 만나야 한다. 그것은 주군인가 친구인가 연인인가 ⋯⋯혹은 적인가. + - 염문:많은 사랑을 쏟아내는 귀경의 이름은 궁정에서 유명하다. 적도 아군도 분명 감당할 수 없을 정도로 많이 있을 것이다. + - 관찰자:백성이 변화해 가는 모습을 가만히 지켜본다. 귀경은 쉴 새 없이 변해 가는 그들을 바라보는 것을 좋아한다. + - 사람을 찾는 자:귀경의 마음을 움직인 어떤 사람을 찾고 있다. 백성이다. 백성은 연약하고 쉽게 변한다…… 서둘러 찾아야 한다. + - 깊은 총애:귀경은 주군에게 깊은 사랑을 받아 왔다. 그 때문에 서훈을 받은 지는 꽤 오래되었지만, 기사로서의 활동은 이제 막 시작한 참이다. + - 혈기왕성:귀경은 많은 기사들과 겨루며 자신의 기술과 힘을 갈고닦고 싶다. 실력 있는 기사를 보면 도전하지 않고는 못 배긴다. + - 계몽:지고한 기사들과 달리 세상은 어리석고 가엾은 백성들로 가득하다. 기사로서 그들을 이끌어 주어야 하지 않겠는가……. + - 서훈해야 할 자:서훈해야 할 사람이 있다. 반드시 기사로 만들어야 할 인물이다. 그 때문에 귀경은 공을 세우는 일에 조바심을 내기 시작했다. + - 우국지사:귀경은 조국의 현 상황을 걱정한다. 궁정의 문제를 바로잡아야 한다고 깊이 마음속에 맹세하고 있다. + - 서훈을 내린 경험:큰 공적은 없지만 나름 고참 기사로서, 귀경은 자신의 종자를 서훈하여 기사로 올린 경험이 있다. + - 타락자의 포로:귀경은 한때 타락자의 포로가 되어 노리개로 지낸 적이 있다. 굴욕이자 오명이다⋯⋯. + - 명승부:귀경은 자신의 의지를 관철하기 위해 결투에 나서 승리했다. 그 결투는 인근에서도 소문난 명승부로 전해진다. + - 긴 잠:귀경은 한때 태양의 파편과 싸우다 몸의 많은 부분을 잃고 잠에 빠졌다…… 꽤 오랜 시간 잠들어 있었던 모양이다. + - 세상은 넓다:기사가 된 뒤 세상의 넓음을 알게 되었다. 가능한 한 많은 것을 알고 싶다…… 귀경은 넓은 세상을 보고 듣고자 한다. + - 왕의 자질:서훈을 받은 이후 사람들을 굴복시키는 압도적인 매력을 얻게 되었다. 그것은 마치 지배자가 되기 위해 주어진 자질과도 같다. + - 명성:수많은 결투와 마상 시합에서 실력을 증명해 왔다. 귀경은 실력 있는 기사로 이름을 떨치고 있다. + - 전설:귀경이 이룬 업적의 수 아직 미미하나, 그 일화는 전설의 영역. 이미 음유시인들의 노래로까지 불리고 있다. + EP: + name: 아득한 과거 표 + year_title: 기사력 + items: + - 오래된 죄인:지옥이 태어나기 전. 누구나 잊은 감옥에 갇혀 있던 죄인. ...그것이 귀경이다. 수백 년이 지나 마침내 감옥은 뚫렸다. + - 지옥 누출:귀경은 부덕과 타락을 거듭하여 지옥으로 유폐되었을 것이다. 하지만 정신을 차리자 밖이었고 수백 년이 지나가고 있었다. + - 금기의 탐구:이미 죽은 한 사람의 백성 혹은 기사를 귀경은 되살리려 하고 있다. 외법의 종류다. 알고 있어도 체념할 수 없는 것이다. + - 타락한 몸:한 번은 타락하고, 수치와 더러움으로 얼룩졌다. 마음씨 좋은 친구가 구해 주었지만 오명은 지금도 따라다닌다. 타락의 조짐이 모두 사라지더라도. + - 겁쟁이의 실수:태양룡이 나타났을 때 귀경은 두려움에 토벌 소집에서 도망쳤다. 이 치욕은 오랜 시간이 지난 지금도 귀경의 마음을 괴롭히고 있다. + - 무한한 복수:귀경은 이 세상의 불합리에 울었다. 그러므로 끝없는 복수를 시작했던 것이다. 이 세상 모두를 바꿔버리기 위해서. + - 악의 발단:일찍이 귀경은 좋지 못한 생각에 사로잡혀 있었다. 과거의 활동은 지금도 사악한 후계자를 낳고 있다. 반드시 막아야 한다. + - 요정의 고리:요정의 권유로 하룻밤 잔치를 즐겼다. 그리고 지금. 그로부터 몇백 년이 지났다. 귀경을 아는 기사는 별로 없다. + - 파멸의 역병:그 무렵 역병은 노스페라스 이외에도 침범했다. 귀경의 고향 또한⋯. 백성을 구하지 못 한 귀경이 명왕을 책망할 수 있겠는가. + - 주인의 타락:귀경을 서훈한 주인께서 타락하셨다. 주인를 자랑해 온 귀경은 자기 안에서 뭔가 소중한 것이 쑥 빠진 것 같았다. + - 이단의 친구:과거 이단과 기사의 거리는 가까웠다. 귀경에게는 이단의 친구가 있고, 거리를 두면서도 서로 도와왔는데. + - 시간을 초월하여:무슨 일이 있었는지 모르겠어. 하지만 깨달으면 아득한 미래의 대지에 서 있었다. 수백년의 공백이 지금도 귀경을 괴롭히고 있다. + - 태양이 습격하다:태양룡의 습격을 귀경은 제대로 받았다. 지켜야 할 영지는 잃었고, 토벌해내야 할 태양룡도 내 손으로 치지 못한 것이다. + - 수많은 타락:아는 사람 대부분이 타락해 갔다. 옛 친구 중 지금도 남아있는 자는 얼마 되지 않는다. 결코 타락하지 않으려고 굳은 결의를 하고 있지만. + - 최후의 명령:태양룡 토벌 때 한 장군이 귀경을 감싸고 돌아오지 않는 사람이 되었다. 최후의 명령은 "살아라." 그 이래로 귀경은 명령을 계속 지키고 있다. + - 지금은 옛 일:귀경은 복수를 해냈다. 그리고 할 일을 잃었다. 타락은 피했지만 새로운 삶의 보람을 찾아야 한다. + - 지켜야 할 땅:한 영주가 타락했다. 참극 후 더 이상 그곳에는 아무도 살지 않는다. 하지만 귀경이 그와 보낸 추억은 있다. 지키지 않으면. + - 개척자:백성들의 마음을 알고 싶어서.귀경은 홀로 황야를 일구었다. 이윽고 마을이 생겼고, 귀경은 영주가 되었다. 그 땅은 귀경의 제2의 고향이다. + - 자신만이:태양룡 토벌 때 눈앞에서 게이즈발트 가문이 멸망했다. 귀경에게 용기가 있었다면 그 혈통은 남아있지 않았을까? + - 신앙의 나날:주교으로서 사원에 틀어박혀 드라클에 대한 감사를 드렸다. 지금도 붉은 달을 올려다볼 때 귀경 안에는 감사가 가득하다. + - 미동의 나날:귀경을 서훈해 준 주군에게서, 저택 안에서 애지중지 보살핌을 받아 왔다. 기사로서는 마뜩잖은 점도 있었지만, 한 인간으로서 그를 사랑하고 있다. + - 방관하는 나날:백성이 바뀌는 모습을 물끄러미 바라보고 있다. 귀경은 어지럽게 변하는 그들을, 은자로서 바라보는 것이 좋았다. + - 편력의 나날:편력기사로서 여러 영토를 방문하며, 수많은 기사, 수많은 모험, 수많은 사랑안에서 지내왔다. 지금도 색이 바래지 않는 아름다운 추억이다. + - 충의의 나날:섬길 분을 발견하고 귀경은 모든 것을 바쳐 그 사람을 지켜왔다. 그 충성은 아직 손상되지 않았다⋯⋯. + - 백성의 혈통:서훈을 받아 기사가 되었지만 천민 시절을 버리지 못했다. 귀경은 줄곧 자신의 혈연과 친구의 자손을 지켜보고 있다. + - 긴 잠:피곤한가, 상처를 입어서? 귀경은 긴 잠을 잤다. 그리고 올해 겨우 눈을 떴다. + - 명왕과 후회: 일찍이 노스페라스에서 지위를 얻었다. 그러나 그 재앙 속에서 귀경은 달아난 것이다. 명왕이 되어가는 그녀를 버려두고. + - 발흥 협력자:귀경은 로젠부르크 발흥을 위해 그란츠 공과 협력해 왔다. 그의 이면도 겉도 잘 알고 그의 땅에서 세력도 쌓고 있다. + - 노스페라스:귀경은 노스페라스 말기, 역병 속에서 서훈을 받아 구원받은 기사. 명왕과 그 일당의 풍평을 무엇보다 씁쓸하게 보아온 자다. + - 재산:오랜 세월 동안 귀경은 많은 물건과 건물을 구현하고 영속화하였다. 귀경의 주위는 자신이 만들어낸 것들로 넘쳐난다. + - 요정의 나라:기사 은퇴 후 역대 아발롬 공처럼 요정들의 나라에서 즐겁게 묻혀 있었다. 오늘 밤, 기사로서 세상에 나온 것은, 변덕에 지나지 않는다. + - 수많은 서훈:수많은 싸움을 거쳐온 귀경은 수없이 무훈을 세워왔다. 하나하나를 세는 것도 이젠 어처구니없을 정도다. + - 혈통의 중진:혈통이란 기사의 가장 큰 틀이자 파벌이다. 그리고 귀경은 혈통 내에서 큰 발언력을 가진 중진이다. + - 시조의 간곡한 뜻:시조라도 쓸쓸할 때가 있다. 귀경은 한 시조와 친하게 지냈다. 그 사람에게 있어서 당신은 몇 안 되는 마음을 허락할 수 있는 존재이다. + - 태양룡 토벌:그 가공할 태양룡 토벌에 참여해 화려한 활약을 펼쳤다. 그러면서도 귀경은 많은 희생자들을 보아 왔다. + - 최초의 기사:귀경이야말로 진조의 백년상이 끝났을 때, 시조 그분으로부터 가장 먼저 서훈을 받은 기사. 상야의 모든 역사를 지켜본 산증인이시다. + OS: + name: 윈죄 표 + year_title: 외모 연령 + items: + - 학대:그 지옥 같은 나날 속에서 그대가 당해 온 일을 떠올리면⋯ 누구든, 상야국 전체를 똑같이 저주할 수밖에 없다. + - 들개처럼:고아였던 그대는 훔치고 죽이고 속이며 살아왔다. 수단은 가리지 않았다. 죄인으로 붙잡히지 않고 달아날 수 있었던 것은 하늘의 운이었을까. + - 약육강식:폭력으로 원하는 것을 빼앗아 온 그대는 약탈자이자 사냥꾼이다. 아무리 겉을 꾸며도 세상을 지배하는 것은 짐승의 법칙뿐이다. + - 검은 충동:폭력성과 잔혹성이 그대 안에 잠들어 있다. 그것은 때때로 돌연 모습을 드러내어⋯ 소중한 것을 파괴한다. + - 얼어붙은 마음:혹독한 나날 속에서 그대의 마음은 얼어붙었다. 이단으로서 힘을 얻은 지금도⋯ 마음 속의 얼음은 아직 녹지 않았다. + - 생존자:타락자, 혹은 태양의 파편의 습격을 받아 고향은 전멸했다. 그대만이 살아남았다. 짊어진 영혼은 수도 없이 많다. + - 피의 갈증:백성의 몸을 흐르는 피에 기이한 집착을 느끼고 만다. 도저히 견딜 수 없을 때는 자기 피를 핥기까지 한다. + - 조롱거리:언제나 주변에서 누군가가 비웃는다. 누구나 그대를 비웃는다. 무엇이 잘못되었다는 것인가, 무엇이 우스꽝스럽다는 것인가. + - 죽은 이를 앞에 두고:소중한 사람이 죽었다. 썩어 가는 시체를 보고 죽음의 끔찍함을 알게 되었다. 무슨 일이 있어도 결코, 죽을 수는 없다. + - 기사에 대한 질투:그대는 기사라는 존재를 질투하고 있었다. 아름답고 강하며 늙지 않는 자들⋯ 어째서 놈들은 찬란하고, 나는 비참한가. + - 짊어진 죄:예전에, 잠깐의 장난기가 사람을 죽게 만들었다. 아무리 시간이 흘러도 처음 새겨진 죄는 사라지지 않는다. + - 기사의 타락:잘 아는 기사가 타락하여 폭정을 저질렀다. 그대는 기사라는 존재가 이단과 조금도 다르지 않다는 것을 알고 있다. + - 태양의 환상:예전부터 가끔 태양에 비친 대지의 꿈을 꾼다. 그것은 결코 나쁜 세계가 아니었던 것처럼 느껴지는데⋯. + - 퇴폐:술과 색욕에 빠져 그대는 어찌할 도리 없는 폐물이 되어 있었다. 떠올리고 싶지도 않은, 나태와 탐욕에 빠져 있던 나날. + - 허영:누군가에게 인정받고 싶어서, 자신을 거짓으로 덧칠해 왔다. 노력보다도 거짓을 더 쌓아 올리며 살아왔다. + - 흑역사:예전의 자신은 약하고 어리석었다. 돌이켜 보면 머리를 쥐어뜯으며 사라져 버리고 싶다는 생각뿐이다. + - 새겨진 공포:무서운 존재와 마주친 적이 있다. 타락자였을까, 요정이었을까, 태양이었을까. 그 공포는 아직도 그대 안에 새겨져 있다. + - 혈기왕성:예전부터 지나치게 성급하다는 말을 들어 왔다. 하지만 세월이 흘러도 기질은 고쳐지지 않았다. 그대의 마음은 지금도 젊고 미숙하다. + - 고독에 대한 공포:혼자인 것은 무섭다. 외로움은 공포다. 비위를 맞춰서라도, 이용당해서라도, 누군가 곁에 있어 주지 않으면 미쳐 버릴 것만 같다. + - 들짐승처럼 자라다:숲이나 황야에서 홀로 살아왔다. 짐승도 인간도 다를 바 없다. 그저 한 마리 짐승으로 살아왔을 뿐이다. + - 으르렁거리는 짐승:사람을 위압적으로 대하고 만다. 우호적으로 대하고 싶어도 그게 되지 않는다. 그대의 미소는 이빨을 드러낸 짐승과도 같다. + - 변덕:어쩐지 눈앞의 것에 쉽게 정신이 팔린다. 차분히 생각하지 못한다. 세월이 흘러도 변하지 않는 성미다. + - 공백:아주 먼 옛날, 이단의 힘을 얻기 전의 자신을 기억하지 못한다. 떠올리려 하면 머릿속에 안개가 낀다. + - 소생의 염원:소중한 사람이 죽었다. 하지만 포기할 수 없다. 포기하지 않는다. 분명 어딘가에, 해결책이, 되살릴 방법이 있을 것이다. + - 책벌레:조용히 책을 읽는 것을 좋아한다. 책 속의 세계, 자신의 세계에 몰두하고 싶다. 밖에서 뛰어다니는 것은 서툴다. + - 늙고 추한 몸:늙어 썩어 가는 공포. 죽음에 대한 혐오. 필사적으로 몸부림치며 그대는 그것으로부터 달아나려 했다. + - 호기심:눈길을 끄는 것이 있으면 반드시 바라본다. 비밀이라면 파헤치지 않고는 견딜 수 없다. 모른 채 넘어갈 수는 없는 것이다. + - 사랑에 약함:쉽게 사랑에 빠지고 만다. 사소한 인연만으로도 연인이라 여겨 마음까지 다 바치고 만다. + - 이루어질 수 없는 첫사랑:어떤 백성을 사랑했다. 사랑은 이루어지지 않았고, 그 사람은 그대의 앞에서 사라졌다. 하지만 그 미소는 지금도 그대에게 힘을 준다. + - 순수한 영혼:속세의 사념에서 너무나 멀리 떨어져 살아왔기에, 그대의 영혼은 끝없이 티 없이 아름답다. 그리고 연약하다. + - 평온:그대는 가족에게 둘러싸여 사랑이 가득한 삶을 살았다. 평범한 생활, 평범한 나날. 아주, 아주 행복했다. + - 달콤한 꿈:세상을 아무것도 모르던 달콤한 꿈의 나날. 그 꿈에서 깨어난 것이 행복이었을까, 불행이었을까. 아니면 지금도 여전히 꿈속일까. + - 미모:누구나 부러워하고 돌아보게 되는 미모. 그 아름다움은 주위에 널리 알려졌고, 기사들조차 그대를 찬미했다. + - 요정의 벗:요정을 끌어당기는 기묘한 매력을 타고났다. 어린 시절부터 그대는 요정과 짐승의 벗이었다. + - 기사의 봉사자:그대는 아름다운 기사 밑에서 일하고 있었다. 신뢰와 동경을 키워 왔고, 그 입장에 자부심도 품고 있었지만⋯. + - 신동:그대는 넘치는 재능을 타고났다. 기사로 성장하리라 여겨졌지만⋯. + RS: + name: 근황 표 + year_title: 활동 년 수 + items: + - 악몽:잠에 들 때마다 수난의 기억이 되살아난다. 그대의 마음은 맑아지지 않고, 끔찍한 악몽이 끊임없이 따라붙는다. + - 피의 격앙:싸움을 마친 뒤에는 몸이 달아오르고 흥분이 가라앉지 않는다. 어쩔 수 없이 몸이 꿈틀거린다. 타락의 날은 머지않았다⋯ 그대는 그렇게 확신하고 있다. + - 도주:이단 심문관에게 쫓겨 오래 살던 땅을 떠나야 했다. 백성들 또한 이단을 의심스러운 눈으로 바라본다. 살아가기 힘들다. + - 타락의 공명:그대의 영혼은 이미 타락해 가고 있는 것일까. 타락한 자들이 어쩐지 가까운 존재처럼 느껴진다. + - 죽음을 원하는 자:이미 지겹도록 살았다. 타락자나 태양을 조금이라도 끌어들여⋯ 자신에게 어울리는 장소에서 사라지고 싶다. + - 재서훈의 의식:기사를 이단경으로 바꾸는 방법을 그대는 알고 있다. 그리고 실제로 한 명의 이단경을 만들어 내기도 했다. + - 개심:과거의 그대는 형편없는 악당이었다. 마음을 고쳐먹었지만⋯ 이단을 향한 세상의 시선은 여전히 냉혹하다. + - 추적:타락한 친구를 찾고 있다. 그가 소중하기에, 그 일은 반드시 자신의 손으로 끝내야 한다. + - 폭풍의 예감:그대에게는 예감이 있다. 상야국 가까운 곳에서 끔찍한 재앙이 일어날 것이다. 가능한 한 많은 이들에게 알려 대비해야 한다. + - 가면:상처받는 것이 두려워 표정을 꾸몄다. 진짜 자신을 숨겨 왔다. 이제 그대는 진짜 자신이 어떤 존재인지조차 잊어버리고 있다⋯. + - 묘지기:가까웠던 이들이 죽어 묻힌 무덤을 지키고 있다. 모두가 사원의 묘지에 묻히는 것은 아니기 때문이다. + - 공백:지금의 몸이 된 이후 기억나지 않는 시기가 있다. 그 사이에 무슨 일이 있었는지, 그대는 전혀 알지 못한다. + - 실연:그대가 이단이기 때문일까, 아니면 성격 때문일까. 한 번의 사랑이 끝났다. 지금도 상심한 채로 떠돌고 있다. + - 주군을 위하여:기사인가 이단인가. 그대에게는 마음속으로 섬기기로 정한 주군이 있다. 그분의 명령에 따라 그대는 움직인다. + - 햇병아리:그대는 아직 막 이단이 되었을 뿐이다. 얻은 힘에 휘둘리고 있으며, 수난을 겪어도 아직 깨닫지 못한다. (※오래된 이단은 선택할 수 없다) + - 권태:변하지 않는 일상, 보람 없는 나날. 서서히 썩어 가는 감각. 이대로 자신을 잃고 타락해 버리는 것일까. + - 은둔:백성의 시선과 기사들의 시선은 평온을 깨뜨린다. 그대는 자신의 평온을 위해 혹독한 자연 속에서 은둔하고 있다. + - 사랑이 갖고 싶다:쓸쓸하고 사람이 그리운 나날. 누군가를 믿고 싶다. 누군가에게 믿어지고 싶다. 이용당해도 좋으니 사람의 곁에 있고 싶다. + - 마녀의 예언:그대는 예언에 이끌리고 있다. 누군가를 반드시 만나야 한다. 그가 주군일지, 친구일지, 연인일지⋯ 혹은 적일지라도. + - 관망인:백성들이 변해 가는 모습을 조용히 바라보고 있다. 그대는 빠르게 변하는 그들을 지켜보는 것을 좋아한다. + - 후계 찾기:그대는 자신의 마음을 움직일 백성을 찾고 있다. 그를 자신과 같은 존재로 바꾸어 영원한 시간을 함께 보내기 위해서다⋯. + - 고블린:고블린들의 사랑을 받고 있다. 그들은 종종 그대 앞에 나타나 작은 장난이나 선물을 남기고 간다. + - 피의 후계:그대는 마음에 든 자를 동로 받아들인 적이 있다. 그리고 그와의 관계는 지금도 이어지고 있다. + - 신비의 전승:신비한 기술을 백성이나 다른 이단에게 전하고 있다. 오래된 지식을 전하기 위해서, 혹은 단순히 놀라는 얼굴을 보기 위해서. + - 변혁의 봉화:이단이라 멸시받고 이런 처지로 몰린 현실을 그대로 둘 것인가? 일어나서 바꾸어야 하지 않겠는가? + - 백성과 함께:오랫동안 백성과 어울려 살아왔다. 많은 감사와 약간의 의심을 받으며 살아가고 있다. + - 방랑벽:한 곳에 머물 엄두가 나지 않는다. 당신은 늘 길을 걸으며 수많은 마을, 수많은 도시를 건너다녔다. + - 백성 속에서:적극적으로 백성과 교류하며 그들의 삶에 관여하고 있다. 그대는 인간을 좋아하며, 그들과 접할 때 비로소 자신을 느낄 수 있다. + - 은혜 갚기:과거에 한 기사나 이단에게 도움을 받았다. 언젠가 그 은혜를 갚아야 한다. + - 기사의 친구:기사와 시간을 보내며 신뢰를 쌓았다. 기사라는 존재에 대한 거부감은 적다. 서로 도울 수 있을 것이다. + - 긴 잠:일찍이 귀경은 남몰래 태양의 파편과 싸우다 몸의 대부분을 잃고 잠들었었다⋯ 꽤 오랫동안 잠들어 있었던 것 같다. + - 영웅의 별:만났던 마녀가 예언했다⋯ 언젠가 그대는 무서운 적을 쓰러뜨리고, 그 이름이 여러 영지에 울려 퍼질 것이라고. + - 인도하는 자:많은 이단들이 멸시받는 처지를 받아들이고 타락해 간다. 그대가 그들에게 긍지와 가족, 사랑을 가르쳐야 한다. + - 자애:그대는 모든 것을 사랑한다. 지금은 불행한 오해가 있더라도 그들을 구하려는 손을 거두어서는 안 된다. + - 살아 있는 예술:그 아름다움 때문에 그대에게 평온은 없다. 모습을 보는 것만으로도 누구나 그대를 동경하고 사랑을 바치려 한다. + - 전설:그대는 이단이지만 상야국의 역사에 적지 않게 관여해 왔다. 음유시인들에게 노래되는 전설적인 존재다. + PP: + name: 평화로운 과거 표 + year_title: 외모 연령 + items: + - 난폭자:성미가 급하고 기질이 거칠어, 무심코 손이 나가 난폭한 짓을 저지르고 만다. 고향에서의 평판도 그리 좋지 않았다. 지금은 어떨까? + - 고아:부모 형제도 없이, 오직 혼자 지혜를 짜내어 살아왔다. 자유롭기는 했지만, 혹독한 환경 속에서 그대의 영혼은 단련되어 왔다. + - 절대적인 공포:어떤 생물이 도저히 견딜 수 없을 만큼 무섭다. 아무튼 생리적으로 도저히 안 된다. 그것을 보는 순간 그대는 꼴사납게 펄쩍 뛰며 도망치고 만다. + - 술주정:예전부터 술에 취하면 영 좋지 않은 짓만 해 왔다. 이제 더 이상 백성이 아니니 술에 취하지는 않을 터이지만⋯. + - 게으름뱅이:재능은 있어도 움직이는 것이 너무나 귀찮다. 언제나 어떻게든 편하게 지낼 방법만 생각해 왔다. + - 내성적:겁이 많고 낯을 가리는 성격이다. 사람과 어울리는 일도 서툴다. 관계는 깊고 좁다. 그런 그대에게도 인연은 생기기 마련이지만⋯. + - 혈기왕성:예전부터 너무 성급하다는 말을 들어 왔다. 하지만 세월이 지나도 기질은 고쳐지지 않았다. 그대의 마음은 지금도 젊고 미숙하다. + - 소꿉친구:매우 친한 소꿉친구가 있어 미래에 대해 이야기하곤 했다. 지금 그 사람은 어떻게 지내고 있을까. + - 잊을 수 없는 맛:그대에게는 도저히 잊을 수 없는 가장 좋아하는 음식이 있다. 이제 백성이 아니게 된 지금도, 그것만은 정신없이 먹어 버릴 것이다. + - 둔감한 사람:예전에 여러 이성에게 마음을 받았지만, 그대는 전혀 눈치채지 못했다. 최근에야 문득 떠올리고서야 깨달았다. + - 어떤 이별:친구나 가족이 기사 혹은 이단이 되어 고향을 떠났다. 그러나 같은 시간을 살아가는 지금이라면, 분명 다시 만날 수 있을 것이다. + - 책벌레:조용히 책을 읽는 것을 좋아한다. 책 속의 세계, 자신의 세계에 몰두하고 싶다. 밖에서 뛰어다니는 것은 서툴다. + - 반항아:남의 말을 도무지 순순히 듣지 못한다. 무심코 반항해서 주변에 폐를 끼치곤 한다. 세월이 지나도 변하지 않았다. + - 분위기파:여러 번 실패하면서도 금세 들떠 버린다. 기세에 맡겨 무모한 행동을 하기 쉽다. + - 호기심:눈길을 끄는 것이 있으면 반드시 쳐다보고 만다. 비밀이라면 파헤치지 않고는 견딜 수 없다. 모른 채 넘어갈 수는 없는 것이다. + - 설교벽:남의 행동거지가 자꾸 눈에 띄어 무심코 잔소리를 하게 된다. 스스로에게도 엄격하려고 하지만⋯. + - 힘자랑:타고난 체격과 신체 능력으로 고향에서는 견줄 자 없는 힘자랑이었다. 물론 어디까지나 백성으로서는⋯이지만. + - 자연 속에서:고향이 벽지에 있었던 것일까. 아니면 들에서 살아왔던 것일까. 그대는 자연에 녹아들어 자연을 잘 알고 있다. + - 여행자:여러 마을과 도시를 오가던 여행자였다. 떠도는 이단이나 편력하는 기사 가운데에도 아는 사람이 제법 있다. + - 자유를 갈망하며:평범한 나날에 대한 반발. 자신이라는 틀을 넘어 이단이 되어 버리면 분명 자유로워질 것이라 생각했다. + - 이루어질 수 없는 첫사랑:어떤 백성을 사랑했다. 사랑은 이루어지지 않았고 그 사람은 그대의 앞에서 사라졌다. 하지만 그 미소는 지금도 그대에게 힘을 준다. + - 기묘한 첫사랑:한 이단을 만나 그 아름다움에 사랑에 빠졌다. 그를 좇아 모든 것을 버리고⋯ 마침내 같은 시간을 살아가는 몸이 되었다. + - 변덕:눈앞의 것에 쉽게 정신이 팔린다. 차분히 생각하지 못한다. 나이를 먹어도 변하지 않는 성미다. + - 새와 짐승의 벗:새나 짐승의 뜻을 어렴풋이 알 수 있다. 그대는 그들의 친구이며 여러 상황에서 도움을 받았고 또 도움을 주어 왔다. + - 요정의 벗:요정을 끌어당기는 기묘한 매력을 타고났다. 어린 시절부터 그대는 요정과 짐승의 친구였다. + - 참견쟁이:주변 사람들이 자꾸 신경 쓰인다. 곤란해하는 사람이 있으면 성가셔해도 끼어들고 마는 성미다. + - 순수한 영혼:속세의 사념에서 너무나 멀리 떨어져 살아왔기에 그대의 영혼은 끝없이 티 없이 아름답다. 그리고 연약하다. + - 수도자:진조의 사원에서 주교를 섬기던 수도자였었다. 물론 이단 심문 같은 편협한 생각을 가진 것은 아니다. + - 평온:그대는 가족에게 둘러싸여 사랑이 가득한 삶을 살았다. 평범한 생활, 평범한 나날. 아주, 아주 행복했다. + - 성실한 사람:고향에서는 성실하기로 이름이 났다. 진실한 인품으로도 알려져 있었다. 그 기질은 지금도 변하지 않아 여유 있게 행동하지 못한다. + - 숙련자:어떤 전문 기술에 천재적인 능력을 지니고 있다. 고향의 영주조차 그대의 의견과 기술을 의지했을 정도다. + - 열애:깊고 격렬한, 열병 같은 사랑을 한 적이 있다. 그 사랑의 불꽃은 지금도 그대 안에서 잔불처럼 타오르고 있다. + - 미모:누구나 부러워하고 돌아보게 되는 미모. 그 아름다움은 널리 알려졌고 기사들조차 그대를 찬미했다. + - 마녀의 제자:고향 근처에 살던 마녀에게 귀여움을 받았다. 약초와 점술, 이단에 대해 그대는 남보다 잘 알고 있을 것이다. + - 기사의 벗:어떤 기사에게 깊은 총애를 받아 왔다. 아니, 신분 차이를 넘어선 우정과 친애라 해도 좋을 대등한 유대를 맺었다. + - 혈통을 잇는 몸:반려를 얻고 아이를 낳아 가정을 이루었다. 그 피는 그대가 더 이상 백성이 아닌 몸이 된 지금도 이어지고 있다. + ST: + name: 원풍경 표 + d66_sort_type: NO_SORT + items: + 11: 학대:지옥과도 같았던 나날 속에서 귀경이 겪어 온 일을 떠올리면⋯ 기사가 된 지금도 사람을 바라보는 눈은 어둡다. + 12: 들개처럼:고아였던 귀경은 도둑질하고, 죽이고, 속이며 살아남았다. 수단은 가리지 않았다. 결국 죄인으로서 기사 앞에 끌려갔다. + 13: 악행:귀경은 서훈을 받기 전, 사악하고 부도덕한 행위에 손을 대고 있었다. 다행히도 주군에게 들키지 않은 채 기사가 되었지만⋯ 그 행실은 과연 바로잡혔을까? + 14: 저주받은 불꽃:고향은 태양의 파편에 습격당했다. 가족은 목숨을 잃었고, 한 기사가 귀경을 구해 주었다. 그 저주스러운 불길을 귀경은 잊지 않는다. + 15: 태양의 꿈:지금은 사라진 태양이 비추던, 아름답고 생명으로 가득한 세계를 귀경은 어린 시절부터 꿈에서 본다. 설명할 수 없는 의문이 마음속에서 사라지지 않는다. + 16: 검은 충동:폭력성과 잔혹성이 귀경 안에 잠들어 있다. 그것은 때때로 갑작스럽게 모습을 드러내어⋯ 소중한 것을 파괴해 버린다. + 21: 얼어붙은 마음:혹독한 나날 속에서 귀경의 마음은 얼어붙었다. 능력을 인정받아 기사가 되었지만⋯ 그 마음의 얼음은 아직 녹지 않았다. + 22: 겁쟁이:예전에 귀경은 맞서야 할 것에서 도망쳤다. 