SLE ( Sinrel Launcher Engine ) — это движок позволяющий создавать Minecraft-лаунчеры практически любой сложности.
0.7.6.14
x1.x2.x3.x4
-
- Поколение
-
- Версия движка (Java часть)
-
- Версия серверной части (PHP часть)
-
- Исправление
При разработке на движке SLE разработчику фактически остаётся писать только графический интерфейс (GUI), что весьма значительно сокращает сроки разработки лаунчера.
Для инициализации SLE используйте такую конструкцию:
//EngineSettings settings = new EngineSettings( "домен", "путь на сервере", "рабочая папка", "версия", "код версии");
EngineSettings settings = new EngineSettings( "example.com", "launcher", "minecraft", "0.1", 1 );
Engine engine = new Engine(settings);Для работы с SLE используйте объект класса Intent. Пример запуска minecraft:
Intent i = engine.getIntent();
i.startMinecraft( "simple", "player" , new Frame() ); GNU Lesser General Public License v3.0 (LGPL v3)