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from random import shuffle
#Los numeros representan el numero de carta, las cartas especiales son 10,11,12,13,14
#La carta 10=comodin
#La carta 11=paso
#La carta 12=roba2
#La carta 13=cambio de color
#La carta 14=roba cuatro y cambia color
cartas = {'rojo':[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14],
'amarillo':[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14],
'verde':[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14],
'azul':[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14]}
puntos_x_jugador = {0:0,1:0}
jugador0= {'rojo':[],'amarillo':[],'verde':[],'azul':[]}
jugador1= {'rojo':[],'amarillo':[],'verde':[],'azul':[]}
jugador = [jugador0, jugador1]
colores=['rojo','amarillo','verde','azul']
jugadas = []
posibles_jugadas = {'rojo':[],'amarillo':[],'verde':[],'azul':[]}
turno=[0,1,0]
ultimo_color=''
ultimo_numero=''
def repartir(cartas, jugador, turno):
for y in range(0,7):
shuffle(colores)
shuffle(cartas[colores[0]])
jugador[0][colores[0]].append(cartas[colores[0]][len(cartas[colores[0]])-1])
cartas[colores[0]].pop(len(cartas[colores[0]])-1)
for y in range(0,7):
shuffle(colores)
shuffle(cartas[colores[0]])
jugador[1][colores[0]].append(cartas[colores[0]][len(cartas[colores[0]])-1])
cartas[colores[0]].pop(len(cartas[colores[0]])-1)
def primera_carta(cartas, jugadas, colores):
shuffle(colores)
shuffle(cartas[colores[0]])
ultimo_col=colores[0]
ultimo_num=cartas[colores[0]][len(cartas[colores[0]])-1]
if ultimo_num == 10 or ultimo_num == 11 or ultimo_num == 12 or ultimo_num == 13 or ultimo_num == 14:
primera_carta(cartas, jugadas, colores)
else:
jugadas.append(ultimo_col)
jugadas.append(ultimo_num)
cartas[colores[0]].pop(len(cartas[colores[0]])-1)
return ultimo_col, ultimo_num
def primer_turno(turno):
shuffle(turno)
def cambia_turno(turno):
tur=turno[0]
turno[0]=turno[1]
turno[1]=tur
def fin_por_carta(cartas):
for clave in cartas:
if len(cartas[clave])>0:
return False
return True
def puntos_restantes(jugador,turno):
for clave in jugador[turno[1]]:
for valor in jugador[turno[1]][clave]:
if (valor >=0 and valor<=9):
puntos_x_jugador[turno[0]]+=valor
elif (valor >=10 and valor<=12):
puntos_x_jugador[turno[0]]+=20
else:
puntos_x_jugador[turno[0]]+=50
def fin_por_puntaje(cartas, turno):
if(puntos_x_jugador[turno[0]]>=500):
puntos_restantes(jugador,turno)
return False
return True
def reinicio_jugada(cartas, jugador, turno):
cartas = {'rojo':[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14],
'amarillo':[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14],
'verde':[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14],
'azul':[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14]}
repartir(cartas, jugador, turno)
def nueva_carta(cartas, jugador, turno):
if (fin_por_carta(cartas)):
print ('No quedan cartas para repartir')
if(fin_por_puntaje(cartas, turno)):
print('Fin del juego')
if turno[0]==0:
print('Ganador: Machine')
else:
print('Ganador: Jugador')
else:
reinicio_jugada(cartas, jugador, turno)
cambia_turno(turno)
nueva_carta(cartas, jugador, turno)
if (valid_posible_jugada(jugador, jugadas, turno)):
return False
else:
return True
else:
shuffle(colores)
if len(cartas[colores[0]])>0:
shuffle(cartas[colores[0]])
jugador[turno[0]][colores[0]].append(cartas[colores[0]][len(cartas[colores[0]])-1])
cartas[colores[0]].pop(len(cartas[colores[0]])-1)
else:
nueva_carta(cartas, jugador, turno)
return True
def carta_multa(valor):
if valor == 10:
return True
if valor == 12:
return True
if valor == 13:
return True
if valor == 14:
return True
return False
def multas(turno, color, valor, jugador, jugadas, cartas):
if valor == 10:
puntos_x_jugador[turno[0]]+=20
if valor == 11:
puntos_x_jugador[turno[0]]+=20
if valor == 12:
puntos_x_jugador[turno[0]]+=20
cambia_turno(turno)
nueva_carta(cartas, jugador, turno)
nueva_carta(cartas, jugador, turno)
cambia_turno(turno)
if valor == 13:
color=''
puntos_x_jugador[turno[0]]+=50
op=0
if turno[0]==0:
op=1
else:
op=int(input('Digite el color(1=Rojo, 2=Amarillo, 3=Verde, 4=Azul):'))
if op==1:
color='rojo'
if op==2:
color='amarillo'
if op==3:
color='verde'
if op==4:
color='azul'
jugadas.append(color)
jugadas.append(valor)
if valor == 14:
puntos_x_jugador[turno[0]]+=50
cambia_turno(turno)
nueva_carta(cartas, jugador, turno)
nueva_carta(cartas, jugador, turno)
nueva_carta(cartas, jugador, turno)
nueva_carta(cartas, jugador, turno)
cambia_turno(turno)
color=''
op=0
if turno[0]==0:
op=1
else:
op=int(input('Digite el color(1=Rojo, 2=Amarillo, 3=Verde, 4=Azul):'))
if op==1:
color='rojo'
if op==2:
