版本: v1.0 状态: 📋 规划阶段 最后更新: 2025-10-30
本目录包含的是未来产品规划,而非当前Scriptify的功能文档。
- 已实现: Scriptify v0.5.0 - 剧本创作工具 (见 ../scriptify/)
- 规划中: Storyboardify - 分镜与制作包工具 (本目录)
- 愿景: 完整的"剧本→分镜→制作→发布"生态 (见 ../ecosystem.md)
这些文档原本是为"动态漫画分镜工具"设计的PRD,现调整为未来产品Storyboardify的规划文档:
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- 内容创作生态全景
- Scriptify已实现部分
- Storyboardify规划部分
- 第三方工具集成
- 数据流转规范
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- 教练/快速/混合模式
- 在分镜场景下的应用
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- 漫画工作区
- 短视频工作区
- 动态漫工作区
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- 从剧本到成片的8个阶段
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- 角色/场景/剧情模板管理
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- 运镜参数标注
- 四要素规范
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- 13个AI平台命令生成
| 维度 | Scriptify (已实现) | Storyboardify (规划中) |
|---|---|---|
| 阶段 | 剧本创作 (阶段1) | 分镜设计 (阶段2-3) |
| 输入 | 想法/小说/已有剧本 | 完整剧本 |
| 输出 | 标准剧本(Markdown/PDF) | 分镜脚本+制作包 |
| 核心功能 | 故事结构/人物/对话 | 镜头设计/运镜参数/制作包 |
| 目标用户 | 编剧/作家/内容创作者 | 导演/分镜师/制作团队 |
| AI能力 | 剧本生成/改编/评估 | 分镜生成/运镜建议/Prompt生成 |
- 核心剧本创作命令
- 三模式系统(教练/快速/混合)
- 标准剧本格式输出
- 小说改编工作流
- 质量评估系统
- 短剧优化功能
- 剧本转制作包
- 人物设定表生成
- 场景设定表生成
- 绘图Prompt生成
- 基础分镜生成
- 场景拆分
- 镜头设计建议
- 景别/角度/运镜标注
- 三工作区系统
- 漫画工作区
- 短视频工作区
- 动态漫工作区
- 素材库管理
- 线框图辅助生成
- 第三方工具集成(AE/Live2D)
导出格式:
{
"version": "1.0",
"type": "scriptify_export",
"project": {
"name": "心理游戏",
"type": "短剧",
"episodes": 10
},
"characters": [...],
"scenes": [...],
"scripts": [
{
"episode": 1,
"content": "...",
"format": "markdown"
}
]
}Storyboardify 导入:
- 解析剧本结构
- 识别角色和场景
- 自动生成制作包模板
痛点:
- 剧本和分镜之间存在巨大鸿沟
- 分镜制作耗时(2-3天/集)且成本高(¥1000-3000/集)
- 角色/场景一致性难以保证
- 缺乏AI辅助的分镜工具
机会:
- 短剧市场爆发(2024年GMV超300亿)
- 独立创作者/小团队需求旺盛
- AI绘图技术成熟(MJ/SD)
- 动态漫画制作门槛降低
市场规模:
- 短剧编剧/创作者: 10万+
- 漫画工作室: 5000+
- 独立UP主: 50万+
- 预估TAM: ¥10亿+/年
| 指标 | 6个月目标 | 12个月目标 |
|---|---|---|
| 月活用户 | 2,000 | 10,000 |
| 分镜生成量 | 10,000 | 100,000 |
| 时间节省 | 60% | 70% |
| 成本降低 | 60% | 75% |
| 用户留存率 | 30% | 40% |
如果你对Storyboardify有任何想法或建议,欢迎:
- 提交 Issue (标注 [Storyboardify])
- 参与讨论 (GitHub Discussions)
- 联系团队
最后更新: 2025-10-30 状态: 📋 规划阶段,欢迎反馈