-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathGameDirect.java
More file actions
47 lines (46 loc) · 2.23 KB
/
GameDirect.java
File metadata and controls
47 lines (46 loc) · 2.23 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
/**
* Класс выражающий правила игры, | class implements game rules
* он определяет какой игрок выиграл, | it define who is winner
* либо же если произошла патовая ситуация. | or game take pat situation
* @author Timur Muratov
* 06/04/2016
*/
public class GameDirect {
/**
* Метод проверяет есть ли выиграшная ситуация | method checks whether there is win situation
* и возвращает id победителя. | and return win player id
* Если же никто пока не выиграл, возвращает 0. | if nobody won yet return 0
* Если ходов больше нет и никто не выиграл - 3. | if there are no more move and nobody won - return 3
* @param convas
* @return 0 - 3
*/
public int check(Convas convas){
int[][] matrix = convas.matrix;
//проверка, выиграл ли кто-то из играков
for (int gamer = 1; gamer < 3; gamer++) {
//проверяем горизонтальные линии
for (int i = 0; i < matrix.length; i++) {
if(matrix[i][0] == gamer && matrix[i][1] == gamer && matrix[i][2] == gamer) return gamer;
}
//проверяем вертикальные линии
for (int i = 0; i < 3; i++) {
if(matrix[0][i] == gamer && matrix[1][i] == gamer && matrix[2][i] == gamer) return gamer;
}
//проверяем диогонали
if(matrix[0][0] == gamer && matrix[1][1] == gamer && matrix[2][2] == gamer) return gamer;
if(matrix[2][0] == gamer && matrix[1][1] == gamer && matrix[0][2] == gamer) return gamer;
}
//проверка патовой ситуации
boolean pat = true;
a: for (int i = 0; i < matrix.length; i++) {
for (int j = 0; j < matrix[i].length; j++) {
if(matrix[i][j] == 0){
pat = false;
break a;
}
}
}
if(pat) return 3;
return 0;
}
}