Сейчас сложность зоны настраивается так:
recalc
zclear
добавить в dg функцию, которая пересчитывает сложность зоны, изменяет параметры прототипов мобов в зоне и сразу применяет эти изменения к уже загруженным в зону мобам.
например: %world.recalczone(zone num, remort level, difficulty)%
или всё одной строкой, аргументы можно обсудить.