Skip to content

Пайплайны не разрушаются при перезагрузке шейдеров #19

@Mrkol

Description

@Mrkol

Заголовок. В результате этого утекает память и лезут ошибки валидации при выходе из программы. Наблюдается в семпле simple forward. Рекомендуемое решение -- использовать unique_ptr<std::remove_pointer_t<VkPipeline>, void(VkPipeline)> с кастомным делитером, вызывающим освобождение пайплайна. Это позволит быть уверенным, что мы никогда и нигде не забудем освободить пайплайн.
P.S.
Согласно спеку, при желании, хэндлы вулкана можно сделать числами вместо указателей, так что с юниками нужно действовать осторожно. Однако нужды так делать я представить не могу.

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Labels

    No labels
    No labels

    Type

    No type

    Projects

    No projects

    Milestone

    No milestone

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions