From c0b967b48f6706bb65eac1cccb8560547d0ffd75 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: ItsPaul Date: Wed, 11 Dec 2024 00:34:58 +0100 Subject: [PATCH 1/7] Create beammp-custom-map.md added BeamMP: Add Custom Map guide (en) --- docs/beammp-custom-map.md | 90 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 90 insertions(+) create mode 100644 docs/beammp-custom-map.md diff --git a/docs/beammp-custom-map.md b/docs/beammp-custom-map.md new file mode 100644 index 000000000..1d7f732b8 --- /dev/null +++ b/docs/beammp-custom-map.md @@ -0,0 +1,90 @@ +--- +id: beammp-custom-map +title: "BeamMP: Add Custom Map" +description: Information on how to add a custom map for your BeamMP server from ZAP-Hosting - ZAP-Hosting.com documentation +sidebar_label: Import Custom Map +services: + - gameserver +--- + +import InlineVoucher from '@site/src/components/InlineVoucher'; + +## Introduction + +Sometimes the default maps a game offer are not exiting enough or get boring after a while. That is the reason some people create customized maps and publish them for others! Do you want to change the map on your server to a custom one from the internet? Then this is the right place for you! + +BeamMP is a multiplayer modification for the single player game BeamNG.drive. Therefore the maps for the base game are also compatible with BeamMP! +Since BeamNG.drive has a large community, there are also a lot of maps out there! The most popular source for them is the [BeamNG Forum](https://www.beamng.com/resources/categories/terrains-levels-maps.9/). + + + +## Preperation + +To add a custom map to your BeamMP server, you need to connect to it via FTP. You will need an FTP client to upload files to your server. If you are not familiar with using FTP, we recommend you to have a look at the [Access via FTP guide](https://zap-hosting.com/guides/docs/gameserver-ftpaccess). + +## Installation + +### Determening mapname + +The first step to import the map into your server and also apply it correctly to your configuration file, is to find the correct mapname. +Most of the times, the ZIP archive you download is already named correctly, but sometimes that is not the case, which is the reason you need to make sure to get the correct map name. + +To do so, you need to open the downloaded map archive, it should be a .zip file. You need to open the levels directory which is inside: + +![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/k5mFLiSQNFtAFRW/preview) + +Then you need to copy the name of the directory found in the levels folder, you can do so by using `RIGHT CLICK`, clicking on `Properties` and copying the highlighted text using `CTRL + C`: + +![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/D4AnY5zbfHMgMwR/preview) + +### Setting up the config + +Now that you have determined the mapname, it is time to set up our new map as standard in the configuration file. + +First, you need to navigate to the **Configs** section in your Webinterface. + +![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/sBj4CFQ3yKmMy8d/preview) + +Then you open the `ServerConfig.toml` and search for the value `Map = "/levels/gridmap_v2/info.json"`. + +![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/JQg3EzkszXDrGFQ/preview) + +After that, you replace the value with `Map = "/levels/[your_mapname]/info.json"` using the mapname we determined earlier: + +![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/oNKN34KTAxrSxYX/preview) + +::info +In rare cases, a map can be formatted differently. If the map doesn't work after following all the steps, it is possible that instead of `Map = "/levels/[your_mapname]/info.json"`, you need to specify this path: `Map = "/levels/[your_mapname]/[your_mapname].mis"` + +### Uploading the map to the server + +For the final step, you just need to upload the ZIP Archive containing the map via FTP to your server. +You need to put it in the following path: + +``` +/gXXXXXX/beammp/Resources/Client +``` + +::note +If you want to switch to one of the game's default maps, here is a list: +``` +"/levels/gridmap/info.json" +"/levels/automation_test_track/info.json" +"/levels/east_coast_usa/info.json" +"/levels/hirochi_raceway/info.json" +"/levels/italy/info.json" +"/levels/jungle_rock_island/info.json" +"/levels/industrial/info.json" +"/levels/small_island/info.json" +"/levels/smallgrid/info.json" +"/levels/utah/info.json" +"/levels/west_coast_usa/info.json" +"/levels/driver_training/info.json" +"/levels/derby/info.json" +``` + +## Conclusion + +After you followed all the steps, proceed to restart your BeamMP server. You have successfully added a custom map to your BeamMP game server! + + From d155f7f67319b60907eed43171f0ea235250b4d2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: ItsPaul Date: Wed, 11 Dec 2024 02:14:14 +0100 Subject: [PATCH 2/7] added BeamMP addon map guide for DE and EN added BeamMP Install Addon Map guide for DE and EN, also added it to the sidebar --- ...ammp-custom-map.md => beammp-addon-map.md} | 35 +++---- .../current/beammp-addon-map.md | 91 +++++++++++++++++++ sidebars.js | 3 +- 3 files changed, 112 insertions(+), 17 deletions(-) rename docs/{beammp-custom-map.md => beammp-addon-map.md} (68%) create mode 100644 i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/beammp-addon-map.md diff --git a/docs/beammp-custom-map.md b/docs/beammp-addon-map.md similarity index 68% rename from docs/beammp-custom-map.md rename to docs/beammp-addon-map.md index 1d7f732b8..4cd1b492c 100644 --- a/docs/beammp-custom-map.md +++ b/docs/beammp-addon-map.md @@ -1,8 +1,8 @@ --- -id: beammp-custom-map -title: "BeamMP: Add Custom Map" -description: Information on how to add a custom map for your BeamMP server from ZAP-Hosting - ZAP-Hosting.com documentation -sidebar_label: Import Custom Map +id: beammp-addon-map +title: "BeamMP: Install Addon Map" +description: Information on how to install an addon map for your BeamMP server from ZAP-Hosting - ZAP-Hosting.com documentation +sidebar_label: Install Addon Map services: - gameserver --- @@ -20,26 +20,26 @@ Since BeamNG.drive has a large community, there are also a lot of maps out there ## Preperation -To add a custom map to your BeamMP server, you need to connect to it via FTP. You will need an FTP client to upload files to your server. If you are not familiar with using FTP, we recommend you to have a look at the [Access via FTP guide](https://zap-hosting.com/guides/docs/gameserver-ftpaccess). +To install an addon map to your BeamMP server, you need to connect to it via FTP. You will need an FTP client to upload files to your server. If you are not familiar with using FTP, we recommend you to have a look at the [Access via FTP guide](https://zap-hosting.com/guides/docs/gameserver-ftpaccess). ## Installation -### Determening mapname +### Determining map name -The first step to import the map into your server and also apply it correctly to your configuration file, is to find the correct mapname. -Most of the times, the ZIP archive you download is already named correctly, but sometimes that is not the case, which is the reason you need to make sure to get the correct map name. +The first step to import the map into your server and also apply it correctly to your configuration file, is to find the correct map name. +The ZIP archive you download is often already named correctly, but sometimes that is not the case, which is the reason you need to make sure to get the correct map name. -To do so, you need to open the downloaded map archive, it should be a .zip file. You need to open the levels directory which is inside: +To do so, you need to open the downloaded map archive. You need to open the `levels` directory which is inside: -![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/k5mFLiSQNFtAFRW/preview) +![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/8cGobQaKBJmexwK/preview) -Then you need to copy the name of the directory found in the levels folder, you can do so by using `RIGHT CLICK`, clicking on `Properties` and copying the highlighted text using `CTRL + C`: +Then you need to copy the name of the directory found in the levels folder. You can do so by using `RIGHT CLICK`, clicking on `Properties` and copying the highlighted text using `CTRL + C`: ![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/D4AnY5zbfHMgMwR/preview) ### Setting up the config -Now that you have determined the mapname, it is time to set up our new map as standard in the configuration file. +Now that you have determined the map name, it is time to set up our new map as standard in the configuration file. First, you need to navigate to the **Configs** section in your Webinterface. @@ -49,12 +49,13 @@ Then you open the `ServerConfig.toml` and search for the value `Map = "/levels/g ![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/JQg3EzkszXDrGFQ/preview) -After that, you replace the value with `Map = "/levels/[your_mapname]/info.json"` using the mapname we determined earlier: +After that, you replace the value with `Map = "/levels/[your_mapname]/info.json"` using the map name we determined earlier and then save the config: ![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/oNKN34KTAxrSxYX/preview) -::info +:::info In rare cases, a map can be formatted differently. If the map doesn't work after following all the steps, it is possible that instead of `Map = "/levels/[your_mapname]/info.json"`, you need to specify this path: `Map = "/levels/[your_mapname]/[your_mapname].mis"` +::: ### Uploading the map to the server @@ -65,7 +66,7 @@ You need to put it in the following path: /gXXXXXX/beammp/Resources/Client ``` -::note +:::tip If you want to switch to one of the game's default maps, here is a list: ``` "/levels/gridmap/info.json" @@ -82,9 +83,11 @@ If you want to switch to one of the game's default maps, here is a list: "/levels/driver_training/info.json" "/levels/derby/info.json" ``` +::: ## Conclusion -After you followed all the steps, proceed to restart your BeamMP server. You have successfully added a custom map to your BeamMP game server! +After you followed all the steps, proceed to restart your BeamMP server. You have successfully installed an addon map on your BeamMP game server! + diff --git a/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/beammp-addon-map.md b/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/beammp-addon-map.md new file mode 100644 index 000000000..24c89d445 --- /dev/null +++ b/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/beammp-addon-map.md @@ -0,0 +1,91 @@ +--- +id: beammp-addon-map +title: "BeamMP: Addon Map installieren" +description: Informationen, wie du eine Addon Map für deinen BeamMP Server von ZAP-Hosting installieren kannst - ZAP-Hosting.com Dokumentation +sidebar_label: Addon Map installieren +services: + - gameserver +--- + +import InlineVoucher from '@site/src/components/InlineVoucher'; + +## Einführung + +Manchmal sind die Standartmaps, welche von den Spieleentwicklern angeboten werden, nicht aufregend genug oder werden nach gewisser Zeit langweilig. Daher gibt es einige Leute in der Community, welche neue Maps für das Spiel erstellen und sie kostenlos zur Verfügung stellen. +Willst du von deiner langweiligen Standartmap auf eine neue, aufregende Addon Map auf dem Internet umsteigen? Dann bist du hier genau richtig! + +BeamMP ist eine Mehrspieler-Modifikation für das Einzelspieler-Spiel BeamNG.drive. Daher sind die Maps, welche für das Basisspiel erstellt wurden, ebenfalls mit BeamMP kompatibel. +Dadurch dass BeamNG.drive eine große Community hat, gibt es auch eine Menge an Addon Maps im Internet. Die populärste Quelle dafür ist das [BeamNG Forum](https://www.beamng.com/resources/categories/terrains-levels-maps.9/). + + + +## Vorbereitung + +Um eine Addon Map auf deinem BeamMP Server installieren zu können, musst du dich zuerst via FTP mit deinem Server verbinden. Du benötigst ein FTP-Programm, um die Dateien auf deinen Server hochladen zu können. Falls du nicht weißt wie das funktioniert, empfehlen wir dir die Anleitung für den [Zugriff per FTP](https://zap-hosting.com/guides/de/docs/gameserver-ftpaccess/) anzuschauen. + +## Installation + +### Genauen Mapnamen herausfinden + +Der erste Schritt, um eine Addon Map installieren zu können und diese auch korrekt in der Konfigurationsdatei einzustellen, ist den genauen Mapnamen herauszufinden. +Das ZIP-Archiv welches man herunterlädt, ist öfters schon richtig benannt, manchmal jedoch nicht, weshalb man du auf Nummer sicher gehen solltest und es manuell nochmal prüfst. + +Um den genauen Mapnamen herauszufinden, öffnest du das heruntergeladene Archiv und öffnest den `levels` Ordner, welcher sich darin befindet. + +![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/8cGobQaKBJmexwK/preview) + +Dann musst du den Namen des Ordners, welcher sich im `levels` Verzeichnis befindet, kopieren. Du kannst das machen, indem du `Rechtsklick` auf den Ordner machst und auf `Eigenschaften` drückst. Dann kannst du den hervorgehobenen Text mit `STRG + C` kopieren. + +![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/D4AnY5zbfHMgMwR/preview) + +### Konfigurationsdatei richtig einstellen + +Dadurch, dass wir nun den genauen Mapnamen haben, müssen wir diesen nur noch in der Config als Standartmap setzen. + +Als Erstes musst du zur **Configs** Seite im Webinterface wechseln. + +![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/QnQHKiaG6oia3qJ/preview) + +Dort angekommen, öffnest du die `ServerConfig.toml` und suchst nach dem Wert `Map = "/levels/gridmap_v2/info.json"`. + +![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/PiatDsnqPpoiZr4/preview) + +Sobald du diesen gefunden hast, ersetzt du ihn durch `Map = "/levels/[your_mapname]/info.json"`, nutzt aber den Mapnamen, welchen wir im vorherigen Schritt kopiert haben und speicherst die Config: + +![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/kFgGEKgrXTQsqYZ/preview) + +:::info +In seltenen Fällen kann es sein, dass die Ordnerstruktur der Map sich unterscheidet. Sollte die Map nicht funktionieren, nachdem du alle Schritte durchgeführt hast, musst du statt `Map = "/levels/[dein_mapname]/info.json"` folgenden Wert verwenden: `Map = "/levels/[dein_mapname]/[dein_mapname].mis"` +::: + +### Map auf den Server hochladen + +Der letzte Schritt besteht darin, das ZIP-Archiv der Map auf den Server zu laden. Dies ist via FTP möglich. +Du musst das Archiv in folgenden Pfad hochladen: + +``` +/gXXXXXX/beammp/Resources/Client +``` + +:::tip +Solltest du zu einer der Standartmaps wechseln wollen, ist hier eine Liste: +``` +"/levels/gridmap/info.json" +"/levels/automation_test_track/info.json" +"/levels/east_coast_usa/info.json" +"/levels/hirochi_raceway/info.json" +"/levels/italy/info.json" +"/levels/jungle_rock_island/info.json" +"/levels/industrial/info.json" +"/levels/small_island/info.json" +"/levels/smallgrid/info.json" +"/levels/utah/info.json" +"/levels/west_coast_usa/info.json" +"/levels/driver_training/info.json" +"/levels/derby/info.json" +``` +::: + +## Abschluss + +Nachdem du alle Schritte befolgt hast, starte deinen BeamMP Server neu. Du hast nun erfolgreich eine Addon Map auf deinem BeamMP Server installiert! \ No newline at end of file diff --git a/sidebars.js b/sidebars.js index 5fb12b216..b17917ddf 100644 --- a/sidebars.js +++ b/sidebars.js @@ -646,7 +646,8 @@ const sidebars = { ] }, "beammp-authkey", - "beammp-mods" + "beammp-mods", + "beammp-addon-map" ], }, { From 7eadd5326f719dff500c39feb16fe2e793ef2436 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Jacob <42719082+ThatGuyJacobee@users.noreply.github.com> Date: Wed, 11 Dec 2024 04:18:49 +0000 Subject: [PATCH 3/7] tweak: general improvements --- docs/beammp-addon-map.md | 57 +++++++++-------- .../current/beammp-addon-map.md | 63 ++++++++++--------- 2 files changed, 64 insertions(+), 56 deletions(-) diff --git a/docs/beammp-addon-map.md b/docs/beammp-addon-map.md index 4cd1b492c..10c064fe5 100644 --- a/docs/beammp-addon-map.md +++ b/docs/beammp-addon-map.md @@ -11,45 +11,49 @@ import InlineVoucher from '@site/src/components/InlineVoucher'; ## Introduction -Sometimes the default maps a game offer are not exiting enough or get boring after a while. That is the reason some people create customized maps and publish them for others! Do you want to change the map on your server to a custom one from the internet? Then this is the right place for you! - -BeamMP is a multiplayer modification for the single player game BeamNG.drive. Therefore the maps for the base game are also compatible with BeamMP! -Since BeamNG.drive has a large community, there are also a lot of maps out there! The most popular source for them is the [BeamNG Forum](https://www.beamng.com/resources/categories/terrains-levels-maps.9/). +BeamNG.Drive has native modding support and a massive community which allows you to expand and enhance the gameplay with your friends. Since BeamMP simply acts as a multiplayer modification, most map addons should be compatible with your BeamMP server. In this guide, we will cover the process of installing and activating a custom map addon on your BeamMP server. ## Preperation -To install an addon map to your BeamMP server, you need to connect to it via FTP. You will need an FTP client to upload files to your server. If you are not familiar with using FTP, we recommend you to have a look at the [Access via FTP guide](https://zap-hosting.com/guides/docs/gameserver-ftpaccess). +To install an addon map to your BeamMP server, you need to connect to it via FTP. If you are not familiar with this, we recommend you to have a look at the [Access via FTP](gameserver-ftpaccess.md) guide. + +Before proceeding with installation, you will also have to find maps addons that you wish to install to your server. We recommend browsing the [official BeamNG.Drive Forum](https://www.beamng.com/resources/categories/terrains-levels-maps.9/) which contains a huge library of mods and map addons created by the community. + +:::tip +Since BeamMP is a multiplayer modification for BeamNG.Drive, most map addons should be compatible with your BeamMP server. However, it is possible that certain specific maps may not function as expected, so you will have to test each map out. +::: ## Installation -### Determining map name +To begin ensure that you have downloaded an addon map which you aim to add to your server. This should be in a `.zip` file format. + +### Selecting Map Name -The first step to import the map into your server and also apply it correctly to your configuration file, is to find the correct map name. -The ZIP archive you download is often already named correctly, but sometimes that is not the case, which is the reason you need to make sure to get the correct map name. +Before proceeding with further step, it is important to ensure that the correct map name is being used. The `.zip` file that you have downloaded should typically have the correct name, however this is not always the case which is why you should double check. -To do so, you need to open the downloaded map archive. You need to open the `levels` directory which is inside: +To do so, you need to open the downloaded `.zip` file. Inside of the file, locate and open the `levels` directory which will contain the actual map. ![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/8cGobQaKBJmexwK/preview) -Then you need to copy the name of the directory found in the levels folder. You can do so by using `RIGHT CLICK`, clicking on `Properties` and copying the highlighted text using `CTRL + C`: +You need to copy the specific name of the map addon folder found in this directory. You can do so by pressing right-click, seleting the `properties` option and copying the highlighted text using `CTRL + C`. ![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/D4AnY5zbfHMgMwR/preview) -### Setting up the config +### Configuring Map -Now that you have determined the map name, it is time to set up our