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Udemy/Ts/section2/18 #22
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… map 방식으로 배열 요소에 접근하는 방법을 실습해봤다.
4BFC
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Aug 31, 2024
* 🚩: udemy section2의 14번 강의를 듣고 실습을 했다. * 🔀: Udemy/Ts/section2/14 (#18) * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: issue templates 생성 Github에서 작성한 커밋입니다. * 🌱: pr-template 생성 Github에서 작성한 커밋입니다. * 🌱: pr-template 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: pr-template 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🚩: udemy section2의 14번 강의를 듣고 실습을 했다. * 🔀: Udemy/Ts/section15 (#19) * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: issue templates 생성 Github에서 작성한 커밋입니다. * 🌱: pr-template 생성 Github에서 작성한 커밋입니다. * 🌱: pr-template 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: pr-template 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🚩: udemy section2의 14번 강의를 듣고 실습을 했다. * 🚩: udemy section2의 15강의를 듣고 실습을 했다. 타입 할당과 타입 추론을 학습했다. * 🔀: Udemy/ts/section2/15 (#21) * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: issue templates 생성 Github에서 작성한 커밋입니다. * 🌱: pr-template 생성 Github에서 작성한 커밋입니다. * 🌱: pr-template 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: pr-template 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🚩: udemy section2의 14번 강의를 듣고 실습을 했다. * 🚩: udemy section2의 15강의를 듣고 실습을 했다. 타입 할당과 타입 추론을 학습했다. * 🔀: Udemy/Ts/section2/16 (#20) * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: issue templates 생성 Github에서 작성한 커밋입니다. * 🌱: pr-template 생성 Github에서 작성한 커밋입니다. * 🌱: pr-template 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: pr-template 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🚩: udemy section2의 14번 강의를 듣고 실습을 했다. * 🚩: 객체와 추론 객체 타입의 차이 * 🐛: object로 타입을 지정하면 일반적인 객체로 접근할 수 없다는 error가 발생한다. * 🚩: 재활용을 가능한 객체 타입 정의 방법과 객체 정의와의 차이 * 🔀: Udemy/Ts/section2/18 (#22) * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: issue templates 생성 Github에서 작성한 커밋입니다. * 🌱: pr-template 생성 Github에서 작성한 커밋입니다. * 🌱: pr-template 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: pr-template 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🚩: udemy section2의 14번 강의를 듣고 실습을 했다. * 🚩: Udemy section2의 18번 강의를 듣고 배열 타입을 실습해보고 for of를 통한 타입 추론 방식과 일반 적인 map 방식으로 배열 요소에 접근하는 방법을 실습해봤다. * 🔀: Udemy/Ts/section2/19 (#23) * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: README을 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: issue templates 생성 Github에서 작성한 커밋입니다. * 🌱: pr-template 생성 Github에서 작성한 커밋입니다. * 🌱: pr-template 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🌱: pr-template 수정 Github에서 수정한 커밋입니다. * 🚩: udemy section2의 14번 강의를 듣고 실습을 했다. * 🚩: tuple은 유니온 타입으로 되어 있어서 두가지 타입으로 재할당 할 수 있다. * 🐛: tuple이 number와 string으로 구성 되어 있다해서 이와 같이 한 쌍을 구성하면 객체에 접근했을 때 오류가 발생한다. * 🐛: tuple을 잘못사용하는 예시 * 🚩: 타입추론방식에서 지정해준 방식으로 타입 객체로 할당했을 때 role은 tuple로 인정하지 않고 유니온 타입 배열로 인식한다. * 🚩: 전역상수를 이용한 role의 값 변경하기 * 🐛: error TS2367 role: Role.ADMIN이 TS에선 변하지 않아야 하는 값으로 인식하면서 발생한 에러 * 🚩: enum에 값을 할당해서 +1씩 증가하게 되며 원하는 초기값으로 할당이 가능하다. * 🚩: number 타입 뿐만 아니라 string 타입으로 초기화할 수 있다.
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✍Udemy/Ts/section2/18
🔥KeyWord
📝Description
person.hobbies
는 문자열 배열이라고 인식하고 있기 때문에of
로 인해서 hobby는person.hobbies
배열의 요소로 접근한다. 즉, 해당 배열의 요소는 문자열이기 때문에 hobby는 문자열로 추론되는 것이다.person.hobbies
를 arr로 할당하는데 arr은 문자열 배열로 추론하고 이를 map으로 접근할 수 있는 것이다. (map은 배열만 사용할 수 있다.) map으로 반환되는 el은 배열의 요소로 접근이 되기 때문에 el은 문자열이 된다.📌Summary