Skip to content

feat: Катсцены без визуала#438

Open
PosAlina wants to merge 3 commits intodevelopfrom
dev-291-CutScenes
Open

feat: Катсцены без визуала#438
PosAlina wants to merge 3 commits intodevelopfrom
dev-291-CutScenes

Conversation

@PosAlina
Copy link
Copy Markdown
Owner

@PosAlina PosAlina commented Apr 4, 2026

Визуал жду. Пока делаю пул реквест, чтобы логику проверить

Пример, как работает можно глянуть на карте Location_Angar. Если визуала не будет, то перед заливкой уберу отсюда пример катсцены

Сделала сразу по фреймам переключение.
Лкм - следующий фрейм (в виджете кат сцены это NextKey поле с клавишей)
Зажать пробел - пропуск кат-сцены (в виджете кат сцены это SkipKey - поле с клавишей)
Чтобы меньше времени жать пробел, можно увеличить FillSpeedSkipProgressBar.

Переключать можно сразу по несколько фреймов.


Пыталась найти, как сделать базовый блюпринтовый виджет для всех катсцен. Обнаружила, что элементы ui (в особенности Widget Switcher) не пробрасываются в блюпринтовый класс наследник для изменений

Если это не так и можно всё-таки - напишите, плиз)

Нашла только, что мердж реквест эпикам на это сделан, последнее обновление по этой задаче у них было 31 марта и обещали скоро сделать) Но не достаточно скоро для этой таски

PosAlina

This comment was marked as resolved.

@PosAlina PosAlina marked this pull request as draft April 4, 2026 02:33
@PosAlina PosAlina force-pushed the dev-291-CutScenes branch 3 times, most recently from 4dd6ae8 to 3efd71a Compare April 4, 2026 23:52
@PosAlina PosAlina marked this pull request as ready for review April 4, 2026 23:56
Copy link
Copy Markdown
Collaborator

@irazaurus irazaurus left a comment

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

в общем,

  1. вопрос по SetUpPauseWidget
  2. нашла баг
  3. вопрос еще по украшательствам:
  • сделаешь потом переход по фреймам через постепенное увеличение opacity, или то, что есть сейчас - финальный вариант?
  • и что с иконками пробела и ЛКМ?

@PosAlina PosAlina force-pushed the dev-291-CutScenes branch from 5f49154 to e5754ff Compare April 5, 2026 22:34
@PosAlina
Copy link
Copy Markdown
Owner Author

PosAlina commented Apr 5, 2026

  • сделаешь потом переход по фреймам через постепенное увеличение opacity, или то, что есть сейчас - финальный вариант?

issue добавила:
#443

@PosAlina
Copy link
Copy Markdown
Owner Author

PosAlina commented Apr 5, 2026

  • и что с иконками пробела и ЛКМ?

Вот, подъехали как раз)

@PosAlina PosAlina force-pushed the dev-291-CutScenes branch from e5754ff to 0393698 Compare April 5, 2026 23:00
Copy link
Copy Markdown
Owner Author

@PosAlina PosAlina left a comment

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Жду ответа Димы, получится ли подрезать картинки
Чтоб покрасивее вёрстка выглядела

Copy link
Copy Markdown
Collaborator

@irazaurus irazaurus left a comment

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

а мне все нравится

PosAlina added 2 commits April 7, 2026 01:13
- CutScenes widgets with Sheets and Frames (only logic)
- Circle Progress Bar
- Refact Pause with add Continue funstion
- Stop input when pause open
- Focus on cutscene when pause stop
@PosAlina PosAlina force-pushed the dev-291-CutScenes branch from 0393698 to 44b73ff Compare April 6, 2026 22:13
@PosAlina PosAlina force-pushed the dev-291-CutScenes branch from 44b73ff to 5dbc990 Compare April 6, 2026 22:30
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment

Labels

None yet

Projects

None yet

Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

Feature: Внедрить 2D катсцены: в начале уровня, в конце

2 participants