그것은 기사가 된 지금도 남아 있는 마음의 짐이다. + 23: 고독:귀경은 늘 고독했다. 손을 내밀어 준 이는 오직 주군뿐. 주군 없는 나날 따위는 상상할 수 없다. + 24: 야망:귀경은 더 높은 지위를 원한다. 평범한 백성으로는 부족하다. 기사가 되고 싶다. 더 많은 것을 지배하고 싶다. + 25: 쉽게 반한다:귀경은 쉽게 사랑에 빠진다. 작은 인연만 있어도 연인이라 믿고, 진심으로 헌신해 버린다. + 26: 가까운 타락:고향의 영주는 타락하여 폭정을 저질렀다. 귀경은 기사라는 존재를 다른 이들처럼 순진하게 믿을 수 없다. + 31: 망상:꿈꾸기 좋아하는 귀경은 스스로 기사가 되는 상상을 수없이 해 왔다. 지금도 혹시 꿈을 꾸고 있는 것일까? + 32: 공백:과거의 시간 속에는 기억나지 않는 시기가 있다. 그 사이에 무엇이 있었는지, 귀경은 전혀 알지 못한다. + 33: 경건한 마음:귀경은 백성이었을 때부터 붉은 달과 드라클을 깊이 신앙해 왔다. 끊임없는 신앙이야말로 자신을 기사로 이끌었다고 믿는다. + 34: 요정의 인도:들어가서는 안 되는 숲에서 요정과 친해졌다. 장난치며 놀던 사이, 정신을 차려 보니 기사들의 성에 와 있었다. + 35: 종자의 가문:태어날 때부터 종자로 살아가는 일족이 있다. 귀경은 그곳에서 태어나 재능을 인정받아 기사로 발탁되었다. + 36: 백성의 마음:평범한 민가에서 오래 자란 귀경은, 세속적이지만 백성의 시야를 가진 기사로 성장할 것이다. + 41: 유랑:귀경은 백성이었을 무렵부터 유랑하는 몸. 시야를 넓히기 위한 여행이었지만, 종자가 되어 이 땅에 정착하게 되었다. + 42: 백성의 혈연:혈연 중 한 사람이 기사가 되었다. 그리고 귀경 또한⋯ 귀경은 같은 기사 중에, 백성으로부터의 혈연이 있는 것이다. + 43: 요정의 친구:요정을 끌어당기는 기묘한 매력을 가지고 태어났다. 어릴 때부터 귀경은 요정이나 짐승의 친구다. + 44: 순수한 영혼:속세의 사념과 멀리 떨어져 살아왔기 때문에 귀경의 영혼은 너무나 고결하고 아름답다. 그리고 깨지기 쉽다. + 45: 전장의 짐승:주인과 함께 귀경은 수많은 전장을 건너왔다. 전투는 귀경의 호흡이자 발걸음이다. 어디에 있든 전투의 기운은 놓치지 않는다. + 46: 오래된 격식:귀경은 격식을 매우 중요시하는 땅에서 나고 자랐다. 비록 그것이 유명무실한 것이라고 할 지라도 옛 격식을 잊는다면 그것을 어찌 기사라 할 수 있는가. + 51: 카리스마:사람들에게 신뢰받고 주목받기 쉽다. 귀경은 태생적으로 사람들을 이끄는 존재다. 기사에게 필요한 재능일 것이다. + 52: 단련의 나날:기사가 되는 날을 목표로 어린 시절부터 무예를 갈고닦아 왔다. 이제 귀경은 그만한 무용을 얻었다. + 53: 은혜 갚기:과거 귀경은 한 기사에게 도움을 받았다. 그 은혜를 갚기 위해 종자가 되었고⋯ 마침내 기사로 서훈을 받았다. + 54: 기사의 양자:어린 시절 발견되어, 철이 들 무렵부터 기사에게 직접 교육과 훈련을 받으며 자랐다. 백성일 때의의 부모는 알지 못한다. + 55: 영웅 지망:보호받는 백성으로서의 삶은 견딜 수 없었다. 귀경은 영웅의 길을 찾아 집을 뛰쳐나와 종자가 된 것이다. + 56: 불타는 사랑:첫눈에 어떤 기사에게 사랑에 빠졌다. 백성의 몸으로는 이루어질 수 없는 사랑. 그러나 귀경은 마침내 서훈을 받고 기사가 된 것이다. + 61: 구원의 마음:백성들은 여러가지 두려움에 떨며 고통받는다. 자신의 힘으로 어떻게든 할 수만 있다면⋯ 그렇게 귀경은 기사의 길을 선택했다. + 62: 미색:귀경의 아름다움이 소문이 나자, 그 미모를 들은 한 기사가 찾아와 귀경을 성으로 인도했다. + 63: 동경하는 기사:귀경에게는 동경하는 기사가 있다. 언젠가 반드시 그 사람과 같은 위치에 설 것이라고 다짐하게 만든 인물이 있는 것이다. + 64: 드라클의 꿈:어느 날 꿈속에서 드라클이 귀경에게 강림했다. 그리고 인생의 모든 것을 바꾸는 신탁을 하사하신 것이다. + 65: 신동:때로는 귀경처럼 넘치는 재주를 가지고 태어나는 자가 있다. 그리고 정해진 것처럼 기사의 길을 걷는다. + 66: 운명의 아이:귀경이 태어났을 때 방랑하는 현자가 찾아왔다. 귀경은 분명 전설에 남을 기사가 될 것이다. 그렇게 약속되어 있다. + PN: + name: 수난 표 + d66_sort_type: NO_SORT + items: + 11: 지옥:기사의 손에 의해 그대는 한 번 지옥에 봉인된 적이 있다. 간신히 탈출할 수 있었던 것은, 행운 외에는 달리 설명할 길이 없을 것이다. + 12: 폭발한 살의:죽일 생각 따위는 없었다. 그저 사소한 말다툼에서 순간 화가 치밀어 올라⋯ 한 명의 백성을 그대의 손으로 죽이고 말았다. + 13: 복수의 길:예전에 그대는 친구에게 배신당해 모든 것을 빼앗겼다. 이제 그대의 삶은 옛 친구를 묻어버리기 위해 존재한다. + 14: 이단 심문:그 끔찍한 이단심문관들에게 붙잡혀 굴욕과 고통을 겪었다. 그 자들의 존재 따위는 결코 인정하지 않겠다⋯ + 15: 원수:잊어서는 안 되는 적이 있다. 그 자의 가슴을 꿰뚫고 목을 베기 전까지 그대에게 안식의 날은 오지 않는다. 결코 오지 않는다. + 16: 타락의 누명:한 기사가 타락했다. 그러나 백성과 다른 기사들은 그 죄를 당사자가 아니라⋯ 이단인 그대에게 뒤집어씌웠다. + 21: 저주받은 불꽃:고향은 태양의 파편에 습격당했다. 모든 것이 불타고 그대 또한 상처를 입었다. 그 저주스러운 불길을 결코 잊지 않겠다. + 22: 참극에 서 있다:정신을 차리고 보니 수많은 백성의 피와 살이 흩날리는 참극 한가운데에 서 있었다. 이것이 정말 그대의 소행이었던 것일까⋯? 대답해 줄 이는 없다. + 23: 이형에 대한 거부:예전의 그대는 자신의 이단의 몸을 받아들일 수 없었다. 몇 번이나 자신의 이형을 잘라내며 타락의 낭떠러지에서 방황했다. + 24: 타락의 이정표:무심코 던진 말이 친구의 마음을 상처 입혔다. 그 자는 결국 타락했다. 그대의 말이 계기가 아니라고 어떻게 말할 수 있겠는가. + 25: 힘에 취하다:이단의 힘을 얻고 의기양양해졌다. 스스로를 왕이라 믿고 백성에게 폭정을 저질렀다. 곧 자신의 잘못을 깨닫기는 했지만⋯. + 26: 가까운 타락:친구나 연인이 타락했다. 잊을 수 없는 과거다. 자칫하면 자신 또한 그렇게 될지도 모른다는 어두운 미래를 떠올리게 된다. + 31: 백성에 대한 실망:신뢰를 쌓아 온 백성들이 이단심문관의 말에 휘둘려 그대를 욕하기 시작했다. 그대가 도대체 무엇을 했다는 것인가. + 32: 백성의 함정:따뜻하게 환영받고 숙소에 묵게 되었지만⋯ 잠든 그대를 습격한 것은 이단심문관이었다. 이제 백성 따위 믿지 않는다. + 33: 이단경의 친구:그대가 잘 아는 이단이, 그대의 친구인 기사를 재서훈하여 이단경으로 바꾸었다. 그대만이⋯ 아무것도 듣지 못한 채였다. + 34: 타락자의 모습:그대는 타락자에게 습격당했다. 가까스로 살아남았지만 그 괴물의 모습은⋯ 언젠가 자신도 그렇게 되는 것일까. + 35: 그래도 힘이:그대는 기사가 되지 못했다. 그럼에도 힘을 원해⋯ 이단에게 매달려 예속의 대가로 힘을 얻었다. + 36: 돌팔매질:인간이 아닌 힘을 지닌 그대에게 백성들은 돌을 던지며 쫓아냈다. 아무것도 하지 않았는데도⋯ 이제 백성을 믿을 수 없다. + 41: 저주:요정에게 저주를 받았다. 저주는 천천히 그대를 잠식하며 몸에 재앙을 부른다. 이제는 풀린 것일까? + 42: 바라지 않은 구원:수난에서 그대를 구한 이는 더 큰 재앙이었다. 구원자는 폭군이 되어 그대의 모든 것을 지배했다. + 43: 더러운 일:기사에게 고용되어 비열한 일을 했다. 결국 모든 오명을 뒤집어쓰고 그 땅에서 도망칠 수밖에 없었다. + 44: 이단의 거처:가서는 안 될 곳에 갔고 만나서는 안 될 이단을 만났다. 그 일 이후 그대는 고향으로 돌아갈 수 없는 몸이 되었다. + 45: 사별:특별한 존재였던 백성이⋯ 잠시 보지 못한 사이 죽어 있었다. 그를 이단으로 바꾸어 함께 시간을 보내려 했건만. + 46: 진실한 사랑:지금까지의 사랑은 그저 욕망이었음을 깨달았다. 그대는 진정한 사랑을 알게 되었다. 모든 것이 늦어버린 뒤에야⋯. + 51: 거절:사랑했던 백성이 있었다. 그를 이단으로 바꾸어 긴 시간을 함께하고 싶었지만⋯ 당사자에게 거절당했다. + 52: 마지막 발버둥:백성으로서 죽을 뻔했다. 깨끗이 죽었어야 했지만⋯ 마지막 순간 집착에 사로잡혔다. 대가를 치르고 이단이 되었다. + 53: 죽음의 맛:그대는 분명 한 번 죽었을 것이다. 생명을 잃고 몸이 차가운 덩어리로 변해 가던 그 순간을⋯ 너무도 잘 기억하고 있으니까. + 54: 요정의 인도:들어가서는 안 될 숲에서 요정과 친해졌다. 장난치며 놀던 사이 정신을 차려 보니 낯선 땅과 시대에 와 있었다. + 55: 걸림돌:사소한 실수가 마음속에 침전물처럼 남아 있다. 이 근심이 사라질 날이 올까. + 56: 망각:그대에게 끔찍한 일이 있었던 것만은 분명하다⋯ 하지만 기억이 나지 않는다. 도대체 무슨 일이 있었던 것일까? + 61: 인간이 아닌 사랑:그대는 이단과 사랑에 빠졌다. 달콤하고 광기 어린 시간 속에서 세월이 흘렀고, 결국 그 연인의 손으로 이단의 몸을 얻었다. + 62: 주인의 변덕:그날 그대는 분명 죽었어야 했다⋯ 그러나 지나가던 주인이 그대를 이단으로 바꾸어 구해 주었다. + 63: 비극의 예언:마녀가 그대에게 예언했다⋯ 언젠가 가장 소중한 사람을 자신의 손으로 죽이게 될 것이라고. + 64: 유혹:그대는 외로운 이단을 달콤한 말로 유혹해 마음을 흔들고 동포로 삼게 했다. 정신적인 면에서의 주인은 오히려⋯ + 65: 고독:그대는 늘 고독했다. 이단이 된 지금도 고독하다. 이대로 타락을 기다릴 뿐일 것이라 생각했지만⋯ + 66: 물 안의 개구리:스스로가 최강이라 믿고 있던 그대였지만⋯ 한 명의 기사를 보고 그 생각은 무너졌다. 세계는 아직도 넓다. + CS: + name: 타락의 전조표 + type: 2D6 + items: + - 당신은 완전히 타락했다. 이 시점에서 당신은 [월 플라워]가 되어 늑대인간, 검은 산양, 야수 중 하나가 된다. 그 [막]의 종료 후에 세션에서 퇴장한다. 247페이지의 「소멸・완전한 타락」을 참조한다. + - 짐승 그 자체의 머리(늑대, 산양, 박쥐 중 하나) + - 밤새의 날개 + - 박쥐의 날개 + - 갈퀴발톱이 있는 이형의 팔 + - 뒤틀린 두 개의 뿔 + - 늑대의 귀와 꼬리 + - 창백해진 피부 + - 이상한 빛을 발하는 눈 + - 튀어나온 송곳니 + - 눈에 보이는 변화는 없다…… + ECS: + name: 확장・타락의 조짐 표 + d66_sort_type: NO_SORT + items: + 11: 완전한 타락:귀경은 〔벽의 꽃〕이 되어 타락자 중 하나로 변한다. 그 〔막〕이 끝난 뒤 세션에서 퇴장한다. (기본 규칙서 247페이지 참조) + 12: 기괴한 체구:몸이 부풀어 오른 듯 과도한 근육이 붙고, 체격 또한 거대한 몸집이 된다. 타락은 가까워졌다. + 13: 살육귀:백성과 접촉하면 더 이상 충동을 억누를 수 없다. 찢어 죽이고 피를 빨아 버린다. 백성에게 가까이 가서는 안 된다⋯ + 14: 짐승의 머리:머리가 늑대, 흑산양, 혹은 박쥐 그대로의 모습이 된다. 멀리서도 알아볼 수 있는 이상한 모습이며, 늑대인간으로 오해받아 토벌당한한 기사도 있다고 한다. + 15: 원초의 갑옷:몸 대부분이 단단한 칠흑의 덩어리로 변해, 불길한 괴물 같은 모습이 된다. 얼굴 또는 얼굴의 절반 정도는 원래 형태를 유지할 수 있을 것이다. + 16: 밤새의 날개:등에 검은 새의 날개가 돋는다. 이미 스트리가와 다를 바 없어, 귀경은 언제나 이단과 함께 묶여 조롱받을 것이다. + 21: 박쥐의 날개:등에 박쥐 날개가 돋는다. 결코 숨길 수 없으며 제한적이나마 하늘을 날 수 있다⋯ 털이 난 검은 날개다. + 22: 갈라진 피부:온몸의 피부가 갈라진다. 그 틈에서 붉은 빛이 스며나온다. 모습이 아무리 아름다워도, 이제는 괴물일 뿐이다. + 23: 퇴폐의 향기:몸에서 달콤하고 정신을 흐리게 하는 향기가 난다. 기사에게는 소용없지만, 백성에게는 마약이나 최음제처럼 작용한다. + 24: 이형의 팔:악귀를 연상시키는 갈고리 발톱을 지닌 팔. 표면은 타르 같은 칠흑의 덩어리로 덮여 있으며, 뒤틀린 흉악한 형태다. + 25: 귀화를 품은 눈:눈에 귀화가 깃든다. 그 기이한 빛은 눈에서 넘쳐 불꽃처럼 흔들린다. 이제 그대를 제대로 마주 볼 사람은 없다. + 26: 악의 가시:팔꿈치, 무릎, 주먹, 이마 혹은 뜻밖의 곳에서 검거나 붉은 날카로운 가시가 자란다. 주변 피부도 점차 단단해진다. + 31: 기괴한 각인:얼굴을 포함한 전신 피부에 붉은 빛의 이단 같은 각인이 나타난다. 