new map as standard in the configuration file. +Now that you have determined the map name, you will have to adjust the configuration file and adjust a parameter which contains the active map. -First, you need to navigate to the **Configs** section in your Webinterface. +This can be done easily by navigating to the **Configs** section in your game server's web interface panel. ![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/sBj4CFQ3yKmMy8d/preview) -Then you open the `ServerConfig.toml` and search for the value `Map = "/levels/gridmap_v2/info.json"`. +Find and open the `ServerConfig.toml` configuration file and search for the `Map = "/levels/gridmap_v2/info.json"` line. ![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/JQg3EzkszXDrGFQ/preview) -After that, you replace the value with `Map = "/levels/[your_mapname]/info.json"` using the map name we determined earlier and then save the config: +After that, you replace the value with `Map = "/levels/[your_mapname]/info.json"` using the map name we determined earlier and then save the config. ![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/oNKN34KTAxrSxYX/preview) @@ -57,17 +61,8 @@ After that, you replace the value with `Map = "/levels/[your_mapname]/info.json" In rare cases, a map can be formatted differently. If the map doesn't work after following all the steps, it is possible that instead of `Map = "/levels/[your_mapname]/info.json"`, you need to specify this path: `Map = "/levels/[your_mapname]/[your_mapname].mis"` ::: -### Uploading the map to the server - -For the final step, you just need to upload the ZIP Archive containing the map via FTP to your server. -You need to put it in the following path: - -``` -/gXXXXXX/beammp/Resources/Client -``` - :::tip -If you want to switch to one of the game's default maps, here is a list: +At any time, you can utilise the game's default maps simply by editing the configuration file again. Below is the list of the current default maps. ``` "/levels/gridmap/info.json" "/levels/automation_test_track/info.json" @@ -85,9 +80,17 @@ If you want to switch to one of the game's default maps, here is a list: ``` ::: -## Conclusion +### Uploading Map -After you followed all the steps, proceed to restart your BeamMP server. You have successfully installed an addon map on your BeamMP game server! +As a final step, you will need to upload the `.zip` file you downloaded previously containing the map to your BeamMP game server via FTP. Once again, please use our [Access via FTP](gameserver-ftpaccess.md) guide if you need assistance with this. +Locate the following path in your FTP client. +``` +../beammp/Resources/Client +``` +Simply drag and drop the map addon `.zip` file into this location to upload the map to your server. With the configuration file edited and the map files uploaded, your map addon should be ready for use. + +## Conclusion +After you followed all the steps, proceed to restart your BeamMP server. You have successfully installed an addon map on your BeamMP game server! \ No newline at end of file diff --git a/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/beammp-addon-map.md b/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/beammp-addon-map.md index 24c89d445..f549ba242 100644 --- a/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/beammp-addon-map.md +++ b/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/beammp-addon-map.md @@ -1,7 +1,7 @@ --- id: beammp-addon-map title: "BeamMP: Addon Map installieren" -description: Informationen, wie du eine Addon Map für deinen BeamMP Server von ZAP-Hosting installieren kannst - ZAP-Hosting.com Dokumentation +description: Informationen, wie du eine Addon Map für deinen BeamMP Server von ZAP-Hosting installieren kannst - ZAP-Hosting.com Dokumentation sidebar_label: Addon Map installieren services: - gameserver @@ -11,64 +11,58 @@ import InlineVoucher from '@site/src/components/InlineVoucher'; ## Einführung -Manchmal sind die Standartmaps, welche von den Spieleentwicklern angeboten werden, nicht aufregend genug oder werden nach gewisser Zeit langweilig. Daher gibt es einige Leute in der Community, welche neue Maps für das Spiel erstellen und sie kostenlos zur Verfügung stellen. -Willst du von deiner langweiligen Standartmap auf eine neue, aufregende Addon Map auf dem Internet umsteigen? Dann bist du hier genau richtig! - -BeamMP ist eine Mehrspieler-Modifikation für das Einzelspieler-Spiel BeamNG.drive. Daher sind die Maps, welche für das Basisspiel erstellt wurden, ebenfalls mit BeamMP kompatibel. -Dadurch dass BeamNG.drive eine große Community hat, gibt es auch eine Menge an Addon Maps im Internet. Die populärste Quelle dafür ist das [BeamNG Forum](https://www.beamng.com/resources/categories/terrains-levels-maps.9/). +BeamNG.Drive bietet native Modding-Unterstützung und eine riesige Community, die es Ihnen ermöglicht, das Gameplay mit Ihren Freunden zu erweitern und zu verbessern. Da BeamMP einfach als Multiplayer-Modifikation fungiert, sollten die meisten Karten-Addons mit Ihrem BeamMP-Server kompatibel sein. In diesem Leitfaden werden wir den Prozess der Installation und Aktivierung eines benutzerdefinierten Karten-Addons auf Ihrem BeamMP-Server behandeln. ## Vorbereitung -Um eine Addon Map auf deinem BeamMP Server installieren zu können, musst du dich zuerst via FTP mit deinem Server verbinden. Du benötigst ein FTP-Programm, um die Dateien auf deinen Server hochladen zu können. Falls du nicht weißt wie das funktioniert, empfehlen wir dir die Anleitung für den [Zugriff per FTP](https://zap-hosting.com/guides/de/docs/gameserver-ftpaccess/) anzuschauen. +Um eine Addon-Karte auf Ihrem BeamMP-Server zu installieren, müssen Sie sich per FTP mit ihm verbinden. Falls du nicht mit der Verwendung von FTP vertraut bist, empfehlen wir dir, einen Blick in die [Zugriff per FTP](gameserver-ftpaccess.md) Anleitung zu werfen. + +Bevor Sie mit der Installation fortfahren, müssen Sie auch die Karten-Add-ons finden, die Sie auf Ihrem Server installieren möchten. Wir empfehlen Ihnen, das [offizielle BeamNG.Drive-Forum](https://www.beamng.com/resources/categories/terrains-levels-maps.9/) zu durchsuchen, das eine riesige Bibliothek an Mods und Karten-Add-ons enthält, die von der Community erstellt wurden. + +:::tip +Da BeamMP eine Multiplayer-Modifikation für BeamNG.Drive ist, sollten die meisten Karten-Addons mit Ihrem BeamMP-Server kompatibel sein. Es ist jedoch möglich, dass bestimmte Karten nicht wie erwartet funktionieren, sodass Sie jede Karte einzeln testen müssen. +::: ## Installation -### Genauen Mapnamen herausfinden +Stellen Sie zunächst sicher, dass Sie eine Addon-Karte