Auteurs:
Barros Henriques Chris: kurisukun
Daubresse Gaëtan: Gaetan2907
Kayoumi Doran: kayoumido
Pour le rendu de ce laboratoire, chaque début d’itération est trouvable via son hash correspondant:
Début de l’itération 1: 49bc331f8b9b31ee464384670446df25e3e66875
Début de l’itération 2: 9c5ad51dc2065ac7bc8b9ef6564f583ce50e27ca
Il faut créer une organisation, forker le dépot et ne procéder à des modifications que via pull request
Maven
JUnit5: User guide
Travis: Getting Started
Il faut suivre et implémenter les 2 premières itérations du livre Applying UML and Patterns:
PDFs:
(Disponible en entier sur O’Reilly):
https://learning.oreilly.com/home/
Schéma de classe:
Diagrammes de séquence:
Ordre de création des classes:
Schéma de classe:
On voit que les cases ont une méthode landedOn spécialisée
Diagrammes de séquence:
Ici, on doit ajouter une classe purement fonctionnelle (aide juste à la programmation) Cup avec ses méthodes. Permet de lancer un certain nombre de dés.










