|
|
Projet Universitaire – Simulateur de Réseau (C)
Développement d’un simulateur de réseau en langage C permettant de créer une topologie composée de switch et de machines.
Le simulateur implémente le protocole STP (Spanning Tree Protocol) pour assurer la stabilisation automatique du réseau, en évitant les boucles.
Technologies : C, structures de données, algorithmes réseaux (STP)
Projet Universitaire – Jeu Donjons et Dragons (Java)
Conception d’un jeu inspiré de Donjons et Dragons en Java, avec :
- Un système de combat au tour par tour
- La gestion de personnages personnalisables
Technologies : Java, POO
Mod pour Beton Brutal – ModMenu (Unity + Harmony)
Développement d’un menu de gestion de mods pour le jeu Beton Brutal, utilisant Unity et la bibliothèque HarmonyPatcher.
Ce menu permet d’activer/désactiver les différents mods, offrant une meilleure expérience utilisateur et facilitant le debug.
Technologies : Unity, C#, HarmonyPatcher
