الشرح:
هذه دالة تكشف حركة الفأرة
void OnMouseDrag(){}
و لتحويل نقطة من مساحة الشاشة إلى مساحة اللعبة
Camera.main.ScreenToWorldPoint(mousePos);
باستخدام هذه الدالة ، يمكنك تحريك GameObject باستخدام الفأرة
void OnMouseDrag()
{
Vector2 mousePos = new Vector2(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y);
Vector2 playerPos = Camera.main.ScreenToWorldPoint(mousePos);
transform.position = playerPos;
}
خطوات الواجب:
- باستخدام هذه الدالة ، قم ببناء أي لعبة ترغب فيها
Sample Output :
- في هذه اللعبة, تستخدم الفأرة لحماية الرجل الموجود في منتصف الشاشة
- مثال آخر هو المتاهة, حيث يستخدم اللاعب الماوس للتنقل عبر متاهة والوصول إلى النهاية