heruntergeladen haben, die Sie Ihrem Server hinzufügen möchten. Diese sollte im `.zip`-Dateiformat vorliegen. -Der erste Schritt, um eine Addon Map installieren zu können und diese auch korrekt in der Konfigurationsdatei einzustellen, ist den genauen Mapnamen herauszufinden. -Das ZIP-Archiv welches man herunterlädt, ist öfters schon richtig benannt, manchmal jedoch nicht, weshalb man du auf Nummer sicher gehen solltest und es manuell nochmal prüfst. +### Auswählen des Kartennamens -Um den genauen Mapnamen herauszufinden, öffnest du das heruntergeladene Archiv und öffnest den `levels` Ordner, welcher sich darin befindet. +Bevor Sie mit dem nächsten Schritt fortfahren, müssen Sie sicherstellen, dass Sie den richtigen Kartennamen verwenden. Die heruntergeladene `.zip`-Datei sollte normalerweise den richtigen Namen haben, dies ist jedoch nicht immer der Fall, weshalb Sie dies überprüfen sollten. + +Dazu müssen Sie die heruntergeladene `.zip`-Datei öffnen. Suchen und öffnen Sie in der Datei das Verzeichnis `levels`, das die eigentliche Karte enthält. ![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/8cGobQaKBJmexwK/preview) -Dann musst du den Namen des Ordners, welcher sich im `levels` Verzeichnis befindet, kopieren. Du kannst das machen, indem du `Rechtsklick` auf den Ordner machst und auf `Eigenschaften` drückst. Dann kannst du den hervorgehobenen Text mit `STRG + C` kopieren. +Sie müssen den spezifischen Namen des Karten-Addon-Ordners in diesem Verzeichnis kopieren. Klicken Sie dazu mit der rechten Maustaste, wählen Sie die Option `eigenschaften` aus und kopieren Sie den markierten Text mit `STRG + C`. ![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/D4AnY5zbfHMgMwR/preview) -### Konfigurationsdatei richtig einstellen +### Konfigurieren der Karte -Dadurch, dass wir nun den genauen Mapnamen haben, müssen wir diesen nur noch in der Config als Standartmap setzen. +Nachdem Sie den Kartennamen bestimmt haben, müssen Sie die Konfigurationsdatei und einen Parameter anpassen, der die aktive Karte enthält. -Als Erstes musst du zur **Configs** Seite im Webinterface wechseln. +Dies kann ganz einfach durch Navigieren zum Abschnitt **Configs** im Webinterface-Panel Ihres Spielservers erfolgen. ![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/QnQHKiaG6oia3qJ/preview) -Dort angekommen, öffnest du die `ServerConfig.toml` und suchst nach dem Wert `Map = "/levels/gridmap_v2/info.json"`. +Suchen und öffnen Sie die Konfigurationsdatei `ServerConfig.toml` und suchen Sie nach der Zeile `Map = "/levels/gridmap_v2/info.json"`. ![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/PiatDsnqPpoiZr4/preview) -Sobald du diesen gefunden hast, ersetzt du ihn durch `Map = "/levels/[your_mapname]/info.json"`, nutzt aber den Mapnamen, welchen wir im vorherigen Schritt kopiert haben und speicherst die Config: +Danach ersetzen Sie den Wert durch `Map = "/levels/[your_mapname]/info.json"` unter Verwendung des zuvor festgelegten Kartennamens und speichern dann die Konfiguration. ![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/kFgGEKgrXTQsqYZ/preview) :::info -In seltenen Fällen kann es sein, dass die Ordnerstruktur der Map sich unterscheidet. Sollte die Map nicht funktionieren, nachdem du alle Schritte durchgeführt hast, musst du statt `Map = "/levels/[dein_mapname]/info.json"` folgenden Wert verwenden: `Map = "/levels/[dein_mapname]/[dein_mapname].mis"` +In seltenen Fällen kann eine Karte unterschiedlich formatiert sein. Wenn die Karte nach dem Ausführen aller Schritte nicht funktioniert, müssen Sie möglicherweise anstelle von `Map = "/levels/[your_mapname]/info.json"` diesen Pfad angeben: `Map = "/levels/[your_mapname]/[your_mapname].mis"` ::: -### Map auf den Server hochladen - -Der letzte Schritt besteht darin, das ZIP-Archiv der Map auf den Server zu laden. Dies ist via FTP möglich. -Du musst das Archiv in folgenden Pfad hochladen: - -``` -/gXXXXXX/beammp/Resources/Client -``` - :::tip -Solltest du zu einer der Standartmaps wechseln wollen, ist hier eine Liste: +Sie können jederzeit die Standardkarten des Spiels verwenden, indem Sie die Konfigurationsdatei erneut bearbeiten. Unten finden Sie eine Liste der aktuellen Standardkarten. ``` "/levels/gridmap/info.json" "/levels/automation_test_track/info.json" @@ -86,6 +80,17 @@ Solltest du zu einer der Standartmaps wechseln wollen, ist hier eine Liste: ``` ::: +### Karte hochladen + +Als letzten Schritt müssen Sie die zuvor heruntergeladene `.zip`-Datei mit der Karte per FTP auf Ihren BeamMP-Spieleserver hochladen. Wenn Sie dabei Hilfe benötigen, verwenden Sie bitte erneut unseren Leitfaden [Zugriff per FTP](gameserver-ftpaccess.md). + +Suchen Sie in Ihrem FTP-Client den folgenden Pfad. +``` +../beammp/Resources/Client +``` + +Ziehen Sie die `.zip`-Datei des Karten-Add-ons einfach per Drag-and-drop an diesen Speicherort, um die Karte auf Ihren Server hochzuladen. Nachdem Sie die Konfigurationsdatei bearbeitet und die Kartendateien hochgeladen haben, sollte Ihr Karten-Add-on einsatzbereit sein. + ## Abschluss -Nachdem du alle Schritte befolgt hast, starte deinen BeamMP Server neu. Du hast nun erfolgreich eine Addon Map auf deinem BeamMP Server installiert! \ No newline at end of file +Nachdem Sie alle Schritte ausgeführt haben, starten Sie Ihren BeamMP-Server neu. Sie haben erfolgreich eine Add-on-Karte auf Ihrem BeamMP-Spieleserver installiert! \ No newline at end of file From 15116db75e505f40fbca5cb2ad38abd6135f830b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: fgalz Date: Wed, 11 Dec 2024 13:18:52 +0100 Subject: [PATCH 4/7] Minor mistakes corrected and improved --- docs/beammp-addon-map.md | 10 ++--- .../current/beammp-addon-map.md | 42 +++++++++---------- 2 files changed, 26 insertions(+), 26 deletions(-) diff --git a/docs/beammp-addon-map.md b/docs/beammp-addon-map.md index 10c064fe5..fea12d9ff 100644 --- a/docs/beammp-addon-map.md +++ b/docs/beammp-addon-map.md @@ -27,17 +27,17 @@ Since BeamMP is a multiplayer modification for BeamNG.Drive, most map addons sho ## Installation -To begin ensure that you have downloaded an addon map which you aim to add to your server. This should be in a `.zip` file format. +To begin, ensure that you have downloaded an addon map which you aim to add to your server. This should be in a `.zip` file format. ### Selecting Map Name -Before proceeding with further step, it is important to ensure that the correct map name is being used. The `.zip` file that you have downloaded should typically have the correct name, however this is not always the case which is why you should double check. +Before proceeding with further steps, it is important to ensure