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SavioZoboli/Glitch

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🎮 GLITCH - Sistema de Eventos de Games

Bem-vindo ao GLITCH! Uma plataforma para criar, gerenciar e acompanhar torneios de e-sports de forma simples, segura e dinâmica.

Execução do projeto

Para execução do projeto leia o arquivo RUNNING.md

✨ Principais Funcionalidades

  • Cadastro de jogadores, equipes e organizadores 🧑‍💻👥
  • Criação e gestão de eventos e torneios 🎯🏆
  • Inscrição e acompanhamento em tempo real 📋⏱️
  • Painel de dashboards com estatísticas 📊
  • Comunicação interna e notificações 🔔
  • Sistema de pagamentos seguro 💳
  • Integração com Steam e Epic Games 🎮
  • Área de transmissão de partidas ao vivo 📺

🛠 Tecnologias Utilizadas

  • Front-end: Angular 🅰️
  • Back-end: Node.js + Express.js 🛠️
  • Banco de Dados: PostgreSQL 🐘
  • Infraestrutura: AWS Beanstalk + ECS + RDS ☁️

👨‍💻 Autores

  • Ana Lígia Vicenzi Bortolotti
  • Henry Magno Coutinho Furtado de Mendonça
  • Leticia Zalasik
  • Lucas de Almeida Alves
  • Sávio Eduardo Zoboli

📍 Projeto desenvolvido para

Curso de Análise e Desenvolvimento de Sistemas da UniSENAI, sob orientação dos professores: Projeto Aplicado I: Iskailer Inaian Rodrigues. Projeto Aplicado II: Janice Deters

🚧 Em desenvolvimento... 🚧

Projeto acadêmico | Florianópolis - SC | 2025

About

Projeto Aplicado para desenvolvimento de capacidades técnicas e socioemocionais relativas ao Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas do UniSENAI sob orientação do Especialista Iskailer Inaian Rodrigues.

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No releases published

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