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Releases: RuskEocssar/PlayerInputManager

Player Input Manager v1.4

30 Jul 11:12

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更新内容
・pack.mcmetaを最新バージョン形式(25w31a)に変更

Player Input Manager v1.3

19 Apr 13:13

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更新内容
cancel_command:コマンド成功時に他のコマンドの判定を中断するかどうかのパラメータを追加
・不具合修正
・サンプルを整理

Player Input Manager v1.2

15 Apr 12:59

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delete_eventの挙動を修正
・フォルダを整理

Player Input Manager v1.1

13 Apr 12:55

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更新内容

  1. キー入力の組み合わせで特定のコマンドを実行するコマンド入力のシステムを追加

無題の動画 ‐ Clipchampで作成

Player Input Manager v1.0

09 Apr 12:08

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(2025/04/09) バージョン 1.0の公開
player_input
click_item

キーを入力したときやアイテムを右クリックしたときのコマンド実行処理を簡単に設定できるようにするためのデータパックです。
シングルクリック、ダブルクリック、長押し、長押しの開始および終了のそれぞれにコマンドを設定することができます。
また、ダブルクリックや長押しの判定用のパラメータも個別に設定することができたり、
クールダウン付きの消費アイテムについて、自動でアイテムを手元に戻す機能があります。

使い方はReadMeを参照してください。

データパックに組み込む場合は、ファンクションタグ#minecraft:load (ClickItemManager/data/minecraft/tags/function/load.json) 内に記述されたファンクションzz.click_item:loadを忘れずに自身のデータパック内の#minecraft:loadに記述してください。

ClickItemManager beta v1.0

26 Jan 16:42

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Pre-release

Click Item Manager

(2025/01/27) Betaバージョン 1.0の公開

アイテムを右クリックしたときの処理を簡単に設定できるようにするためのデータパックです。
シングルクリック、ダブルクリック、長押し、長押しの開始および終了のそれぞれにコマンドを設定することができます。
また、ダブルクリックや長押しの判定用のパラメータも個別に設定することができたり、
クールダウン付きの消費アイテムについて、自動でアイテムを手元に戻す機能があります。

使い方はReadMeを参照してください。

データパックに組み込む場合は、ファンクションタグ#minecraft:load (ClickItemManager/data/minecraft/tags/function/load.json) 内に記述されたファンクションzz.click_item:loadを忘れずに自身のデータパック内の#minecraft:loadに記述してください。