[AI➡️Unity,Server] 대본 생성 기능 의견 제의 #49
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yechan-9208
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api로 보내는 자막의 데이터 구조가 어떻게 되나요? |
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영상이 생성되는데 시간이 얼마나 걸리나요? |
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플랫폼 영상 보는 부분에서 처리해야하는 작업은 어떤 것이 있을까요? |
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코드 관련
전달 사항
안녕하세요 저희가 원래 기획에는 대본 파트가 있었지만
저번에 다같이 모여서 회의를 할 때 대본을 추가하는 부분에서 문제점이 많을 것 같아서 뺀 걸로 알고 있습니다.
AI 측에서 대본 기능 관련해 저희가 처리할 수 있다고 판단하여 테스트를 진행 하였습니다.
생각보다 결과가 괜찮게 나와서 영상을 만들때 크리에이터 툴에서 설정하는 부분 없이
후 처리로 대본 생성해보면 어떨까 생각되어 작성하게 되었습니다.
AI 대본 생성 결과
영어 자막
123_en.mp4
123_en.mp4
한글자막
123_kr.mp4
123_kr.mp4
기술 플로우
제가 생각했던 자막 생성 플로우는 아래와 같습니다.
영상 저장
[기존 플로우]
[자막 추가 시 변경되는 플로우]
영상 시청
[기존 플로우]
[자막 추가 시 변경되는 플로우]
이때, Unity에서 원하는 언어 선택은 크리에이터 툴에서 설정에 있는 채팅 번역 설정과 같습니다.
문제점
AI에서 자막을 생성할 때 영상의 음성을 영어로 번역해서 자막 생성 합니다.
한국 자막을 달기 위해서는 영어로 번역된 자막을 다시 한국어 번역을 통해야 하므로
영상 오디오와 한국 자막이 완벽히 일치하지 않는 문제가 있습니다.
위 내용 보고 각 전공에서 가능한지 의견 말해주시면 감사하겠습니다!
요청 사항
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