욕망의 성질에 따라 그 문양은 끊임없이 변화한다. + 32: 독사:어깨에서, 혹은 꼬리처럼 흉악한 독사가 자라난다. 소매나 옷자락 아래에서 보이면 구현된 사역수처럼 보일 수도 있지만… + 33: 제3의 눈:이마에 제3의 눈이 열린다. 머리카락이나 후드로 가릴 수는 있겠지만 완전히 숨기기는 어렵다. + 34: 퍼져 가는 비늘:몸 곳곳이 비늘로 덮이기 시작한다. 천천히 퍼져 나가며 결국 숨길 수 없게 될 것이다. + 35: 짐승의 울음:몸 안에서 짐승의 울음소리가 들리기 시작한다. 곧 짐승 냄새도 풍기게 된다. 이미 안쪽부터 짐승이 되어 가고 있다. + 36: 변신:어째서 이런 일이⋯ 귀경은 성별, 외견 상의 나이, 체격 중 하나 혹은 모두가 크게 변해 버린다. + 41: 염소의 뿔:머리에서 두 개의 길고 뒤틀린 염소 뿔이 자라난다. 이 뿔은 어떤 구현으로도 숨길 수 없다. + 42: 송곳니뿐인 입:치아가 모두 송곳니로 변하고 입 자체도 크게 벌어지게 된다. 미소조차 위협처럼 보일 것이다. + 43: 용의 날개:등에 비늘로 덮인 강인한 날개가 자란다. 활공 정도는 가능하다. 다행히도 용의 날개는⋯ 길조로 보는 기사도 많다. + 44: 염소의 다리:옷으로 간신히 숨길 수 있다는 것이 위안이다⋯. 다리는 검은 염소의 것이 된다. 본 사람은 혐오로 얼굴을 찌푸릴 것이다. + 45: 늑대의 귀와 꼬리:머리에 늑대 귀가, 엉덩이에 늑대 꼬리가 생긴다. 이것들은 짐승처럼 감정에 맞춰 움직인다. + 46: 어둠이 넘치는 눈:눈의 흰자가 검게 변한다. 그리고 눈에서 어둠이 스며 나와 검은 불꽃처럼 흔들린다. + 51: 창백한 피부:시체처럼 차갑고 기묘하게 창백한 피부가 된다. 한눈에 보아도 타락이 분명하다. + 52: 발작적 변신:【갈증】이 증가할 때마다 귀경의 모습은 잠시 특정 타락자의 모습으로 변한다. 끔찍한 결말을 암시하는 징조다. + 53: 구현의 불안정:구현이 불안정해진다. 귀경이 만들어내는 모든 것은 뒤틀리고 우아함을 잃은 괴물이 된다. + 54: 기묘하게 빛나는 눈:눈이 도깨비불처럼 빛난다. 그 빛은 어둠 속에서 흉악한 꼬리를 끌며 무의식적으로 먹잇감을 노린다. + 55: 두드러진 송곳니:덧니라고 부르기에는 너무 길고 날카로운 송곳니. 입맞춤할 때 자칫 상대의 피부를 상처 낼지도 모른다⋯. + 56: 마녀의 발톱:손발의 손톱이 기묘한 갈고리 발톱이 된다. 구현화로 속일 수도 없다⋯. 항상 장갑이나 건틀릿을 끼면 가능할까. + 61: 힘 조절 불능:귀경의 힘은 점점 제어하기 어려워진다. 무심코 가구를 부수거나 백성을 다치게 할 수도 있다. + 62: 긴 혀:혀가 자신의 눈에 닿을 정도로 길어진다. 다행히 일부러 내보이지 않는 한 밖에서는 알아채기 어렵다. + 63: 발칙한 입맞춤:입맞춤할 때마다 기묘한 욕망이 솟구친다. 그 행동은 점점 비천하고 음란해진다. + 64: 타락의 그림자:붉은 달빛 아래 귀경의 그림자는 이미 타락자의 것이다. 처음 보는 사람이라면 몰라도 오래 숨길 수는 없을 것이다. + 65: 월광욕:지붕 아래에 있으면 불쾌감을 느낀다. 가능한 한 달빛을 받는 곳에 있고 싶다. 궁정에서도 정원이나 발코니를 선호한다. + 66: 행운:특별한 징조는 느끼지 못할지라도⋯ 스스로를 경계해야 한다. 귀경은 지금 타락의 문턱에 서 있음을 자각하라. + BT: + name: 인연 내용 결정표:루주/누아르 + type: 1D6 + items: + - 연민(Pity) 상대를 불쌍히 여기고 동정한다. /모멸(Contempt) 상대를 깔보고 경멸한다. + - 친구(Friend) 상대에게 우정을 갖는다. /질투(Jealousy) 상대를 부러워하고 질투한다. + - 신뢰(Trust) 상대를 신뢰한다. /욕망(Desire) 상대를 원하고 나의 것으로 만들고 싶어한다. + - 사랑(Love) 상대를 좋아하고 사랑한다. /분노(Anger) 상대에게 분노를 느낀다. + - 존경(Respect) 상대의 실력이나 정신을 존경한다. /살의(Kill) 상대에게 살의를 느끼고 없애고자 한다. + - 복종(Obey) 상대를 주군으로서 받들고 충의를 맹세한다. /복수(Vendetta) 상대를 원망하고 원수로 여긴다. + diff --git a/lib/bcdice/game_system/Dracurouge_Korean.rb b/lib/bcdice/game_system/Dracurouge_Korean.rb index f0e0b3ffb..dda4baa2d 100644 --- a/lib/bcdice/game_system/Dracurouge_Korean.rb +++ b/lib/bcdice/game_system/Dracurouge_Korean.rb @@ -19,29 +19,33 @@ class Dracurouge_Korean < Dracurouge ・행동판정(DRx+y)  x:굴리는 주사위의 수(생략시4), y:갈증수정(생략시0)  예) DR DR6 DR+1 DR5+2 + ・저항판정(DRRx) -  x:굴리는 주사위의 +  x:굴리는 주사위의 수  예) DRR3 - ・原風景表(ST), 叙勲表(CO), 叙勲後表(CA), 遥か過去表(EP) -  原罪表(OS), 受難表(PN), 近況表(RS), 平和な過去表(PP) + + ・원풍경 표(ST), 서훈 표(CO), 서훈 후 표(CA), 아득한 과거 표(EP) +  원죄 표(OS), 수난 표(PN), 근황 표(RS), 평화로운 과거 표(PP) ・타락표(CTx) x:갈증(예) CT3 - ・타락의 전조표(CS), 拡張・堕落の兆し表(ECS) + ・타락의 전조표(CS), 확장·타락의 조짐 표(ECS) ・인연 내용 결정표(BT) + ・반응표(RTxy)x:혈통, y:길 xy생략으로 일괄표시   혈통 D:드라크, R:로젠부르크, H:헬스가르드, M:더스트하임,      A:아발롬 N:노스페라스   길  F:영주, G:근위, R:방랑, W:현자, J:사냥꾼, N:야수 +      E:장군, B:승정(주교), H:공구(환기수), K:선장, L:총동(미동), V:중립, U:기사(공예사), D:박사 +      S:성독(별읽기), G2:후견  예)RT(일괄표시), RTDF(드라크 영주), RTAN(아발롬 야수) - ・異端の反応表(HRTxy)x:血統, y:道 xy省略で一括表示 -  血統 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방향을 노려본다" -rands = [ - { sides = 6, value = 1 }, - { sides = 6, value = 1 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "RT" -output = "반응표(61) > 영주:가슴을 펴고 자신있게 발언한다/근위:마음 속에서 다른 기사와 시합을 한다/방랑:자신의 고향을 떠올린다/현자:미래에 대해 점쳐본다/사냥꾼:과거의 원통함에 피눈물을 흘린다/야수:자신의 피부를 손톱등으로 상처입힌다" -rands = [ - { sides = 6, value = 6 }, - { sides = 6, value = 1 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "RT" -output = "반응표(66) > 영주:입가를 가리며 기품있게 웃는다/근위:주군에 대한 주변의 태도를 비난한다/방랑:아랫사람에게 미소짓는다/현자:다른 기사의 감정에 충고한다/사냥꾼:아랫사람을 내려다보는 눈으로 본다/야수:자학적인 말을 한다" -rands = [ - { sides = 6, value = 6 }, - { sides = 6, value = 6 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "RTDF" -output = "반응표(11) > 드라크:하늘에 빛나는 붉은 달을 올려본다" -rands = [ - { sides = 6, value = 1 }, - { sides = 6, value = 1 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "RTDF" -output = "반응표(66) > 영주:입가를 가리며 기품있게 웃는다" -rands = [ - { sides = 6, value = 6 }, - { sides = 6, value = 6 }, -] - -[[ test ]] 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육체는 정신에 걸맞는 변화를 일으킨다……. 「타락의 전조표」를 2번 굴리고 특징을 얻는다. 이 세션 종료 후, 【길】을 「야수」로 변경한다.(이미「야수」라면 【길】은 변하지 않는다)" -rands = [ - { sides = 6, value = 3 }, - { sides = 6, value = 1 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "CT3" -output = "2D6[2,3]-3 > 타락표(2) > 당신의 육체는 정신에 걸맞는 변화를 일으킨다……. 「타락의 전조표」를 1번 굴리고 특징을 얻는다. 이 세션 종료 후, 【길】을 「야수」로 변경한다.(이미「야수」라면 【길】은 변하지 않는다)" -rands = [ - { sides = 6, value = 2 }, - { sides = 6, value = 3 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "CT3" -output = "2D6[6,5]-3 > 타락표(8) > 날뛰는 마음을 가라앉힌다……다행히 아무 일도 없었다." -rands = [ - { sides = 6, value = 6 }, - { sides = 6, value = 5 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "CT3" -output = "2D6[6,6]-3 > 타락표(9) > 당신은 미쳐 날뛰는 감정을 억누르고 이성을 되찾았다! 【갈증】이 1 감소한다!" -rands = [ - { sides = 6, value = 6 }, - { sides = 6, value = 6 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "CT1" -output = "2D6[6,6]-1 > 타락표(11) > 당신은 미쳐 날뛰는 감정을 억누르고 이성을 되찾았다! 【갈증】이 1 감소한다!" -rands = [ - { sides = 6, value = 6 }, - { sides = 6, value = 6 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "CS" -output = "타락의 전조표(2) > 당신은 완전히 타락했다. 이 시점에서 당신은 [월 플라워]가 되어 늑대인간, 검은 산양, 야수 중 하나가 된다. 그 [막]의 종료 후에 세션에서 퇴장한다. 247페이지의 「소멸・완전한 타락」을 참조한다." -rands = [ - { sides = 6, value = 1 }, - { sides = 6, value = 1 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "CS" -output = "타락의 전조표(11) > 튀어나온 송곳니" -rands = [ - { sides = 6, value = 6 }, - { sides = 6, value = 5 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "CS" -output = "타락의 전조표(12) > 눈에 보이는 변화는 없다……" -rands = [ - { sides = 6, value = 6 }, - { sides = 6, value = 6 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "D66" -output = "(D66) > 61" -rands = [ - { sides = 6, value = 6 }, - { sides = 6, value = 1 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "BT" -output = "인연 내용 결정표:루주/누아르(6) > 복종(Obey) 상대를 주군으로서 받들고 충의를 맹세한다. /복수(Vendetta) 상대를 원망하고 원수로 여긴다." -rands = [ - { sides = 6, value = 6 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "HRT" -output = "異端の反応表(11) > 