ИДЕЯ: Создать пошаговую стратегию (упрощённый аналог Heroes of Might and Magic)
План на 1 неделю:
- Начать изучение дополнительной информации по теме Windows Forms
- Начать изучать, как можно реализовать механики игры
- Продумать сеттинг игры
Результаты:
- Написан документ, с информацией о проекте: https://docs.google.com/document/d/111DuyUYqm6us_9yeLzFEl0eZ6JdNkqMbogXPbEC8kZY/edit
- Изучены варианты реализации механик игры и работы в Windows Forms
- Написан документ со существами и их характеристиками:https://docs.google.com/document/d/1iwj9JvQTdJPIbrTWJgx-EzaCcmXWxhlsaDvggtzd4os/edit
План на 2 неделю:
- Реализовать игрвое поле
- Дописать сеттинг игры
Результаты:
- Релизовано игровое поле
- Начал реализовывать существ, появился вопрос как их хранить
- Начал описывать врагов
Замечания:
- Добавь в репозиторий файл .gitignore
- Модель предметной области не отделена от представления
- В классах нарушаются принципы целостности данных
- Очень мало кода
План на 3 неделю:
- Реализовать существ
- Начать реализовывать перемещение, ближний и дальний бой
- Дописать противников
- Подумать над реализацией замка
Результаты:
- Я похоже заболел(
- Было решено отказаться от замка в связи со сроками и оставить лишь наборы уровней
- Добавлены изображения для существ и их отоббражение на доске, но ещё много и много работы
- Реализованна активация шестиграников для перемещения, но не само перемещение тк появился вопрос, как считать и вызвать событие на определённый шестиграник