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Conversation

@bestknighter
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Tinha esquecido de fazer o PR!

É algo bem simples para ser usado pelos jogos. Coloquei uma função de exemplo.

@bestknighter
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Ainda vou documentar.

@Anders1232
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Pelo que entendi, o PrefabFactory é apenas uma classe éstática com métodos para a criação de GameObjects específicos. A tem algum caso que a engine pode obter vantagem com isso? Se não me parece algo que é mais interessante ter nos jogos, e não na engine.

@Anders1232 Anders1232 self-requested a review December 9, 2017 17:38
@bestknighter
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Collaborator Author

Tecnicamente, isso seria algo de um Rattletrap Editor. Se quiser, podemos manter essa feature em hold indefinidamente até o termos, se o tivermos.

@bestknighter bestknighter changed the title WIP: Feature/PrefabFactory Feature/PrefabFactory Dec 30, 2017
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