Bem-vindo ao SnakeGame, um projeto de jogo desenvolvido como parte da disciplina de Programação Orientada a Objetos. Neste projeto, recriei o clássico jogo da cobrinha (Snake) utilizando os conceitos aprendidos em sala de aula.
O SnakeGame é uma versão moderna do icônico jogo da cobrinha. Neste jogo, os jogadores controlam uma cobra que deve coletar alimentos para crescer e ganhar pontos. No entanto, cuidado para não colidir com as paredes ou com o próprio corpo da cobra, o que resultará no fim do jogo.
Durante o desenvolvimento deste projeto, utilizei o livro "A Lógica do Jogo: Recriando Clássicos da História dos Videogames".
- Clone este repositório para a sua máquina local.
- Abra o jogo em um ambiente que suporte a linguagem de programação utilizada (por exemplo, Java, Python, etc.).
- A classe que você deve inicializar é "Jogo"
- Siga as instruções na tela para controlar a cobra e coletar alimentos.
- Divirta-se e desafie seus amigos a bater a sua pontuação!
Gostaria de expressar minha gratidão à equipe do livro "A Lógica do Jogo" pela inspiração e insights fornecidos durante o desenvolvimento deste projeto.
Este projeto foi desenvolvido como parte da disciplina de Programação Orientada a Objetos da [Unifor].