一个简单的的第三方铁锈战争列表
在releases中下载jar后,在目录中直接运行java -jar rustlist-all.jar
运行后,当前目录会出现一个配置文件 config.yaml,以下为配置信息
port运行的端口accessToken调用api时的验证tokenstaticRoomList静态的房间列表updatePeriod列表更新的时间间隔(单位:毫秒)roomTick非静态房间最多可存在的时刻,以updatePeriod计算,如填5则代表经过5次updatePeriod时间后,该房间将会被删除enableClientAction是否允许客户端执行列表操作selfInfoTimeout在enableClientAction启用的前提下,查询客户端是否开放的超时时间(单位:毫秒)clientLimitsPerMinute在enableClientAction启用的前提下,客户端每分钟访问的最大次数
下面是一个合法的配置文件:
port: 8080
accessToken: cSBrUerixWA7aezSfHo9f_LKJkZss2Pj5uJ_4SEoBIw
roomTick: 5
updatePeriod: 2000
enableClientAction: true
staticRoomList:
- creator: "RELAY-CN"
mapName: "RELAY-CN"
version: "1.15"
playerCurrentCount: 0
playerMaxCount: 1000
isUpperCase: true
netWorkAddress: 43.248.96.172
port: 5123
- creator: "GameMaster"
mapName: "SKY FORTRESS"
version: "1.15"
playerCurrentCount: 78
playerMaxCount: 100
isUpperCase: true
- creator: "NoobSlayer"
mapName: "Underground Lair"
version: "1.16"
playerCurrentCount: 42
playerMaxCount: 64
isUpperCase: false原版铁锈战争并不支持直接切换列表,但可以使用RWPP来读取第三方列表
之后,在Server Type中选择RoomList,并填写url. (格式示例: http://127.0.0.1:8080/interface?action=list, 注意应为http)

同样可使用mt/nt管理器修改原版文件达到同样的效果,可先提取原版文件安装包,点击查看

将红色框住部分删除,将蓝色框选部分更改为你的列表地址,例如http://127.0.0.1:8080 之后保存安装即可

rustlist在配置文件中添加静态房间列表,即一列不会随列表更新而被删除的房间
可以在配置文件中用staticRoomList配置
以下是有用的配置信息:
uuid房间的uuid,可用于在api中更新此房间creator房间的创建者mapName房间地图version版本号playerCurrentCount当前房间的玩家数量playerMaxCount最大玩家数量isUpperCase是否突出显示netWorkAddress网络地址port端口mods模组列表
可以利用api来动态添加房间
注意,需要先运行jar在配置文件中获得accessToken后在请求中添加
这是一个请求的示例:
const response = await fetch(`http://127.0.0.1:${config.port}/api/update?isStatic=true`, {
method: 'POST',
headers: {
'Authorization': `Bearer ${config.accessToken}`,
'Content-Type': 'application/json'
},
body: JSON.stringify({
uuid: "ac6d00d9-f264-4446-89c9-38e5dcd93cc8"
})
});参数:
isStatic是否为静态房间
请求:
{
"uuid": "ac6d00d9-f264-4446-89c9-38e5dcd93cc8",
"roomOwner": "",
"gameVersion": 176,
"netWorkAddress": "",
"localAddress": "",
"port": 5123,
"isOpen": true,
"creator": "",
"requiredPassword": false,
"mapName": "",
"mapType": "",
"status": "battleroom",
"version": "",
"isLocal": false,
"displayMapName": "",
"playerCurrentCount": null,
"playerMaxCount": null,
"isUpperCase": false,
"uuid2": "",
"unknown": false,
"mods": ""
}重置一个房间的tick
参数:
uuid房间uuid
删除一个在列表上的房间
参数:
uuid房间uuid


