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Laure-AnneBlt/IHMA

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Projet Collecticiel

Ce projet a été réalisé dans le cadre du cours de Interaction Humain-Machine Avancée à Polytech Grenoble, promo INFO5 2024-2025 (option Multimédia).

Réalisé par Laure-Anne BLUTEAU, Asmae EL KANBI, Achraf KHRIBECH, Abderahmane MESBAH, Aurélie AVENTURIER, Sidd VANDER-ELST.

Description du projet

L’objectif de ce projet est de permettre à un groupe de deux joueurs sur place de construire une structure précise à l’aide de blocs virtuels, en suivant les instructions d’un expert situé à distance. Les participants jouent sur smartphone et casque VR, tandis que l'expert est sur PC.

Notre choix a été de simplifier et d’optimiser l’expérience utilisateur en superposant une grille virtuelle sur la table réelle et en implémentant un système de guidage visuel basé sur la coloration : la case cible et l’objet correspondant sont colorés pour orienter les joueurs de manière intuitive.

Rôles et droits des participants

  1. Expert (Admin) :

    • Situé à distance, l’expert peut colorier les cases de la grille et les blocs virtuels pour guider visuellement les joueurs.
    • Ce rôle est essentiel pour fournir des instructions claires et intuitives.
  2. Joueurs :

    • Chaque joueur a une couleur assignée qui lui est propre.
    • Les joueurs n'ont pas le droit de modifier les couleurs, mais uniquement de déplacer les blocs virtuels sur la table réelle pour construire la structure demandée.

Installation et lancement

Prérequis

Étapes pour le build

  1. Cloner le dépôt :

    git clone https://github.com/Laure-AnneBlt/IHMA.git

  2. Ouvrir le projet dans Unity.

  3. Configurer la plateforme cible (Android, VR ou PC).
    Consultez les tutoriels spécifiques pour les étapes détaillées :

  4. Lancer le build et déployer l’application :

    • Dans Unity, cliquez sur File > Build Settings.
    • Sélectionnez votre plateforme cible et configurez les options nécessaires.
    • Cliquez sur Build & Run pour générer et déployer l’application sur l’appareil connecté.

About

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Releases

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