that the correct map name is being used. The `.zip` file that you have downloaded should typically have the correct name, however this is not always the case which is why you should double check. -To do so, you need to open the downloaded `.zip` file. Inside of the file, locate and open the `levels` directory which will contain the actual map. +To do so, you need to open the downloaded `.zip` file. Inside of the file, locate and open the `levels` directory, which will contain the actual map. ![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/8cGobQaKBJmexwK/preview) -You need to copy the specific name of the map addon folder found in this directory. You can do so by pressing right-click, seleting the `properties` option and copying the highlighted text using `CTRL + C`. +You need to copy the specific name of the map addon folder found in this directory. You can do so by pressing right-click, selecting the `properties` option and copying the highlighted text using `CTRL + C`. ![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/D4AnY5zbfHMgMwR/preview) @@ -93,4 +93,4 @@ Simply drag and drop the map addon `.zip` file into this location to upload the ## Conclusion -After you followed all the steps, proceed to restart your BeamMP server. You have successfully installed an addon map on your BeamMP game server! \ No newline at end of file +After you followed all the steps, proceed to restart your BeamMP server. You have successfully installed an addon map on your BeamMP game server. For further questions or assistance, please don't hesitate to contact our support team, which is available daily to assist you! 🙂 \ No newline at end of file diff --git a/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/beammp-addon-map.md b/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/beammp-addon-map.md index f549ba242..50ff4ebbe 100644 --- a/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/beammp-addon-map.md +++ b/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/beammp-addon-map.md @@ -11,58 +11,58 @@ import InlineVoucher from '@site/src/components/InlineVoucher'; ## Einführung -BeamNG.Drive bietet native Modding-Unterstützung und eine riesige Community, die es Ihnen ermöglicht, das Gameplay mit Ihren Freunden zu erweitern und zu verbessern. Da BeamMP einfach als Multiplayer-Modifikation fungiert, sollten die meisten Karten-Addons mit Ihrem BeamMP-Server kompatibel sein. In diesem Leitfaden werden wir den Prozess der Installation und Aktivierung eines benutzerdefinierten Karten-Addons auf Ihrem BeamMP-Server behandeln. +BeamNG.Drive bietet native Modding-Unterstützung und eine riesige Community, die es dir ermöglicht, das Gameplay mit deinen Freunden zu erweitern und zu verbessern. Da BeamMP einfach als Multiplayer-Modifikation fungiert, sollten die meisten Addon Maps mit deinem BeamMP-Server kompatibel sein. In dieser Anleitung behandeln wir den Prozess der Installation und Aktivierung einer benutzerdefinierten Addon Map auf deinem BeamMP-Server. ## Vorbereitung -Um eine Addon-Karte auf Ihrem BeamMP-Server zu installieren, müssen Sie sich per FTP mit ihm verbinden. Falls du nicht mit der Verwendung von FTP vertraut bist, empfehlen wir dir, einen Blick in die [Zugriff per FTP](gameserver-ftpaccess.md) Anleitung zu werfen. +Um eine Addon Map auf deinem BeamMP-Server zu installieren, musst du dich per FTP verbinden. Falls du nicht mit der Verwendung von FTP vertraut bist, empfehlen wir dir, einen Blick in die [Zugriff per FTP](gameserver-ftpaccess.md) Anleitung zu werfen. -Bevor Sie mit der Installation fortfahren, müssen Sie auch die Karten-Add-ons finden, die Sie auf Ihrem Server installieren möchten. Wir empfehlen Ihnen, das [offizielle BeamNG.Drive-Forum](https://www.beamng.com/resources/categories/terrains-levels-maps.9/) zu durchsuchen, das eine riesige Bibliothek an Mods und Karten-Add-ons enthält, die von der Community erstellt wurden. +Bevor du mit der Installation fortfährst, musst du die Addon Map heraussuchen, die du auf deinem Server installieren möchtest. Wir empfehlen dir, das [offizielle BeamNG.Drive-Forum](https://www.beamng.com/resources/categories/terrains-levels-maps.9/) zu durchsuchen, die eine riesige Bibliothek an Mods und Addon Maps enthält, die von der Community erstellt wurden. :::tip -Da BeamMP eine Multiplayer-Modifikation für BeamNG.Drive ist, sollten die meisten Karten-Addons mit Ihrem BeamMP-Server kompatibel sein. Es ist jedoch möglich, dass bestimmte Karten nicht wie erwartet funktionieren, sodass Sie jede Karte einzeln testen müssen. +Da BeamMP eine Multiplayer-Modifikation für BeamNG.Drive ist, sollten die meisten Addon Maps mit deinem BeamMP-Server kompatibel sein. Es ist jedoch möglich, dass bestimmte Maps nicht wie erwartet funktionieren, sodass du jede Map einzeln testen musst. ::: ## Installation -Stellen Sie zunächst sicher, dass Sie eine Addon-Karte heruntergeladen haben, die Sie Ihrem Server hinzufügen möchten. Diese sollte im `.zip`-Dateiformat vorliegen. +Stelle zunächst sicher, dass du eine Addon Map heruntergeladen hast, die du deinem Server hinzufügen möchtest. Diese sollte im `.zip`-Dateiformat vorliegen. -### Auswählen des Kartennamens +### Auswählen der Map -Bevor Sie mit dem nächsten Schritt fortfahren, müssen Sie sicherstellen, dass Sie den richtigen Kartennamen verwenden. Die heruntergeladene `.zip`-Datei sollte normalerweise den richtigen Namen haben, dies ist jedoch nicht immer der Fall, weshalb Sie dies überprüfen sollten. +Bevor du mit dem nächsten Schritt fortfährst, musst du sicherstellen, dass du den richtigen Mapnamen verwendest. Die heruntergeladene `.zip`-Datei sollte normalerweise den richtigen Namen haben, dies ist jedoch nicht immer der Fall, weshalb du dies überprüfen solltest. -Dazu müssen Sie die heruntergeladene `.zip`-Datei öffnen. Suchen und öffnen Sie in der Datei das Verzeichnis `levels`, das die eigentliche Karte enthält. +Dazu musst du die heruntergeladene `.zip`-Datei öffnen. Suche und öffne in der Datei das Verzeichnis `levels`, das die eigentliche Map enthält. ![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/8cGobQaKBJmexwK/preview) -Sie müssen den spezifischen Namen des Karten-Addon-Ordners in diesem Verzeichnis kopieren. Klicken Sie dazu mit der rechten Maustaste, wählen Sie die Option `eigenschaften` aus und kopieren Sie den markierten Text mit `STRG + C`. +Du musst den spezifischen Namen des Addon Maps Ordners in diesem Verzeichnis kopieren. Klicke dazu mit der rechten Maustaste, wähle die Option `eigenschaften` aus und kopiere den markierten Text mit `STRG + C`. ![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/D4AnY5zbfHMgMwR/preview) -### Konfigurieren