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Rafael Trindade edited this page Jan 15, 2017
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Aqui você encontrará a documentação necessária e conselhos para se usar a engine. Para seu funcionamento você precisará das seguintes dependências:
- Python 3.x
- pip3
- Pygame 1.9.x
Em um sistema debian-like você consegue instalar com os seguintes comandos via bash:
# apt-get install python3 python3-pip
# pip3 install Pygame
Basicamente, para construir um jogo com a engine você precisa:
- Criar uma instância de
System - Criar uma instância de alguma classe derivada de
Scene - Adicionar a instância da
Sceneà pilha de cenas da instância deSystem - Acionar o método
runda instância deSystem
Isso é o extremo básico do básico: Isso por si só é a aparência de um típico arquivo main.py. A partir daí toda a codificação do jogo é delegada as classes derivadas de Scene e GameObject
Acesse as páginas referentes de cada componente da engine pra ter dicas de utilização e sua respectiva documentação.
