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66# Das Spiel kennenlernen
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8- Um ein Computerprogramm zu schreiben, was ein Spiel spielen kann, muss
9- man vorher das Spiel selbst verstehen und spielen können.
10- Dabei könnt ihr euch bereits Ideen und Strategien entwickeln,
11- die ihr in euren : t [ Computerspieler] { # player } nachher umsetzen wollt.
12-
13- Das Spiel selbst kann zu zweit oder allein gegen den [ Zufallsspieler] ( glossary/client#der-simpleclient )
14- mit dem [ Spielleiter] ( glossary/server#der-spielleiter-server ) gespielt werden.
15- Es empfiehlt sich, dies einige Male zu tun, bevor man mit der Programmierung beginnt.
8+ Um ein Computerprogramm zu schreiben, das ein Spiel spielen kann,
9+ sollte man vorher das Spiel selbst verstehen und spielen können.
10+ Dabei könnt ihr bereits Ideen und Strategien entwickeln,
11+ die ihr in eurem : t [ Computerspieler] { # player } nachher umsetzen wollt.
12+
13+ Das Spiel selbst kann zu zweit oder allein gegen den : t [ Zufallsspieler] { # player }
14+ mit dem : t [ Spielleiter] { # server } gespielt werden.
15+ Es ist empfehlenswert, dies vor dem Beginn der Programmierung einige Male zu tun,
16+ um ein Gefühl für das Spiel zu bekommen.
17+
18+ Die Spielregeln findet ihr [ hier] ( ../spiele/aktuell ) .
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2424# Lesezeichen
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26- Du kannst dir an jeder beliebigen Überschrift ein Lesezeichen setzen ,
27- welches du dann direkt hier auf wiederfindest.
26+ Du kanns Überschriften als Lesezeichen markieren ,
27+ diese findest du dann hier wieder:
2828
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