der Karte +### Konfigurieren der Map -Nachdem Sie den Kartennamen bestimmt haben, müssen Sie die Konfigurationsdatei und einen Parameter anpassen, der die aktive Karte enthält. +Nachdem du den Mapnamen bestimmt hast, musst du die Konfigurationsdatei und einen Parameter anpassen, der die aktive Map enthält. -Dies kann ganz einfach durch Navigieren zum Abschnitt **Configs** im Webinterface-Panel Ihres Spielservers erfolgen. +Dies kann ganz einfach durch Navigieren zum Abschnitt **Configs** im Webinterface deines Gameservers erfolgen. ![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/QnQHKiaG6oia3qJ/preview) -Suchen und öffnen Sie die Konfigurationsdatei `ServerConfig.toml` und suchen Sie nach der Zeile `Map = "/levels/gridmap_v2/info.json"`. +Suche und öffne die Konfigurationsdatei `ServerConfig.toml` und suche nach der Zeile `Map = "/levels/gridmap_v2/info.json"`. ![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/PiatDsnqPpoiZr4/preview) -Danach ersetzen Sie den Wert durch `Map = "/levels/[your_mapname]/info.json"` unter Verwendung des zuvor festgelegten Kartennamens und speichern dann die Konfiguration. +Danach ersetzt du den Wert durch `Map = "/levels/[your_mapname]/info.json"` unter Verwendung des zuvor festgelegten Mapnamen und speicherst dann die Konfiguration. ![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/kFgGEKgrXTQsqYZ/preview) :::info -In seltenen Fällen kann eine Karte unterschiedlich formatiert sein. Wenn die Karte nach dem Ausführen aller Schritte nicht funktioniert, müssen Sie möglicherweise anstelle von `Map = "/levels/[your_mapname]/info.json"` diesen Pfad angeben: `Map = "/levels/[your_mapname]/[your_mapname].mis"` +In seltenen Fällen kann eine Map unterschiedlich formatiert sein. Wenn die Map nach dem Ausführen aller Schritte nicht funktioniert, musst du möglicherweise anstelle von `Map = "/levels/[your_mapname]/info.json"` diesen Pfad angeben: `Map = "/levels/[your_mapname]/[your_mapname].mis"` ::: :::tip -Sie können jederzeit die Standardkarten des Spiels verwenden, indem Sie die Konfigurationsdatei erneut bearbeiten. Unten finden Sie eine Liste der aktuellen Standardkarten. +Du kannst jederzeit die Standardmaps des Spiels verwenden, indem du die Konfigurationsdatei erneut bearbeitest. Unten findest du eine Liste der aktuellen Standardmaps. ``` "/levels/gridmap/info.json" "/levels/automation_test_track/info.json" @@ -80,17 +80,17 @@ Sie können jederzeit die Standardkarten des Spiels verwenden, indem Sie die Kon ``` ::: -### Karte hochladen +### Map hochladen -Als letzten Schritt müssen Sie die zuvor heruntergeladene `.zip`-Datei mit der Karte per FTP auf Ihren BeamMP-Spieleserver hochladen. Wenn Sie dabei Hilfe benötigen, verwenden Sie bitte erneut unseren Leitfaden [Zugriff per FTP](gameserver-ftpaccess.md). +Als letzten Schritt musst du die zuvor heruntergeladene `.zip`-Datei mit der Map per FTP auf deinen BeamMP Gameserver hochladen. Wenn du dabei Hilfe benötigst, verwende bitte erneut unsere [Zugriff per FTP](gameserver-ftpaccess.md) Anleitung. -Suchen Sie in Ihrem FTP-Client den folgenden Pfad. +Suche in deinem FTP-Client den folgenden Pfad. ``` ../beammp/Resources/Client ``` -Ziehen Sie die `.zip`-Datei des Karten-Add-ons einfach per Drag-and-drop an diesen Speicherort, um die Karte auf Ihren Server hochzuladen. Nachdem Sie die Konfigurationsdatei bearbeitet und die Kartendateien hochgeladen haben, sollte Ihr Karten-Add-on einsatzbereit sein. +Ziehe die `.zip`-Datei der Addon Map einfach per Drag-and-drop an diesen Speicherort, um die Map auf deinen Server hochzuladen. Nachdem du die Konfigurationsdatei bearbeitet und die Addon Map hochgeladen hast, sollte deine Addon Map einsatzbereit sein. ## Abschluss -Nachdem Sie alle Schritte ausgeführt haben, starten Sie Ihren BeamMP-Server neu. Sie haben erfolgreich eine Add-on-Karte auf Ihrem BeamMP-Spieleserver installiert! \ No newline at end of file +Nachdem du alle Schritte ausgeführt hast, starte deinen BeamMP-Server neu. Du hast erfolgreich eine Addon Map auf deinem BeamMP Gameserver installiert. Für weitere Fragen oder Hilfe zögere bitte nicht, unser Support-Team zu kontaktieren, das dir täglich zur Verfügung steht! 🙂 From 75c48d75f10c75c98d522381ac7bc751fc58e3d1 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: ItsPaul Date: Wed, 11 Dec 2024 13:41:25 +0100 Subject: [PATCH 5/7] fixed minor formatting errors --- docs/beammp-addon-map.md | 5 +++-- .../current/beammp-addon-map.md | 6 ++++-- 2 files changed, 7 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/docs/beammp-addon-map.md b/docs/beammp-addon-map.md index fea12d9ff..e2be942ce 100644 --- a/docs/beammp-addon-map.md +++ b/docs/beammp-addon-map.md @@ -37,7 +37,7 @@ To do so, you need to open the downloaded `.zip` file. Inside of the file, locat ![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/8cGobQaKBJmexwK/preview) -You need to copy the specific name of the map addon folder found in this directory. You can do so by pressing right-click, selecting the `properties` option and copying the highlighted text using `CTRL + C`. +You need to copy the specific name of the map addon folder found in this directory. You can do so by pressing right-click, selecting the `Properties` option and copying the highlighted text using `CTRL + C`. ![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/D4AnY5zbfHMgMwR/preview) @@ -49,7 +49,8 @@ This can be done easily by navigating to the **Configs** section in your game se ![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/sBj4CFQ3yKmMy8d/preview) -Find and open the `ServerConfig.toml` configuration file and search for the `Map = "/levels/gridmap_v2/info.json"` line. +Find and open the `ServerConfig.toml` configuration file and search for the line: +`Map = "/levels/gridmap_v2/info.json"` ![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/JQg3EzkszXDrGFQ/preview) diff --git a/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/beammp-addon-map.md b/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/beammp-addon-map.md index 50ff4ebbe..abed192e3 100644 --- a/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/beammp-addon-map.md +++ b/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/beammp-addon-map.md @@ -37,7 +37,7 @@ Dazu musst du die heruntergeladene `.zip`-Datei öffnen. Suche und öffne in der ![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/8cGobQaKBJmexwK/preview) -Du musst den spezifischen Namen des Addon Maps Ordners in diesem Verzeichnis kopieren. Klicke dazu mit der rechten Maustaste, wähle die Option `eigenschaften` aus und kopiere den markierten Text mit `STRG + C`. +Du