-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
Expand file tree
/
Copy pathverison.cpp
More file actions
36 lines (32 loc) · 1.19 KB
/
verison.cpp
File metadata and controls
36 lines (32 loc) · 1.19 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
#include <windows.h>
#include <process.h>
// --- PYTHON LAUNCHER'I ÇALIŞTIRMA FONKSİYONU ---
void RunLauncher() {
// Burada senin Python'dan çevirdiğin EXE'yi çalıştıracağız.
// system() komutu konsol açabilir, o yüzden CreateProcess daha temizdir ama
// şimdilik basit olması için WinExec kullanabiliriz.
// "Launcher.exe" senin Python scriptinin derlenmiş halidir.
// Oyunun klasöründe olmalı.
WinExec("DRModEngine\\Launcher.exe", SW_SHOW);
}
// --- DLL GİRİŞ NOKTASI ---
BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved
)
{
switch (ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
// Oyun DLL'i yüklediği AN burası çalışır.
// Oyunun ana kodları daha başlamadan araya giriyoruz.
// Launcher'ı ayrı bir thread'de başlatıyoruz ki oyunu dondurmasın.
CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)RunLauncher, NULL, 0, NULL);
break;
case DLL_THREAD_ATTACH:
case DLL_THREAD_DETACH:
case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
}
return TRUE;
}