color='amarillo'
if op==3:
color='verde'
if op==4:
color='azul'
jugadas.append(color)
jugadas.append(valor)
def valid_posible_jugada(jugador, jugadas, turno):
var = False
if len(jugador[turno[0]][jugadas[len(jugadas)-2]])>0:
for valor in jugador[turno[0]][jugadas[len(jugadas)-2]]:
var=True
for clave in jugador[turno[0]]:
if jugadas[len(jugadas)-2]!= clave:
if jugadas[len(jugadas)-1] in jugador[turno[0]][clave]:
var=True
if 13 in jugador[turno[0]][clave]:
var=True
if 14 in jugador[turno[0]][clave]:
var=True
return var
def posible_jugada(jugador, jugadas, turno):
var = False
if len(jugador[turno[0]][jugadas[len(jugadas)-2]])>0:
for valor in jugador[turno[0]][jugadas[len(jugadas)-2]]:
print(jugadas[len(jugadas)-2]+'->'+str(valor))
if turno[0]==0:
posibles_jugadas[jugadas[len(jugadas)-2]].append(valor)
var=True
for clave in jugador[turno[0]]:
if jugadas[len(jugadas)-2]!= clave:
if jugadas[len(jugadas)-1] in jugador[turno[0]][clave]:
if turno[0]==0:
posibles_jugadas[clave].append(jugadas[len(jugadas)-1])
print(clave+'->'+str(jugadas[len(jugadas)-1]))
var=True
if 13 in jugador[turno[0]][clave]:
if turno[0]==0:
posibles_jugadas[clave].append(13)
print(clave+'->'+str(13))
var=True
if 14 in jugador[turno[0]][clave]:
if turno[0]==0:
posibles_jugadas[clave].append(14)
print(clave+'->'+str(14))
var=True
return var
def sacar_carta_jugador(jugador, turno, color, valor, jugadas, cartas):
if(valid_posible_jugada(jugador, jugadas, turno)):
if valor in jugador[turno[0]][color]:
jugadas.append(color)
jugadas.append(valor)
jugador[turno[0]][color].remove(valor)
if(carta_multa(valor)):
multas(turno, color, valor, jugador, jugadas, cartas)
sacar_carta_jugador(jugador, turno, color, valor, jugadas, cartas)
else:
puntos_x_jugador[turno[0]]+=valor
return True
else:
nueva_carta(cartas, jugador, turno)
sacar_carta_jugador(jugador, turno, color, valor, jugadas, cartas)
return False
def buscar_lista(posibles_jugadas, color, numero):
try:
if numero in posibles_jugadas[color]:
return True
except:
buscar_lista(posibles_jugadas, color, numero)
return False
def is_not_null(posibles_jugadas):
for clave in posibles_jugadas:
if len(posibles_jugadas[clave])>0:
return True
return False
def elegir_jugada(cartas, jugador, turno, jugadas):
if (fin_por_puntaje(cartas, turno)):
print('Ultima jugada, Color:'+jugadas[len(jugadas)-2]+', Carta:'+str(jugadas[len(jugadas)-1]))
if turno[0]==0:
print('Turno de Machine, Puntaje:('+str(puntos_x_jugador[0])+')')
print('Cartas',jugador[turno[0]])
if turno[0]==1:
print('Turno de Jugador, Puntaje:('+str(puntos_x_jugador[1])+')')
print('Cartas',jugador[turno[0]])
if(valid_posible_jugada(jugador, jugadas, turno)):
posible_jugada(jugador, jugadas, turno)
color=''
numero=''
if turno[0]==0:
for clave in posibles_jugadas:
if len(posibles_jugadas[clave])>0:
shuffle(posibles_jugadas[clave])
color=clave
numero=posibles_jugadas[clave][0]
if turno[0]==1:
color = str(input('Digite el color de su jugada:'))
numero = int(input('Digite el numero a jugar:'))
if(sacar_carta_jugador(jugador, turno, color, numero, jugadas, cartas)):
cambia_turno(turno)
elegir_jugada(cartas, jugador, turno, jugadas)
else:
if (nueva_carta(cartas, jugador, turno)):
elegir_jugada(cartas, jugador, turno, jugadas)
else:
if(nueva_carta(cartas, jugador, turno)):
elegir_jugada(cartas, jugador, turno, jugadas)
return False
else:
if turno[0]==0:
print('Turno de Machine, Puntaje:('+str(puntos_x_jugador[0])+')')
if turno[0]==1:
print('Turno de Jugador, Puntaje:('+str(puntos_x_jugador[1])+')')
print('El jugador Ha Ganado')
def jugar(cartas, jugador, ultimo_col, ultimo_num, posibles_jugadas, turno):
if(buscar_lista(posibles_jugadas, color, numero)):
ultimo_col, ultimo_num = str(color), int(numero)
cambia_turno(turno)
multas(turno, color, numero, jugador, cartas)
elegir_jugada(cartas, jugador[turno[0]], ultimo_col, ultimo_num, posibles_jugadas, turno)
else:
print('\nJugada no Valida\n')
elegir_jugada(cartas, jugador[turno[0]], ultimo_col, ultimo_num, posibles_jugadas, turno)
if turno[2]<1:
turno[2]=turno[2]+1
print('\nNo tenia jugadas, se le dio nueva carta\n')
nueva_carta(cartas,jugador,turno)
posible_jugada(jugador, colores, ultimo_col, ultimo_num, pos_jugadas, turno)
elegir_jugada(cartas, jugador[turno[0]], ultimo_col, ultimo_num, posibles_jugadas, turno, colores)
else:
cambia_turno(turno)
turno[2]=0
elegir_jugada(cartas, jugador[turno[0]], ultimo_col, ultimo_num, posibles_jugadas, turno, colores)
repartir(cartas, jugador, turno)
primera_carta(cartas, jugadas, colores)
primer_turno(turno)
while(fin_por_carta(cartas)!=True):
elegir_jugada(cartas, jugador, turno, jugadas)