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FeatRequest :功能需求列表 #89

@steven42121

Description

@steven42121

尘白禁区 MAA 功能需求列表

① 升级枪械

  • (1)一键升级:支持一键50级并领取配件 / 一键80级。
  • (2)自动装配件:根据武器常用角色搭配选择数值最高的配件。
    • 例如:武器跟随“泥头车、滑板鱼” → 自动选择生命值最高的配件。
    • 跟随“婚肴” → 选择防御最高的配件。
    • 其他角色 → 选择攻击最高的配件。
    • 同数值时按默认排序安装。
  • (3)自动精炼
    • 紫色、蓝色武器:在银子充足的情况下,默认自动精炼至5级。
    • 金色武器:由玩家自行决定是否精炼。
  • (4)自动分解
    • 蓝、绿、白色武器:仅保留一把精炼5级,其余自动分解。
    • 紫色、金色武器:由玩家自行决定是否分解;紫色武器默认继续精炼至5级。

② 宿舍每日过随机故事

  • 需求:自动完成宿舍的随机故事任务。
  • 难点:角色识别与选择逻辑较为复杂。

③ 自动收集宿舍信号碎片

  • 基础功能:自动收集信号碎片。
  • 扩展功能(针对氪金玩家):支持每日2次常规收集 + 额外购买次数,实现“一键拼好”。
  • (已经实现)

④ 兼容新旧UI界面

  • 背景:游戏将推出新界面,同时保留旧界面供切换。
  • 需求:脚本需能自动检测当前界面(新/旧),并兼容不同路径。

⑤ 角色养成

  • (1)非一键满级
    • 自动检测现有资源,按玩家设定的等级上限进行培养(支持手动输入目标等级)。
  • (2)一键多角色养成
    • 针对资源充裕、希望全图鉴养成的玩家,支持批量养成多个角色。

⑥ 后勤养成

  • (1)常规角色养成
    • 进入培养界面 → 查看推荐 → 跟踪刷本。
    • 自动保留1-2条合适词条(如攻击6%+、同调60+)。
    • 特殊角色(如婚肴)优先保留防御词条。
    • 最低阈值:60分(双词条同时存在优先级最高)。
  • (2)特定角色多套装
    • 辉夜、安卡支持两套方案:万能套、低温套。
  • (3)自定义套装刷取
    • 不绑定角色,仅跟踪特定套装,玩家可自选套装进行刷取和装配。

⑦ 活动关卡挂机

  • 目标:每周10万分副本(一把高难约2-3万分)。
  • 功能设计:
    • (1)角色检测
      • 无轮椅角色 → 操作激光枪。
      • 有轮椅角色 → 调用不同行为指令集。
    • (2)练度适配
      • 练度低 → 默认低难度,增加次数,减少异常情况。
    • (3)自动配队
      • 采用2拐1或奶拐C阵容,降低练度影响和生存压力。

⑧ 群管理

  • 招募有经验的管理员,提升群内交流质量,协助收集和总结问题。

⑨ 抽卡模拟分析(纯文本,可标记颜色)

  • 模拟器:提供抽卡模拟功能。
  • 赌狗分析:帮助玩家分析接下来应单抽还是十连。

⑩ 数据获取与分享请求

  • 自动生成使用日志并本地保存(不主动提示)。
  • 弹窗询问用户:“是否愿意把本次使用全过程的数据分享给我们,我们会争取把MAA做得更好,感谢您的贡献。”
  • 若不同意,则无后续操作;日志保留以便日后查Bug时提供。

⑪ Bug反馈模块

  • 在MAA中开设专门模块,用于:
    • 提供日志等信息。
    • 跳转至GitHub讨论区、QQ群等。
  • 可参考尘白禁区工单模式,或引导用户到GitHub(提供中文界面指引、规范使用讨论区、自助查询等)。

⑫ 搜索引擎

  • 支持模糊搜索 / 智能搜索。
  • 示例:搜索“后勤”可显示“后勤培养”和“一键刷本”等相关模块。

⑬ 专业名词解释

  • 对“路径”等术语提供超链接,点击后展示图文或视频教程(如“如何找到尘白禁区.exe”)。
  • 或添加“!”图标,鼠标悬停时浮现简短说明文字。

⑭ 自动补药与刷本次数控制

  • 刷本
    • 可选是否使用体力药。
    • 默认顺序:2瓶30体力 → 1瓶60体力 → 无药后停止刷本。
  • 个人故事
    • 支持设定次数(如刷6次开放3人选项,8次开放4人选项)。
    • 建议进一步征求玩家意见优化逻辑。

⑮ QQ群提供压缩包或免费加速器

  • 压缩包:晚于CDK更新一天,与GitHub同步更新。
  • 加速器:免费提供,方便玩家访问GitHub。
  • CDK:内置加速功能,玩家无需翻墙即可第一时间更新MAA。
  • (不考虑提供加速器,只会不定期更新压缩包)

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