異端卿:床を睨み意識を何とか保つ/ヴルコラク:己の頭をかきむしる/ナハツェーラ:生きたものをじっと見つめる/カルンシュタイン:姿が霧に包まれぼやける/グリマルキン:その場で居眠りする/ストリガ:翼をきつく閉じて怯える/メリュジーヌ:ぼんやりと遠くを眺める/フォーン:より退廃的な衣装をまとう/ホムンクルス:苦しそうに咳き込みながら膝をつく/エナメルム:人形の虚ろな表情からは何もわからない/サングィナリエ:怒りや欲望で、顔が怪物のように醜くゆがむ/アールヴ:平然と場の空気を無視した発言をする/ヴィーヴル:周囲の者は、圧迫感と居心地の悪さを感じる/ルーガルー:巨大な狼の姿となって、警戒も露にうなる/アルラウネ:不満を漏らしたり、軽い我儘を言ったりする/フリッガ:その影が巨大な蜘蛛となって、蠢く" -rands = [ - { sides = 6, value = 1 }, - { sides = 6, value = 1 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "HRT" -output = "異端の反応表(36) > 異端卿:恐ろしい目で他者を見る/ヴルコラク:決意した顔で、正面を見る/ナハツェーラ:手の中に髑髏を具現化する/カルンシュタイン:豪奢な衣装を具現化してまとう/グリマルキン:他者にじゃれつく/ストリガ:周囲に無数の小鳥が集まる/メリュジーヌ:他者に下半身を絡め抱きしめる/フォーン:他者を口説き始める/ホムンクルス:ほんのかすかな笑顔が浮かぶ/エナメルム:断片的に、かつての魂の記憶が蘇る/サングィナリエ:余裕のある不敵な笑みを浮かべる/アールヴ:誰かの振る舞いに嘆息し、大いに感動を覚える/ヴィーヴル:その姿が一瞬、巨大な龍に見える/ルーガルー:目を閉じて、故郷たる自然に思いを馳せる/アルラウネ:己に咲く花を摘み、誰かに手渡す(瞬時に再生)/フリッガ:誰かに、狂気の如き恋心を抱き始める" -rands = [ - { sides = 6, value = 3 }, - { sides = 6, value = 6 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "HRT" -output = "異端の反応表(41) > 野伏:露骨に、騎士から距離をとる/流浪:呆れた様子でため息をつく/密使:周りを値踏みする目で見る/魔女:誰もいないところに話しかける/剣士:騎士の礼儀作法を嘲笑い、茶化す/検体:肉体が異形化しようとするように、波打つ" -rands = [ - { sides = 6, value = 4 }, - { sides = 6, value = 1 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "HRT" -output = "異端の反応表(66) > 野伏:己の土地について語る/流浪:他者に異郷の珍しい品を渡す/密使:他者に積極的に話しかける/魔女:手の中に青白い炎を具現化する/剣士:かつての戦いや冒険について語る/検体:誰かに、己の苦しみからの助けを求める" -rands = [ - { sides = 6, value = 6 }, - { sides = 6, value = 6 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "HRTLS" -output = "異端の反応表(11) > 異端卿:床を睨み意識を何とか保つ" -rands = [ - { sides = 6, value = 1 }, - { sides = 6, value = 1 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "HRTLS" -output = "異端の反応表(36) > 異端卿:恐ろしい目で他者を見る" -rands = [ - { sides = 6, value = 3 }, - { sides = 6, value = 6 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "HRTLS" -output = "異端の反応表(41) > 密使:周りを値踏みする目で見る" -rands = [ - { sides = 6, value = 4 }, - { sides = 6, value = 1 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "HRTLS" -output = "異端の反応表(66) > 密使:他者に積極的に話しかける" -rands = [ - { sides = 6, value = 6 }, - { sides = 6, value = 6 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "HRTVW" -output = "異端の反応表(11) > ヴルコラク:己の頭をかきむしる" -rands = [ - { sides = 6, value = 1 }, - { sides = 6, value = 1 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "HRTVW" -output = "異端の反応表(36) > ヴルコラク:決意した顔で、正面を見る" -rands = [ - { sides = 6, value = 3 }, - { sides = 6, value = 6 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "HRTVW" -output = "異端の反応表(41) > 野伏:露骨に、騎士から距離をとる" -rands = [ - { sides = 6, value = 4 }, - { sides = 6, value = 1 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "HRTVW" -output = "異端の反応表(66) > 野伏:己の土地について語る" -rands = [ - { sides = 6, value = 6 }, - { sides = 6, value = 6 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "HRTNN" -output = "異端の反応表(11) > ナハツェーラ:生きたものをじっと見つめる" -rands = [ - { sides = 6, value = 1 }, - { sides = 6, value = 1 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "HRTNN" -output = "異端の反応表(36) > ナハツェーラ:手の中に髑髏を具現化する" -rands = [ - { sides = 6, value = 3 }, - { sides = 6, value = 6 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "HRTNN" -output = "異端の反応表(41) > 流浪:呆れた様子でため息をつく" -rands = [ - { sides = 6, value = 4 }, - { sides = 6, value = 1 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "HRTNN" -output = "異端の反応表(66) > 流浪:他者に異郷の珍しい品を渡す" -rands = [ - { sides = 6, value = 6 }, - { sides = 6, value = 6 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "HRTKS" -output = "異端の反応表(11) > カルンシュタイン:姿が霧に包まれぼやける" -rands = [ - { sides = 6, value = 1 }, - { sides = 6, value = 1 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "HRTKS" -output = "異端の反応表(36) > カルンシュタイン:豪奢な衣装を具現化してまとう" -rands = [ - { sides = 6, value = 3 }, - { sides = 6, value = 6 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "HRTKS" -output = "異端の反応表(41) > 密使:周りを値踏みする目で見る" -rands = [ - { sides = 6, value = 4 }, - { sides = 6, value = 1 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "HRTKS" -output = "異端の反応表(66) > 密使:他者に積極的に話しかける" -rands = [ - { sides = 6, value = 6 }, - { sides = 6, value = 6 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "HRTGH" -output = "異端の反応表(11) > グリマルキン:その場で居眠りする" -rands = [ - { sides = 6, value = 1 }, - { sides = 6, value = 1 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "HRTGH" -output = "異端の反応表(41) > 魔女:誰もいないところに話しかける" -rands = [ - { sides = 6, value = 4 }, - { sides = 6, value = 1 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "HRTGH" -output = "異端の反応表(66) > 魔女:手の中に青白い炎を具現化する" -rands = [ - { sides = 6, value = 6 }, - { sides = 6, value = 6 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "HRTSN" -output = "異端の反応表(11) > ストリガ:翼をきつく閉じて怯える" -rands = [ - { sides = 6, value = 1 }, - { sides = 6, value = 1 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "HRTSN" -output = "異端の反応表(36) > ストリガ:周囲に無数の小鳥が集まる" -rands = [ - { sides = 6, value = 3 }, - { sides = 6, value = 6 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "HRTSN" -output = "異端の反応表(41) > 流浪:呆れた様子でため息をつく" -rands = [ - { sides = 6, value = 4 }, - { sides = 6, value = 1 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "HRTSN" -output = "異端の反応表(66) > 流浪:他者に異郷の珍しい品を渡す" -rands = [ - { sides = 6, value = 6 }, - { sides = 6, value = 6 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "HRTMH" -output = "異端の反応表(11) > メリュジーヌ:ぼんやりと遠くを眺める" -rands = [ - { sides = 6, value = 1 }, - { sides = 6, value = 1 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "HRTMH" -output = "異端の反応表(36) > メリュジーヌ:他者に下半身を絡め抱きしめる" -rands = [ - { sides = 6, value = 3 }, - { sides = 6, value = 6 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "HRTMH" -output = "異端の反応表(41) > 魔女:誰もいないところに話しかける" -rands = [ - { sides = 6, value = 4 }, - { sides = 6, value = 1 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "HRTMH" -output = "異端の反応表(66) > 魔女:手の中に青白い炎を具現化する" -rands = [ - { sides = 6, value = 6 }, - { sides = 6, value = 6 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "HRTFW" -output = "異端の反応表(11) > フォーン:より退廃的な衣装をまとう" -rands = [ - { sides = 6, value = 1 }, - { sides = 6, value = 1 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "HRTFW" -output = "異端の反応表(36) > フォーン:他者を口説き始める" -rands = [ - { sides = 6, value = 3 }, - { sides = 6, value = 6 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "HRTFW" -output = "異端の反応表(41) > 野伏:露骨に、騎士から距離をとる" -rands = [ - { sides = 6, value = 4 }, - { sides = 6, value = 1 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "HRTFW" -output = "異端の反応表(66) > 野伏:己の土地について語る" -rands = [ - { sides = 6, value = 6 }, - { sides = 6, value = 6 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "HRTEF" -output = "異端の反応表(11) > エナメルム:人形の虚ろな表情からは何もわからない" -rands = [ - { sides = 6, value = 1 }, - { sides = 6, value = 1 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "HRTEF" -output = "異端の反応表(36) > エナメルム:断片的に、かつての魂の記憶が蘇る" -rands = [ - { sides = 6, value = 3 }, - { sides = 6, value = 6 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "HRTEF" -output = "異端の反応表(41) > 剣士:騎士の礼儀作法を嘲笑い、茶化す" -rands = [ - { sides = 6, value = 4 }, - { sides = 6, value = 1 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "HRTEF" -output = "異端の反応表(66) > 剣士:かつての戦いや冒険について語る" -rands = [ - { sides = 6, value = 6 }, - { sides = 6, value = 6 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "HRTHX" -output = "異端の反応表(11) > ホムンクルス:苦しそうに咳き込みながら膝をつく" -rands = [ - { sides = 6, value = 1 }, - { sides = 6, value = 1 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "HRTHX" -output = "異端の反応表(36) > ホムンクルス:ほんのかすかな笑顔が浮かぶ" -rands = [ - { sides = 6, value = 3 }, - { sides = 6, value = 6 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "HRTHX" -output = "異端の反応表(41) > 検体:肉体が異形化しようとするように、波打つ" -rands = [ - { sides = 6, value = 4 }, - { sides = 6, value = 1 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "HRTHX" -output = "異端の反応表(66) > 検体:誰かに、己の苦しみからの助けを求める" -rands = [ - { sides = 6, value = 6 }, - { sides = 6, value = 6 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "HRTS2X" -output = "異端の反応表(11) > サングィナリエ:怒りや欲望で、顔が怪物のように醜くゆがむ" -rands = [ - { sides = 6, value = 1 }, - { sides = 6, value = 1 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "HRTS2X" -output = "異端の反応表(36) > サングィナリエ:余裕のある不敵な笑みを浮かべる" -rands = [ - { sides = 6, value = 3 }, - { sides = 6, value = 6 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "HRTAX" -output = "異端の反応表(11) > アールヴ:平然と場の空気を無視した発言をする" -rands = [ - { sides = 6, value = 1 }, - { sides = 6, value = 1 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "HRTAX" -output = "異端の反応表(36) > アールヴ:誰かの振る舞いに嘆息し、大いに感動を覚える" -rands = [ - { sides = 6, value = 3 }, - { sides = 6, value = 6 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "HRTV2X" -output = "異端の反応表(11) > ヴィーヴル:周囲の者は、圧迫感と居心地の悪さを感じる" -rands = [ - { sides = 6, value = 1 }, - { sides = 6, value = 1 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "HRTV2X" -output = "異端の反応表(36) > ヴィーヴル:その姿が一瞬、巨大な龍に見える" -rands = [ - { sides = 6, value = 3 }, - { sides = 6, value = 6 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "HRTL2X" -output = "異端の反応表(11) > ルーガルー:巨大な狼の姿となって、警戒も露にうなる" -rands = [ - { sides = 6, value = 1 }, - { sides = 6, value = 1 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "HRTL2X" -output = "異端の反応表(36) > ルーガルー:目を閉じて、故郷たる自然に思いを馳せる" -rands = [ - { sides = 6, value = 3 }, - { sides = 6, value = 6 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "HRTA2X" -output = "異端の反応表(11) > アルラウネ:不満を漏らしたり、軽い我儘を言ったりする" -rands = [ - { sides = 6, value = 1 }, - { sides = 6, value = 1 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "HRTA2X" -output = "異端の反応表(36) > アルラウネ:己に咲く花を摘み、誰かに手渡す(瞬時に再生)" -rands = [ - { sides = 6, value = 3 }, - { sides = 6, value = 6 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "HRTF2X" -output = "異端の反応表(11) > フリッガ:その影が巨大な蜘蛛となって、蠢く" -rands = [ - { sides = 6, value = 1 }, - { sides = 6, value = 1 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "HRTF2X" -output = "異端の反応表(36) > フリッガ:誰かに、狂気の如き恋心を抱き始める" -rands = [ - { sides = 6, value = 3 }, - { sides = 6, value = 6 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "ECS" -output = "拡張・堕落の兆し表(11) > 完全なる堕落:あなたは〔壁の華〕となり、いずれかの堕落者となる。その〔幕〕の終了後にセッションから退場する。(基本247ページ参照)" -rands = [ - { sides = 6, value = 1 }, - { sides = 6, value = 1 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "ECS" -output = "拡張・堕落の兆し表(65) > 月光欲:屋根があると不快感を感じる。なるべく月光を浴びられる場所でいたい。宮廷でも庭園やバルコニーを好むだろう。" -rands = [ - { sides = 6, value = 6 }, - { sides = 6, value = 5 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "ECS" -output = "拡張・堕落の兆し表(66) > 幸運:自覚するような兆しはないようだが……己を戒めねばなるまい。貴卿は今や堕落の瀬戸際にいると自覚せよ。" -rands = [ - { sides = 6, value = 6 }, - { sides = 6, value = 6 }, -] - - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "CO" -output = "叙勲表(11) > 堕落の血:貴卿は堕落者に襲われ、その結果……騎士となった。貴卿に流れるは堕落した血なのだ。 > 叙勲年齢:7+1D6×1D6 > (7+6×6) > 叙勲年齢:43年" -rands = [ - { sides = 6, value = 1 }, - { sides = 6, value = 1 }, - { sides = 6, value = 6 }, - { sides = 6, value = 6 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "CO" -output = "叙勲表(23) > 矮小なる主:叙勲と共にものの見方は変わる。叙勲後、主がくだらない存在と見えた。貴卿は主のもとを離れた。 > 叙勲年齢:7+1D6×1D6 > (7+5×2) > 叙勲年齢:17年" -rands = [ - { sides = 6, value = 2 }, - { sides = 6, value = 3 }, - { sides = 6, value = 5 }, - { sides = 6, value = 2 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "CO" -output = "叙勲表(66) > 始祖の寵愛:貴卿は、始祖その人の寵愛を得た。真祖ドラクルに最も近しい、誇るべき身の一人となったのだ。 > 叙勲年齢:7+1D6×1D6 > (7+1×1) > 叙勲年齢:8年" -rands = [ - { sides = 6, value = 6 }, - { sides = 6, value = 6 }, - { sides = 6, value = 1 }, - { sides = 6, value = 1 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "CA" -output = "叙勲後表(11) > 滅亡:貴卿の領地は敵に滅ぼされた。守るべき民は絶え、名誉は失われた。彼の者らを許すわけにはいかない。 > 騎士歴:2D6×10 > (12×10) > 騎士歴:120年" -rands = [ - { sides = 6, value = 1 }, - { sides = 6, value = 1 }, - { sides = 6, value = 6 }, - { sides = 6, value = 6 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "CA" -output = "叙勲後表(34) > 失恋:愛深きゆえに貴卿は愛を捨てた。……捨てきってはいないかもしれないが、捨てたと信じた。 > 騎士歴:2D6×10 > (7×10) > 騎士歴:70年" -rands = [ - { sides = 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"Dracurouge:Korean" -input = "PP" -output = "平和な過去表(33) > 好奇心:気を引くものがあれば、目を向ける。秘密とあれば暴かずにいられない。知らぬままでは、済ませられぬのだ。 > 外見年齢:9+2D6 > (9+6) > 外見年齢:15年" -rands = [ - { sides = 6, value = 3 }, - { sides = 6, value = 3 }, - { sides = 6, value = 3 }, - { sides = 6, value = 3 }, -] - -[[ test ]] -game_system = "Dracurouge:Korean" -input = "PP" -output = "平和な過去表(66) > 血統を遺す身:伴侶を得て、子を為し、家庭を築いた。その血は、御身が民ならざる身となった今も脈絡と続いている。 > 外見年齢:12+4D6 > (12+24) > 外見年齢:36年" -rands = [ - { sides = 6, value = 6 }, - { sides = 6, value = 6 }, - { sides = 6, value = 6 }, - { sides = 6, value = 6 }, - { sides = 6, value = 6 }, - { sides = 6, value = 6 }, -] +[[ test ]] +game_system = "Dracurouge:Korean" +input = "DR" +output = "(DR) > 4D6 > [ 3, 4, 5, 6 ]" +rands = [ + { sides = 6, value = 6 }, + { sides = 6, value = 3 }, + { sides = 6, value = 5 }, + { sides = 6, value = 4 }, +] + +[[ test ]] +game_system = "Dracurouge:Korean" +input = "DR" +output = "(DR) > 4D6 > [ 3, 4, 6, 6, 10 ]" +rands = [ + { sides = 6, value = 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들어올린다/게이즈발트:눈에서 빛이 불꽃처럼 치솟아오른다/카인실트:혈통을 버린 이유에 대해 이야기한다" +rands = [ + { sides = 6, value = 3 }, + { sides = 6, value = 6 }, +] + +[[ test ]] +game_system = "Dracurouge:Korean" +input = "RT" +output = "반응표(56) > 영주:손바닥에 체스말을 구현화한다/근위:긴장한 시선으로 주변을 둘러본다/방랑:상대를 치켜 세우며 입맞춤을 요구한다/현자:깊은 지식으로 자세한 설명을 한다/사냥꾼:갑자기 뒤돌아보며 등뒤를 경계한다/야수:영악한 웃음을 짓는다/장군:다른 사람을 꾸짖는다/승정(주교):남의 말에 크게 감동한다/공구(환기수):자신의 환수와 음식을 나눠 먹는다/선장:열정적으로 누군가를 유혹하듯 구애한다/총동(미동):주인이 아닌 다른 기사를 가만히 바라본다/중립:웃으며 대화를 이어 가면서 상대의 진의를 떠본다/기사(공예사):문득 떠오른 인형의 부위를 구현해 본다/박사:누군가의 지나치게 낮은 지적 수준을 한탄한다/성독(별읽기):누군가에게 흥미로운 별이 깃들어 있음을 알아챈다/후견:사람들을 서로 소개시켜 인연을 이어 준다" +rands = [ + { sides = 6, value = 5 }, + { sides = 6, value = 6 }, +] + +[[ test ]] +game_system = "Dracurouge:Korean" +input = "RT" +output = "반응표(65) > 영주:우렁차게 이름을 댄다/근위:주군의 소매를 꽉 쥔다/방랑:윗사람의 앞에서 무릎을 꿇고 예를 다한다/현자:달을 올려다보고 드라쿨을 칭송한다/사냥꾼:나직하게 이름을 댄다/야수:사냥감을 노리는 눈으로 다른 기사를 본다/장군:다른 를 격려한다/승정(주교):진조의 문장을 단단히 움켜쥔다/공구(환기수):환수를 끌어안고 쓰다듬으며 칭찬한다/선장:이국의 다양한 풍경을 구현해 보여준다/총동(미동):애달픈 한숨을 내쉰다/중립:누군가에 대해 아낌없는 찬사를 늘어놓는다/기사(공예사):누군가의 아름다움에 눈을 빼앗긴다/박사:누군가에게 연구에 협력해 달라고 간청한다/성독(별읽기):하늘을 향해 가볍게 손을 흔들어, 구름으로 특정한 별을 가린다/후견:보호 대상에게 조심스러운 조언을 건넨다" +rands = [ + { sides = 6, value = 6 }, + { sides = 6, value = 5 }, +] + +[[ test ]] +game_system = "Dracurouge:Korean" +input = "RT" +output = "반응표(66) > 영주:입가를 가리며 기품있게 웃는다/근위:주군에 대한 주변의 태도를 비난한다/방랑:아랫사람에게 미소짓는다/현자:다른 기사의 감정에 충고한다/사냥꾼:아랫사람을 내려다보는 눈으로 본다/야수:자학적인 말을 한다/장군:부하나 백성으로부터의 보고를 듣는다/승정(주교):하늘의 붉은 달에 감사를 바친다/공구(환기수):자신이 이 환수를 얻게 된 경위에 대해 이야기한다/선장:아득히 먼 기묘한 섬이나 해역에 대해 이야기한다/총동(미동):주인의 손을 잡고 그 손가락을 핥는다/중립:누군가를 비꼬는 느낌이 들지 않을 정도로 치켜세운다/기사(공예사):누군가의 몸짓을 보고 감탄 섞인 한숨을 내쉰다/박사:나름대로 지적인 말로 누군가를 칭찬한다/성독(별읽기):하늘로 손을 내밀어 붉은 달을 더욱 빛나게 한다/후견:보호 대상에게 미소를 보내며 살짝 칭찬한다" +rands = [ + { sides = 6, value = 6 }, + { sides = 6, value = 6 }, +] + +[[ test ]] +game_system = "Dracurouge:Korean" +input = "RTDF" +output = "반응표(11) > 드라크:하늘에 빛나는 붉은 달을 올려다본다" +rands = [ + { sides = 6, value = 1 }, + { sides = 6, value = 1 }, +] + +[[ test ]] +game_system = "Dracurouge:Korean" 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드러내며 으르렁거린다/알라우네:불만을 토로하거나, 가벼운 태도로 제멋대로인 말을 한다/프리가:그 그림자가 거대한 거미가 되어 꿈틀거린다" +rands = [ + { sides = 6, value = 1 }, + { sides = 6, value = 1 }, +] + +[[ test ]] +game_system = "Dracurouge:Korean" +input = "HRT" +output = "이단의 반응표(36) > 이단경:섬뜩한 눈빛으로 다른 이를 노려본다/브루콜락:결의를 다진 얼굴로 앞을 바라본다/나흐체러:손안에 해골을 구현한다/카른슈타인:호사스러운 의상을 구현하여 걸친다/그리말킨:다른 사람을 농락한다/스트리가:주위에 수없이 많은 작은 새들이 모인다/멜뤼진:다른 이를 하반신으로 휘감아 끌어안는다/판:다른 이를 유혹하기 시작한다/호문클루스:아주 희미한 미소를 떠올린다/에나멜룸:단편적으로 옛 영혼의 기억이 되살아난다/생귀나리에:여유 있고 대담한 미소를 짓는다/알브:누군가의 행동에 큰 감동을 느껴 탄식한다/뷔블:그 모습이 일순간 거대한 용으로 보인다/루갈루:눈을 감고 고향인 자연을 떠올린다/알라우네:자신의 몸에 피는 꽃을 따서 누군가에게 건넨다(순식간에 재생한다)/프리가:누군가에게 광기같은 연정을 품기 시작한다" +rands = [ + { sides = 6, value = 3 }, + { sides = 6, value = 6 }, +] + +[[ test ]] +game_system = "Dracurouge:Korean" +input = "HRT" +output = "이단의 반응표(41) > 야복(야인):노골적으로 기사로부터 거리를 둔다/유랑:어이없다는 듯이 한숨을 쉰다/밀사:주위를 평가하는 눈으로 본다/마녀:아무도 없는 곳에 말을 건다/검사:기사의 예의범절을 비웃고 조롱한다/검체(실험체):육체가 이형화하려는 듯이 물결친다" +rands = [ + { sides = 6, value = 4 }, + { sides = 6, value = 1 }, +] + +[[ 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하나가 된다. 그 [막]의 종료 후에 세션에서 퇴장한다. 247페이지의 「소멸・완전한 타락」을 참조한다." +rands = [ + { sides = 6, value = 1 }, + { sides = 6, value = 1 }, +] + +[[ test ]] +game_system = "Dracurouge:Korean" +input = "CT3" +output = "2D6[1,2]-3 > 타락표(0) > 당신은 완전히 타락했다. 이 시점에서 당신은 [월 플라워]가 되어 늑대인간, 검은 산양, 야수 중 하나가 된다. 그 [막]의 종료 후에 세션에서 퇴장한다. 247페이지의 「소멸・완전한 타락」을 참조한다." +rands = [ + { sides = 6, value = 1 }, + { sides = 6, value = 2 }, +] + +[[ test ]] +game_system = "Dracurouge:Korean" +input = "CT3" +output = "2D6[3,1]-3 > 타락표(1) > 당신의 육체는 정신에 걸맞는 변화를 일으킨다……. 「타락의 전조표」를 2번 굴리고 특징을 얻는다. 이 세션 종료 후, 【길】을 「야수」로 변경한다.(이미「야수」라면 【길】은 변하지 않는다)" +rands = [ + { sides = 6, value = 3 }, + { sides = 6, value = 1 }, +] + +[[ test ]] +game_system = "Dracurouge:Korean" +input = "CT3" +output = "2D6[2,3]-3 > 타락표(2) > 당신의 육체는 정신에 걸맞는 변화를 일으킨다……. 「타락의 전조표」를 1번 굴리고 특징을 얻는다. 이 세션 종료 후, 【길】을 「야수」로 변경한다.(이미「야수」라면 【길】은 변하지 않는다)" +rands = [ + { sides = 6, value = 2 }, + { sides = 6, value = 3 }, +] + +[[ test ]] +game_system = "Dracurouge:Korean" +input = "CT3" +output = "2D6[6,5]-3 > 타락표(8) > 날뛰는 마음을 가라앉힌다……다행히 아무 일도 없었다." +rands = [ + { sides = 6, value = 6 }, + { sides = 6, value = 5 }, +] + +[[ test ]] +game_system = "Dracurouge:Korean" +input = "CT3" +output = "2D6[6,6]-3 > 타락표(9) > 당신은 미쳐 날뛰는 감정을 억누르고 이성을 되찾았다! 【갈증】이 1 감소한다!" +rands = [ + { sides = 6, value = 6 }, + { sides = 6, value = 6 }, +] + +[[ test ]] +game_system = "Dracurouge:Korean" +input = "CT1" +output = "2D6[6,6]-1 > 타락표(11) > 당신은 미쳐 날뛰는 감정을 억누르고 이성을 되찾았다! 【갈증】이 1 감소한다!" +rands = [ + { sides = 6, value = 6 }, + { sides = 6, value = 6 }, +] + +[[ test ]] +game_system = "Dracurouge:Korean" +input = "CS" +output = "타락의 전조표(2) > 당신은 완전히 타락했다. 이 시점에서 당신은 [월 플라워]가 되어 늑대인간, 검은 산양, 야수 중 하나가 된다. 그 [막]의 종료 후에 세션에서 퇴장한다. 247페이지의 「소멸・완전한 타락」을 참조한다." +rands = [ + { sides = 6, value = 1 }, + { sides = 6, value = 1 }, +] + +[[ test ]] +game_system = "Dracurouge:Korean" +input = "CS" +output = "타락의 전조표(11) > 튀어나온 송곳니" +rands = [ + { sides = 6, value = 6 }, + { sides = 6, value = 5 }, +] + +[[ test ]] +game_system = "Dracurouge:Korean" +input = "CS" +output = "타락의 전조표(12) > 눈에 보이는 변화는 없다……" +rands = [ + { sides = 6, value = 6 }, + { sides = 6, value = 6 }, +] + +[[ test ]] +game_system = "Dracurouge:Korean" +input = "ECS" +output = "확장・타락의 조짐 표(11) > 완전한 타락:귀경은 〔벽의 꽃〕이 되어 타락자 중 하나로 변한다. 그 〔막〕이 끝난 뒤 세션에서 퇴장한다. (기본 규칙서 247페이지 참조)" +rands = [ + { sides = 6, value = 1 }, + { sides = 6, value = 1 }, +] + +[[ test ]] +game_system = "Dracurouge:Korean" +input = "ECS" +output = "확장・타락의 조짐 표(65) > 월광욕:지붕 아래에 있으면 불쾌감을 느낀다. 가능한 한 달빛을 받는 곳에 있고 싶다. 