musst den spezifischen Namen des Addon Maps Ordners in diesem Verzeichnis kopieren. Klicke dazu mit der rechten Maustaste, wähle die Option `Eigenschaften` aus und kopiere den markierten Text mit `STRG + C`. ![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/D4AnY5zbfHMgMwR/preview) @@ -58,7 +58,9 @@ Danach ersetzt du den Wert durch `Map = "/levels/[your_mapname]/info.json"` unte ![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/kFgGEKgrXTQsqYZ/preview) :::info -In seltenen Fällen kann eine Map unterschiedlich formatiert sein. Wenn die Map nach dem Ausführen aller Schritte nicht funktioniert, musst du möglicherweise anstelle von `Map = "/levels/[your_mapname]/info.json"` diesen Pfad angeben: `Map = "/levels/[your_mapname]/[your_mapname].mis"` +In seltenen Fällen kann eine Map unterschiedlich formatiert sein. Wenn die Map nach dem Ausführen aller Schritte nicht funktioniert, musst du möglicherweise anstelle von +`Map = "/levels/[your_mapname]/info.json"` diesen Pfad angeben: +`Map = "/levels/[your_mapname]/[your_mapname].mis"` ::: :::tip From c1482c8b5123844e1e49ca647189b5ecc01d5d07 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: fgalz Date: Wed, 11 Dec 2024 13:46:19 +0100 Subject: [PATCH 6/7] Update GitHubContributors.js --- src/theme/DocItem/Footer/GitHubContributors.js | 1 + 1 file changed, 1 insertion(+) diff --git a/src/theme/DocItem/Footer/GitHubContributors.js b/src/theme/DocItem/Footer/GitHubContributors.js index 9b323a13a..3077ebc3d 100644 --- a/src/theme/DocItem/Footer/GitHubContributors.js +++ b/src/theme/DocItem/Footer/GitHubContributors.js @@ -15,6 +15,7 @@ const zapTeam = new Map([ ['danymo1221', 'ZAP-Hosting'], ['frank-zap', 'ZAP-Hosting'], ['RugileZAP', 'ZAP-Hosting'], + ['ItsPaulAT', 'ZAP-Hosting'], ]); From dccf3e49bb72ff1218619b40be71d79da5b20e66 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: ItsPaul Date: Thu, 26 Dec 2024 14:25:01 +0100 Subject: [PATCH 7/7] added a missing step Added that you need to disable the setting for that, so the config does not get overwritten, also changed how to get the default map --- docs/beammp-addon-map.md | 36 +++++++++--------- .../current/beammp-addon-map.md | 38 ++++++++++--------- 2 files changed, 39 insertions(+), 35 deletions(-) diff --git a/docs/beammp-addon-map.md b/docs/beammp-addon-map.md index 4cd1b492c..50f3e64cd 100644 --- a/docs/beammp-addon-map.md +++ b/docs/beammp-addon-map.md @@ -41,7 +41,23 @@ Then you need to copy the name of the directory found in the levels folder. You Now that you have determined the map name, it is time to set up our new map as standard in the configuration file. -First, you need to navigate to the **Configs** section in your Webinterface. +#### Deactivating the config override + +First, you need to disable the default map selection in the settings, as it would override your changes. + +To do that you need to navigate to the **Settings** section in your Webinterface. + +![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/SJ5L6APTFzyZKTC/preview) + +There you deactivate the "Map" setting. + +![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/kHSybw6rw5jMaE3/preview) + +Next you have to save the settings at the bottom of the page. + +#### Changing the map in the config + +To change the map in the config you first need to navigate to the **Configs** section in your Webinterface. ![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/sBj4CFQ3yKmMy8d/preview) @@ -67,22 +83,8 @@ You need to put it in the following path: ``` :::tip -If you want to switch to one of the game's default maps, here is a list: -``` -"/levels/gridmap/info.json" -"/levels/automation_test_track/info.json" -"/levels/east_coast_usa/info.json" -"/levels/hirochi_raceway/info.json" -"/levels/italy/info.json" -"/levels/jungle_rock_island/info.json" -"/levels/industrial/info.json" -"/levels/small_island/info.json" -"/levels/smallgrid/info.json" -"/levels/utah/info.json" -"/levels/west_coast_usa/info.json" -"/levels/driver_training/info.json" -"/levels/derby/info.json" -``` +If you want to switch to one of the game's default maps, you can just enable the option in the settings again and choose one of them: +![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/8SSceQj373GQ3sw/preview) ::: ## Conclusion diff --git a/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/beammp-addon-map.md b/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/beammp-addon-map.md index 24c89d445..9d06f24ef 100644 --- a/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/beammp-addon-map.md +++ b/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/beammp-addon-map.md @@ -40,9 +40,25 @@ Dann musst du den Namen des Ordners, welcher sich im `levels` Verzeichnis befind ### Konfigurationsdatei richtig einstellen -Dadurch, dass wir nun den genauen Mapnamen haben, müssen wir diesen nur noch in der Config als Standartmap setzen. +Dadurch, dass du nun den genauen Mapnamen hast, musst du diesen nur noch in der Config als Standartmap setzen. -Als Erstes musst du zur **Configs** Seite im Webinterface wechseln. +#### Deaktivieren der Standartmap-Einstellung + +Bevor du den Mapnamen in der Config anpassen kannst, musst du die Standartmap-Auswahl in den Einstellungen deaktivieren, da die Configänderung sonst überschrieben wird. + +Dafür musst du zur Seite **Einstellungen** im Webinterface wechseln. + +![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/92J8Qn2QcRjEx3G/preview) + +Dort deaktivierst du dann die Option "Karte". + +![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/QDm6Ma6mArSPAGN/preview) + +Als nächstes speicherst du die Einstellungen am Ende der Seite. + +#### Ändern der Map in der Config + +Nun musst du zur **Configs** Seite im Webinterface wechseln. ![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/QnQHKiaG6oia3qJ/preview) @@ -68,22 +84,8 @@ Du musst das Archiv in folgenden Pfad hochladen: ``` :::tip -Solltest du zu einer der Standartmaps wechseln wollen, ist hier eine Liste: -``` -"/levels/gridmap/info.json" -"/levels/automation_test_track/info.json" -"/levels/east_coast_usa/info.json" -"/levels/hirochi_raceway/info.json" -"/levels/italy/info.json" -"/levels/jungle_rock_island/info.json" -"/levels/industrial/info.json" -"/levels/small_island/info.json" -"/levels/smallgrid/info.json" -"/levels/utah/info.json" -"/levels/west_coast_usa/info.json" -"/levels/driver_training/info.json" -"/levels/derby/info.json" -``` +Solltest du zu einer der Standartmaps wechseln wollen, kannst du die Einstellung einfach wieder aktivieren und eine der Maps auswählen: +![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/5yii3i9PA4ADA8G/preview) ::: ## Abschluss