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PFRachel/Tron

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JUEGO TRON

Utilizando estructuras de datos lineales en C#

Datos lineales; Listas, pilas y colas.

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En el curso de Algoritmos y Estructuras de Datos I, se requería implementar una solución a un problema mediante la utilización de estructuras de datos lineales. De esta manera se desarrolla el juego Tron siendo un juego de carreras de motos de luz.

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