궁정에서도 정원이나 발코니를 선호한다." +rands = [ + { sides = 6, value = 6 }, + { sides = 6, value = 5 }, +] + +[[ test ]] +game_system = "Dracurouge:Korean" +input = "ECS" +output = "확장・타락의 조짐 표(66) > 행운:특별한 징조는 느끼지 못할지라도⋯ 스스로를 경계해야 한다. 귀경은 지금 타락의 문턱에 서 있음을 자각하라." +rands = [ + { sides = 6, value = 6 }, + { sides = 6, value = 6 }, +] + +[[ test ]] +game_system = "Dracurouge:Korean" +input = "D66" +output = "(D66) > 61" +rands = [ + { sides = 6, value = 6 }, + { sides = 6, value = 1 }, +] + +[[ test ]] +game_system = "Dracurouge:Korean" +input = "BT" +output = "인연 내용 결정표:루주/누아르(6) > 복종(Obey) 상대를 주군으로서 받들고 충의를 맹세한다. /복수(Vendetta) 상대를 원망하고 원수로 여긴다." +rands = [ + { sides = 6, value = 6 }, +] + +[[ test ]] +game_system = "Dracurouge:Korean" +input = "EP" +output = "아득한 과거 표(11) > 오래된 죄인:지옥이 태어나기 전. 누구나 잊은 감옥에 갇혀 있던 죄인. ...그것이 귀경이다. 수백 년이 지나 마침내 감옥은 뚫렸다. > 기사력:1D66+1300 > (66+1300) > 기사력:1366年" +rands = [ + { sides = 6, value = 1 }, + { sides = 6, value = 1 }, + { sides = 6, value = 6 }, + { sides = 6, value = 6 }, +] + +[[ test ]] +game_system = "Dracurouge:Korean" +input = "EP" +output = "아득한 과거 표(12) > 지옥 누출:귀경은 부덕과 타락을 거듭하여 지옥으로 유폐되었을 것이다. 하지만 정신을 차리자 밖이었고 수백 년이 지나가고 있었다. > 기사력:1D666 > (666) > 기사력:666年" +rands = [ + { sides = 6, value = 1 }, + { sides = 6, value = 2 }, + { sides = 6, value = 6 }, + { sides = 6, value = 6 }, + { sides = 6, value = 6 }, +] + +[[ test ]] +game_system = "Dracurouge:Korean" +input = "EP" +output = "아득한 과거 표(55) > 노스페라스:귀경은 노스페라스 말기, 역병 속에서 서훈을 받아 구원받은 기사. 명왕과 그 일당의 풍평을 무엇보다 씁쓸하게 보아온 자다. > 기사력:1212 > (1212) > 기사력:1212年" +rands = [ + { sides = 6, value = 5 }, + { sides = 6, value = 5 }, +] + +[[ test ]] +game_system = "Dracurouge:Korean" +input = "EP" +output = "아득한 과거 표(66) > 최초의 기사:귀경이야말로 진조의 백년상이 끝났을 때, 시조 그분으로부터 가장 먼저 서훈을 받은 기사. 상야의 모든 역사를 지켜본 산증인이시다. > 기사력:1D66+1833 > (11+1833) > 기사력:1844年" +rands = [ + { sides = 6, value = 6 }, + { sides = 6, value = 6 }, + { sides = 6, value = 1 }, + { sides = 6, value = 1 }, +] + +[[ test ]] +game_system = "Dracurouge:Korean" +input = "CO" +output = "서훈 표(11) > 타락의 피:귀경은 타락자의 습격을 받았고, 그 결과 ⋯⋯기사가 되었다. 귀경에게 흐르는 것은 타락한 피다. > 수훈 연령:7+1D6×1D6 > (7+6×6) > 수훈 연령:43年" +rands = [ + { sides = 6, value = 1 }, + { sides = 6, value = 1 }, + { sides = 6, value = 6 }, + { sides = 6, value = 6 }, +] + +[[ test ]] +game_system = "Dracurouge:Korean" +input = "CO" +output = "서훈 표(23) > 초라한 주인:서훈과 함께 사물을 보는 시각은 달라진다. 서훈 후, 주인이 시시한 존재로 느껴졌다. 귀경은 주인의 곁을 떠났다. > 수훈 연령:7+1D6×1D6 > (7+5×2) > 수훈 연령:17年" +rands = [ + { sides = 6, value = 2 }, + { sides = 6, value = 3 }, + { sides = 6, value = 5 }, + { sides = 6, value = 2 }, +] + +[[ test ]] +game_system = "Dracurouge:Korean" +input = "CO" +output = "서훈 표(66) > 시조의 총애:귀경은 시조의 총애를 얻었다. 진조 드라클과 가장 가까운 자랑스러운 인물의 한 사람이 된 것이다. > 수훈 연령:7+1D6×1D6 > (7+1×1) > 수훈 연령:8年" +rands = [ + { sides = 6, value = 6 }, + { sides = 6, value = 6 }, + { sides = 6, value = 1 }, + { sides = 6, value = 1 }, +] + +[[ test ]] +game_system = "Dracurouge:Korean" +input = "CA" +output = "서훈 후 표(11) > 멸망:귀경의 영지는 적에게 멸망당했다. 지켜야 할 백성은 죽고 명예는 잃었다. 그 자들을 용서할 수는 없다. > 기사력:2D6×10 > (12×10) > 기사력:120年" +rands = [ + { sides = 6, value = 1 }, + { sides = 6, value = 1 }, + { sides = 6, value = 6 }, + { sides = 6, value = 6 }, +] + +[[ test ]] +game_system = "Dracurouge:Korean" +input = "CA" +output = "서훈 후 표(34) > 실연:사랑이 깊다는 이유로 귀경은 사랑을 버렸다. ⋯⋯버리지 못한 것일지도 모르지만, 버렸다고 믿었다. > 기사력:2D6×10 > (7×10) > 기사력:70年" +rands = [ + { sides = 6, value = 3 }, + { sides = 6, value = 4 }, + { sides = 6, value = 5 }, + { sides = 6, value = 2 }, +] + +[[ test ]] +game_system = "Dracurouge:Korean" +input = "CA" +output = "서훈 후 표(66) > 전설:귀경이 이룬 업적의 수 아직 미미하나, 그 일화는 전설의 영역. 이미 음유시인들의 노래로까지 불리고 있다. > 기사력:1D6×1D6 > (1×1) > 기사력:1年" +rands = [ + { sides = 6, value = 6 }, + { sides = 6, value 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= "Dracurouge:Korean" +input = "OS" +output = "윈죄 표(11) > 학대:그 지옥 같은 나날 속에서 그대가 당해 온 일을 떠올리면⋯ 누구든, 상야국 전체를 똑같이 저주할 수밖에 없다. > 외모 연령:7+1D6×1D6 > (7+1×1) > 외모 연령:8年" +rands = [ + { sides = 6, value = 1 }, + { sides = 6, value = 1 }, + { sides = 6, value = 1 }, + { sides = 6, value = 1 }, +] + +[[ test ]] +game_system = "Dracurouge:Korean" +input = "OS" +output = "윈죄 표(66) > 신동:그대는 넘치는 재능을 타고났다. 기사로 성장하리라 여겨졌지만⋯. > 외모 연령:7+1D6×1D6 > (7+6×6) > 외모 연령:43年" +rands = [ + { sides = 6, value = 6 }, + { sides = 6, value = 6 }, + { sides = 6, value = 6 }, + { sides = 6, value = 6 }, +] + +[[ test ]] +game_system = "Dracurouge:Korean" +input = "RS" +output = "근황 표(11) > 악몽:잠에 들 때마다 수난의 기억이 되살아난다. 그대의 마음은 맑아지지 않고, 끔찍한 악몽이 끊임없이 따라붙는다. > 활동 년 수:2D6×10 > (2×10) > 활동 년 수:20年" +rands = [ + { sides = 6, value = 1 }, + { sides = 6, value = 1 }, + { sides = 6, value = 1 }, + { sides = 6, value = 1 }, +] + +[[ test ]] +game_system = "Dracurouge:Korean" +input = "RS" +output = "근황 표(33) > 햇병아리:그대는 아직 막 이단이 되었을 뿐이다. 얻은 힘에 휘둘리고 있으며, 수난을 겪어도 아직 깨닫지 못한다. (※오래된 이단은 선택할 수 없다) > 활동 년 수:1 > (1) > 활동 년 수:1年" +rands = [ + { sides = 6, value = 3 }, + { sides = 6, value = 3 }, +] + +[[ test ]] +game_system = "Dracurouge:Korean" +input = "RS" +output = "근황 표(66) > 전설:그대는 이단이지만 상야국의 역사에 적지 않게 관여해 왔다. 음유시인들에게 노래되는 전설적인 존재다. > 활동 년 수:3D6×50 > (18×50) > 활동 년 수:900年" +rands = [ + { sides = 6, value = 6 }, + { sides = 6, value = 6 }, + { sides = 6, value = 6 }, + { sides = 6, value = 6 }, + { sides = 6, value = 6 }, +] + +[[ test ]] +game_system = "Dracurouge:Korean" +input = "PP" +output = "평화로운 과거 표(11) > 난폭자:성미가 급하고 기질이 거칠어, 무심코 손이 나가 난폭한 짓을 저지르고 만다. 고향에서의 평판도 그리 좋지 않았다. 지금은 어떨까? > 외모 연령:8+2D6 > (8+2) > 외모 연령:10年" +rands = [ + { sides = 6, value = 1 }, + { sides = 6, value = 1 }, + { sides = 6, value = 1 }, + { sides = 6, value = 1 }, +] + +[[ test ]] +game_system = "Dracurouge:Korean" +input = "PP" +output = "평화로운 과거 표(33) > 호기심:눈길을 끄는 것이 있으면 반드시 쳐다보고 만다. 비밀이라면 파헤치지 않고는 견딜 수 없다. 모른 채 넘어갈 수는 없는 것이다. > 외모 연령:9+2D6 > (9+6) > 외모 연령:15年" +rands = [ + { sides = 6, value = 3 }, + { sides = 6, value = 3 }, + { sides = 6, value = 3 }, + { sides = 6, value = 3 }, +] + +[[ test ]] +game_system = "Dracurouge:Korean" +input = "PP" +output = "평화로운 과거 표(66) > 혈통을 잇는 몸:반려를 얻고 아이를 낳아 가정을 이루었다. 그 피는 그대가 더 이상 백성이 아닌 몸이 된 지금도 이어지고 있다. > 외모 연령:12+4D6 > (12+24) > 외모 연령:36年" +rands = [ + { sides = 6, value = 6 }, + { sides = 6, value = 6 }, + { sides = 6, value = 6 }, + { sides = 6, value = 6 }, + { sides = 6, value = 6 }, + { sides = 6, value = 6 }, +]