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방과후에 뭐하니?


주제

방과후 청소년에게 적합한 체육 활동을 추천하여 스포츠 강좌 이용권(청소년)의 활용도 증진을 목표로 하는 시스템.


목표

  1. 체육 활동 추천: 방과후 학생들이 자신에게 맞는 체육 활동을 통해 스트레스 해소 및 체력 증진을 도모함.
  2. 스포츠 강좌 이용권 구독 촉진: 추천 시스템을 통해 더 많은 학생들이 스포츠 강좌 이용권을 활용하도록 유도, 구독률 증대.

시스템 구성 요소 및 기능

1. 사용자 정보 수집

  • 신체 데이터: 키, 몸무게, 체지방률 등 신체 정보 입력.
  • 성향 데이터: 좋아하는 운동 유형, 활동 선호도 등 개인 성향 데이터 수집.

2. 머신러닝 기반 맞춤 추천

  • 사용자 신체 데이터와 성향 데이터를 바탕으로 머신러닝 알고리즘을 통해 개인 맞춤형 체육 활동 추천.
  • 추천된 활동이 스포츠 강좌 이용권을 활용할 수 있는 프로그램과 매칭되도록 구성.

3. 활동 기록 및 피드백 시스템

  • 추천받은 체육 활동의 참여 기록 저장 및 관리.
  • 활동 후 피드백을 받아 머신러닝 모델에 반영, 추천의 정확도 향상.

4. 결과 분석 및 통계

  • 사용자들이 가장 선호하는 체육 활동과 참여 빈도 등 데이터를 분석하여, 스포츠 강좌 이용권 구독 향상을 위한 인사이트 도출.

활용 방안

수업이 끝난 후 학생들이 추천된 체육 활동을 체험하도록 유도, 이를 통해 스포츠 강좌 이용권 구독 비율 증가 및 청소년 건강 증진에 기여.

About

방과후에 뭐하니? 체육진흥공단 프로젝트

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Contributors 4

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