Releases: LQSnow/BlockRacing
Releases · LQSnow/BlockRacing
BlockRacing-3.4
更新内容
感谢@xiaojiuwo233: #13
- 更新游戏版本至1.21.5
- 添加 1.21.5 新方块
- 移除 沉重核心,火把花,瓶子草
- 移动 磁石 至 简单方块 (合成配方 下届合金 -> 铁锭)
经过测试,1.21.5版本的Spigot服务端存在一些问题,建议使用Paper服务端:https://papermc.io/downloads/all
BlockRacing-3.3
BlockRacing-3.2
更新内容
感谢@xiaojiuwo233: #6
- 更新游戏版本至1.21.1
- 新增1.21新方块(为考虑平衡性,铜类只添加到轻微锈蚀,使玩家不必须寻找遗迹,在比赛时间中足够完成)
- 新增1.21 locate和语言文件(完整提取 可用)
- 移动 瓶子草 和 火把花 到 困难方块
- 极速模式将食物修改为金胡萝卜 增加 速度2 抗性2 效果
- 增加初始工具 石镐、石斧、石铲
- 游戏开始初始化新增 删除世界掉落物 重置世界天气
BlockRacing-3.1.1
更新内容
- 修复了下界和末地死亡掉落的Bug (@YuanYuanOwO)
- README.md更新指令对照表 (@YuanYuanOwO)
BlockRacing-3.1
更新内容
- 修复了使用指令进行随机传送时不扣积分的Bug
- 游戏结束时会显示方块收集排行榜
- 添加了语言文件与配置文件的版本检查
- 添加了block指令,如果记分板的方块名显示不全,可以使用该指令查询完整方块名
- 移除了EasyBlocks中的GRASS
- 更新游戏版本至1.20.4
BlockRacing-3.0
更新内容
- 重构了所有代码和执行逻辑
- 增加了语言文件与配置文件
- 修改了locate指令执行方式,拆分为两个指令
- 服务器开启时会自动读取配置文件,加载上一局的配置
- 不同难度方块在游戏的不同时期,生成权重将不一样,更有助于游戏推进
- 现在轮换方块改为队伍内所有在线玩家申请即可轮换
- 游戏开始前的准备可以取消了
- 玩家发言拥有队伍前缀
- 删除记录点需要在聊天框确认
BlockRacing-2.2.1
更新内容
- 修复了极速模式下急迫效果等级不正确的Bug
- 修复了随机传送世界错误的Bug
- /locate指令追加1.20生物群系
- 极速模式下初始道具中鞘翅的RepairCost改为15
- 修改了部分物品描述错误
- /menu指令追加了更多功能
- 优化了部分代码和执行逻辑
BlockRacing-2.2
更新内容
- Roll次数改为3次,并且不再只能Roll到简单方块(@BlockyDeer)
- 添加极速模式,开局有额外物资和效果(@xiaojiuwo233)
- 更换了新的准备菜单GUI
- 游戏开始前限制世界边界防止提前探图
- 添加了指令/menu,可以通过指令打开各种菜单
- 修复了方块数量无法正常修改的Bug
- 修复了选队后退出游戏重进会被判定为旁观者的Bug
- 修复了死亡复活后药水效果丢失的Bug
- 优化了部分代码和执行逻辑
- 更新游戏版本至1.20.2
BlockRacing-2.1
更新内容
- 玩家进入游戏将获得无限夜视效果
- 全队玩家全部申请Roll之后才会替换本队方块
- 添加了Debug命令(需要OP权限)
- 修复了玩家重进游戏能再次免费随机传送的Bug
- 修复了下界疣显示为Null的Bug
- 修复了部分显示错误
- 优化了部分代码和执行逻辑
- 更新游戏版本至1.19.4
BlockRacing-2.0
更新内容
- 删除全部指令,将所有功能部署到了菜单
- 菜单使用Shift+F打开
- 新增极限竞速模式
- 更新游戏版本到1.19.3
- 修改了部分目标方块库内容
- 完善了部分代码